Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

ИсчезновENие (#53, 20.10.2007)

10/2/2007 10:41:46 AM / 173 messages / the topic was opened by FlyingElvis .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: yozha~, deadflames, S1R3x
Start of the game: 10/20/2007 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/22/2007 2:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/20/2007 3:00:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 15 teams
Prize: 200usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 10/21/2007 9:41:54 PM (UTC +3) ]  
S1R3x: Насчет пробега, прошу прощения. Ошибся немного. Изначально планировался другой старт. Сейчас я посчитал по Золотым Страницам - выходит 125 км. Где в два раза больше не пойму... Если есть ездить только по правильным объектам конечно же

Ездили только по правильным местам. Получилось 210. Что - то с золотыми страницами у вас не то
Итак, вставлю и свои 5 копеек. Понравилась раллийка. Так же были другие неплохие идеи в игре. Не понравились Верхняя Роганка и Покотиловка. Ну нет ничего в этих объектах ничего сверхординарного, чтоб гнать команды по такой плохой дороге. Обычные поисковые уровни, по сути. И объекты обычные. Ничего особо выдающегося в самих этих объектах нет. Неужели нельзя что - то с нормальными дорогами найти, или интересно смотреть, как люди гробят свои автомобили? Это, в общем - то испортило все впечатление от игры. Еще, как мне показалось, агент не совсем соответствовал фотороботу, но это уже мое имхо.
И еще раз о Роганке. Не вижу смысла гнать команды из центра за город и обратно в течении 2 - х заданий... Можно было как - то поближе вывести. Но это, опять же, мое личное мнение.
В общем игра была неплохой(взгляд из поля), но несколько описаных выше нюансов испортили все впечатление от нее.
Sergeant
(
)
[ 10/21/2007 11:46:14 PM (UTC +3) ]  
Спасибо за игру. О недочетах завтра... Сегодняшний подъем в 8-30 после вчерашней игры, и возвращение только сейчас домой не дают все обстоятельно описать.

Но еще раз повторюсь. СПАСИБО ЗА ИГРУ.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/22/2007 8:34:31 AM (UTC +3), nix.en.cx ]  
bormann:
И еще раз о Роганке. Не вижу смысла гнать команды из центра за город и обратно в течении 2 - х заданий... Можно было как - то поближе вывести. Но это, опять же, мое личное мнение.


+100

Если уж гнать в такую даль, то выводить надо постепенно - хотя бы Салтовка->Центр, а не сразу к Шевченко. А то получается, что проще и выгоднее первое задание пройти по сливу, чем туда поехать.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/22/2007 8:41:03 AM (UTC +3), nix.en.cx ]  
Basilevs:
yozha: 2. В маршруте O -> D -> U -> O4 , О - это место старта (условное), D - 2-я точка , U-3-я точка, ОО4 - направление. По этому марштуру было всего лишь два обьекта. ТОчка О была без объекта, и точка ОО4, как я уже написала, это направление.

Перемудрили вы тут ИМХО. О4 реально сбило с тоолку - и получив O -> D -> U -> O4 как кратчайший маршрут - целый час пытались понять, как полю попасть в О4.


Аналогично :( Стояли и не хотели ехать, куда штаб посылал, пока они нам не объяснят, как мы попадем в О4. Правда, как оказалось, не напрасно не ехали :)
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/22/2007 8:48:08 AM (UTC +3), nix.en.cx ]  
Mac: Итак :). Спасибо авторам за игру, очень много хороших идей, НО, минусов, как повелось, на последних играх все же больше:
- как полевику не понравилось то, что игра была в основном соревнованием - у кого круче штаб,
- агент в парке Шевченко признался, что он таки агент, со второй попытки (карточка предъявлялась оба раза) через полчаса гуляний по парку,
- учитывая то, что в поле 5 игроков, а карточка одна всем было скучно – искали агента по очереди,
- не понравились такие большие перегоны,
- ну никак не получится 115 км. пробега,
- отдельный незачет Стасе: когда приехали на Слинько не помню что именно она сказала, но по сути что мы тут ни при чем, едьте отсюда.

Ну а раллийка, конечно, мега зачет, особено фейковые коды. (Привет Бджолам, с которыми мы вместе тупили на остановке)


Ну прям все, что я собирался написать об игре за исключением Стаси (нам орги тоже сказали, что "они тут не при чем", но мы оттуда не уехали, а продолжали искать).

