Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Перевозчик 2 (#120, 05.06.2010)

26.05.2010 14:27:24 / 139 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: M a X, S1R3x, Anton_S, Belik, svoi_max
Начало игры: 05.06.2010 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.06.2010 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.06.2010 19:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
[ 06.06.2010 23:49:45 (UTC +3) ]  
если я правильно понял авторов, 45 на прибытие, 3 на введение кода .
итого 48 минут уровень, но только с 45й минуты доступен код.
Старший лейтенант
Мальчик
 j.b.
(
)
Орден II степени
[ 07.06.2010 0:09:56 (UTC +3) ]  

Спасибо авторам за игру!

Координировал первую половину игры, пока компьютер не отобрали :))

В принципе понравилось - и бонусы тогда еще не кончились и в поле было динамично, а соответственно и координатору не скучно. Очень понравился спонсорский бонус про Матадора... Я еще пару раз сказал, что на картинке за быком следы от шин, но потом коллективно решили, что у меня глюк. А нарисовано очень хорошо :)


В очередной раз подвела техника - тупанул GPS, потом отвалился инет в поле, видюха не проигралась. В общем, звезды выстроились не в нашу пользу на этой игре!


Что не очень понравилось, так это обилие карт доезда и ю-тюбовских видюх в задании. Инет в поле далеко не всегда так хорош, чтобы проиграть он-лайн видюшку. Штаб конечно спасает положение, но все-таки... Также неприятно удивило отсутсвие шифровок мест (по крайней мере в первой половине игры), как-то все по картам, да по картам, в поле инета все нету и нету...


Но в целом, все по-Охотничьи хорошо! ;)


southpunker:
...а практика автопереходных штрафов (по крайней мере, на всех уровнях) - имхо - плохая.
Позволю себе +1
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 07.06.2010 0:39:24 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  

Спасибо за хорошую игру. Понравилось)) Но такие моменты как "Автомобили" просто убили... Обьекты понравились, весьма интерестно))) *SMILE*

Кстати, интерестно, на первом уровне, все обьездили ВСЕ точки бонусов? крюк получился абалденный*SMILE*

vovoshka: расскажите, куда нада было ввести первый код из ссылки кубик-рубика (кодвнутри)
ззы игра понравилась. 

Я те могу рассказать... вещь злая...*SMILE* особенно формулировка "Сквозной полевой. 20мин", ура!прошол! *SMILE**SMILE* нарушил правило проффесионального перевозчика - получи*SMILE**SMILE*

Вообщем было интерестно...*SMILE* развлекуха на автограде немного разшевелила поле, что приятно после аццкого простоя над "4мя машинками" 
2Егоров, а чо, канеш не демонстрация зажигательного шоу с уничтожением резины, но вполне веселый уровень))) хоть где-то у нас лучше время на уровне*SMILE*
Младший лейтенант
Мальчик
[ 07.06.2010 8:07:38 (UTC +3) ]  
Я те могу рассказать... вещь злая...*SMILE* особенно формулировка "Сквозной полевой. 20мин", ура!прошол! *SMILE**SMILE* нарушил правило проффесионального перевозчика - получи*SMILE**SMILE*

блин. вроде ж туда и вбил... мож уже было поздно? 
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 9:14:18 (UTC +3) ]  
Torrent:

 хоть где-то у нас лучше время на уровне*SMILE*

Только у вас, если я не ошибаюсь, с первой попытки верно пройден выезд. Поворот на 270 градусов для штурманства оказался очень непростым. *SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 9:18:20 (UTC +3) ]  
По поводу карт... согласен, но пока шли объекты вдоль окружной и за городом - не хотелось перемудрить.
Вот недострой в районе Мемориала Голодомору. Была шифровка аля в сторону куда показывает мать 280 метров. Решили не насиловать вам моск ненужными брожениями по степи *SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 9:28:03 (UTC +3) ]  
Приношу свои извинения за задание с Автомобилями... "недосогласовали" уровень...

Брался:
4 машины из фильма.
Номера на машинах - французкие (ФР) - почтовые коды 4 французких городов Дижон, Руан, Реймс и Экс.
Это столицы французских провинций: Бургундия, Нормандия, Шампань или Прованс.
Строка из песни Дартаньяна из К/Ф три мушкетёра... Её название и было ответом.

