Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
5/1/2015 12:12:46 PM
/
111 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
5/24/2015 12:51:13 AM (UTC +2)
]
Спасибо за добротную стабильную игру. Я там конечно подгорел от пары мест (особенно от менделейки, там вообще было больно), но общее впечатление норм. Правда игра была про алкоголизьм, а не про дикий запад, но это скорее уж авторский взгляд на вопрос (или вообще на мир).
P.S. А кому пришла в голову гениальная идея, что штабу может станет скучно на олимпийке(!) и последнем уровне, поэтому мы вкинем туда бонусы, да и в саму олимпийку добавим необязательную штабную часть? Лучше бы эти бонусы куда раньше запихнули.:)
|
Спасибо, игра как игра. Только поиска мало.
|
Славная игра. Ж/д переезды бы глушить стоило, а так все норм
|
(
[
5/24/2015 3:27:28 AM (UTC +2)
]
-Jaxonn-: Славная игра. Ж/д переезды бы глушить стоило, а так все норм 63 уровень
5.1. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд».
5.2.1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, третьих лиц, резко изменившихся погодных и других условий).
5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. По решению авторов игры, также может быть начислено среднее время прохождения уровня командам, которые не успели пройти уровень. В этом случае время, которое они должны были бы потратить на прохождение этого уровня, зачисляется как штрафное время.
я прошу снятия это уровня или пересчета по среднему времени тем командам, которых задержал ж/д переезд согласно данным правилам, спасибо.
|
(
)
[
5/24/2015 10:49:19 AM (UTC +2)
]
Обидно встретить поезд, да. Мы на этой игре все сделали, где могли, чтоб это минимизировать. НО это правило касается немного не тех случаев, и уж точно не поездов. Общая практика никогда это не пересчитывать. Вот например игра: https://kharkov.quest.ua/GameDetails.aspx?gid=49489306 вагонов и 30 минут, три переезда, ни один не заглушен) И правильно, потому что адекватно глушить переезд можно если после него либо до обьекта далеко, либо там агент. В случае с Рай-Еленовкой и обьекте за рекой так не получалось. А в случае с зоовет академией получалось. Поэтому один заглушили, а два нет.
|
(
)
[
5/24/2015 10:54:51 AM (UTC +2)
]
Всем спасибо за комментарии на финише. Микромаркер больше прописывать на кирпичах не будем) А вот менделейки - будем, особенно ковбойские или вроде того) Ну и ещё ряд замечаний учтем. Все необходимые пересчеты были сделаны ещё вчера. Игра будет закрыта вечером. До новых встреч)
|
(
)
[
5/24/2015 11:26:53 AM (UTC +2)
]
- Знак "ПИС" - Не знак "Пис"
Вот тут у меня пригорело) Prove me wrong
|
(
[
5/24/2015 11:28:07 AM (UTC +2)
]
БД, 1) не путай проэкты, 2) это аппель и я подожду решения всех оргов
|
(
)
[
5/24/2015 11:31:54 AM (UTC +2)
]
Да, совсем забыл, за пацифу, мне стыдно, очень )
|
[
5/24/2015 11:42:21 AM (UTC +2), dp.en.cx
]
А лошадки это тебе не сигвей, она и оступиться может и её кусают насекомые) Спасибо за первый опыт на лошадке!
Ещё ко всему сказанному на финише хочется добавить, что стоит писать "приготовьте конверт" перед уровнем на котором он будет использован, так-то носишь его с собой, но вот на уровне с конячкой конверты были у меня, пришлось тупо их бросать, когда уже начала ехать, на песок, а ребятам приходилось мчаться подбирать. Мелочь, но все же с предупреждением намного удобнее.
|
(
[
5/24/2015 11:48:13 AM (UTC +2)
]
Мораль: не садись на лошадь с конвертами.:)
|
(
[
5/24/2015 11:49:03 AM (UTC +2)
]
Ещё скажи про бегать за маркером ))))
|
(
[
5/24/2015 11:49:20 AM (UTC +2)
]
БД, Мониторинг там... сценарий...
|
(
)
[
5/24/2015 11:56:15 AM (UTC +2)
]
Yu.Yu: БД, 1) не путай проэкты, 2) это аппель и я подожду решения всех оргов Если следовать твоей логике, то уровни можно снимать если кому-то красный свет на светофоре включили
|
(
)
[
5/24/2015 11:58:38 AM (UTC +2)
]
|
(
[
5/24/2015 12:12:16 PM (UTC +2)
]
Уровень 35 сектор 14 опечатка. А я думал, че у меня никак не заходит.
|
(
[
5/24/2015 12:41:20 PM (UTC +2)
]
fluffy: Yu.Yu: БД, 1) не путай проэкты, 2) это аппель и я подожду решения всех оргов Если следовать твоей логике, то уровни можно снимать если кому-то красный свет на светофоре включили ты игнорируешь 3 правила? идиотизм. вот почему у вас пустой сезон.
|
(
)
[
5/24/2015 12:43:24 PM (UTC +2)
]
Yu.Yu: ты игнорируешь 3 правила? улыбнула)
по-моему тебе несколько адекватных людей объяснили, что ты не права и почему даже рассказали, этого мало?
|
_BD_: адекватно глушить переезд можно если после него либо до обьекта далеко, либо там агент. а почему нельзя просто античит сделать просто после переезда? кмк, иной раз борьба за места может вынудить кого-то поехать и под шлагбаум. а это, все же, даже не на красный проехать перекресток
|
(
[
5/24/2015 12:56:49 PM (UTC +2)
]
_BD_: Yu.Yu: ты игнорируешь 3 правила? улыбнула)
по-моему тебе несколько адекватных людей объяснили, что ты не права и почему даже рассказали, этого мало? потому что вам было лень ставить агента? я эту отмазку вчера слышала. про адекватность, пьяный орущий в телефон Флаффи это не очень попадает под описание.
|
|
|
|