В общем, оргам наверно все-таки спасибо за игру :) "Наверно" - потому что где-то в середине игры "спасибо" говорить еще не хотелось. ИМХО раллийка перевесила первую половину и вывела игру в плюс.
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 10/22/2007 10:45:45 AM (UTC +3) ]  
:) А нам игра очень-очень понравилась! И не смотря на то, что некоторые до сих пор вспоминают Фоллоу ми, как худшую игру, нам она тоже понравилась, кроме мостов :) Вобщем, все любят говорить о траве, наверное мы с авторами курим одну траву и на их играх показываем хорошие результаты (второе место стабильно) :)

А теперь по игре.
Нам понравился формат Харьков + и считаю, что в коровник надо было ехать :) Штаб сразу взял ПХП и поехали. Было очень весело, думали, что если это ошибочная версия, то мы наверное будем последними, включили музыку погромче и получали удовольствие :) Заехали с трассы на Старый Салтов. Дорога там ужасть, грунтовка, ямы. Код сняли быстро, но вспомнив брифинг решили поподробней его изучить (ножницы, ленты, ракеты, свечи...). В процессе изучения спалили кому-то :)

Спасибо штабу, Шевченко взяли сходу, но когда появился Гоголь, мы как и UE проверили сначала театр Шевченко и скверик. Потом памятник Шевченко, где нашли агента минуты за 4. Агент не реагировал без карточки, с карточкой сразу выдал нам реквизит и код.

"Твою дивизию!" :) Взяли с подсказки со сливом места. Очень переживали, что не запомнили, какой рисунок был на пазле :)

Приехали в Покотиловку, а не в Солоницевку, так как от Новых домов гораздо ближе в Покотиловку. Вобщем, решили проверить типа вторую точку. Оказалось, что все коды на этом объекте. Обидно то, что приехали минут на 10-15 раньше, чем UE, но сняли позже.

Раллийка и самое большое обидно :)
СУПЕР!!! Мы получили такой кайф :) И посмеяться успели, когда я за рулем, смотрю в ноут, который рядом у Dr.Evila на коленях, там машина впереди тормозит и я резко по тормозам :) Фишку с "Кода нет" выкупили сразу. Прошли очень быстро. Обогнали UE где-то на 30 минут. Но дипломат... тупили. Да и штабного не было.

Розы Люксембург. У нас оказалась не работающая карточка :) Поехали купили. Услышали "Хватит звонить", повелись и стали пересчитывать, потом все таки ввели :)

О финише сказать особо нечего, но впечатлений и так хватило :) Хотя поиск можно было еще добавить, на каком-нибудь мосту ;)

Спасибо авторам, организаторам, агентам за хорошую игру и организацию :) Игра понравилась и полю и штабу! Рад тому, что мы не выбрали квест, а поиграли в ИзчезновENие. Будем ждать ваших следующих игр!

Спасибо нашей команде! Спасибо штабу! Мы молодцы!
И приношу извинения нашему лучшему ;) полевому игроку Диме (Зевсу) за то, что на раллийке-чемодане усомнился в снятии им одного из кодов и нервничал :)
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/22/2007 10:51:51 AM (UTC +3), nongrata.en.cx ]  
Авторам спасибо, были красивые идеи! Особенно понравились:
- красивый код на коровнике (хоть мы его и не нашли);
- платочек;
- «Карты, деньги..» - один из любимейших фильмов;
- очень красиво с паззлами придумано и реализовано!
- ну и «флаг»…ммм..нямочка! надеюсь, на награждении мы еще что-нибудь с чем-нибудь посмешиваем? ;)

Очень понравились встречи с авторами на уровнях – неизменно приветливые и доброжелательные, и в противовес нам - без паники…спасибо, что терпеливо относились к нашему негативу…простите если что…в пылу…:)

