Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
6/6/2013 12:33:00 PM
/
151 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
А пока не начался срач), у меня вопрос. Как можно было делать уровень с даунхилом без: 1. Агента! 2. Обязательного требования шлема? Бредово, адово.
|
(
)
[
9/20/2014 10:34:10 PM (UTC +2)
]
Спасибо за игру, супер! Идеи очень хорошие! Маршрут красивый! Каша зачет! Призами воспользуемся!
З.Ы. Домой доехал, болт в поряде ;)
|
(
[
9/20/2014 10:44:49 PM (UTC +2)
]
Юфит, ты ж вроде завязывал?
|
(
)
[
9/20/2014 10:47:14 PM (UTC +2)
]
Кароч, фпринципе, почти все заебца. За кашу на финише отдельный АГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ-УВАЖУХА авторам-поварам.
|
(
)
[
9/20/2014 10:48:35 PM (UTC +2)
]
мы с монтесом очень волновались )))))))
|
(
)
[
9/20/2014 10:54:34 PM (UTC +2)
]
washjuk: А пока не начался срач), у меня вопрос. Как можно было делать уровень с даунхилом без: 1. Агента! 2. Обязательного требования шлема? Бредово, адово. оно там в хуй не впилось, есть голова будешь цел, нет голова - инвалид, моя личная встреча с деревом никак от наличия агента бы не зависела, я из задания понимал что меня ждет.
|
(
)
[
9/20/2014 11:00:44 PM (UTC +2)
]
Спасибо за игру. Впечатления двоякие . Что понравилось: - буквы под мостом - рисунки колесом - задумка со статическим электричеством, но не реализация. - колонка с лимонадом, только менять почаще нужно было "амортизатор" ;) - wi-fi в полях - маршрут (не считая начала) - Финишная каша :)
Из недочетов: - разводной уровень с неработающими точками и системой подсчета очков - фейл на ЛЭПе для карбоновых рам и контактных педалей. - прыгающие, плохо грузящиеся и убегающие из поля зрения карты доезда - ссылка на статическую картинку в отдельное окно была бы очень кстати - неработающие по факту античиты (у команды два средства передвижения) - странно закрывающиеся точки в "раллийке" - мега-паливный предпоследний уровень, на котором можно было бы слить все наигранное преимущество, но это уже больше игровой момент. - пересчеты после финиша - зло. - даунхил!! В таком формате как он был, его быть не должно было категорически! Но раз уже он был, то с пересчетом по среднему не согласен. Во время игры не наступало ни одного из указанных в правилах условий пересчета, и поэтому он вызывает вопросы, особенно командам, которые на нем не апнулись. По какой здравой логике, команда, не попавшая на уровень по _собственной_ вине должна получать штраф меньший, чем прошедшие уровень команды? При этом на них работают лучшие времена, включая и нереально лучшие! Но оспаривать решения оргов я не буду, просто выражение недоумения. Сам уровень интересный. Организационно уровень провален. Варианты с "паровозом", случайным преждевременным спуском по стрелке, АПом на предыдущем уровне должны были быть просчитаны таким опытным составом авторов на раз. И штраф в 50 мин огромный, как для такого уровня. Ведь мог банально затупить GPRS, и что, час штрафа за это? Хорошо еще что никто там не разбился.
Работа авторов, без сомнения, видна. Продумывания и организации не хватило - похоже, все ушло в пи-ар. От оценки воздержусь.
|
Ща немного поспим и выложим пояснения по всем уровням для всех, кто что-то пропустил, не понял, перебрал либо сошел с дистанции досрочно. Будет много фоток с уровней. Но завтра.
|
Еще один момент, тотальное отсутствие связи Лайф на источнике, даже позвонить не могли. В след раз, проверяйте операторов, пожалуйста.
|
Ole_Gi: Еще один момент, тотальное отсутствие связи Лайф на источнике, даже позвонить не могли. В след раз, проверяйте операторов, пожалуйста. Не только с лайфом проблемы сегодня были. Утел напрочь отказывался работать, киевстар безбожно тормозил. Мы не могли даже стату иногда смотреть. МТС работал раз на раз. Вобщем беда какая-то с мобильным интернетом происходит последнее время. Нужно что-то придумывать. Без инета играть будет невозможно...
|
(
[
9/21/2014 1:17:19 AM (UTC +2)
]
Спасибо огромное авторам за игру! Почти всё очень понравилось, драйвово тематично и всё это по отличным красивым местам! Очень жаль что и в этой бочке мёда нашлась таки ложка дёгтя :(. Странно что на такой, почти до всех мелочей продуманной игре, проскочил этот даунхил... Тоже отличный, но ужасно организованный уровень :(. Пешеходы с третьим местом, жаль что на большинстве игр справедливость надо доказывать и выспаривать... Ф5 с серебром! И Кровавая Фея с победой!! Вы конечно постоянно прогрессируете, но против таких велосипедных монстров я бы не решился на Вас ставить, но Вы доказали что ставки с Кровавой Феей в тройке были не зря, молодцы!! Ну и отдельное спасибо, наконец-то удалось побывать на игре от Жени, твои игры это уже брэнд!! Ждём следующих игр с твоим авторством!
|
(
[
9/21/2014 1:30:24 AM (UTC +2)
]
Ещё кстати немного мимо прошёл уровень с вай-фаем, сразу понятно что делать, сразу включили два вай-фая, ладно айфон знаменит своим "отличным" приёмом, но и на другой телефон с андроидом и близко ничего не словили :(.
|
Были до последнего уверены, что даунхил в итоге снимут. Ан нет. Авторы крутые безусловно, но в такую лужу сесть... Нипанятна.
|
Спасибо за игру, велоквест по области - супер!
Вот только бы финиш в городе. )
|
(
[
9/21/2014 7:24:12 PM (UTC +2)
]
yogurt: За кашу на финише отдельный АГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ-УВАЖУХА авторам-поварам. j.b.: Что понравилось: - Финишная каша :) Надо больше отзывов! Повар очень просил ;)
|
Всем причастным большое спасибо за игру! 10! Очень понравился формат игры. Областному велоквесту быть! Все очень понравилось и в следующий раз обязательно приеду покатать, если конечно впустят Спасибо соперникам! Феи красавчики, не зря я на вас ставил, с победой!) ф5 с серебром, очень мощно! И обе вдг доставили в течении игры Спасибо Вове Альфу, что предложил покататься Всем удачи и до встречи на играх!
|
И да, каша крутая была, спасибо!;)
|
Спасибо авторам за игру, очень понравилось, это 10! Формат игры очень порадовал, штаб действительно минимально участвовал в этой игре, что подтверждают 2 команды из тройки игравшие без штаба. Также очень порадовал маршрут. Из уровней хотель бы выделить: тяжело в учении легко в бою, уровень по парку юность (у нас все нормально работало), уровень на карьере и флэшкрос, в первую очередь за вкусные яблоки на маршруте), и спасибо за метки, хоть их и сняли, но они были. Не совсем понял идею уровня с пчелами и не совсем понятен уровень с координатами, который невозможно не спалить... Так же классный уровень даунхил был испорчен реализацией, поставь наверху агента не было бы никаких проблем... В целом очень крутая игра, согласен с солдатом, что игры от жекератора это уже бренд, обязательно сыграем следующую игру.
|
Котаны, я только одного не пойму - а чо, таки не будут снимать второй уровень? если да, то поясните, пожалуйста, причины. Исходя из моего опыта - классический пример неравенства условий и однозначно под снятие.
|
|
|
|