Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
7/6/2014 8:15:38 PM
/
131 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
7/22/2014 12:32:22 AM (UTC +2)
]
Нам это ничего не решает, просто как то всё... хаотично, на правила давным давно как то положили. И это не приятно.
|
_BD_: Hitch: Так что мы имеем два момента времени: 1. Когда команда закончила собирать цепочку (вбила код с пробелами) и 2. Когда она получила указания, что делать дальше (вбитие кода без пробелов). А вот не совсем так, мы не можем знать где команды были и что делали в это время. А, допустим, в случае с конкретной командой, мы видим по мониторингу, что они после этого нашли еще два года от бонуса Местоположение.
То есть точно не стояли у машины и не ждали, и правильно делали, на самом деле.
1. По мониторингу мы видем, что команда не следила за другими командами и не ушла на другой объект. 2. Мы видем, что команда не знает что делать, так как бьет, что угодно. А по статистике видим, что только позвонив оргам можно было что-то пройти. Но нам орги ничего не сказали.
|
M a X:Бонусы закрывать только без пробелов. А это сообщение мы не видели вообще.
|
(
)
[
7/22/2014 12:50:16 AM (UTC +2)
]
Вот блин, в кои то веки вышла отличная игра, так нет же, нашли к чему придраться.
|
(
[
7/22/2014 12:52:07 AM (UTC +2)
]
KyzЯ: Вот блин, в кои то веки вышла отличная игра, так нет же, нашли к чему придраться. Мимо вас, может и прошли баги, а нам хватило. И нет закрыть те вопросы которые вылезли просто по правилам, так начинается море какого то не желания это делать. И, честно, не понимаю даже мотив.
|
(
)
[
7/22/2014 12:59:49 AM (UTC +2)
]
Мы считаем, что как раз ничего не трогать, это будет наиболее приемлемая по правилам ситуация. Так же как не пересчитывается не последний код, та же причина.
Не все ситуации однозначно и четко регламентируются правилами.
И как баги могли пройти мимо них, если они были раньше там?
|
(
[
7/22/2014 1:05:24 AM (UTC +2)
]
_BD_:
"Не все ситуации однозначно и четко регламентируются правилами." Именно эта - однозначно регламентирована. повторюсь:
1.13. В случае изменения текста задания на сайте во время прохождения уровня, что повлекло за собой нарушение принципа равенства условий, организаторами может быть принято следующее решение: 1.13.1. Снятие уровня с начислением временных компенсаций всем командам; 1.13.2. Пересчёт времени прохождения уровня, по среднему времени ближайших 5 команд, у которых ошибка на сайте была исправлена. 1.13.3. Если есть возможность точно определить потерянное время на уровне командами, то начисляется временная компенсация в размере потраченного времени.
1.14. При ошибке в полевом коде прохождения уровня компенсируется время с момента ввода верного (написанного/задуманного на уровне) кода, до времени прохождения командой уровня, или получения командой подсказки, если без этой подсказки продолжение прохождения уровня было невозможно. В случае если данный код был введён не последним (в случае, когда на уровне несколько кодов), то компенсация команде не начисляется. Данное правило не распостраняется на неявные коды, наример картинки, звуки и т.д.
(с) Правила
_BD_: И как баги могли пройти мимо них, если они были раньше там? Я не про этот уровень, но всё равно отвечу - есть везение, есть телефон.
|
(
)
[
7/22/2014 1:09:07 AM (UTC +2)
]
Не прошло без пробелов - вбили с пробелами. И наоборот. А потом уже звонить. Я хоть и не метр квеста, но это немножко очевидно очень сильно.
|
Мы тот баг с пробелами тоже заметили, как и все остальные команды. Но в тексте задания было четко указано "с пробелами или без". Остальные бонусы закрывались без пробелов. Поэтому, не раздумывая лупанули и составной без пробелов (примерно минуту спустя того как незашло с пробелами). Как-то вообще вопросов не возникло никаких по поводу пробелов. Была даже мысль что "с пробелами" - это бонусы яйца, т.к. сектор другой.
|
(
)
[
7/22/2014 1:17:02 AM (UTC +2)
]
Та не менялся текст уровня, мы добавили сообщение, чтоб не звонили с вопросами. Насчет везения и телефона, тут человеческий фактор, ничего не сделаешь с этим.
Ситуация, кстати, сходна с 1.14, то есть это был не последний код, уровень он не закрывал и команда могла продолжать проходить задание дальше.
|
(
[
7/22/2014 1:24:36 AM (UTC +2)
]
_BD_: Ситуация, кстати, сходна с 1.14, то есть это был не последний код, уровень он не закрывал и команда могла продолжать проходить задание дальше. или получения командой подсказки, если без этой подсказки продолжение прохождения уровня было невозможно
_BD_: Та не менялся текст уровня, мы добавили сообщение, чтоб не звонили с вопросами. Насчет везения и телефона, тут человеческий фактор, ничего не сделаешь с этим. А спорим? просто проверь мониторинг, и то как одни и те же коды незаходящие начинают заходить у команд. А кто сказал в задании, что после составного поля "начало" должно открыться бонусное поле? откуда такая логика? Просто мы выполнили часть задания, а дальше - ощущение что тупим. И телефон это не человеческий фактор, это уже орг. решение.