Что не вдохновило:
- сопромат и тупая математика для вычисления телефона. Красоты, яркой идеи в этом не увидела;
- ноты. Мало того, что это уже не первый раз…ну и как команда, в которой ни у кого нет муз.образования, должна была это взять? Фотки с игрой на гитаре с ноута в машине ночью на пр.Гагарина (спасибо, Макс!!!) прилагаются…
- нитки с пульками. Сама идея хороша…но попавшиеся нам НЕ РАСПУТЫВАЛИСЬ более 10 минут. Спасибо авторам, что заменили наш комплект – новый распался на 3 искомые «буквы» просто сразу…но время-то не вернешь, да? :(
- остановка, на которой были паззлы, не находится на пересечении Харьковских Дивизий и Слинько, и даже не на территории парка «Зустрич». Совершенно некорректно.
- формулировка с «ведущей» рукой. То, что «отпечатана» правая (а это мы запомнили и даже сфоткали) - категорически не значит, что она ведущая. Гораздо логичнее предположить, что «ведущая» - та, которая выполняла в этот момент более важную операцию (тащила что-то, рисовала), а не «хваталась» за стены. Более того, схема расположения этих рук (справа налево) однозначно говорит о том, что у их оставившего «ведущая» левая часть. Читайте учебники по криминалистике – иногда это интересно. Короче, вопрос поставлен крайне некорректно.
- про ничем не обоснованные перегоны (Роганка, Покотиловка) уже писали… По поводу Солоницевки – даже если предположить, что мы должны были понять из задания, что ехать только в одну точку – то как догадаться, что в Покотиловку, а не в Солоницевку??? Варианты абсолютно равнозначные.

Да, спасибо, всем, кто играл с нами!!!
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/22/2007 10:52:10 AM (UTC +3), nongrata.en.cx ]  
Да, еще. Что будет решаться с уровнем с агентами в парке Шевченко??? Полчаса, знаете ли, это уже не шуточки. Не хочется проигрывать из-за невнимательности агентов, а не своей… Карточку предъявляли. Ждем какой-то реакции.
Lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 10/22/2007 11:06:59 AM (UTC +3) ]  
Mac:
- отдельный незачет Стасе: когда приехали на Слинько не помню что именно она сказала, но по сути что мы тут ни при чем, едьте отсюда.

Ключевая фраза - "не помню что именно". Потому что максимум, что говорили на этом уровне - это "Не знаем" в ответ на "А что нам делать?" и что карточка команды нам не нужна. Больше ни у одной из команд не возникло желания покинуть место, где стоят 3 орга, не осмотрев его.
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 10/22/2007 11:17:27 AM (UTC +3) ]  
Совсем забыл - поздравляем UE с победой! :)
Senior sergeant
(
)
[ 10/22/2007 11:20:12 AM (UTC +3), odessa.en.cx ]  
По поводу агентов и их не корректных якобы ответов...
Действительно, ключевая фраза "не помню что именно"...
Как на слинько так и возле памятника агенты вели себя крайне правильно, и одинаково со всеми командами.
Больше не вижу смысла отвечать на эти посты, ибо абсолютно уверен в агентах и их действиях.

Через некоторое время будут начислены бонусы и штрафы :)
Junior lieutenant
(
FD
)
[ 10/22/2007 12:15:51 PM (UTC +3) ]  
Staska:
Mac:
- отдельный незачет Стасе: когда приехали на Слинько не помню что именно она сказала, но по сути что мы тут ни при чем, едьте отсюда.

Ключевая фраза - "не помню что именно". Потому что максимум, что говорили на этом уровне - это "Не знаем" в ответ на "А что нам делать?" и что карточка команды нам не нужна. Больше ни у одной из команд не возникло желания покинуть место, где стоят 3 орга, не осмотрев его.

...напрямую у оргов код просить, что ли? Не суть важно, у нас была версия, мы ее проверили.
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/22/2007 12:59:54 PM (UTC +3) ]  
Игра не понравилась.
Не понравилось:
Совершенно не понимаю необходимости вводить в игру выезд за город. Тем более ночью. На TheENd`е это было красиво. И днём... А гонять ночью по полям (мы ехали в Роганку со стороны трассы на Старый Салтов)... NO COMMENTS.
Раллийка - под конец сломал себе глазки.
Про граф вообще молчу. Всё сказано.
Вы, орги, уж меня извините, но за какие уши было притянуто "создание" басика (флага) к теме игры... Короче я остался недоволен игрой.
Спасибо за старания конечно, ибо написание игры это большой труд, но я не понял эту игру.
Private soldier
(
)
[ 10/22/2007 1:47:11 PM (UTC +3) ]  
Играла в штабе.
Игра понравилась, ОЧЕНЬ!!! Даешь исчо!!!
Согласна с капитаном, что курили с оргами одну траву (неужели кто-то из вас курит R1 slimline? ;)) Вообще никаких вопросов о логике построения вопросов не возникало.
Первое полевое задание сразу было понятно – сторона Рогани, когда сделали пхп и получилась Верхняя Роганка, звоню полю, а они уже практически рядом – супер!!!
Второе штабное – хорошо, что в офисе в это время работал сотрудник, который умеет играть на гитаре, сразу по первой картинке и по первым трем нотам штаб угадал мелодию. Поле направили в сад… Но! Нас запутали - связь в первом задании штабного и полевого, когда был взят код штаба, решили, что и здесь будет связь, отправили поле к Гоголю, хорошо, что памятники рядом :)

