🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

ОбыкновENная ночь (#40, 03.03.2007)

2/24/2007 2:40:48 PM / 131 messages / the topic was opened by Staska .

Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/5/2007 11:13:15 AM (UTC +2) ]  
Dr.Evil: Мое ИМХО: несколько красивых задумок/идей/реализаций натянутость заданий, ненавистная постановка задач на поиск улицы номера в тексте уровня. Понимаю что усилия были потрачены огромные, но как по мне найхудшая реалка в истории харьковского енкаунтера

Полностью согласен.
Очень многие уровни притянуты за уши к теме игры. И тема совершенно не раскрыта. Ну можно было гораздо больше паранормальных явлений использовать.
Не понравилось что в некоторых уровнях без подсказок никак (Цветной дом например).
Порадовали 2 уровня: с падающим телом и с привидениями. Когда кто-то с криками свалился, я действительно подумал что кто-то неаккуратненько так... Привидения просто были очень симпатичные.
Удовольствия от игры не получил. Это огорчает.
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 3/5/2007 11:21:49 AM (UTC +2) ]  
Привет!
СтасТаня и все, кто им помогал в организации - спасибо большое!
Игра вышла очень приятной и качественной, с интересным сюжетом и объектами. Отличная игра для именно для чемпионата, не сильно терзающая штаб,что дает шансы на победу и новым командам.
Да, были некоторые неточности в формулировках, но они не повлияли на ход игры. По поводу Металлиста - лично у меня, который провел там больше часа, искупался в грязи по колено на задворках стадиона и чуть ли не с матом звонил оргам - претензий нет никаких. Сказано, что код на лицевой стороне, он там и был.
И вообще, как по мне один только труп "проффесора" с лихвой окупает все мелкие неточности. В общем, если коротко, то игра на железные 9 баллов.
Водка, Незабаром - спасибо вам за Битву, которая завязалась между нами!
Ивановы, Анхенделды - побольше вам удачи в следующий раз, а то ведь я за вас болею все-таки:)
Да, и спасибо всем за поздравления!
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 3/5/2007 11:39:16 AM (UTC +2) ]  
А мне игра понтавилас, код на металисте был реально аномальным. Когда нашли оказалось, что написан обсалютно в доступном месте, а пока не нашли оргов проклинали. Еще интересует аномалия которую мы так и не догнали, а именно уровень пройденый за 50сек??? Я тоже хочу так научится, научите?
Lieutenant
Boy
(
)
[ 3/5/2007 11:41:37 AM (UTC +2) ]  
Организаторы, авторы а мона как нить сценарий на мыло кидонуть....
Хочу проанализировть..
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 3/5/2007 11:53:54 AM (UTC +2) ]  
код за 50 секунд? эх...
за 300 баксов Водка даст мастер-класс :)))
После игры остался только один вопрос, за что орги так не любят Ньютона? :)

Код En40pdrNewton - зачет!
Captain
(
)
[ 3/5/2007 12:22:13 PM (UTC +2) ]  
2 DADYKo: Читай мой пост на 3-й странице гостевой, там все написано, реальная аномалия :-).
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 3/5/2007 2:16:30 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
Авторам - спасибо за игру! Не все понравилось, но были несомненно удачные моменты! Не понравилась, собственно, формулировка заданий - все уровни либо решались сразу, без раздумий и поиска в интернете (Металлист), либо не решались совсем… Ну и подсказки, конечно, тоже не радовали... И штабные задания - ну слишком просто... Или это в противовес полевым? :)

Отдельно - об уровне на Жуках. Это, конечно, наше личное горе от ума, но получилось очень забавно:
"Работа, электроника…Дом..." Кто помнит фильм (читал книгу) "Приключения Электроника"? Электроник работал в магазине игрушек, который стал ему Домом…Адрес магазина игрушек, в котором проходили съемки в Одессе - ул.Ленина,14. В Харькове это - адрес ХИРЭ!!! ИНСТИТУТ радиоЭЛЕКТРОНИКИ!!! Как же мы восторгались авторами - придумать такой красивый ход!!! И профессор в тему - был там и профессор в книге...

В целом на игре полю, конечно, повеселее было, чем штабу. Жалко, я не увидела привидений и трупа! Но кто-то же выложит фотки, правда? А от авторов - ждем продолжения! Только малость пологичнее :)
Senior sergeant
(
)
[ 3/5/2007 3:03:53 PM (UTC +2), odessa.en.cx ]  
хм... очень хотелось бы что то вроде "мини сценария" почитать... Ибо штаб все же многие аномалии в заданиях не понимает до сих пор.
Хотя в поле было ОООЧЕНЬ здорово.
Труп, упавший практически на меня, почему то не испугал. Как будто я ожидал этого. Но потом я все же осознал всю прелесть ситуации :)
Больше всего порадовала девушка в белом, на втором этаже недостроя "за слоном"... Я бы на нее всю ночь смотрел :) Не знаю почему... но мне этот момент ОООЧЕНЬ ОООЧЕНЬ понравился:) супер! Спасибо.

