Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
02.03.2012 13:08:55
/
348 повідомлень
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
27.03.2012 16:32:12 (UTC +3)
]
Hitch: штабные задания будут. надеемся, их будет достаточно. главное, не перегибайте с этим "достаточно". Не у всех команд штабы по 20 человек. Не хотелось бы, чтоб энка превратилась в что,где,когда. Лично мне, например, очень и очень нравятся полевые логические и реквизитные уровни, вроде таких, которые делает Марина... Но бонусы типа тех, что были на финале квеста, вызывают тошноту. Не надо такого, пожалуйста...
|
(
[
27.03.2012 16:43:10 (UTC +3)
]
Flight: вроде таких, которые делает Марина... Марина, напиши нам большую интересную игру! :)
|
(
)
[
27.03.2012 16:43:34 (UTC +3)
]
Flight: Hitch: штабные задания будут. надеемся, их будет достаточно. главное, не перегибайте с этим "достаточно". Не у всех команд штабы по 20 человек. Не хотелось бы, чтоб энка превратилась в что,где,когда. Лично мне, например, очень и очень нравятся полевые логические и реквизитные уровни, вроде таких, которые делает Марина... Но бонусы типа тех, что были на финале квеста, вызывают тошноту. Не надо такого, пожалуйста... Да вот не надо там было пять вполне бонусов, другой вопрос, что были остальные три, и было всего восемь. Ну и еще для тех у кого нет штаба, есть чудесный формат "Точки", а это "Схватка"
|
(
)
[
27.03.2012 16:46:39 (UTC +3)
]
fluffy: Flight: Hitch: штабные задания будут. надеемся, их будет достаточно. главное, не перегибайте с этим "достаточно". Не у всех команд штабы по 20 человек. Не хотелось бы, чтоб энка превратилась в что,где,когда. Лично мне, например, очень и очень нравятся полевые логические и реквизитные уровни, вроде таких, которые делает Марина... Но бонусы типа тех, что были на финале квеста, вызывают тошноту. Не надо такого, пожалуйста... Да вот не надо там было пять вполне бонусов, другой вопрос, что были остальные три, и было всего восемь. Ну и еще для тех у кого нет штаба, есть чудесный формат "Точки", а это "Схватка" Стас, я не говорю - "вообще без бонусов", я говорю - не перегибайте. В квесте многие разочарованы, а после этой игры - еще больше. Не хотелось бы разочароваться и в этой игре, наоборот, от молодых авторов ждешь чего-то необычного. А насчет "вполне" - мне не понравилось. Хотя, понимаю, дело вкуса. Но некоторые - грибы грибами, нелогичные совсем.
|
(
[
27.03.2012 16:53:26 (UTC +3)
]
хз для меня всегда было квест = динамика, энка = грибыыыыы
|
(
)
[
27.03.2012 16:56:18 (UTC +3)
]
southpunker: хз для меня всегда было квест = динамика, энка = грибыыыыы ну, думаю, многие не согласятся, но holy war тут устраивать не стоит, не так ли?  Удачные игры были на обоих проектах. И неудачные тоже. Вот хотелось бы в субботу увидеть конфетку. Ребята, я в вас верю! 
|
(
[
27.03.2012 17:01:21 (UTC +3)
]
Flight: Ребята, я в вас верю!  я тоже в них верю \_/
|
[
27.03.2012 17:03:48 (UTC +3)
]
Забанить бы вас всех, что бы меньше смуты вносили 
|
(
)
[
27.03.2012 17:07:19 (UTC +3)
]
Не надо банить, мирные мы
|
southpunker: Mazepa: Вы заявки лучше подавайте ишь че выдумал! а слабо подать заявку за два дня до игры?=)
|
[
27.03.2012 17:11:55 (UTC +3)
]
Ну так а чего вы уже носы воротите и советы авторам даете. Авторы+орги сами разберутся какой будет игра. А вот этот треп на форуме - в игре не должно быть грибов, в игре не надо поиска и т.п. кумарит. Любая игра это сюрприз и будет он приятным или нет - покажет время. Не должны авторы прислушиваться к доигровым мнениям и просьбам. После игры критикуйте, а до игры просто ждите.