Ещё раз сори за то что вопросом выводящим на столицу ввели в заблуждение с форматом ответа.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 11:39:57 (UTC +3) ]  
Хочу отчёты, как в правилах перевозчика, без имён *SMILE*
Старший сержант
(
)
[ 07.06.2010 12:19:00 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
И фотографии давайте!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 12:49:05 (UTC +3) ]  
На игре потерялся фотоаппарат. Если кто-то видел или что-то знает, сообщите, пожалуйста!!!!
Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:05:13 (UTC +3), nongrata.en.cx ]  


M a X: Хочу отчёты
… и даже лампу тереть не пришлось *SMILE*

Начало игры очень типичное: 19:10, выясняется, что один из полевиков играть не сможет. Спасибо Скипу, проявившему неслыханную готовность к игре: чуть больше чем за полчаса мобилизоваться и еще и успеть с Салтовки приехать на брифинг – это круто!


1: Введение
У всех введение, а у нас – наконец-то сбор команды, освоение внутреннего пространства нового вида транспорта – Нивы. Тесноватенько так, зато, считай, джип!


2: Всегда вовремя
Кто всегда вовремя, а мы ищем пополнялку для Интернета.
Наконец – готовы к игре, собираемся решать задание, и обнаруживаем, что решать-то нечего, а нужно гнать!
Сюрприз первый: видео не проигрывается. Совсем. Ни у нас, ни у штаба.
Ну, как нам сказали по телефону, видео не особо и нужно,т.к. дано просто для антуража. А по заданию и так понятно. Ну, нам сразу стало понятно: общий старт был от остановки рядом с гостиницей Интернационал (так называлась раньше гостиница Харьков, если кто не в курсе). Значит, туда нам и нужно привезти собранные «грузы».
Решили начать с Холодной горы, сняли. Получили вывод на Державинскую, поколебались между ней и Шевченко, но 10 минут бонуса были убедительны.

Сюрприз второй: «вы получили 5 бонусных минут»… Звоним оргам, уточняем чему верить: своим лживым глазам или их словам, ибо смысл был туда ехать из-за 5 минут *SMILE*

Снимаем бонус на Шевченко.
Сюрприз третий: штабу удалось просмотреть видео, и ничего это не место старта, а очень даже Алексеевка.
Понимая, что вовремя можем не успеть, решаем поехать на Жуковского: штраф 7 (!!!) минут компенсируется бонусом. Уже подъехав к точке читаем формат ответа (вбить 3 бонусных кода, одного из которых у нас нет). Офигеваем от собственной невнимательности (впрочем, кто там знает, что еще менялось в заданиях во время игры, кроме времени *SMILE*).
Сюрприз четвертый и для этого уровня последний: штраф 10 (!!!)минут и автопереход.
Мчим на Алексеевку, второй уровень должен быть там где-то.


3: Рабочие моменты
Видео не проигрывается. По сюжету фильма мальчика везут в больницу, в общем задание снова без шифровки. Пока доезжаем с Жуков на Роддом…обидно, времени много потеряно.
На этом уровне от меня почему-то не принимались коды,хотелось бы узнать это был глюк движка или моего телефона? Посмотрите пожалуйста по вбитым кодам, было ли что-то от моего ника на этом уровне?
Поиск баллоном – он и есть поиск баллоном. Понравился 31йкод.


4: Адрес
Кубик!!! Все помянули каким-нибудь словом «Рожденных в СССР»? :)
Естественная первая мысль – сломать к черту и собрать как нужно. Потому что ну не может же быть, чтобы авторы действительно хотели, чтоб мы собрали кубик как взрослые, то есть покрутив так и сяк??
Но груз же нельзя смотреть…
После доооолгого колебания разбираем. А вот он и бонус! Находим на сайте код, тычемся с ним куда ни попадя (куда-то он вроде даже проходит, или нет?), собирая параллельно кубик в правильном порядке.