|
jakerator: Мы тот баг с пробелами тоже заметили, как и все остальные команды. Но в тексте задания было четко указано "с пробелами или без". Остальные бонусы закрывались без пробелов. Поэтому, не раздумывая лупанули и составной без пробелов (примерно минуту спустя того как незашло с пробелами). Как-то вообще вопросов не возникло никаких по поводу пробелов. Была даже мысль что "с пробелами" - это бонусы яйца, т.к. сектор другой. Мы закрыли основной с пробелами, а то что бонус нужно закрывать без пробелов нигде не было написано. И что бонус закроется именно этими кодами было не понятно. По-этому вы открыли бонус сначала, а потом по формату ответа поняли как закрыть основной, а у нас этого понятно не было. _BD_: Та не менялся текст уровня, мы добавили сообщение, чтоб не звонили с вопросами. Насчет везения и телефона, тут человеческий фактор, ничего не сделаешь с этим. Ситуация, кстати, сходна с 1.14, то есть это был не последний код, уровень он не закрывал и команда могла продолжать проходить задание дальше. В данной схеме уровня (он просто был составной) код без пробелов был именно последний в первой части задания.
|
(
[
7/22/2014 1:28:56 AM (UTC +2)
]
Димократия... . Дим самому не противно? Заметила что ты от игры к игре интерпретируешь правила по своему. Если вообще им следуешь... Спасибо за игру, видела не всё, но очень понравилось полевое. Может напишу отчёт. Не смотря на баги и слабые логики очень понравилось. 10 - ваша оценка за ваш труд. Дима часто подставляет авторов такими вещами, не обращайте внимание и творите ещё!
|
(
)
[
7/22/2014 1:58:42 AM (UTC +2)
]
Вообще-то, если что, то решение мы приняли все вместе, авторы и организаторы, которые не играли. Так что не надо думать, что тут что-то единолично делалось.
|
(
)
[
7/22/2014 2:00:46 AM (UTC +2)
]
Yu.Yu: Дим самому не противно? Если что и противно, так это читать необоснованные наезды ) Но то такое )
|
(
[
7/22/2014 2:03:05 AM (UTC +2)
]
на сколько мне известно авторы не принимают орг решений. (ссылка на кешинг) а из оргов Флаффи, ты и Гамлет? и забыла, спасибо штабу, полю, ласточке (дя-дя) и отдельно Дыханию, который всех собрал:) и еще, очень приятно наблюдать как выросли авторы от своей первой игры к такой великолепной схватке, на которую нужно равняться:) еще раз спасибо
|
(
[
7/22/2014 2:07:04 AM (UTC +2)
]
Дим, это не наезды, а статистика принятых тобой решений, которые собственноручно ты потом отменяешь и т.д не хочу ссориться, это ИМХО. к сожалению, многие согласны с ним
|
Огромное спасибо авторам за игру! Играю сейчас очень редко, штаблю еще реже, потому что жалко времени. Но тут получила действительно удовольствие. Понравилось наверное все, хотя были какие-то моменты, но то что понравилось перекрывало все с лихвой! Местами было ощущение, что штаблю лигу :) По подготовке, подходу к описанию уровней, и др. мелочам. Особенно показательным лично для меня был уровень с пятью цепочками и яйцом. Когда читаешь задания и ничего не понимаешь, но начинаешь его выполнять поэтапно и все становится понятно. Потом случился катаклизм с поискам в неиспользованных комнатах, посчитали их более 3. Прочитала задания еще раз - все встало на свои места! Спасибо за это! Отдельная благодарность Ксюхе за компанию и за хобби!) А так же всем подключившимся в момент игры - crrazy, delex, zombie kitten,apxucmpamer, Bing, ~533mаn~, archmage и другим про кого забыла, извините не со зла! (порядок не показывает важность!) как всегда было комфортно с вами играть! Поле - молодцы, че! Отдельное вам фе и спасибо (два в одном) за логики из поля. Фе - за то что лишили штаба куска работы(хотя зная ваше положения со штабом, понятно почему,) спасибо за то, что берете их и показываете лучшее время, никогда не переставайте это делать! Еще чуть и будете тягаться с Кипешем) (шутка, надеюсь уже сейчас чувствуется соперничество)
Отдельное фе ВДГ.
На более подробный отчет я не способна, да и хз как его писать из штаба еще и не координатору. Так что звыняйте.
Огромная просьба к Авторам. Напиши плиз в гугл.доке комментарии к бонусам!
|
[
7/22/2014 10:40:46 AM (UTC +2)
]
вечером, думаю, сбацаем :)
|
(
)
[
7/22/2014 10:57:17 AM (UTC +2)
]
Yu.Yu: Димократия... . Дим самому не противно? Заметила что ты от игры к игре интерпретируешь правила по своему. Если вообще им следуешь... Дима часто подставляет авторов такими вещами, не обращайте внимание и творите ещё! Для тех, кто после многих лет игр все еще не в теме: 1. Все решения по поводу снятий уровней/пересчетов/штрафов принимаются полным оргсоставом после обсуждений. Данное решение не было исключением. 2. Согласно пункту 10.1.3 Генеральной Декларации оскорбления организаторов или участников проекта наказываются дисквалификацией с игр или ссылкой в Сибирь. Так что поосторожнее с высказываниями. Как по мне, по некоторым давно Сибирь плачет...
|
|
|
|