🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

ИсчезновENие (#53, 20.10.2007)

10/2/2007 10:41:46 AM / 173 messages / the topic was opened by FlyingElvis .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: yozha~, deadflames, S1R3x
Start of the game: 10/20/2007 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/22/2007 2:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/20/2007 3:00:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 15 teams
Prize: 200usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Sergeant
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/21/2007 4:41:25 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
Capricorn:
lihachoff: Что-то мне это напоминает....

точно!!!! ДоззззоР. Только не хватает 2-го и 3-го экипажа, а так все совпадает и формулировки и время прохождения....

ан нет. Это 100% копия другой игры этих же авторов Follow me называлась. Тоже очень динамичная была игрулька...


Пошел падстол Капри а ты внимательный!!!
Sergeant
(
)
Attestate
[ 10/21/2007 4:45:42 AM (UTC +2) ]  
"ай хейт фотошоп...." чего? пальчики размяли и появился повод купить новую "мышь" )
игра, не смотря на некоторые "странности" понравилась. авторам спасибо. команде рЭспЭкт и уважуха за то, что несмотря на пробитое колесо и севший ноут, показали боль-мень нормальный результат )
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/21/2007 4:52:50 AM (UTC +2) ]  
Что-то я рисовал-рисовал.. Нихрена не получилось. Может в требованиях еще надо было "откалиброванный" монитор? или у меня с воображением чего-то не то...
С хронометражем/подсказками - не в дугу, IMHO..
На уровне возле Биллы хотел взять разводной ключ и выйти отремонтировать крышу авторов...

А в целом, всем спасибо. Победителям поздравления. Авторам рекомендую траву покупать не скупясь, не абы какую.. Тем не менее, и вам, авторы, спасибо.
Sergeant
(
)
[ 10/21/2007 5:19:51 AM (UTC +2) ]  
Дважды распечатали и разукрасили согласно инструкции (замечу ручками разукрасили), а потом 1,5 часа вдупляли в картинку... Я так ничего и не поняли... Более того, гугль до сих пор вразумительного ответа не дает на подстановку верного ответа....
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/21/2007 5:21:23 AM (UTC +2) ]  
уф...
не смотря ни на что спасибо за игру.
вот только лично я врядле 3й раз соглашусь поиграть в игру от этих авторов.

как обычно надеюсь на рассказ, как уровни брались без подсказок.

п.с. По тому кто это рисовал плачет мировая известность. Дали нервно курит в строне :-) какой таллант пропадает
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/21/2007 5:24:53 AM (UTC +2) ]  
Valiko:
Capricorn:
lihachoff: Что-то мне это напоминает....

точно!!!! ДоззззоР. Только не хватает 2-го и 3-го экипажа, а так все совпадает и формулировки и время прохождения....

ан нет. Это 100% копия другой игры этих же авторов Follow me называлась. Тоже очень динамичная была игрулька...


Пошел падстол Капри а ты внимательный!!!

угу.
а авторы предсказуемы :-)
Sergeant
(
)
[ 10/21/2007 11:14:49 AM (UTC +2) ]  
Capricorn:
п.с. По тому кто это рисовал плачет мировая известность. Дали нервно курит в строне :-) какой таллант пропадает
Надо потом галерею будет устроить - кто красивей нарисовал.
Private soldier
Boy
[ 10/21/2007 12:12:37 PM (UTC +2) ]  
Не знаю, как было в поле, но с точки зрения штабника (личной и абсолютно субъективной) игра понравилась. Задания, в принципе, все берущиеся, что хорошо иллюстрируют UE. Отдельное спасибо за лингвистику - медитация рулит. Упрекать авторов особо не в чем (мне).
Спасибо КМ за приглашение.
Sergeant
(
)
[ 10/21/2007 12:27:15 PM (UTC +2) ]  
Штабные впечатления: игра была тяжелой. Много технической работы. Ну и раскраски окончательно убили.
Sergeant
(
)
[ 10/21/2007 12:57:18 PM (UTC +2) ]  
Скидывайте свои варианты раскрасок на . Сделаем общую галерею.
Junior lieutenant
(
FD
)
[ 10/21/2007 1:29:11 PM (UTC +2) ]  
2 Basilevs
login: Та как раз с оптимальным пробегом всё ок... Первый курс универа... но вот формулировки такие - втопку, да...

