Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
24.05.2016 14:28:08
/
100 сообщений
/
автор темы _BD_
.
|
|
(
)
[
07.07.2016 2:32:33 (UTC +3)
]
M a X: ведь цена штрафной подсказки придёт только в подсказке Так задумано создателем движка. Так было всегда. M a X: когда уже уровни с бонусом некоторые закрыты А зачем закрывать заранее? Тише едешь - дальше будешь.
Ладно бы новички возмущались, можно понять и объяснить. Макс, в твои то годы стыдно должно быть за незнание работы движка. 
|
(
[
07.07.2016 2:49:08 (UTC +3)
]
Людей убивают люди, а не оружие. Движок всего лишь инструмент.
Так что мог бы ДО старта игры себе всю динамику представить и объяснить. Но на данный момент имеем именно казино. Совершенно непонятно, как выставлять приоритеты по решению уровней.
|
Кстати, фа-фа 2м велосипедистам ехавшим снимать код пару дней назад.
|
(
)
[
07.07.2016 17:21:44 (UTC +3)
]
Как-то слабенько вы сегодня играете, а ведь еще есть за что побороться!
|
(
)
[
07.07.2016 20:56:30 (UTC +3)
]
Вот это везло - на 2х разных локациях встречал одного и того же конкурента)
|
(
)
[
08.07.2016 1:15:23 (UTC +3)
]
saiko: Когда очень-очень ищешь код:) Ответка:
|
(
)
[
08.07.2016 9:37:08 (UTC +3)
]
Внимание команды! Объект в 8-м уровне запалили. Доступ в объект есть, однако возможен приезд охраны и полиции. Будьте придельно бдительны и осторожны!
|
(
)
[
08.07.2016 17:57:03 (UTC +3)
]
В описании обновлен призовой фонд.
|
(
[
08.07.2016 20:01:06 (UTC +3)
]
Откройте стату, интересно же
|
(
)
[
08.07.2016 20:15:03 (UTC +3)
]
Статистика и сценарий с комментариями открыты для всех.
|
(
[
08.07.2016 20:32:41 (UTC +3)
]
механика игры испортила все впечатление спасибо авторам за крутые обьекты
|
[
08.07.2016 21:20:41 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Из не понравившегося только подсказки на логику, которые открывали то, что мы и так знали. Остальное - огонь. Благодарочка!
|
Система не интересная. Из лонга по сути в гонку. Интересно же решать, а получается выгодно взять штрафы и финишнуть. Если бы штрафные были бы по 6-8 часов ещё задумаешься, а так... Но все равно спасибо. Было интересно и весело
|
(
)
[
08.07.2016 22:16:18 (UTC +3)
]
Мы ждем ваших историй и фоток! Не стесняйтесь, выкладывайте! Команду WDG поздравляем с победой!
|
По игре скажу так: было не интересно. Ваш предыдущий техноген был прекрасен, какие-то тайминги с сгорающими бонусами или "кто первый нашел", было действительно интересно и даже команда с пятью штабниками( а не тыщей китайцев ) рвало себе одно место, но пыталась быстро решить гриб, а потом до пяти утра лазить в дренажке и кричать "где этот сраный код". Где-то во вторник мы вообще на лонг забили ибо он очееень скучный. Но убиваться об фотоновигаторы, которые от балды сфотканы - это треш. Приведу пример одного фотонавигатора с предыдущего лонга: была фото машины в частном секторе какого то района. Были номера на машине. Вначале нагуглилась марка машины, потом номера, потом сайт, где она продавалась, потом телефон владельца или перекупа, потом звонок и уточнение за машину. Вот такая логическая последовательность в фотонавигаторе очень-очень зашла. А тупо-дроч по панорамам хавает много времени убивает все желание. И не нужно отмазываться тем, что вы добавили штрафные подсказки, хочется без них проходить. :) Тем не менее спасибо вам за игру и старания. Знаю что можете лучше и жду следующие лонги.
|
(
[
09.07.2016 10:40:22 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Уровни хорошие и, как по мне, сливные подсказки были не лишние. Но механика игры подкачала. Получился не лонг, а марафон какой-то. Ну не должны были подсказки стоить так дешево, или не надо было давать их так рано. Было бы лучше дать подсказки в четверг вечером и со стоимостью около 12-16 часов, чтоб у команд был стимул решать до конца, а не в первую же секунду взять штраф и в дамки.
Вцелом годно. Пишите еще.
|
(
)
[
09.07.2016 14:10:11 (UTC +3)
]
А мне игра очень понравилась! Хочу сказать спасибо авторам и всем причастным) С фотонавигаторами конечно переборщили, а так всего хорошего было достаточно. К сожалению, не получилось выделить столько времени, сколько хотелось бы, но полазить в подвалах, УО3 и водных местах удалось, впечатления остались хорошие) почаще бы такие лонги проводились ... =)
|
(
[
09.07.2016 15:07:32 (UTC +3)
]
По механике - вместо лонга получилась простая добротная очень длинная штурмовая схватка. Обычная схватка. Плюс отсутствие цен на штрафы, бонусы и т.д. Ощущение было, что играем с закрытыми глазами. Имхо - подсказки надо было сразу все давать, но стоимость делать 12-24-36 часов на каждую. И да, были варианты докурить уровень КО2-КО3 почти до конца и не пройти... и пришлось бы брать штраф как и на полностью не раскуренном уровне. Не логично, делали бы, что ли, коды "доезда" на таких обьектах. По уровням сейчас попробую что то наваять. :-)
|
(
)
[
10.07.2016 2:11:49 (UTC +3)
]
Repa Q: Приведу пример одного фотонавигатора с предыдущего лонга: была фото машины в частном секторе какого то района. Были номера на машине. Вначале нагуглилась марка машины, потом номера, потом сайт, где она продавалась, потом телефон владельца или перекупа, потом звонок и уточнение за машину. Вот такая логическая последовательность в фотонавигаторе очень-очень зашла. А тупо-дроч по панорамам хавает много времени убивает все желание. И не нужно отмазываться тем, что вы добавили штрафные подсказки, хочется без них проходить. :) Тем не менее спасибо вам за игру и старания. Знаю что можете лучше и жду следующие лонги. Немного поспорю. На этом лонге два навигатора нашли логикой - граффити женского лица - нагуглили подпись граффитчика соседнего граффити, связались с ним и узнали где находится. И тумба с Котлова. Позвонили по объявлению, узнали на какой улице фирма и прочесали конкретную улицу.
|
|
|
|