🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

ENcore - 12друзей Оушена (#319, 19.07.2014)

7/6/2014 8:15:38 PM / 131 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Fireball, nasichka, zRepa, di0nise4ka, martynenko_a_s
Start of the game: 7/19/2014 11:00:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/20/2014 6:23:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/20/2014 6:23:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 14 teams
Prize: 1,755грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:450грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/22/2014 12:32:22 AM (UTC +2) ]  
Нам это ничего не решает, просто как то всё... хаотично, на правила давным давно как то положили. И это не приятно.
_BD_:
Hitch: Так что мы имеем два момента времени: 1. Когда команда закончила собирать цепочку (вбила код с пробелами) и 2. Когда она получила указания, что делать дальше (вбитие кода без пробелов).
А вот не совсем так, мы не можем знать где команды были и что делали в это время.

А, допустим, в случае с конкретной командой, мы видим по мониторингу, что они после этого нашли еще два года от бонуса Местоположение.

То есть точно не стояли у машины и не ждали, и правильно делали, на самом деле.

1. По мониторингу мы видем, что команда не следила за другими командами и не ушла на другой объект.
2. Мы видем, что команда не знает что делать, так как бьет, что угодно.

А по статистике видим, что только позвонив оргам можно было что-то пройти. Но нам орги ничего не сказали.
M a X:
Бонусы закрывать только без пробелов.


А это сообщение мы не видели вообще.
Games Author
(
)
Attestate
[ 7/22/2014 12:50:16 AM (UTC +2) ]  
Вот блин, в кои то веки вышла отличная игра, так нет же, нашли к чему придраться.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/22/2014 12:52:07 AM (UTC +2) ]  
KyzЯ: Вот блин, в кои то веки вышла отличная игра, так нет же, нашли к чему придраться.
Мимо вас, может и прошли баги, а нам хватило. И нет закрыть те вопросы которые вылезли просто по правилам, так начинается море какого то не желания это делать. И, честно, не понимаю даже мотив.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 7/22/2014 12:59:49 AM (UTC +2) ]  
Мы считаем, что как раз ничего не трогать, это будет наиболее приемлемая по правилам ситуация.
Так же как не пересчитывается не последний код, та же причина.


Не все ситуации однозначно и четко регламентируются правилами.


И как баги могли пройти мимо них, если они были раньше там?
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/22/2014 1:05:24 AM (UTC +2) ]  
_BD_:


"Не все ситуации однозначно и четко регламентируются правилами."

Именно эта - однозначно регламентирована. повторюсь:


1.13. В случае изменения текста задания на сайте во время прохождения уровня, что повлекло за собой нарушение принципа равенства условий, организаторами может быть принято следующее решение:

1.13.1. Снятие уровня с начислением временных компенсаций всем командам;

1.13.2. Пересчёт времени прохождения уровня, по среднему времени ближайших 5 команд, у которых ошибка на сайте была исправлена.

1.13.3. Если есть возможность точно определить потерянное время на уровне командами, то начисляется временная компенсация в размере потраченного времени.


1.14. При ошибке в полевом коде прохождения уровня компенсируется время с момента ввода верного (написанного/задуманного на уровне) кода, до времени прохождения командой уровня, или получения командой подсказки, если без этой подсказки продолжение прохождения уровня было невозможно. В случае если данный код был введён не последним (в случае, когда на уровне несколько кодов), то компенсация команде не начисляется. Данное правило не распостраняется на неявные коды, наример картинки, звуки и т.д.


(с) Правила


_BD_: И как баги могли пройти мимо них, если они были раньше там?
Я не про этот уровень, но всё равно отвечу - есть везение, есть телефон.



Games Author
(
)
Attestate
[ 7/22/2014 1:09:07 AM (UTC +2) ]  
Не прошло без пробелов - вбили с пробелами. И наоборот. А потом уже звонить. Я хоть и не метр квеста, но это немножко очевидно очень сильно.
Games Author
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
[ 7/22/2014 1:15:09 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
Мы тот баг с пробелами тоже заметили, как и все остальные команды. Но в тексте задания было четко указано "с пробелами или без". Остальные бонусы закрывались без пробелов. Поэтому, не раздумывая лупанули и составной без пробелов (примерно минуту спустя того как незашло с пробелами). Как-то вообще вопросов не возникло никаких по поводу пробелов. Была даже мысль что "с пробелами" - это бонусы яйца, т.к. сектор другой.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 7/22/2014 1:17:02 AM (UTC +2) ]  
Та не менялся текст уровня, мы добавили сообщение, чтоб не звонили с вопросами.
Насчет везения и телефона, тут человеческий фактор, ничего не сделаешь с этим.

Ситуация, кстати, сходна с 1.14, то есть это был не последний код, уровень он не закрывал и команда могла продолжать проходить задание дальше.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/22/2014 1:24:36 AM (UTC +2) ]  
_BD_: Ситуация, кстати, сходна с 1.14, то есть это был не последний код, уровень он не закрывал и команда могла продолжать проходить задание дальше.

или получения командой подсказки, если без этой подсказки продолжение прохождения уровня было невозможно

_BD_: Та не менялся текст уровня, мы добавили сообщение, чтоб не звонили с вопросами.
Насчет везения и телефона, тут человеческий фактор, ничего не сделаешь с этим.
А спорим? просто проверь мониторинг, и то как одни и те же коды незаходящие начинают заходить у команд.
А кто сказал в задании, что после составного поля "начало" должно открыться бонусное поле? откуда такая логика? Просто мы выполнили часть задания, а дальше - ощущение что тупим.