Та нет, не с задачей про кратчайший путь, это как раз ничего, а с заявленым оптимальным пробегом на игру. Он примерно вдвое больше.

Кратчайший путь посчитали сразу, но посмотрели куда это - и не поверили. :) Не нашла, кстати, указания, что не нужно проезжать по ВСЕМ указанным точкам до цели - съездили в Солоницевку.
Понравилась езда по видео от ДК Ильича. Не понравился разрег - то же самое можно было реализовать и без таких крюков в дальнюю даль.

Спасибо Ивановым за игру!
Senior sergeant
(
)
[ 10/21/2007 2:00:49 PM (UTC +2), odessa.en.cx ]  
Привет.
Всем командам пасиб что приняли участие в нашей игре. Спасибо за общение на уровнях и на брифинге. Cпасибо за печенье :)
Всевозможные ответы и комментарии чуть позже. Пока еще спим...
Не стесняйтесь, комментируйте, выкладывайте фотки, отчеты и т.п.

Capricorn'у и остальным "недовльным" пока что хочу сказать одно, для Вас лично я (да и наша команда тоже) больше игры писать не буду, так что не переживайте, думаю Вам больше не прийдется "поиграть в игру от этих авторов".


P.S. Огромная просьба команде "The Dudes": верните зарядку от моего ноутбука... страдают дети :'(
Senior lieutenant
Boy
 j.b.
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 10/21/2007 2:17:37 PM (UTC +2) ]  
На правах первого проснувшегося , впечатления из поля UE.
Понравилось! Экстрима было не много, но в общем все задания интересные. Очень красивый код на первом уровне, очень вкусный "Флаг" на финише!
"Днепр широкий" спели прямо в машине (ElvenMonk,респект) но на памятник поехали не сразу - сбил с пантылыку Гоголь+театр Шевченко, но достаточно быстро сообразили что там ловить нечего.
Граф... Пёрли против интуиции как танки, чуть было не повернули обратно в город уже из Покотиловки, но потом все-таки решили проверить. В Солоницевку не поехали только потому, что Покотиловка была ближе, мы решили сначала снять там. Оказалось больше и не надо (сочувствую Ивановым).
На уровне с видеороликом поломались глазки, но подлянка "Кода нет" выше всяческих похвал (ну тяжело ее увидеть в маленьком окошке).
Телефон-автомат взяли просто, хотя и ходили искать какой-то конкретный телефон. Интересное задание, но быстро раскалывалось (спасибо штабу).
Авторам спасибо за игру! Однака ноут на Покотиловке чего-то заряженнее не стал

2 NamPo: Опять колесо? Что-то вам не везет... Сочувствую.
Captain
Boy
Attestate
[ 10/21/2007 3:49:34 PM (UTC +2) ]  
Насколько знаю игра понравилась и полю и штабу. Это уже хороший показатель. Какие вопросы возникли у них не знаю, захотят сами зададут.
Мое ИМХО - приятное разнообразие уровней, парочка вежих идей, вообщем понравилось.
А теперь пара минусов/вопросов:
1. Раллийка - супер, мега, это один из самых шедевральных уровней за более чем 1,5 года моей игровой практики. Но минус был - зачм было так перегружать уровень??? Раллийка + подберите код + одуплитесь что нужны узелки/веревочки - это код. Хватило бы кода в чемодане сголовой.
2. На кратчайшем маршруте O -> D -> U -> O4 состоящем из 3 точек (без учета стартовой), надо найти 3 кода, почему надо все действо в покотиловке происходило??? если она конечная точка, то Покотиловка должна быть O4 а не U вообщем имхо формулировка некоректна (если я ничего не пропустил) на месте команд которые ездили в солоницевку я бы щас оргов рвал на британский флаг :)
3. Ну как-то очень мало поиска было ( и после раллийки для поля скажем так закончилась игра - делоть то особо нечего было, позвонить, да смешать. как-то куцевато концовка игры смотрится.