5: Правила
Атаманский античит. Столько лет езжу этой дорогой на работу и не помню название кафе *SMILE*



6: Дорога зовёт
По карте никак не могли определить поворот, т.к. было неясно, откуда отмерять загаданное расстояние. Покружили вокруг, нашли. Нива –супермашина!!! Оценили.
Поиск – он и есть поиск.
Штаб – он и есть штаб!!! Умнички, взяли с подсказок с первого объекта и «имени».
Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:09:07 (UTC +3), nongrata.en.cx ]  
7: Приключения
Нарушить правила! Да мы запросто!
Странно, код с сайта, найденного по записке внутри кубика, не проходит.
Долго, много и мучительно думаем.
Соня предлагает ехать на //вырезано цензурой в лице Макса// как на ближайший зачетный неюзаный объект, но не решаемся.
Подсказки все прозрачнее намекают, что нужно сломать кубик и найти записку.
И даже уже прямо говорят, что искать!!!!!!
Чувствуем себя умственно неполноценными. Решаем связаться с авторами, узнаем что на сайте должна быть карта. Хорошо что для кого-то в команде слова «очистить кеш» что-то говорят. А то могли бы так и остаться на окружной. Помня про неизбежное «это ваши проблемы, все были в равных условиях» практически спокойно принимаем этот очередной сюрприз игры.
Получаем коробку, мигом находим на ней штамп, содержащий EN120 (system что-то там). Не проходит. Хм. С EN120 ничего больше нет, есть просто en и логотип возле него. Вбиваем – не проходит. И снова не проходит, и снова… Дежа вю непрохождения кодов *SMILE*))
На финише оказалось, что мы не различаем прописные «o» и «u»…

8: Трудная задача

Не более чем личное мелкое недовольство человека, на которого упало несколько кирпичей и который провалился в какой-то ящик в какой-то яме в каком-то строении, где кодов не было вообще: имело смысл промаркировать те недострои, где нанесены коды. Чтоб разбиваться так не зря *SMILE*
На каком-то этапе поисков решили, что не пора ли нам остановиться и подумать. Судоку – оно и есть судоку *SMILE* От имени команды подумали Соня и Скип… безошибочно вбили всё.

9: Тарталмаз
Шикарный объект! Вот спасибо за него!
Мегазачетный поиск!!! Лаки – мегапоисковик, просто рвал поиск! Спасибо Фантому, переснимавшему 7й код на гвоздиках – от меня, Коли и Коноваши (ничего что я от твоего имени?) *SMILE*

10: Работа
Шифровки! Ура! Простенькие, но все же!
Быстренько собираем грузы, Живчик и пряники *SMILE*
На этом уровне мы остались без ноута. И без возможности подзарядить телефоны. Ну нельзя же не создать себе самим сложностей, правда?

11: Шрекаделясня
И снова шифровка!!! Выцепляем слово «Камышева», ваааау, неужели тот самый техникум?? Второй мегаобъект за игру, ну разошлись Охотники!
И оооочень долго ищем к нему подъезд. Со всех сторон потыкались, наконец увидели БД.
Фактически единственная шифровка места в игре очень понравилась.

12: Неизвестное место
Уровень, где все решал штаб. Жаль, мы поздно это поняли. Пока мальчики перепроверяли друг за другом этажи (количество найденных элементов у нас все время менялось *SMILE* Сонин телефон выдал нам небольшой список возможных вариантов, первый же из которых подошел. Эх, всегда надо сначала думать, а потом искать коды…
Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:14:57 (UTC +3), nongrata.en.cx ]  
13: Автомобили
Соня сразу говорит, что номера машин – почтовые индексы французских городов. И при этом машины не французские. Формат ответа «и так понятен» - значит, нам нужна машина, на которой кто-то откуда-то приехал в Париж.
Первая мысль – триумфальный въезд д’Артаньяна на кобыле странного цвета. Все вариации слов «лошадь» опробованы. Не проходит.
Подсказка «chaque voiture…». Мы с Соней немного знаем французский, но что-то это нам только мешает на этом уровне:)) Очень интересно, какой все-таки смысл вкладывался в набор слов подсказки? Упражняемся в лингвистическом юморе под кофе из Кулиничей, напевая песенки из «Трех мушкетеров» (где-то на этом этапе кобылка гасконца пытается пройти в ответ под видом коня, сивого мерина и т.д.)
Поле УЕ не ведется на совместное распитие кофе. И правильно, потому что к третьей подсказке мы выгребаем из киоска все съестное :) А мысли уходят в сторону того, что в Париж из Берлина (немецкие ж машинки) приезжали еще на танках. Не помню, пробовали или нет вбивать разные танки. Но подсказка с названиями провинций дает новый поворот идеям: ассоциация Нормандия-Неман, в Париж можно ж еще на самолетах попасть! В общем идей было много, кофе, жаль, мало.
Когда пришло «Песня о Гаскони» то даже не поняли, что это – ответ :) Что-то еще гуглили…