И телефон это не человеческий фактор, это уже орг. решение.


jakerator: Мы тот баг с пробелами тоже заметили, как и все остальные команды. Но в тексте задания было четко указано "с пробелами или без". Остальные бонусы закрывались без пробелов. Поэтому, не раздумывая лупанули и составной без пробелов (примерно минуту спустя того как незашло с пробелами). Как-то вообще вопросов не возникло никаких по поводу пробелов. Была даже мысль что "с пробелами" - это бонусы яйца, т.к. сектор другой.
Мы закрыли основной с пробелами, а то что бонус нужно закрывать без пробелов нигде не было написано. И что бонус закроется именно этими кодами было не понятно.
По-этому вы открыли бонус сначала, а потом по формату ответа поняли как закрыть основной, а у нас этого понятно не было.

_BD_: Та не менялся текст уровня, мы добавили сообщение, чтоб не звонили с вопросами.
Насчет везения и телефона, тут человеческий фактор, ничего не сделаешь с этим.

Ситуация, кстати, сходна с 1.14, то есть это был не последний код, уровень он не закрывал и команда могла продолжать проходить задание дальше.
В данной схеме уровня (он просто был составной) код без пробелов был именно последний в первой части задания.
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/22/2014 1:28:56 AM (UTC +2) ]  
Димократия... . Дим самому не противно? Заметила что ты от игры к игре интерпретируешь правила по своему. Если вообще им следуешь...
Спасибо за игру, видела не всё, но очень понравилось полевое. Может напишу отчёт. Не смотря на баги и слабые логики очень понравилось. 10 - ваша оценка за ваш труд.
Дима часто подставляет авторов такими вещами, не обращайте внимание и творите ещё!
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 7/22/2014 1:58:42 AM (UTC +2) ]  
Вообще-то, если что, то решение мы приняли все вместе, авторы и организаторы, которые не играли.
Так что не надо думать, что тут что-то единолично делалось.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 7/22/2014 2:00:46 AM (UTC +2) ]  
Yu.Yu: Дим самому не противно?
Если что и противно, так это читать необоснованные наезды )

Но то такое )

Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/22/2014 2:03:05 AM (UTC +2) ]  
на сколько мне известно авторы не принимают орг решений. (ссылка на кешинг)
а из оргов Флаффи, ты и Гамлет?
и забыла, спасибо штабу, полю, ласточке (дя-дя) и отдельно Дыханию, который всех собрал:)
и еще, очень приятно наблюдать как выросли авторы от своей первой игры к такой великолепной схватке, на которую нужно равняться:)
еще раз спасибо
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/22/2014 2:07:04 AM (UTC +2) ]  
Дим, это не наезды, а статистика принятых тобой решений, которые собственноручно ты потом отменяешь и т.д
не хочу ссориться, это ИМХО. к сожалению, многие согласны с ним
Games Author
Girl
 Dada
(
)
Attestate
[ 7/22/2014 10:25:53 AM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Огромное спасибо авторам за игру!

Играю сейчас очень редко, штаблю еще реже, потому что жалко времени. Но тут получила действительно удовольствие.
Понравилось наверное все, хотя были какие-то моменты, но то что понравилось перекрывало все с лихвой!
Местами было ощущение, что штаблю лигу :) По подготовке, подходу к описанию уровней, и др. мелочам.

Особенно показательным лично для меня был уровень с пятью цепочками и яйцом. Когда читаешь задания и ничего не понимаешь, но начинаешь его выполнять поэтапно и все становится понятно. Потом случился катаклизм с поискам в неиспользованных комнатах, посчитали их более 3. Прочитала задания еще раз - все встало на свои
места!
Спасибо за это!

Отдельная благодарность Ксюхе за компанию и за хобби!) А так же всем подключившимся в момент игры - crrazy, delex, zombie kitten,apxucmpamer, Bing, ~533mаn~, archmage и другим про кого забыла, извините не со зла! (порядок не показывает важность!) как всегда было комфортно с вами играть!

Поле - молодцы, че!
Отдельное вам фе и спасибо (два в одном) за логики из поля. Фе - за то что лишили штаба куска работы(хотя зная ваше положения со штабом, понятно почему,) спасибо за то, что берете их и показываете лучшее время, никогда не переставайте это делать!
Еще чуть и будете тягаться с Кипешем) (шутка, надеюсь уже сейчас чувствуется соперничество)

Отдельное фе ВДГ.

На более подробный отчет я не способна, да и хз как его писать из штаба еще и не координатору. Так что звыняйте.

Огромная просьба к Авторам. Напиши плиз в гугл.доке комментарии к бонусам!
Games Author
Attestate
[ 7/22/2014 10:40:46 AM (UTC +2) ]  
вечером, думаю, сбацаем :)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 7/22/2014 10:57:17 AM (UTC +2) ]  
Yu.Yu: Димократия... . Дим самому не противно? Заметила что ты от игры к игре интерпретируешь правила по своему. Если вообще им следуешь...
Дима часто подставляет авторов такими вещами, не обращайте внимание и творите ещё!
Для тех, кто после многих лет игр все еще не в теме:
1. Все решения по поводу снятий уровней/пересчетов/штрафов принимаются полным оргсоставом после обсуждений. Данное решение не было исключением.

2. Согласно пункту 10.1.3 Генеральной Декларации оскорбления организаторов или участников проекта наказываются дисквалификацией с игр или ссылкой в Сибирь. Так что поосторожнее с высказываниями. Как по мне, по некоторым давно Сибирь плачет...

On page: 
1  2  3  4  5  6  7
11/23/2024 1:47:08 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©