Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5

Патруль времЕNи (#82, 11.04.2009)

2/26/2009 4:44:44 PM / 88 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Натурa, fluffy, makarones, flipp
Start of the game: 4/11/2009 8:15:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/13/2009 3:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 4/11/2009 7:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 60usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:30usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Captain
Girl
 kora
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 4/13/2009 5:56:57 PM (UTC +2) ]  

В целом игра понравилась. Где-то к середине в поле начались восклицания типа "как здорово!", "какая классная игра" и "как жаль, что так мало команд в нее играет". И, по ходу, перехвалили... :)


Уровеь на теплотрассе трудно считать интересным. А вот своим отсутствием он бы игру украсил.


С 10 уровня игра вообще выглядела скомканной. Поспешность подсказок ставила почти что в равные условия тех кто прошел уровень, и тех, кто нашел объект, и начал раскуривать, и даже тех, кто объект вообще не видел. Особенно это относится к 11 и 12 уровням. Да и в заданиях к этим уровням надо было бы написать что-то вроде "ищите метки вывода к НАСТОЯЩЕМУ объекту в радиусе 300 м от УКАЗАННОГО ".


Хотя вот, читаю сценарий:

"Отрывки из Жука в муравенйики, волн гасят ветер должы были вывести к босейну Волна на поселки жуковского, кстати Один из стругацких собственно был астрономом, о чем речь и иде в подсказке, ну а там агент должен был указать на объект". 


Интересно, кого-нибудь агент встречал? Мы мин 15-20 кружили сначала по территории Волны, затем вокруг нее, пока кто-то не обнаружил метку. Итого, оказались на объекте мин за 15 до слива. Охотники, по ходу, его вообще не нашли. Мож, Non Grata и Бджолам больше повезло?


И финиш сильно испортил впечатление от игры.

Вернее, не сам финиш. Ну да, место... колоритное, но даже интересно, и код симпатичный. А вот мысль устроить там поиск бонусных кодов представляется весьма странной. В самом зале неадекватное поведение пьяных и обдолбанных завсегдатаев радости не вызывало (хорошо, что Флаффи такой БОЛЬШОЙ авторитет:). И вот как-то не получается с энтузиазмом искать коды в ОЧЕНЬ вонючем сортире с писающим негром на заднем плане.... 

Почему-то мне кажется, что такой сраный (в прямом смысле слова) экстрим на энке ни к чему.


Читаем сценарий:
"Ну и удачно вам выпить, послушать музыку и.т.д". Знаете, как-то не хотелось там ничего такого... И, похоже, не только нам.

Organizer
Boy
(
)
[ 4/13/2009 6:24:49 PM (UTC +2) ]  
kora:

В целом игра понравилась. Где-то к середине в поле начались восклицания типа "как здорово!", "какая классная игра" и "как жаль, что так мало команд в нее играет". И, по ходу, перехвалили... :)


Уровеь на теплотрассе трудно считать интересным. А вот своим отсутствием он бы игру украсил.


С 10 уровня игра вообще выглядела скомканной. Поспешность подсказок ставила почти что в равные условия тех кто прошел уровень, и тех, кто нашел объект, и начал раскуривать, и даже тех, кто объект вообще не видел. Особенно это относится к 11 и 12 уровням. Да и в заданиях к этим уровням надо было бы написать что-то вроде "ищите метки вывода к НАСТОЯЩЕМУ объекту в радиусе 300 м от УКАЗАННОГО ".


Хотя вот, читаю сценарий:

"Отрывки из Жука в муравенйики, волн гасят ветер должы были вывести к босейну Волна на поселки жуковского, кстати Один из стругацких собственно был астрономом, о чем речь и иде в подсказке, ну а там агент должен был указать на объект".


Интересно, кого-нибудь агент встречал? Мы мин 15-20 кружили сначала по территории Волны, затем вокруг нее, пока кто-то не обнаружил метку. Итого, оказались на объекте мин за 15 до слива. Охотники, по ходу, его вообще не нашли. Мож, Non Grata и Бджолам больше повезло?