15: Фишка
Мегауровень, мне очень понравился (мое мнение как в этом, так и в остальных моментах может не совпадать с мнением команды). Наконец-то что-то, что не поиск, еще и какое что-то! А поиск в этой игре я так поняла, сюжетно заменял моменты драк в фильме. Правда, на экране я их обычно проматываю, но тут отрабатывали по полной *SMILE*
Цепочка Ник играет-Скип передает-Лаки ругается и драйвит отлично срабатывает!
Отличный, замечательный уровень!

16: Музыка
Прорабатываем версию с улицами Басовая, Низкая, Певческая и т.п. (не забывая про недострой, морально закрепленный за охотниками на Музыкальной) Находим реальный вес кого-то из певцов – 134 кг! Параллельно нагугливаем, что кто-то из них – тенор, анаграммим с "весом", погнали! Хотя аж пока не увидели метку – думали, что версия неверна: слишком просто…

17: Районы, кварталы
Поиск – он и есть поиск. Качественный и хороший, но снова поиск…
Не нашли Изюм, но штаб (замечательный междугородний штаб, к тому моменту состоявший из двух доблестных бойцов, один из которых был под транквилизаторами от пробитой гвоздем ноги) сам его придумал!*SMILE*

18: Доставка
15 минут – мало, очень мало. Не успели (кто-то успел?)

19: Груз
Сначала каким-то не тем боком поставили коробку, со второй попытки все получилось.
Открыть не дали *SMILE*


Спасибо за игру, хотелось бы 3го перевозчика все-таки с шифровками и не только поиском.
Отдельное спасибо за отсутствие флешмобов с приставаниями к прохожим!!!
Было бы интересно почитать бонусные и посмотреть «ассоциативные» фотки :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:19:11 (UTC +3) ]  
2 Marushator:

Отвечу немного...

2. Ничего больше не менялось в задании, только 7 на 10 в течение первых двух минут игры *SMILE*

3. Это был youtube... не знаю как он мог не открываться *SMILE*

4. Задумано было что его можно решить быстро просто собрав мысленно...

7. Когда первая команда попала на 6-й уровень я поменял штрафной код на карту. Штрафной код писали для того чтобы раньше времени не открывали груз, что вроде как запрещено правилами перевозчика :)

8. В задании же была карта на которой были отмечены недострои которые играют и на сколько я знаю играли все недострои... не так?
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:22:26 (UTC +3) ]  
Штрафы и бонусы начислены*SMILE*
Майор
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:28:32 (UTC +3), censored.en.cx ]  
МИНУТА МЛЯ АААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:34:46 (UTC +3) ]  
Из анализа мониторинга, думаю всем будет интересно.

Второй уровень с бонусной доставкой груза:

1. Non Grata 3 груза

2. Unhandled Exception 3 груза

3. VODKA_CP 5 грузов

4. z00парк 4 груза

5. Киборги 5 грузов

6. поБЕДА 3 груза

7. Ха-Ра-Вот!!! 1 груз


Поиск бонусных кодов. Все коды были найдены.

1. Non Grata 26 кодов

2. Unhandled Exception 31 код

3. VODKA_CP 29 кодов

4. z00парк 25 кодов

5. Киборги 19 кодов

6. поБЕДА 32 кода

7. Ха-Ра-Вот!!! 26 кодов
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:39:19 (UTC +3) ]  
Фотографий на всех получилось 240+. Надо выколадывать все? Да?
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:40:54 (UTC +3) ]  
Сквозной бонус с машинками:

1. Non Grata 22 авто

2. Unhandled Exception 20 авто

3. VODKA_CP 23 авто

4. z00парк 46 авто

5. Киборги 63 авто

6. поБЕДА 76 авто
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.06.2010 15:47:22 (UTC +3) ]  
Marushator:


3: Рабочие моменты

На этом уровне от меня почему-то не принимались коды,хотелось бы узнать это был глюк движка или моего телефона? Посмотрите пожалуйста по вбитым кодам, было ли что-то от моего ника на этом уровне?

Марин, от твоего ника ни одного кода
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
12.04.2025 8:14:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©