|
(
)
[
27.03.2012 17:14:37 (UTC +3)
]
Dr.Evil: Ну так а чего вы уже носы воротите и советы авторам даете. Авторы+орги сами разберутся какой будет игра. А вот этот треп на форуме - в игре не должно быть грибов, в игре не надо поиска и т.п. кумарит. Любая игра это сюрприз и будет он приятным или нет - покажет время. Не должны авторы прислушиваться к доигровым мнениям и просьбам. После игры критикуйте, а до игры просто ждите. Золотые слова )))
|
(
)
[
27.03.2012 17:16:12 (UTC +3)
]
А по-моему, авторам стоит узнать, чего хотят игроки. Ну во всяком случае, когда мы писали игру, нам было интересно пожелания читать. Хочется же, чтоб людям понравилось.
|
[
27.03.2012 17:20:28 (UTC +3)
]
Flight: А по-моему, авторам стоит узнать, чего хотят игроки. Не стоит. На первой игре авторам стоит сделать игру сугубо по своему видению, и только уже на основе отзывов и последующих советов менять свое видение для следующих игр, если конечно желание будет :)
|
[
27.03.2012 17:22:27 (UTC +3)
]
А еще бывает наслушаешься просьб (а у всех они разные и их много), сделаешь игру, может даже прислуашешься к части просьб, а потом окажется: "Ну мыже просили, а вы...."
|
(
)
[
27.03.2012 17:27:18 (UTC +3)
]
Ну это понятно, что всем не угодишь... Хотя вон у УЕ в том сезоне это получилось.
|
[
27.03.2012 17:39:32 (UTC +3)
]
Flight: Ну это понятно, что всем не угодишь... Хотя вон у УЕ в том сезоне это получилось. Игра была супер, не спорю. Очень сильно запомнилась потому, что таких идей не было очень давно и тем более в таком количестве. Но вот я не уверен что 5я игра такого плана, проведенная подряд, зашла бы игрокам с таким же успехом. А все потому что успеют соскучится за маркером, экстримом, физической нагрузкой, усталостью и т.д. Сбалансированность должна быть на игре, а вот по советам выше это баланс двигают в сторону упрощения жизни полю и превращения его обязанности в "просто покататься по области".
|
(
[
27.03.2012 17:41:20 (UTC +3)
]
Dr.Evil: Игра была супер, не спорю. Очень сильно запомнилась потому, что таких идей не было очень давно и тем более в таком количестве. Но вот я не уверен что 5я игра такого плана, проведенная подряд, зашла бы игрокам с таким же успехам. А все потому что успеют соскучится за маркером, экстримом, физической нагрузкой, усталостью и т.д. Сбалансированность должна быть на игре, а вот по советам выше это баланс двигают в сторону упрощения жизни полю и превращения его обязанности в "просто покататься по области". +1
|
Dr.Evil: Flight: Ну это понятно, что всем не угодишь... Хотя вон у УЕ в том сезоне это получилось. Игра была супер, не спорю. Очень сильно запомнилась потому, что таких идей не было очень давно и тем более в таком количестве. Но вот я не уверен что 5я игра такого плана, проведенная подряд, зашла бы игрокам с таким же успехом. А все потому что успеют соскучится за маркером, экстримом, физической нагрузкой, усталостью и т.д. Сбалансированность должна быть на игре, а вот по советам выше это баланс двигают в сторону упрощения жизни полю и превращения его обязанности в "просто покататься по области". все совершенно верно.+500.
|
(
)
[
27.03.2012 18:27:19 (UTC +3)
]
----------------------------------Схватка. Нерейтинговая Двухэкипажная Игра.
Сложность: сложная
Количество заданий: 8-10
Длительность игры: 7-8 часов
Предстартовый брифинг: уточняется
Порядок старта: Одновременный
Порядок прохождения уровней: Линейный - нелинейный
Пробег: уточняеться
Штаб: Обязательно. С доступом к сети Интернет. Бонусов не будет.
Обязательный реквизит: 1. Укомплектованный два экипажа (по 5человек, включая водителя) 2. Мобильный интернет (рекомендуется ноутбук). 3. Фонари, средства внутрикомандной коммуникации и связи (телефоны, радиостанции). 4. Удобная одежда (которую не жалко порвать и испачкать). 5. GPS навигаторы, картографическое ПО с возможностью обработки координат. 6. Блокнот и ручка на каждого члена команды. ----------------------------------
(c) DadaПросили, учитывая, что неизвестных слишком много, дать аналогичную информацию. Но как оказалось "А сценарий вам не дать"(с) Dr.EvilВот и весь вопрос. Видимо, это роскошь. По поводу остального флуда - а никто не пробовал искать баланс, обязательны крайности?
|
|
|
|