Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
29.09.2011 15:52:09
/
139 сообщений
/
автор темы _BD_
.
|
|
(
[
16.10.2011 11:29:59 (UTC +3)
]
Дайте сценарий, плиз 
|
(
)
[
16.10.2011 12:30:19 (UTC +3)
]
|
(
)
[
16.10.2011 16:03:38 (UTC +3)
]
Хочу поблагодарить организаторов за этот квест. Он был первым для нас и да, были некоторые сложности, в основном из-за неправильной подготовки к квесту, но это не так важно. Квест нам очень понравился по всем параметрам. Прочитал на форуме о том, что он был гораздо сложнее обычных точек и т.д., но с моего взгляда он оказался как раз таким, как мы представляли. Ещё раз спасибо за такой квест.
|
[
16.10.2011 16:56:59 (UTC +3)
]
А где можно посмотреть сценарий?
|
(
[
16.10.2011 17:17:12 (UTC +3)
]
|
[
16.10.2011 18:08:16 (UTC +3)
]
Странно, почему он не доступен для меня? Я же участвовал
|
Спасибо авторам и организаторам! Хорошенькая игра получилась! Превзошла все ожидания! Боялся, что будут стандартные точки и чуть не поехал в джинсах. А получился хороший такой квест, именно такого и хотелось! И побегали, и поискали, и подумали, и поколесили! Оригинальных заданий тоже хватило! В общем я всеми руками за такие точки, поэтому и поставил 10ку! Спасибище за отличный вечер пятницы!
P.S. Антоха, тебе отдельное спасибо ;)
|
(
)
[
16.10.2011 18:32:03 (UTC +3)
]
SpiderMan: Странно, почему он не доступен для меня? Я же участвовал Ван нужно финишировать :) БД помоги ребятам
|
[
16.10.2011 18:55:20 (UTC +3)
]
да, мы не успели финишировать. в 4 утра приехали на 19 задание, и игра закончилась =( так можно как то уже посмотреть сценарий?
|
(
)
[
16.10.2011 23:28:07 (UTC +3)
]
SpiderMan: так можно как то уже посмотреть сценарий? Теперь попробуйте )
|
не стесняемся, оставляем каменты по игре. каждый ваш камент помогает сделать каждую следующую игру лучше ;)
|
(
)
[
17.10.2011 7:56:30 (UTC +3)
]
Афигееееееееть!!! Уже понедельник, а меня не попустило)))))))) Это была ВКУСНЯШКА!!! Не... ВКУСНЯШИЩЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!! Игра - БОМБА!!!!! Креативно, весело, драйвово, адРРРРеналиново!!!!!! Подпишусь под всеми похвалами. Игру оценила 10-й и расстроена, что нет высшего балла. Понравилось всё... даже ебеня)))))))) Авторам - РРРРРРРРРРРРРРеспектище!!!!!!!!!!!! Такой кайф подарили!!!!! От всего Fiesta-cluba крепкие объятия и низкий поклон!!!
Angel of Rock: Спасибо 3 командам за соперничество на финише игры: Zасада, Fiesta-club и Беглецы Q!!! Попарное катание на Билле - это круто!!))) И Вам!!! это было кРРРРуто!!! Angel of Rock: LyohaP:Да на здоровье! А некоторым в момент соперничества хотелось бы сказать, что проезд на красный свет - это подло опасно  . И всем спасибо! Ой... Мы видимо слишком увлеклись NEпослушанием))) SorokA: Фраза дня в команде J.R. на этой игре:
 
|
(
)
[
17.10.2011 10:02:59 (UTC +3)
]
Жаннуля, 
|
(
[
17.10.2011 11:22:04 (UTC +3)
]
Ща попробую родить отчётик 
|
Эпиграф. Ехала Засада на прос. Жуковского после поиска бордюра со скоростью 60 км.ч Бодя: - А почему так медленно едем? Дыхание: - Кто понял эту игру, тот не спешит...