И финиш сильно испортил впечатление от игры.

Вернее, не сам финиш. Ну да, место... колоритное, но даже интересно, и код симпатичный. А вот мысль устроить там поиск бонусных кодов представляется весьма странной. В самом зале неадекватное поведение пьяных и обдолбанных завсегдатаев радости не вызывало (хорошо, что Флаффи такой БОЛЬШОЙ авторитет:). И вот как-то не получается с энтузиазмом искать коды в ОЧЕНЬ вонючем сортире с писающим негром на заднем плане....

Почему-то мне кажется, что такой сраный (в прямом смысле слова) экстрим на энке ни к чему.


Читаем сценарий:
"Ну и удачно вам выпить, послушать музыку и.т.д". Знаете, как-то не хотелось там ничего такого... И, похоже, не только нам.

Гм на 11 уровне я лично наносил метку напротив дома 102... И про метки там в задание написанно... С астрономической, пришлось отдать весь контроль на откуп оргов, и видно кто-то, что-то не так понял, или я забыл. Про финиш, честноговоря надееялись что к этому времени там пусто уже будет, обычно они в три закрываются... тока не вышло к сожалению... Так что за все те недочеты которые чуть чутт испортили общию картину приносим извинение, и обещаем учесть при написание игр....
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/13/2009 10:25:23 PM (UTC +2) ]  
P.S. Кто-нибудь ещё ездил в парк Горького искать код "На дне" фонтана? :)))

Мы *SMILE*

Мы Антона не выпускали оттуда без кода... говорили "UE отсюда выезжали... значит нашли" *SMILE**SMILE*

Junior lieutenant
(
FD
)
[ 4/14/2009 9:18:18 AM (UTC +2) ]  
kora:

Интересно, кого-нибудь агент встречал? Мы мин 15-20 кружили сначала по территории Волны, затем вокруг нее, пока кто-то не обнаружил метку. Итого, оказались на объекте мин за 15 до слива. Охотники, по ходу, его вообще не нашли. Мож, Non Grata и Бджолам больше повезло?


Больше. Наш полевик обнаружил метку, объект и Йогурта с БД. И мы даже успели найти и вбить коды до слива.


S1R3x:
P.S. Кто-нибудь ещё ездил в парк Горького искать код "На дне" фонтана? :)))

Мы *SMILE*

Мы Антона не выпускали оттуда без кода... говорили "UE отсюда выезжали... значит нашли" *SMILE**SMILE*

Акакже! Только глубоко нырнуть не успели *SMILE*  Значит, не мы одни не додумались зачем машину загоняли в гараж...

Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/14/2009 12:53:49 PM (UTC +2) ]  
damatref:
kora:

Интересно, кого-нибудь агент встречал? Мы мин 15-20 кружили сначала по территории Волны, затем вокруг нее, пока кто-то не обнаружил метку. Итого, оказались на объекте мин за 15 до слива. Охотники, по ходу, его вообще не нашли. Мож, Non Grata и Бджолам больше повезло?


Больше. Наш полевик обнаружил метку, объект и Йогурта с БД. И мы даже успели найти и вбить коды до слива.

Мы тоже успели. Но тоже для начала по волне побегали.
Games Author
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 4/14/2009 3:50:08 PM (UTC +2) ]  
Игра закрыта. Очки начислены.*SMILE*
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 4/21/2009 1:01:33 PM (UTC +2) ]  
Награждение!!!
Внимание!!!! Награждение по игре "Патруль времЕNи" состоится в четверг, 23-го апреля в кафе "Приват" (м. Научная), в 19:30. Приглашаются все.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 4/22/2009 10:47:05 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
P@3k, ты гонишь, постфактум посмотрел на оценки, на сценарий, на игру...
Эта игра заслуживает минимум восьмерки... МИНИМУМ!!!
А ты уе...ан.
On page: 
1  2  3  4  5
3/6/2026 1:44:35 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©