А еще вопрос оргам.. Видео, которое снимали во время игры, будет доступно всем? или это мои мечты? :)
Lieutenant
Boy
(
)
[ 3/5/2007 3:09:49 PM (UTC +2) ]  
Marushator:
Отдельно - об уровне на Жуках. Это, конечно, наше личное горе от ума, но получилось очень забавно:
"Работа, электроника…Дом..." Кто помнит фильм (читал книгу) "Приключения Электроника"? Электроник работал в магазине игрушек, который стал ему Домом…Адрес магазина игрушек, в котором проходили съемки в Одессе - ул.Ленина,14. В Харькове это - адрес ХИРЭ!!! ИНСТИТУТ радиоЭЛЕКТРОНИКИ!!! Как же мы восторгались авторами - придумать такой красивый ход!!! И профессор в тему - был там и профессор в книге...


Да... у вас версия однозначно интереснее, чем была в реальности......

Мы тоже про фильм думали, вот только думали где "Дом" "робота" "Элекстроника" :) думали мож слово работа с ошибкой...
Мы тоже думалит

Да и про Херятню неоднократно думали
Lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 3/5/2007 3:31:38 PM (UTC +2) ]  
А еще вопрос оргам.. Видео, которое снимали во время игры, будет доступно всем? или это мои мечты? :)

Программа "Реставрация" выйдет в эту пятницу в 21.15 на канале Р1. Повторы в понедельник в 23.15 и среду в 23.30.
Потом видео будет выложено на сайте.
Games Author
(
)
Attestate
[ 3/5/2007 4:21:54 PM (UTC +2) ]  
А что это никакой информации о награждении "абыкнавЕНнай ночи" не слышно???
Senior sergeant
Girl
(
)
[ 3/5/2007 6:48:06 PM (UTC +2) ]  
Отпишусь сразу от себя и брата (ferty). Заранее сори за много букав (нам скидка – нас двое)) и за сумбурность ответов :)

- Мы твердо решили не делать штабные задания, которые длятся всю игру (как оригами и перестановки букв), потому что оценить их никак, кроме бонусного времени, нельзя… а бонусы делать не хотели, хотя бы для того, чтоб первая команда точно знала, что она первая и т.п. (вы бы видели эмоции The Dudes, оно того стоило :))
- «Приключения Электроника» - мы в шоке :) это покруче Биллы на Шоппинге ;)))
- Фотки будут наверно, а также наверно будет видео с агентских уровней ;)
- Код En40pdrNewton – гг)) совпадение анамалийа
- За сценарием стучитесь в аську 272508077
- Металлист предполагался сильным поисковым уровнем, коды (их там 2 одинаковых было) написаны очень даже гуманно!… про подсказки запомнили.
- Уровни за уши не тянули – ну чесслово, делали все по сюжету… Кстати, нам интересно вот, сюжет-то сам улавливался? Особенно в поле?
- «Тема не раскрыта» - ну, тема – обыкновенная ночь обыкновенного журналиста, статья об аномалиях – завязка :)
- Цветной дом – из задания понимается улица, а подсказка первая была очень скоро, т.е. экипаж еще даже приехать не успевал от востока по идее
- Уровень с Шевченко. Говорить о том, что там недостроенный центр занятости не было смысла – вряд ли это можно где-то узнать, даже табличку рядом с ним уже давно кто-то убрал… уровень даже не совсем агентский, т.е. агента не зашифруешь и не опознаешь… Логика: золотой мяч получал Шевченко оттуда улица (каемся за шифровку названия, но…), рядом 110-ая школа (школьные попытки стать футболиCТОм десять раз). Логичность имхо доказывают Водка и Дьюдсы..
- Уровень с ИРЭ НАНУ. По-другому слишком быстро гуглился, второй ссылкой.. Постарались убедить вас расстановкой знаков, но видимо не получилось((
- минус за НЕИСПОЛЬЗОВАНИЕ – ну это уже ведь авторские грибы :) кроме того при подготовке наверно многие их уже понаходили, так в чем же суть задания? ;)
- Sеrgik (Nezabarom), а что вы в шансоне делали???))
- «задание со 110 школой! мое имхо: гораздо логичнее СТО 4х4 на Жуках! Просто со школой не очень вязалось у нас!» ну, мы недострой шифровали, а не искали его, подгоняя под задание…
Выводов после игры мы сделали предостаточно, ошибки поняты, будем исправлять :) Хотелось бы еще почитать отзывы, мы из учитываем в дальнейшем!
Спасибо всем командам за хорошую игру! Больше скажем на награждении (скорее всего это будет завтра), было много интересных моментов, все расскажем! ;) Вы главное приходите!... или нет… не приходите… остановитесь, Виктор, вы слишком далеко зашли…)))
Senior sergeant
Boy
 Novi
(
)
Attestate
[ 3/5/2007 7:17:35 PM (UTC +2), severodvinsk.en.cx ]  
(no pasaran) Уже заждались ждать обьяснений относительно ономального уровня пройденого за 50сек. Ну просто сгораем от нетирпения.