Без обид к авторам. Но впервые игра не понравилась, всем игрокам в машине и в штабе. Как-то не пошла игра с самого начала. И как-то совсем не понравилась организация. То, что в игре обещали, что не будет организаторов, вот и было видно, что их не было. Непонятно, зачем было рисовать котов, чтобы потом "померяться", кто быстрее введет 20 кодов? Может у нас была "беда от ума" в этот вечер. Порадовал агент на пр. Победы. Это была задумка, что он прячется и встречает с такой обидой что его нашли...? Да, и дет. площадка там была не одна, и прятать его там тем более не было смысла. Я думал, что сама суть уровня была в поиске на площадке подсказок. Максим Горький брался из подсказок на площадке избыточно, почему нельзя было намекнуть еще подсказкой на площадке, что нужен въезд, а не добавить это просто в тексте? Ну, то ладно. А смысл был в таком количестве конвертов, если ряд шифровок давался и так картинками? Уже бы и карты дали бы. Роддом хорошо. Опять же искали минут 5 объект на вальтера=((. Поиск объектов в этой игре, как то для нас занимал львиную долю игры. К этому моменту мы начали терять штабников. Последнее, что помню от Сэма: "Хаха... я же говорил В КОНЦЕ Курчатова...". "Баг - это ошибка? Это грибы, которые тараканы" =) Дальше добег на базу, который для многих команд был обычным доездом. Хотя мне кажется, можно было бы и сделать карту. Ну, а дальше все уровни, как одна ралийка на финиш. Приехал - вбил. Приехал - вбил. Покатался на машине вбил(и "долбаный" затертый символ на столбе). Да, карточка команды порадовала. Вот общее впечателние от игры не очень, но это скорее из-за того, что пока доберешься до идеи пропадет желание=( Но думаю авторам нужно еще и еще писать игры=) Нет предела совершенству. Но спасибо за вечер и возможность пообщаться с командой)
|
(
)
[
17.10.2011 13:36:39 (UTC +3)
]
Dihanie: ...Но впервые игра не понравилась, всем игрокам в машине и в штабе. Как-то не пошла игра с самого начала. Ваше право. Но мне субъективно кажется, что игра вам субъективно не понравилась именно потому что у вас не пошла.
Dihanie:
Непонятно, зачем было рисовать котов, чтобы потом "померяться", кто быстрее введет 20 кодов? Ну вам было не понятно, кому-то просто понравилось.
Dihanie: Порадовал агент на пр. Победы. Это была задумка, что он прячется и встречает с такой обидой что его нашли... Да, и в чем выражалась агенская обида? Просто интересно, впервые слышу, что кто-то там именно прятался.
Dihanie: А смысл был в таком количестве конвертов, если ряд шифровок давался и так картинками? Уже бы и карты дали бы. В конвертах были либо те шифровки, которые много весили (карты доезда, к примеру), либо те, которые должны были помочь именно полю (таблица аккордов), ну далеко не все команды играют со штабом, либо шифровка, которую могло испортить форматирование строк (фрагмент из книги). А какие карты вам еще надо было дать? Доезд на Вальтера 19А?
Dihanie: Опять же искали минут 5 объект на вальтера=((. Мы и в этом виноваты? Dihanie: "Хаха... я же говорил В КОНЦЕ Курчатова...". Да, тут моя лажа. Признаю. Я уже писала, что мне очень жалко этого уровня, из-за полевой идеи. Хотя часть команд его все-таки нашла. И им уровень по душе пришелся... Dihanie: Дальше добег на базу, который для многих команд был обычным доездом. Хотя мне кажется, можно было бы и сделать карту. А вот тут не поняла. Карта была. Вы ее не заметили?
