Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
31.03.2015 17:03:15
/
76 повідомлень
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
26.04.2015 17:37:39 (UTC +3)
]
и плиз проверьте уровень с уф. по-моему там не корректный один в движок был забит. лапки под уф были на lil lox и vtf
|
[
26.04.2015 17:54:34 (UTC +3), dp.en.cx
]
Спасибо за игру. Мне не все понравилась. Бюрократия для бегунов и поиск убийцы показались очень лишними на точках. Но в целом игра нормальная, с почином :)
|
(
)
[
26.04.2015 19:28:29 (UTC +3)
]
|
koval@: А еще об этом пела достаточно известная розовая группа. потому что пинк - это розовый значит) ну и киньте в меня камень, если это не известная группа) насчет песни такой я не уверен, но вот альбом у них был
|
(
)
[
26.04.2015 22:16:59 (UTC +3)
]
Небольшой отчет) Брифинг. Команды не все находят точное место брифа, но БД отправляет заблудившийся контингент в нужное направление. Новые команды играют, все одеты легко. Прямо чувствуется что вот-вот начнется офигенный сезон весеннего квеста) Уровень 2. Все команды разбегаются, но на конечную точку почти все прибегают одновременно. Юля еле успевает всё записывать и раздавать коды. Уровень 3. Простейший уровень, во время которого разбешавшаяся команда собирается, а штаб просыпается) Уровень 5. Неожиданный поиск по меткам, и даже не самый простой. Толпучка, палево, все дела. С горя пополам проходим. Уровень 7. Приятный минипоиск, за исключением агрессивно настроенных аборигенов в том месте. К счастью, ребята оказались сознательными ("Вы вообще за Украину?") и больше нас не трогали :) Уровень 9. Идея уровня была хороша, но реквизит и реализация оказалась слишком сложными, неправильными. Очень жаль. Уровень 11. Неожиданно большой объект для точек. Интересный поиск, особенно для штаба. Уровень 12. Доезд на парк. Надпись улыбнула, оценили юмор) Уровень 13. Не согласен с теми кто говорит что бюрократия лишняя на точках. Это отличная возможность размять команду, самым целеустремленным командам выиграть несколько минут. Уровень 16. Ну как же не заиграть песенку?) опять позитивный уровень, где команды своими воплями наверняка подняли настроение БД Уровень 18. Быстрый поиск, плюшка для штаба. Уровень 19. Кто ещё поехал на Конева?) хоть в заднии были все намеки на правильный адрес, мы выбрали самый очевидный вариант и пожалели об этом. Однако уровень Стена впечатлил) спасибо что заиграли такой легендарный альбом, очень тематично ^ Уровень 21. Так и не понял прчем тут паровозик который смог, но с задумки мы поугарали) Уровень 23. В связью с топографическом кретинизмом так и не познали суть этого уровня, но у авторов явно фантазии хватает, раз задумали ночную пешеходную раллийку в таком "интересном" районе XD Уровень 24. ШТА?????? Уровень 25. Первый уровень, который вызвал негатив. Возможно несколько креативных квестеров и обрадовались этому уровню, но предполагаю что большинство подобное кумарит, как и флешмобы. Делать подобный уровень на полчаса и не принимать оригами из-за неправильных "лапок, клювиках, хвостиков" просто бред. Когда идет борьба за минуты, такой перфекционизм неуместен. Уровень 26 пролетел мимо, не знаю к чему он был там. Уровень 27. Доезд на олимпийку. Карта хорошо, но нельзя было по-человечески обозначить или описать где вход, а не тыкнуть стрелкой в двор? Уровень 28. Сама олимпийка понравилось, как и сам факт что использовались бонусные коды с прошлых уровней. Финиш. Не знаю откуда авторы откопали фразу "дело в шоколаде", но нам это не особо помешало пройти уровень и заодно подкрепиться. Спасибо авторам за большой труд! Игра вышла интересная и насыщенная, что не часто бывает в последнее время. Было несколько багов и недочетов, но всё хорошее в игре явно их перевесило. Пишите ещё :)
|
(
)
[
27.04.2015 4:51:57 (UTC +3)
]
-Jaxonn-: koval@: А еще об этом пела достаточно известная розовая группа. потому что пинк - это розовый значит) ну и киньте в меня камень, если это не известная группа) насчет песни такой я не уверен, но вот альбом у них был по подсказке "А еще об этом пела достаточно известная розовая группа" не выходит ответ PINK FLOYD. Выходит либо название альбома the wall либо песни из этого альбома.