А вобще игра личьно мне очень понравилась и даже в те моменты когда тормозило поле а не штаб, как например на металисте, было время выйти развееться и покурить и в то-же время глотнуть адреналина на финишной прямой!-))
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 3/5/2007 7:27:33 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
(no pasaran) Уже заждались ждать обьяснений относительно ономального уровня пройденого за 50сек. Ну просто сгораем от нетирпения

Вот это уже аномалия!
Вопрос уже обсуждался и объяснялся в гостевой! Читайте внимательней!!!
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 3/5/2007 8:10:54 PM (UTC +2) ]  
Привет всем участникам этой ОбыкновЕНной игры!!! Я обещал выйти с обращением. Долго думал (это отраженно в результатах нашей команды) и долго читал все мнения (мы все-таки СТАРЫЕ). :-) У нас нет и не может быть претензий ни к кому из команд. Самый наш большой враг - это мы сами. С ним бороться труднее всего. Наверное, нет больше ни одной команды, которой удалось попасть в такое количество конфликтов на протяжении все игры. Одних ментов мы поймали раза четыре! И это было прежде всего из-за того, что мы ПЕРЕмудряли каждый уровень. Все оказалось проще.
По поводу 50 секунд. Да, возможно, на общий ход игры и распределение мест эта "ошибка" не повлияла, но это как сказать. Еще раз повторюсь, мы без претензий. Но когда после вопроса к штабу: "Дайте статистику!", мы получаем в ответ - "команда прошла уровень за 50 секунд! Ищите! Это где-то очень рядом!" И мы начали искать на глазах у изумленной публики напротив метро Университет. Да, друзья, там забор СТРОЯЩЕГОСЯ здания АВЭК, который купил городу СЛОНА. Я теперь могу ночью нарисовать все ложбинки этого гребанного забора. А потом мы поехали в зоопарк и еще полчаса бегали вокруг вольера со СЛОНОМ. Да, конечно, небольшая ошибка никак не могла повлиять на игру... И это только один эпизод.
Но, вернемся к игре. Нам всем понравилось, поэтому авторам - респект и уважуха! Не обращайте внимания на стоны типа "почему были такие плохие подсказки", "почему код не написан большими светящимися буквами" и "надо логично выводить на правильно решение"! А в чем тогда игра??? Или мы хотим превратить ЕН в тупые гонки на скорость по абсолютно понятным точкам? Мы соревнуемся умом или машинами? Задание ОБЯЗАНО наталкивать игроков на разные версии. Уводить на другие варианты. А уж задача команды решить где праваильно, а где нет! Авторы - все нормально!!! Правда. Мы тупили нереально! Но это НАШ ЛИЧНЫЙ БОК! И у нас нет претензий к сценаристам. Низкий, очень эмоциональный поклон, за уровень с "трупом", с влюбленным мальчиком (которого я запрессовал насмерть), за Гелиос, за СТО десятую школу, за привидения, за Викинга, короче, спасибо! Мы в игре!

P.S. И в завершении, небольшой вопрос. Все обратили внимание на прохождение уровня за 50 секунд. А почему никто не обратил внимание на проходждение за 20с !!! И этим даже хвастались! Я готов лично, с секундомером проехать с Вами по этому маршруту и доказать что это нереально физически. Любой игрок знает, что на дозвон-диктовку-ввод уходит в идеальном варианте секунд 8-10. Ну пусть 8. Т.е. все остальное Вы сделали за 12? Это только меня удивляет? Если нет - готов заплатить за мастер класс!
От нас оценка: поле - 9, даже ближе к 10
штаб - 7, там было скучновато.
Спасибо всем за игру!
Junior sergeant
Boy
[ 3/5/2007 8:21:52 PM (UTC +2) ]  
booonika: ...Sеrgik (Nezabarom), а что вы в шансоне делали???))...

Ну в задании было сказано: ..они на все согласны..
Определили правлино что это какое-то заведение, клуб, что-то в этом роде.
Мы вспоминаем один из лозунгов радио шансон: "не растягивайте глассные, мы на все согласны" ну и поехали :)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/5/2007 8:25:34 PM (UTC +2) ]  
20 секунд - это РЕАЛЬНО на последнем уровне у нас игрок выдал... Просто надо со штабом на онлайне больше быть :)
А по игре. Азарт-азартом - но игра как минимум очень красивая получилась. Ощущение очень приятное и доброе. Незнаю чем объяснить :)
За экранизации, инсценировки... Это для меня было новое. Очень понравилось и впечетлило.
Ждём следующих игр :)
Private soldier
Boy
[ 3/6/2007 2:29:31 AM (UTC +2) ]  
"2 Murik (Nezabarom): Хм :-) Наша команда в этой игре проезжала на красный один лишь раз, когда пытались уйти от вас. Причем заметь мы сбросили скорость, а вот вы за нами пролители на этот же красный даже не претормазив."
Да ладно :)
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 3/6/2007 8:34:57 AM (UTC +2) ]  
Да хватит уже пререкаться, флудеры. Такое ощущение, что тут одни гаишники собрались! )
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
2/1/2025 8:43:31 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©