А вообще - спасибо за отчет и за критику, игры еще писать хотим, и, надеюсь, будем, и ее обязательно учтем.
|
[
17.10.2011 13:39:31 (UTC +3)
]
Dihanie: Порадовал агент на пр. Победы. Это была задумка, что он прячется и встречает с такой обидой что его нашли...?Да, и дет. площадка там была не одна, и прятать его там тем более не было смысла. На Победе никто не прятался, мы с Дашей сидели на лавочке в 5-ти метрах от этой площадки. Да, мы не кричали командам подходите к нам, но и не прятались. И уж тем более не было обид что вы нас нашли. Насчет множества детских площадок, я честно говоря не знаю сколько их там в округе было, но 68 дом это 16-ти этажка и площадка находилась метрах в 10-15 от него. Не понятно почему вы так долго не могли нас найти. Мы видели как вы приехали, побежали куда-то за дом..... Много команд чудили на этом уровне, некоторые нас не сразу замечали, некоторые начинали снимать подсказки и только потом к нам подходили, другие наоборот взяв код сразу же убегали в машину и долго не появлялись
|
Ну наконец-то первый объективный аргументированый отчёт от Засады! :) Уровень с котиками действительно для некоторых был прост. почти у всех примерно одинаковое время. Наверное слишком явная шифровка. По поводу скорости - вообще-то в городе больше 60 и низзя ;). Остановит бдительный инспектор и будет 3 часа делать устное предупреждение ;). Кстати, никто не заметил что по городу колесило много ДПСников с мигалками и тормозили всех подряд? ;). По поводу штабников: как бы мы так задумывали чтобы играли все без штабов, т.к. у когото в штабе никого, у кого-то целый фэйсбук. Штаб в точках только портит драйв. Добег\доезад на базу: там же была карта! или вы не расчехлили логику? ;) По поводу Курчатова - да, немного баг. Реально было начало проспекта. но смотря с какой стороны посмотреть. по карте - да, по здравому сымслу - наоборот.
|
Flight: Да, и в чем выражалась агенская обида? Просто интересно, впервые слышу, что кто-то там именно прятался.
Ну, мы играем всегда ради удовольствия. Ради позитивного настроя.
Да, и в чем выражалась агенская обида? Просто интересно, впервые слышу, что кто-то там именно прятался. Во фразе типа "О, пфр.." и таким взглядом. Просто я там до этого пробегал возле этой площадки всей командой. Там гуляли люди с собаками. К ним приставал с вопросами, они не ответили. Когда уже минут через 5 вернулись об бежав весь дом по кругу случайно решил подойти к паре сидевшей на лавочке и никак не обращавшей внимание на людей с фонариками.
Flight: Доезд на Вальтера 19А? Flight: Мы и в этом виноваты?
"Вам нужен недострой напротив загаданного дома. " У нас, наверное, не верное понимания слова напротив...
А вот тут не поняла. Карта была. Вы ее не заметили?
хм... Это была карта доезда?
|
(
)
[
17.10.2011 14:24:17 (UTC +3)
]
Дыхание я с тобой не согласен. Игра была классная, единственными "багами" считаю Курчатова, уровень со стелой и конечно склероз БД (но это уже не про саму игру). Все что ты пишешь про конверты и т.д. на мой взгляд лишь мелкие поводы, лишь бы придраться.
У нас в поле было действительно весело, потому что ехали поиграть и получить удовольствие от игры, мы его получили. Почитав сценарий, я удивился, оказывается я не понял и на половину оригинальности идей во время игры, но между тем все равно понравилось. Спасибо нашему драйверу Боде за то что выручил и покатал нас. Одной Миледи в штабе, за то что поторапливала нас словами: "сколько можно играть, уже дешка в Донецке скоро закончиться, а вы все точки катаетесь" и конечно за моментальные взятие всех шифровок.
И конечно Авторам, пишите еще. С удовольствием будем играть.
З.Ы. Непривычно было бегать и искать коды с фонариком из десятка светодиодов место феникса. Особенно на Источнике и гаражах. Зато как только забрал у драйвера феникс, сразу все стало находиться )))
|
|
|
|