Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

ENergy - История одного города (#402, 31.10.2015) (Closed topic)

9/28/2015 3:40:06 PM / 156 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 25
Game authors: panteGra, Bilas
Start of the game: 10/30/2015 9:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/31/2015 4:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 10/31/2015 4:00:00 AM (UTC +2)
Participation fee:350грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Organizer
Boy
(
)
[ 10/31/2015 1:30:29 PM (UTC +2) ]  
Flight:
fluffy: Ну я не знаю как можно не знать Сабурову Дачу, особенно игроку в квесты, и даже человеку занимающимся их организацией. Очень обидно что игры оказуалились до такого...
Не переживай, чтобы игры больше не казуалились до такого, не буду больше позорить своим незнанием Сабуровой дачи их организацию)
Оля я высказываю свое мнение о векторе процесса, не стоит это принимать на свой счёт... Мне реально обидно что знать историю города на уровни стронг-джуниор, это теперь не обязательный навык.... для авторов и игроков квест-игр.
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 10/31/2015 1:34:29 PM (UTC +2) ]  
На уровне стронг-джуниор - уметь писать "на уровне". И не каждый человек, переезжая в другой город, изучает названия его психушек.
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 10/31/2015 1:37:00 PM (UTC +2) ]  
Flight: И не каждый человек, переезжая в другой город, изучает названия его психушек.
Хотя, может, квестерам это и обязательно)))
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 10/31/2015 1:44:40 PM (UTC +2) ]  
Присоединяюсь к раннему сообщению Оли про мост возле завода Шевченко. Он опасный даже если не подходишь к балкам, а когда на нем три или четыре команды шарятся, кто-то даже бегает, вообще ад.
Хватит его использовать на играх!
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/31/2015 1:47:30 PM (UTC +2) ]  
Я когда его увидел очень порадовался , что там в задании было предупреждние.
Senior lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/31/2015 2:01:45 PM (UTC +2), en.cx ]  
Много написали уже, повторюсь только с тем, что не понравилось:
Уровень с названием Заглушка - это эпично.
Ограничения на ввод на логике - отстойненько.
Вдг упоминали про красный и без красный - добавлю: также фигня с вокзалами - если у нас названия станций, то почему не проходит Южный вокзал, а только Южный?

Пишите с опытным автором в следующий раз плз.
Games Author
 Ruda
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/31/2015 2:27:50 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
KyzЯ: 3. Далее - Доставка. Александровская которая. Ну как бы вот. Обидно.
Вот и у меня гугл настойчиво говорил ехать на ул. Кривомазова, мы даже почти подъехали туда, но приходит хинт =)
И очееень маленькие апы на доездах. После последнего хинта хоть час едут, ничего страшного, команды будут стараться максимально быстро пройти, т.к. это не заглушка.
И теперь я знаю, что у нас есть сАД Тиволи. Не уверена, что я рада этому факту, но знаю же! =)
Games Author
 Ruda
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/31/2015 2:31:36 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
В принципе много чего уже понаписывали тут. Скажу опять то, что говорила на финише: идеи прикольные, но что-то не вышло с реализацией в этот раз(

Спасибо за игру=)
Games Author
Boy
Attestate
[ 10/31/2015 3:24:41 PM (UTC +2), kvik.en.cx ]  
А мне игра понравилась. Для нас получилось очень драйвово и прикольно. Хотя в этом заслуга больше нашего штаба. Мы затупили сами:( Из минусов могу назвать только слишком маленький тайминг, а все остальное я бы назвал "фичами". Да и вообще Юля - молодой организатор, да в игре были бока, но каждый учится на своих ошибках. И вместо того чтобы писать что не понравилось по 100 раз, возьмите и поддержите Юлю. Иначе почитав форум после таких постов, руки опускаются и ничего не хочется делать.
Еще раз спасибо за игру пишите еще, мы обязательно приедим поиграть.
Private soldier
(
FD
)
[ 10/31/2015 4:27:43 PM (UTC +2) ]  
Недостатки нужно указывать, иначе они не исправятся
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/31/2015 6:09:09 PM (UTC +2) ]  
Flight: На уровне стронг-джуниор - уметь писать "на уровне"
*SMILE**SMILE**SMILE*
Organizer
Boy
(
)
[ 10/31/2015 6:23:16 PM (UTC +2) ]  
kost9In:
Flight: На уровне стронг-джуниор - уметь писать "на уровне"
*SMILE**SMILE**SMILE*
Ну, граммарнаци просыпаются в людях, в тот момент когда они изчерпали все аргументы в защиту своей позиции. И я тоже нахожу этот факт забавным :)))))
Organizer
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/31/2015 6:42:26 PM (UTC +2) ]  
Я не волшебник, я только учусь.

Хочу сказать большое спасибо автору этой игры. Саша, для меня было очень познавательно писать вместе с тобой, я многое узнала о городе, который становится моим домом.
Спасибо БД, за возможность, самостоятельно попробовать свои силы. Гамлету - за помощь.
Ребята, спасибо большое за доверие!


Fedkov: Недостатки нужно указывать, иначе они не исправятся
Конечно, это не оспоримо, что нужно указывать на недостатки. И я выслушаю каждого и приму к сведению. Я прекрасно понимаю, что допустила ряд ошибок, которые буду учитывать в дальнейшем.

