Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
8/28/2013 1:22:55 PM
/
116 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
9/14/2013 2:09:55 AM (UTC +2)
]

Только джентльменство, только по правилам  
|
(
[
9/14/2013 2:22:47 AM (UTC +2)
]

Олежкиного котяру не нашла, да и инет на морях у нас тут тугой.
ну, травите!
|
Какие смешные оценки за игру.
|
(
)
[
9/14/2013 5:49:31 AM (UTC +2)
]
Yufit: Читеры!!!
Да я не в курсе, а что там? У нас тут под землей как то тихо :)
|
(
)
[
9/14/2013 9:31:34 AM (UTC +2)
]
А на земле беспридел. До игры, сред бела дня коды снимают! Где такое видано, где такое слыхано??
|
(
)
[
9/14/2013 10:39:22 AM (UTC +2)
]
Было весело, интересно и забавно. Спасибо за старания. Только с "Вертикалью" чё-то натупили, но потом всё как по маслу:-) Нужно авторам нужно предложить делать заглушки позле Кулиничей:-) Понравились все агентские уровни - сказка:-) Особенно квартира Макара с заставкой из "Квартирного вопроса" - жесть. Правда, почему-то в голову пришла "Школа ремонта". С пультом прикольная идейка, не сразу прохавали:-) В общем, спасибо за бессонные ночи интересную игру.
|
(
)
[
9/14/2013 11:40:44 AM (UTC +2)
]
Последние две команды не финишировали, потому что телеков не хватило? :)))
|
(
[
9/14/2013 12:17:06 PM (UTC +2)
]
Мешки закончились  
|
Спасибо за игру!
Ожидали конечно игру посложнее, но точки вышли то что надо!
Много крутых уровней: машинка, пульт, раллийка!
Немого не поняли реализации уровня квартирный вопрос, ну то такое!
Телевизоры на финише-жесть!
Пишите еще, в следующий раз не тулите в формат!;)
|
Выложите видео с финишного уровня поскорее :) Посмотреть же хочется!
Авторам спасибо за игру!!! Агентские уровни классные! Тематично все. Прогноз погоды дуальненько вывел нас на 45й дом, с подсказки вернулись на 23й, а там уже и все остальные команды не проезжали мимо той арки. Думаю у многих получился именно 45й, хотя who knows... Понравилась идея и реализация поля чудес! Отличная! Жаль райончик не знакомый, больше бы пешком разделились.
В целом интересненько, весело, коротковато правда показалось, как-то без поиска совсем, ожидали его от Вас, вспоминая прошлые игра Вашего авторства. 2 уровня на поискать всего и те минутные, но это кто что любит впринципе. а нам хотелось :)
После игры сделали такие выводы: Зевс - бог машинок на управлении, Ванина кувалда лучшая, Саша знает Петросяна, Дима - теле пат)) который раз закрывает уровень на фонарь (я про "телефизор"), а АРТЕМ просто боженька в штабе!!! Вынес нас на первое! Спасибо тебе огромное!!! Факты, Дом 2, вертикаль, поле чудес, вобщем твой вклад в этот раз просто невероятный!!! Почаще бы ты так, красава!!!
По Охотникам интересно, впервые ли они снимают уровень до игры)) может просто впервые спалились)) а если серьезно, то Вы нам конечно драйву подбавили под конец игры)) неожиданно пролетев мимо на раллийке))) глаза были квадратными у всех))
|
А задисквалить или как минимум посчитать по ап, не?
|
(
)
[
9/14/2013 1:34:36 PM (UTC +2)
]
Охотникам будет посчитан по среднему уровень.
|
(
)
[
9/14/2013 1:57:09 PM (UTC +2)
]
Спасибо за игру, понравилось. Спасибо команде, штабу и особенно драйверу! Это круто! Мы реально летали!!!
|
(
[
9/14/2013 2:08:51 PM (UTC +2)
]
А я вот сидел в штабе, и мне как-то логика (ни в каком виде) не зашла. Из приятного - только Санта Барбара. Все остальное как-то вот не понравилось. Про полевые уровни мало что знаю, но звучит очень круто.:)
Ну, и, конечно же, крутяцкое видео в анонсе доставляет.:)
|
Я, наверное, не выскажу мнение команды, а только свое. Не раз были такие косяки на играх. Одна из самых банальных ошибок.
То что нам предлагали команды на финише это - читерство. Коды вбивали находясь на точках. Перемещение почти со скоростью звука на доездах, добегах... а разве это не естественно? Мы прошли уровень не так, как задумывали авторы? Пф... Знали бы, как мы взяли "Дом 2". "Неожиданно пролететь мимо.." Фа-фа тилимили от копандос;) А так мы были в равных условиях, со всеми командами. Хотя может даже в менее равных, чем команды со сценарием в машине оргов;)
Возьмем "условную" ситуацию. За день до игры, проходит игра на другом проекте и многие команды находят код, который будет на следующей игре...
П.С. "Косяки свои нужно исправлять.", "И признавать!Косяк он и в Африке косяк!"
|
Охотники, единственная адекватная реакция на ваши действия - время до АПа. Даже с учетом "авторской ошибки" при залитии архива в движок. Нефиг было ехать снимать коды перед игрой. Не надо было создавать прецедент. И не надо выпендриваться тут. А то, понимаете, "скучно им было до игры"... Если вы такие честные, какими хотите казаться, то нужно было позвонить оргам перед игрой, рассказать об их ошибке и попросить снять уровень еще до игры.
|
(
[
9/14/2013 3:32:32 PM (UTC +2)
]
AlexL: Если вы такие честные, какими хотите казаться, то нужно было позвонить оргам перед игрой, рассказать об их ошибке и попросить снять уровень еще до игры. Начнём работать на 7ю звезду? 
Ну поехали. 
Предложение от команд на финише - это читерство. Мы не скрывали того, что нам известно. Мы реально были УДИВЛЕНЫ, что только мы сняли раллийку.
Снять уровень до игры? Вот ты бы как автор - снял бы? Переписать коды? С учётом того как всё шло на игре - уровень пошёл бы совсем наперекосяк. Коды бы попутали и т.д.
Так что тут варианты, Или Миледи и Ко накасячили больше чем хотели, либо у них был Гениальный План, что вполне разумно. Мы выбрали второе... Жаль что ошиблись. Или таки нет? 
|
Не забудьте же снять заглушенный доезд на финиш - 24
|
(
)
[
9/14/2013 4:21:44 PM (UTC +2)
]
|
|
|
|