🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

ENergy - HalloweEN (#464, 29.10.2016)

18.10.2016 14:09:39 / 126 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: _BD_, Zёбра, Simplex, Gerbasha
Начало игры: 29.10.2016 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.10.2016 2:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 30.10.2016 2:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:400грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 30.10.2016 1:26:43 (UTC +2) ]  
Simplex: Полк+ров должно было быть полк+ров (один код был нанесен наоборот от наоборот) :(
А как полк+ров=пехота?
Старший сержант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 30.10.2016 1:28:22 (UTC +2) ]  
kalaw:
А как полк+ров=пехота?
ну не авиация же
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2016 1:37:43 (UTC +2) ]  
шоб вы понимали, сижу с МАМОЙ штаблю=))
после олипийки мозгуем над очередной "логикой", заходим в дебри, тут я спохватилась:
- ма, давай по теме думать
- ну не знаю...ну попробуй гвоздику...=))))))
Автор игр
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 30.10.2016 1:43:13 (UTC +2), censored.en.cx ]  
как выйти на синий экран смерти по одному логотипу?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2016 1:48:56 (UTC +2) ]  
Название уровня
Автор игр
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 30.10.2016 2:03:25 (UTC +2), censored.en.cx ]  
эээээ и?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.10.2016 2:04:07 (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Спасибо за игру. ИМХО, она получилась на уровень лучше прошлой. Как по мне ооч интересный последний уровень с крестами, потому что для поля. Из минусов, не считая багов перечисленных ребятами - слишком сложна =)
Олимпийка вроде и интересно заиграть направление, итд, но подвязывать олимпийку поверх чего-то еще ведет к ее неимоверной притянутости и сложности.
Оч годная идея с полтергейстом, это всегда интересно поиграться с движком.
Интересный уровень зелье, потому что для поля.
Интересный уровень с медведицей, кмк лучше бы его в парке сделать, там проще держать направление.
Игре действительно не хватило правки опытным автором, уменьшения количества витков в логике. Пиши еще, у тебя получается учиться на ошибках) И бери кого нибудь в соавторы, обязательно!
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 30.10.2016 2:09:29 (UTC +2) ]  
MartyMcFly:
kalaw:
А как полк+ров=пехота?
ну не авиация же
Ну почему? Как по мне, авиация ничем не хуже, чем пехота. Или любое другое случайное слово связанное с военным делом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2016 2:10:46 (UTC +2) ]  
Спасибо :)
Автор игр
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 30.10.2016 2:12:30 (UTC +2), censored.en.cx ]  
хорошо, я уточню, как логотип Windows и слово экранизация должны вывести на синий экран смерти?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2016 2:40:39 (UTC +2) ]  
Ну что за писдес? Какой раз уже проблемы с Гагарина?
Автор игр
(
)
[ 30.10.2016 3:32:23 (UTC +2) ]  
ea5y: хорошо, я уточню, как логотип Windows и слово экранизация должны вывести на синий экран смерти?
Вот аналогичный вопрос. Как дойти до этого можно? Ведь бОльшая часть недовольства по этой игре связана именно с перегибанием планки в пользу усложнения. Зачем? Я искрене надеюсь, что это просто недочёт, который не будет допущен в следующий раз.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2016 3:44:37 (UTC +2) ]  
По поводу Windows расскажу как было. Изначально суть была "ищите код прохождения уровня в/на ХХХ. реквизит и подсказки помогут определить место нанесения". К сожалению, при нанесении, адекватного места чтобы при этом не мешать местным жителям и не светить по окнам недалеко от уровня не нашли и в последний момент пришлось переиграть, сам не очень рад этому. Изначальная идея мне нравилась намного больше.
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 30.10.2016 11:46:19 (UTC +2) ]  
a1d1k:
ea5y: хорошо, я уточню, как логотип Windows и слово экранизация должны вывести на синий экран смерти?
Вот аналогичный вопрос. Как дойти до этого можно? Ведь бОльшая часть недовольства по этой игре связана именно с перегибанием планки в пользу усложнения. Зачем? Я искрене надеюсь, что это просто недочёт, который не будет допущен в следующий раз.
вот если б постараться вызвать BSOD у кого-нибудь из штабников - было бы эпично:)
Автор игр
 Ruda
(
F5
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 30.10.2016 12:07:53 (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Simplex: По поводу Windows расскажу как было. Изначально суть была "ищите код прохождения уровня в/на ХХХ. реквизит и подсказки помогут определить место нанесения". К сожалению, при нанесении, адекватного места чтобы при этом не мешать местным жителям и не светить по окнам недалеко от уровня не нашли и в последний момент пришлось переиграть, сам не очень рад этому. Изначальная идея мне нравилась намного больше.
Это очень хорошо, что вы подумали про местных и не дали светить им в окна. Но вопрос не в этом был) Как все же логотип и слово экранизация выводят на экран смерти?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2016 12:31:34 (UTC +2) ]  
А как уровень закрывали? :) Название уровня + логотип + тематика. Да, не очень, но повторюсь что, к сожалению, это пришлось додумывать в самый последний момент, вот слегка кривенько и вышло.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2016 12:48:58 (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Simplex: А как уровень закрывали? :)
по сливу
Автор игр
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 30.10.2016 14:05:14 (UTC +2), censored.en.cx ]  
Simplex: А как уровень закрывали? :) Название уровня + логотип + тематика. Да, не очень, но повторюсь что, к сожалению, это пришлось додумывать в самый последний момент, вот слегка кривенько и вышло.
То есть, в теории, логотип вообще не нужен был? "экранизация" + "тематика" = синий экран смерти, все логично, не? а почему не "мама мыла раму"? и "экранизация" присутствует - ничертасебекартина, и смерть возможна, если оступиться, ну и окна тоже вроде причем...
Так, а что с 13 левелом делать будем?
Автор игр
Аттестат
[ 30.10.2016 16:33:26 (UTC +2) ]  
с БСОДом передумали, чтобы в окна не светить, а на Шекспира как же? там как бы были рядом окна, в которые немного и светили...
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.12.2024 23:22:10
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©