Искреннее спасибо, Сей, тебе. Поддержка очень важна, ибо энтузиазм мой очень хрупок.
По поводу "это же точки", ребята опытные, когда только я приехала в ваш город, и столкнулась с нагрузкой местных точек, мне сказали, что это Харьков, тут любят играть так.
Поэтому, не стоит макать меня в то, что мы пережестили. Вы сами давно определили форматы и нагрузки на эти форматы. 3 часа для лидера (с пробитым колесом), вполне нормальное время.

Опаные или не опасные.
Вы серьезно? Если вы Н-лет катаете в игры разных форматов, то хотя бы разок читали вейвер, и уж точно не один раз подписывали его.
Там вроде как все четко и доступно написано по поводу экстрима, опасности, физических нагрузок,и того что игроки осведомлены.

Команда FD и команда [Hastlers] ваши призы ждут вас по адресу ул. Плехановская, д.92А, корпус Б, 13 этаж.

До новых встреч, буду рада видеть вас на своих играх*SMILE*
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/31/2015 7:18:47 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Юля, попаду к компу, обещаю отчёт, где будет и порицание и похвалы.;)
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/31/2015 8:14:40 PM (UTC +2) ]  
Фоточки с игры здесь - https://vk.com/album-3432238_223108559
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11/1/2015 12:05:21 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Обещанный отчет.;)
Предыгровые перипетии описывать не буду, сразу к игре.
1-2. Красные дома.
Что сказать... Задумка вроде бы и да... Но реализация...
Почему часть секторов забиты как должны, а часть без? https://the-past.in.ua/?p=784
Смотрим список из 7! домов, все красные! Смотрим 4-ю подсказку, "Все подсказки - это загаданные названия домов (см. в Викимапии) в примерном радиусе 1 км от "Красного промышленника". Военвед в радиусе 1 км? Или я чего-то не понял? Объясните плз. Как военвед оказался в списке этих домов? Потому что в статье упомянули? Такое...
3. Логика госпром.
Штаб конечно взял, но что за ограничение? Нипаняяятна.
4. На старт, внимание, марш. Вот когда хорошо, тогда хорошо, ничего не скажешь.
5. Странный уровень. Теперь вроде и понятно, что весь цирк задумывался ради выдачи монетки, но можно было выдать и как-нибудь по-другому. В общем задумка понятна, реализация немного странная. А так все пучком, антураж, монета, вся фигня.
6. Ивановская.
Несложная шифровка, все логично, долетели с комфортом.
7. Поиск мост. Уровень ознаменовался минутным помрачнением штаба... Так бы прошли минуты на 2-3 раньше.)
А так интересная идея, норм поиск.
8. Шифровка немного дуальная.;) При слове толкаться сразу вспоминается такое место как "толкучка", тоже рынок.;)
Должен заметить, к этому уровню игра выровнялась, стала интересной и в кайф.

К сожалению надо убегать, вернусь - продолжу.
Games Author
(
)
[ 11/1/2015 12:12:52 PM (UTC +2), itquestua.en.cx ]  
Наверное настало время и мне здесь отписать. Сразу оговорюсь, что я играю мало и относительно недавно, в авторстве впервые!

Во-первых, СПАСИБО ВСЕМ командам за участие и за отзывы, любые! Было и приятно и неожиданно увидеть столько команд.Честно говоря, когда перед брифингом узнал, что будут играть топовые команды и новички - слегка напрягся, т.к. понимал что будет много недовольных. Но об этом позже. Также спасибо Юле и другим организаторам за предоставленную возможностьи помощь в написании игры, без них вообще всё было б неправильно.

Изначально появилось желание заюзать какие-то интересные небаянные объекты, при этом привязать их к историческим или географическим особенностям и всё это сложить в интересный маршрут. Но как я потом понял, подход к написанию игры в корне неправильный, по крайней мере для сложившихся опытных игроков. По отзывам на финише и в процессе игры я понял,что смысл игр состоит в жёсткой зарубе между командами, разгадыванием чего-либо привычными для игроков способами, снятием коротких кодов, из серии"бв1р".

По названию: хотелось придумать какое-то красивое название, и в голове нашлось "История одного города",наверное из памяти, т.к. оказалось есть произведение Салтыкова-Щедрина, которое можно тоже как-то обыграть.


Games Author
(
)
[ 11/1/2015 12:25:39 PM (UTC +2), itquestua.en.cx ]  
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/1/2015 12:26:27 PM (UTC +2) ]  
Bilas:
Изначально появилось желание заюзать какие-то интересные небаянные объекты, при этом привязать их к историческим или географическим особенностям и всё это сложить в интересный маршрут. Но как я потом понял, подход к написанию игры в корне неправильный, по крайней мере для сложившихся опытных игроков. По отзывам на финише и в процессе игры я понял,что смысл игр состоит в жёсткой зарубе между командами, разгадыванием чего-либо привычными для игроков способами, снятием коротких кодов, из серии"бв1р".
Ты глубоко заблуждаешься.
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 11/1/2015 12:35:59 PM (UTC +2) ]  
Flight: И не каждый человек, переезжая в другой город, изучает названия его психушек.
а станции метро выучила?


Я про бисквитку тоже не слышала, но у меня еще 4 человека в машине, и минимум 2 человека штабе.
Отчет выложу к вечеру.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
2/26/2025 5:47:32 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©