Хоть я вечно и фекаю игры, но тут уж почти угодили, вообщем огромное спасибо, игра стоила игры в нее, и я очень рад что был сделан выбор в сторону Енки, а не квеста :))) Аффторы еще раз спасибо.
Senior sergeant
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 10/21/2007 4:09:39 PM (UTC +2) ]  
2 Dr.Evil
1. Ну сорри... Код подберать не надо было, его надо было понять, и на мой взгляд это делалось очень просто... Веревочки... НУ, казалось, что это интересно. Перестала любить код на бумажках просто, подумала, может и вам тоже хотелось разнообразия :)
2. В маршруте O -> D -> U -> O4 , О - это место старта (условное), D - 2-я точка , U-3-я точка, ОО4 - направление. По этому марштуру было всего лишь два обьекта. ТОчка О была без объекта, и точка ОО4, как я уже написала, это направление. Поэтому по какой логике многие "поехали на 3" объекта мне не понятно ровно на столько, на сколько вам не понятна моя логика про третью точку :)) В общем, спорный момент, и лишнее доказательство субъективности логики. Тут искренне извините, сделанного мной для пресечения вариантов о нескольких объектах, к сожалению, не хватило. На будущее обязательно учту :)
3.Про поиск no coments.
Спасибо за спасибо :)))
От себя хочу добавить, что с точки зрения авторов и агентов на игре, игра получилась интересной и смешной. Радовали некоторые команды своими вариантами, огорчали другими. В общем, в игре как в жизни, все бывает :)
Огромное спасибо всем, кто принял участие ! :)
Senior lieutenant
Boy
 Larm
(
)
[ 10/21/2007 5:22:58 PM (UTC +2) ]  
Проснулся. Отдельно хочу вспомнить авторам cerrodeita bamakakti - она мне снилась сегодня . Общие впечатления хорошие - поле наше было довольно, ну и нам в штабе тоже понравилось (за вычетом коровы-раскраски). Молодцы
Sergeant
Boy
(
)
[ 10/21/2007 6:33:47 PM (UTC +2) ]  
yozha: 2. В маршруте O -> D -> U -> O4 , О - это место старта (условное), D - 2-я точка , U-3-я точка, ОО4 - направление. По этому марштуру было всего лишь два обьекта. ТОчка О была без объекта, и точка ОО4, как я уже написала, это направление.

Перемудрили вы тут ИМХО. О4 реально сбило с тоолку - и получив O -> D -> U -> O4 как кратчайший маршрут - целый час пытались понять, как полю попасть в О4.
Sergeant
(
)
[ 10/21/2007 8:11:54 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
Итак :). Спасибо авторам за игру, очень много хороших идей, НО, минусов, как повелось, на последних играх все же больше:
- как полевику не понравилось то, что игра была в основном соревнованием - у кого круче штаб,
- агент в парке Шевченко признался, что он таки агент, со второй попытки (карточка предъявлялась оба раза) через полчаса гуляний по парку,
- учитывая то, что в поле 5 игроков, а карточка одна всем было скучно – искали агента по очереди,
- не понравились такие большие перегоны,
- ну никак не получится 115 км. пробега,
- отдельный незачет Стасе: когда приехали на Слинько не помню что именно она сказала, но по сути что мы тут ни при чем, едьте отсюда.

Ну а раллийка, конечно, мега зачет, особено фейковые коды. (Привет Бджолам, с которыми мы вместе тупили на остановке)
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/21/2007 8:35:12 PM (UTC +2) ]  
Насчет пробега, прошу прощения. Ошибся немного. Изначально планировался другой старт. Сейчас я посчитал по Золотым Страницам - выходит 125 км. Где в два раза больше не пойму... Если есть ездить только по правильным объектам конечно же
Games Author
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/21/2007 9:28:50 PM (UTC +2) ]  
Спасибо всем за игру!
Жаль что не удалось увидеть коровник. Ехали туда со стороны Рогани, дорога там жуть... Но колесо мы пробили уже в Харькове :)
По поводу нот, хорошо что наш штаб с ними дружит, иначе проходить это задание практически невозможно. У каждой команды были свои агенты?
Мы тоже были на Солоницевке :)
Раллийка супер :) но мне тоже кажется, что уровень был перегружен. Под конец просмотра глаза дико болели от всматривания.
Карточка :) Наш вариант был такой: 23 розы и герб какой-то августейшей особы. Однозначно 23 августа,2!
Ну и конечно флаг!!!! очень вкусно :)
Игра понравилась, порою была слишком замудренной.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
11/30/2024 11:33:22 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©