|
koval@: Выходит либо название альбома the wall либо песни из этого альбома. да, не могу не согласиться все же
|
koval@:
по подсказке "А еще об этом пела достаточно известная розовая группа" не выходит ответ PINK FLOYD. Выходит либо название альбома the wall либо песни из этого альбома. Я конечно могу ошибаться, но я не помню, чтобы была ситуация, когда подсказка заходила как ответ. Логика была такая: вы видите подсказку - стена, далее выходим на альбом The Wall или на песню Another brick in the wall (у кого что получится), вспоминаем тему игры Pink Panther, можно ещё вспомнить код прохождения первого уровня Think Pink и получаем Pink Floyd. Весомых аргументов для пересчета данного уровня я пока не вижу.
|
Миша, спасибо огромное за отчет!
Первая игра, как говорится, комом. Сделаем выводы и, если решимся на следующую игру, учтем пожелания игроков. Пару комментов по поводу игры.
9. Да, тут две наши ошибки, первая надо было перед игрой проехать туда, проверить и подрисовать их, чтобы было нормально видно, и да, к сожалению, в движок был вбит неправильный код, поэтому этот уровень пересчитаем. 21. Паровозик к теме совсем не относится, но надо было сделать промежуточную точку между стеной и раллийкой. Паровозик давно, вроде, не заигрывал да и вспомнилась эта сказка про паровозик, который смог. В общем, всё так хорошо сложилось, что решили вставить этот уровень. 23. Уровень опять для творчества, но только драйвера. Суть уровня в том, что пока команда бежит и собирает подсказки, драйвер получает ключ, чтобы понять что делать с подсказками. И когда команда прибегает на финиш у драйвера уже на руках подсказка в обмен на пантерку, которую он лепил из пластелина. 24. Как только увидели розовый квадрат (который для фламинго), сразу же вспомнился мультик "Поллитровая мышь", ну и понеслась. 25. Тут уже всё понятно - оригами это ЗЛО! Финиш. Это конечно не афоризм и не крылатая фраза, это скорее ребус такой, да и никто не обещал известную фразу. Если сбил с толку формат ответа, подскажите тогда, пожалуйста, как надо было написать, чтобы было понятно.
Спасибо ещё раз за отчет и за то что поиграли! :)
|
(
)
[
27.04.2015 14:14:48 (UTC +3)
]
Спасибо командам за участие, а авторам за старания и труд )
Уровнень 19 пересчитан, уровень 22 снят.
Игра будет закрыта вечером!
з.ы. пишите свои отзывы и отчеты, интересно почитать, что понравилось, что нет
|
Clouseau: 9. ... поэтому этот уровень пересчитаем _BD_: Уровнень 19 пересчитан, уровень 22 снят. Игра будет закрыта вечером! ?
|
(
)
[
27.04.2015 14:38:10 (UTC +3)
]
Завтыкал что-то, 9 тоже поправим до вечера.
|
(
)
[
28.04.2015 11:34:57 (UTC +3)
]
Игра закрыта. Очки начислены ) Призовые очечи тоже розданы. Всем еще раз спасибо! До новых встреч)
|
(
[
28.04.2015 12:56:32 (UTC +3)
]
koval@: по подсказке "А еще об этом пела достаточно известная розовая группа" не выходит ответ PINK FLOYD. Clouseau: Логика была такая Попробую пояснить суть вопроса. Указательное местоимение "этот" и его прозводные обычно используются для того, чтобы указать на ту реалию, которую требуется назвать в ответе. Во фразе "А еще ОБ ЭТОМ пела достаточно известная розовая группа". Слова "об этом" явно указывают на песню/альбом пруппы "Pink Floyd", но никак не на группу. КМК, корректнее было бы написать "Назовите достаточно известную розовую группу которая пела о том, что вы видите", делая акцент именно на названии группы. Извините за многобукв.
|
Hitch:Указательное местоимение "этот" и его прозводные обычно используются для того, чтобы указать на ту реалию, которую требуется назвать в ответе. "Обычно" это не "всегда" :) Согласен, что надо было лучше вычитывать формулировки, чтобы они явно указывали на ответ и не было недоразумений. В любом случае этот уровень пересчитан, а для себя сделали вывод.
|
|
|
|