Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Flash (#32, 14.10.2006)

04.10.2006 12:35:09 / 124 сообщения / автор темы FlyingElvis .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: LeonOFF, werwolf
Начало игры: 14.10.2006 11:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.10.2006 23:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.10.2006 17:30:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 25 команд
Приз: 0usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:15usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 14.10.2006 19:03:13 (UTC +3) ]  
Всем спасибо. Игрой оч доволен. Много порадовало. Особенно как начали "разбирать" Лампачкину машину т.к. на ней были колёса и надпись encounter.
Авторам спасибо.
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 14.10.2006 19:38:34 (UTC +3) ]  
> werwolf [ 14.10.2006 18:03:02 ]

>Коды были зделаны специально для палева ЗАРАНИЕ для этого команды были проведены от начала до конца основной месности действия и коды которые можно угадать .

Ну мы собсно так и поняли, и, имхо, именно это и не понравилось. Разнообразие интересное, но больше такого не делайте.
Рядовой
(
)
[ 14.10.2006 20:58:18 (UTC +3) ]  
игра была замечательная! мне как новичку очень понравилось.С удовольствием буду играть еще!!! Только есть одно предложение! Команда, члены которой организовуют игру, не должны брать участие в игре. Я так думаю.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 14.10.2006 22:53:26 (UTC +3) ]  
Всё хорошо. Игра очень понравилась. В том числе и формат игры. Единственное...Анекдот...когда девушка спрашивает: Ради чего? =)
Мы на этом вопросе были более оригинальны нежели бигбоард с рекламой сигарет. Были проверены все столбы с объявлением Услуги ассенизатора. А собственно ассенизаторам надо выставить пиво =) Потому что они нас не послали, когда мы пытались выведать у них код =) Очень сильно выбил из колеи этот вопрос. И неа мосте затупили =( А всё так хорошо шло... Но игра хорошая. Я 9 поставил =)
Лейтенант
(
)
[ 14.10.2006 23:29:37 (UTC +3) ]  
Большое спасибо сотоварищам по команде за игру.
Не думала что она получится ТАКОЙ!!!!!!

Очень сильно понравилась. Узнала этих монстров с новой и неожиданной стороны :)))

Радикал - красивейший вопрос :))
Машина - наш огромный, просто МЕГАзатуп :)))

Пишите такие игры еще!
Этих трех чаосв хватило вполне чтобы набегаться, налазиться, наискаться и НЕПАЛИТЬСЯ :))))

Отдельные поздравления ВОдке. МОЛОДЦЫ!!! (с грустнинкой в голосе)
Лейтенант
(
)
[ 14.10.2006 23:32:59 (UTC +3) ]  
@lesh@ - непоняла недовольства по поводу нашего участия?
Игры мы НЕ знали, а вернее знали столько же сколько и вы - прочитав это в аннотации к игре.

В такие моменты даже радуюсь что мы не победили - потому что думаю, что началось бы что-то ужасное и непоправимое. С криками - ОНИ ЗНАЛИ ВСЕ УРОВНИ ЗАРАНЕЕ!!!

КОМУ НЕ ХВАТАЛО ЭКСТРИМА?
По-вашему мнению лазить по сваям недостроенного моста это не экстрим??? Ну извините ;))
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 15.10.2006 0:05:16 (UTC +3) ]  
да игра безусловно удалась, я думаю дебют нашей команды удался, вырвать 9 место у 4 команд это было круто, все мы весело провели время без палева :) единственно НО которое волнует все нашу команду, ГДЕ БЫЛ КОД В ЗАДАНИИ С РАДИКАЛОМ??? уже чел 10 задали этот вопрос, но ответа не последовало, почему только 4 команды взяли этот вопрос сразу, а остальные по сливу??? может быть что какае-то команда просто унесла с собой код или просто его сняла?? :)
Лейтенант
(
)
[ 15.10.2006 0:17:44 (UTC +3) ]  
Код с РАДИКАЛОМ был написан на рекламном билборде ЛМ. ТОлкьо не на том, где вы наверное искали, а выше по спуску - ближе к Пушкинской.
:)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.10.2006 0:47:40 (UTC +3) ]  
Авторам большое спасибо за игру! во многом игра была на везение - кто больше кодов спалит в ходе игры. в условии и было написано - для тех кто не любит смотреть под ноги :-) единственный промах авторов, который был замечен - это лестница - ну никак она не была между знаками. а так все окей вроде было. отдельное спасибо за уровень с метромостом :-))) он нам очень помог! :-)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 15.10.2006 8:45:23 (UTC +3) ]  
Пасиб за игру. Победителям УРА!!!

\\ Mаster (Asskickers) [ 15.10.2006 0:05:16 ]
единственно НО которое волнует все нашу команду, ГДЕ БЫЛ КОД В ЗАДАНИИ С РАДИКАЛОМ??? уже чел 10 задали этот вопрос, но ответа не последовало, почему только 4 команды взяли этот вопрос сразу, а остальные по сливу??? может быть что какае-то команда просто унесла с собой код или просто его сняла?? :)

:) Уж если и можно было утащить какой код (например колесо), то только не этот: надо было бы тащить весь бигборд, тк код был написано черным маркером на черной краске столба бигрборда, а в условиях палева других команд тащить не захотели :) Оставили Пингвину :)
Старший лейтенант
(
)
[ 15.10.2006 9:12:42 (UTC +3) ]  
Русланчег, Александр! Спасибо!! Вы молодцы.
Респект, уважуха и т.д. и т.п. Честь монстров не посрамлена. Совершенно искренне и без всякой предвзятости - НАМ ПОНРАВИЛОСЬ.
Не сложно, интересно, весело, экстримально (не показываете моей семье фотографии с метромоста!!!!!)
С чистой совестью ставлю 10 и даже не поленюсь объяснить
Игра
1) полностью соответствовала заявленному формату
2) прошла без каких-бы то ни было багов и закосов
3) была интересная и новая во многом
4) мы чуть не выиграли, блин!

