Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
3/17/2010 12:07:07 PM
/
100 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
3/29/2010 11:59:00 AM (UTC +2)
]
Марина! Отчет содержит слова, которых нет! Не читай его!
Спасибо Иксам за игру! Было очень интересно. Мне вообще редко приходится играть штурмовые игры, но эта была самой крутой. Пока у штаба не было фильма, а у нас на ноуте был в разрешении 320*240 (перегонял для айпода) мы дуплили первые бонусы из поля.
Первые 15 минут повергли просто в шок! Я первый час не понимал, что происходит! Потом покатались по центру, пособирали первые ответы - вроде попустило.
НО! Первой локацией у нас всплыло Залютино - погнали туда, взяли рассческу, уехали. Второй локацией всплыла Бавария (Ксенон). ОЧЕНЬ долго искали дом 32(который в реале оказался 30!) и еще дольше дом ВОЗЛЕ. Чипе - мегареспект! Один из самых запомнившихся уровней в жизни. 5 часов стоили этого охуевания от увиденного вверху! Меня, кстати, сразу смутили остатки от стикеров по всему цеху, но посмотреть вверх мозгов не хватило. И ТУТ штаб изрекает, что мы не сняли код доезда с Залютино, куда мы и возвращаемся. По дороге снимаем Линейку и Утюг. Следующей локацией всплывают Экватор и Мусоросжигательный. Долго решаем и едем на завод, причем так, чтоб по дороге снять предметы с Москалевки и Гончаровки (по дороге меня осенило про аэропорт).
И вот сегодня я понял, что если бы мы ехали с Баварии, то поехали бы через Основу и сняли сраное РАДИО, за которое получили бы бонусные минуты, что заставило бы штаб не брать подсказку на монеты и мы бы имели шансы на первое место!
На заводе задуплили 3 раза куда бежать - ненавижу, когда мне говорят где парковаться, и ненавижу схемы доезда по гуглмэпсу!!! А потом аацки жгли все, кроме меня, снявшего всего один код.
А потом нам штаб построил такой итересный маршрут по локациям. Вишневая - галстук - Плиточная - жвачка - Парк Победы - стул - штаны - Троллейбусное депо - пиджак - Слон - Рымарская - Ленинградская.
Итого мы сняли 12 предметов. Сняли бы больше, если бы сразу знали все локации или, хотя бы, Вишневую получили перед мусоросжигательным заводом. Очень запомнились уровни с ксеноном, видеокругами и комната 9.
Хочу поблагодарить мою команду и моих друзей за отличную игру. А еще хочу поблагодарить мою любимую машинку, которая героически выдержала ЭТО и начала разваливаться только во время развоза по домам.
P.S. Я не видел заслуженную бутылку водки на финише!
|
(
)
[
3/29/2010 12:24:41 PM (UTC +2)
]
YO!P.S. Я не видел заслуженную бутылку водки на финише! Будет вам бутылка, тока на награждении , там она актуальнее
|
(
)
[
3/29/2010 1:45:22 PM (UTC +2)
]
Как только Большуткин добавит бонусы по собранным Предметам, и он закроет игру, появится возможность смотреть сценарий. Я подробно сделал все комменты, всё всё всё выложил. Вникайте! :)
|
(
)
[
3/29/2010 1:50:58 PM (UTC +2)
]
Упс... Каким-то чудом сценарий открыт уже. ИТАК СЦЕНАРИЙ!!!
|
(
[
3/29/2010 2:27:28 PM (UTC +2)
]
Bullet: Упс... Каким-то чудом сценарий открыт уже.
Ловкость рук и никакого мошенничества
|
(
)
[
3/29/2010 2:42:25 PM (UTC +2)
]
Ох уж эта Dashulka!!!
|
[
3/29/2010 4:15:05 PM (UTC +2)
]
Спасибо за внятные доходчивые комментарии в сценарии. Все вопросы отпали. Отдельное спасибо за уделенное внимание команде Шаленi Бджоли, которая, кстати не "Шалени Бджолы" (= Ещё раз спасибо за игру.
|
(
[
3/29/2010 11:07:49 PM (UTC +2)
]
Большое спасибо Иксам за игру. Игра получилась суперская!!! И сами идеи и их реализации на высоте. Наигрались вдоволь Понравились все уровни, особенно понравился код с четырех сторон, буквы на Клочковской, расческа ну и конечно радиоуправляемый скейт. Иксы, вы - супер!!!!
|
(
)
[
3/30/2010 1:52:40 AM (UTC +2)
]
Да, с машинкой это вы меня расстроили . Идея созрела еще в прошлом году для "NE Украли", но тогда не успели реализовать. Носил за пазухой целый год и вот, практически в преддверие игры, такой случается облом! Ну, зато наши поигрались :))
|
(
)
[
3/30/2010 7:09:35 AM (UTC +2), 72.en.cx
]
А чего игру не закрывают???
|
(
[
3/30/2010 9:06:19 AM (UTC +2)
]
Комментарий к уровню "Локация 2" Классический поисковый уровень. Тупо коды, без логики.
Удивила команда "Шалени Бджолы", штаб которых активно помогал полю находить коды, подбирая ответы. 6 страниц логов по этому уровню у них... ))))
Юра... ПОЧЕМУ ТУПО ПОИСК??? Это же всё предметы из комнаты! У нас штаб по ЦУ из поля замечательно подобрал кодик
|
(
)
[
3/30/2010 9:27:22 AM (UTC +2)
]
Хм.. нет, не все Предметы из комнаты... Уже второй день читаю ваши логи с "р....а" - ЖЕСТЬ! )))))
|
(
)
[
3/30/2010 9:29:02 AM (UTC +2)
]
Nikollas86: А чего игру не закрывают??? На сколько я понял, все бонусы добавлены, орги дали еще времени для выставления оценок.. А что смущает, что игра не закрыта?
|
(
[
3/30/2010 10:51:25 AM (UTC +2)
]
Bullet: Хм.. нет, не все Предметы из комнаты... Уже второй день читаю ваши логи с "р....а" - ЖЕСТЬ! ))))) Когда идеи закончились, а времени было ОЧЕНЬ много (это была наша первая локация) решено было выбрать путь через словарь Ожегова.
Но когда и ЭТО не помогло...
|
(
)
[
3/30/2010 11:21:48 AM (UTC +2)
]
|
(
[
3/30/2010 12:37:38 PM (UTC +2)
]
Игра закрыта. Очки начислены.
|
(
)
[
3/30/2010 12:40:28 PM (UTC +2)
]
На до бы как-то повторить!!!
|
(
)
[
3/30/2010 1:14:35 PM (UTC +2)
]
Все в ваших руках ))) Еще на одну авторку нас не хватит в ближайшее время... ( Но... Мне, например, видеться, сделать этот формат на Точках... т.е. уменьшить район игры, и добавить локаций.. Будет еще более динамичнее, хаоснее, сумбурнее ))) Самое оно! Еще раз, мы всячески готовы всё на пальцах рассказать по "скелету" формата будущим авторам, если захотят "подсесть" на него.
|
j.b.: ....... такой случается облом! .......... Еще более страшный облом, это когда твое поле какое-то ощутимое время ищет код, выложенный стикерами. При том что треть поля месяц назад клеила стикеры на потолок, треть агентила на уровне со стикерами на потолке, и треть этот код из стикеров снимала Видеть при этом липки от них и продолжать искать... да... Мы, штаб, правда, тоже молодцы - забыть рассказать про то, что нужен код доезда - это надо уметь
|
|
|
|