Раскраска «порвала» всех. Вы хоть оригинал выложите, плиз. А то у меня уже целая философская теория вырисовывается (опять, рисование, блин), только в обратном порядке – бан – B.U.N.- Будда (Кришна) - корова :)

Еще раз СПАСИБО!!!
И поздравления победителю!
Senior sergeant
(
)
[ 10/22/2007 1:54:00 PM (UTC +3), odessa.en.cx ]  
Кстати, одно из значений слова bun - белочка ;-)
Обязательно выложим и раскрашенную корову и оригинальную корову, с которой рисовали эту :)
Senior lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/22/2007 2:57:05 PM (UTC +3) ]  
"я бы щас оргов рвал на британский флаг :)"
на российский 8))

"приехали минут на 10-15 раньше, чем UE, но сняли позже"
Прошу прощения, но в Покотиловке как и в коровнике мы были первыми 8)
1. в коровнике мы просто вошли с другой стороны 8))
2. в покотиловке сначала в пустой объект вошли мы вдвоем, потом вы зашли и обогнали меня по пути к коду (...3), а потом мы свалили решив что надо таки поехать в солоницевку за кодом (...2), но орги нам не отдали ноут 8)) тогда мы вернулись и сняли код (...2) и вот это как раз и было через 10-15 минут после вашего приезда 8)
Если я не прав пусть орги меня рассудят 8))

ЗюЫюЖ а две трети раллийки оказывается вообще не надо было искать 8)
Senior sergeant
(
)
[ 10/22/2007 3:11:59 PM (UTC +3), odessa.en.cx ]  
ElvenMonk:
Действительно вы были в Покотиловке :)
Насчет коровника на 100% утверждать не могу.. Действительно вы приехали с другой стороны, но и Мета приехала оттуда:)
Мы вообще не ожидали что оттуда кто нибудь приедет... Сижу в машине с ноутами мучаюсь и т.п. Смотрю... фонарики вроде бы вдалеке за коровником... Думаю померещилось.... Потом смотрю и правда фонарики и люди уже бегают)))
В общем хз кто из вас первый к коровнику приехал. Вам с той стороны виднее :)
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 10/22/2007 3:20:29 PM (UTC +3) ]  
в Покотиловке орги сказали, что мы первые.
и бегали на объекте спокойно орали 15 минут :)
А потом уже вы :)
Private soldier
Boy
(
)
[ 10/22/2007 3:52:57 PM (UTC +3) ]  
Квест весьма понравился. Интересные задания, вполне соблюдена логика. Сложно было со Слинько (опыт часто помогает, но нередко и мешает) - оказывается, есть несколько фамилий, под которыми скрываются и химики, и медики и подпольщики, но мы сначала ухватились за уже знакомую нам... Ну что ж.

Порадовало задание с числительными. После подскази разгадать было очень легко. Без подсказки - слишком сложно, потому что неизвестно, какие числа были взяты за основу. А сама идея задания - блеск! До сих пор всех обзываю "бамакакпами" ))
Senior sergeant
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 10/22/2007 3:56:09 PM (UTC +3) ]  
Вот, кстати да. МЕТА на Покотиловке пришли первыми. Поскольку имеено я указывала на недострой и заставляла рассматривать стаканчик, то могу сказать с полной уверенностью, что Зевс с Лехой подошли ко мне раньше, чем приехали UE. А вот уехали раньше таки UE. И когда Леха с Зевсом орали на всю Покотиловку первый код, спалить их вроде никто не мог. Ну мож, конечно, UE, тихо в это время отсиживались в кустах, я уж не знаю :)
А на коровнике первыми, кого мы увидели, были X-Riders,но потом оказалось, что UE уже лазят там и давно :))
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
4/4/2025 3:54:01 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©