За это "чуть" отдельное спасибо Водке. Респект. Мы не почувствовали вовремя ваше дыхание в спину и получили по носу в полушаге от победы). В следующий раз будем внимательней. Спасибо. Сильные соперники - это ЗДОРОВО.

Формат имеет права жить, более того - жить должен. Как отдыхновенные игры между сложными полноформатными реалками.

Слушайте, а в новостях про необычайное оживление и атаку избушки с бабкой ничего не передавали??
Старший лейтенант
(
)
[ 15.10.2006 10:56:36 (UTC +3) ]  
Да, отдельные извинения команде Водка, а также ПС, Декстеру и всем кто не дождался нас в "Бристоли"...
Мы обещаем компенсировать, возместить и наверстать!!
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 15.10.2006 11:02:36 (UTC +3) ]  
pjatochka: Только если можно, то давай наверстывать будем хотя бы через пару дней. Распитие с VCP требует длительной рекреации:)
Капитан
(
)
[ 15.10.2006 12:11:41 (UTC +3) ]  
Ну и мои гнутые пять копеек: Прошу официального прощения у Ivanoff80, за поведение на мостах. Надеюсь обиды не держишь. Орги большое вам СПАСИБО. Всем командам участникам респект. Отдельно МОНСТРАМ, эту бибику я всегда видел на шаг впереди. DEXTER'у за фотоотчет и за то, что он есть.
Ну а теперь о плохом МОНСТРЫ ГАДЫ, Мы вас так ждали, нам пришлось выпить то, что на вас покупали, теперь болит голова.
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 15.10.2006 13:46:17 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам!!! Игра очень хорошая, полностью соотвествовала заявленному формату. Единственное что может стоило все таки уровни делать последовательно, чтоб на 2-м уровне все-таки не снимали код от 9-го, хотя в этом был особый шарм игры - час тупить на одном уровне, а потом за минуту ввести коды от следующих трех. Единственно что очень не понравилось - в задании не был указан формат ответа: "лестница", "мосты". Непонятно было почему надо вводить "ЕН32лестница", а не просто "лестница" ведь в задании было сказано что соберите части - и части с "ЕН32" на лестнице не было. Так же на мостах - было написано 4 части кода, а каждая из частей начиналась с ЕН32 - соответсвенно непонятно почему ЕН32 надо было отбросить от 3-х частей кода. Вот это то что непонраилось. В остельном - супер!!! Сценарий отличный, места для уровней тоже. Даже подумал о том что эту игру можно было смело делать как "ночную пешеходную" так как мы прошли ее полностью пешком и не отстали от команд которые были на авто. Вообщем спасибо всем! Извинения водке, за то что не смог поздравить их в полной мере =))) очень хотелось на концерт - и очень жаль что вы не пошли туда, а после концерта уже все к сожалению разошлись.
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 15.10.2006 13:47:58 (UTC +3) ]  
Кстати отдельное мое персональное спасибо за то что я наконец смог поиграть =))))
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 15.10.2006 14:58:31 (UTC +3), nix.en.cx ]  
Спасибо организаторам! Игра понравилась. До сих пор ума не приложу, к чему были коды на двух столбах, недалеко от "избушки"? Левел с радикалом - зачот, бедный Гольф :-D
Всем спасибо, очень ждем следующих реалов командных, кстати когда?
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 15.10.2006 18:54:07 (UTC +3) ]  
Всем ку-ку! Вот, читаем ваши возмущения и восторги и почти полностью их разделяем. Правда, мы категорически против гонева на РАДИКАЛА - все было сделано грамотно и правильно, это мы тупили и торчали возле билборда внизу спуска в течение часа! Ну, так кто ж нам доктор :) Зато в процессе прохождения этого уровня вдоволь развлекли прохожих, решив что слово КАЛ нужно несомненно искать в канализационных люках. Народ долго пытался выяснить, кто мы такие и что нам нужно, а одна "милая леди", проходя мимо даже заявила: Я сейчас позвоню... Куда надо... В общем, нам как раз фонарики пригодились :) В целом все отлично, а то, что не понравилось уже написал FlyingElvis. Всем респект, все молодцы, всех поздравляем
Рядовой
Мальчик
(
4@
)
[ 16.10.2006 9:55:02 (UTC +3) ]  
Привет Всем! Наконец то добрался до инета :) Игра в принципе понравилась, за исключением некоторых моментов, которые уже описывались выше. За вопрос с пингвинами отдельное СПАСИБО!! Как было сложно прочитав, что код спрятан в лодке делать вид, что просто хочется вспомнить детство и поиграть в песочнице.... :) А за мост... ну это верх моих ожиданий!!!!!!!!!!!!!!! Супер, когда б еще я по нему полазил :)!!!!! Как уже писала Shenile хотелось бы и в последующих играх видеть что-то подобное... !!
Рядовой
Мальчик
(
4@
)
[ 16.10.2006 9:57:37 (UTC +3) ]  
Да еще, команды, которые фотографировали на мосту, пожалуйста залейте фотки!!!!!!!!
НУ ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ хочется посмотреть на это так сказать со стороны!!!!!!! ПЛИЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ!!!!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
05.04.2025 2:37:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©