Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
26.05.2010 14:27:24
/
139 сообщений
/
автор темы _BD_
.
|
|
[
06.06.2010 23:49:45 (UTC +3)
]
если я правильно понял авторов, 45 на прибытие, 3 на введение кода . итого 48 минут уровень, но только с 45й минуты доступен код.
|
(
)
[
07.06.2010 0:09:56 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за игру!
Координировал первую половину игры, пока компьютер не отобрали :))
В принципе понравилось - и бонусы тогда еще не кончились и в поле было динамично, а соответственно и координатору не скучно. Очень понравился спонсорский бонус про Матадора... Я еще пару раз сказал, что на картинке за быком следы от шин, но потом коллективно решили, что у меня глюк. А нарисовано очень хорошо :)
В очередной раз подвела техника - тупанул GPS, потом отвалился инет в поле, видюха не проигралась. В общем, звезды выстроились не в нашу пользу на этой игре!
Что не очень понравилось, так это обилие карт доезда и ю-тюбовских видюх в задании. Инет в поле далеко не всегда так хорош, чтобы проиграть он-лайн видюшку. Штаб конечно спасает положение, но все-таки... Также неприятно удивило отсутсвие шифровок мест (по крайней мере в первой половине игры), как-то все по картам, да по картам, в поле инета все нету и нету...
Но в целом, все по-Охотничьи хорошо! ;)
southpunker:...а практика автопереходных штрафов (по крайней мере, на всех уровнях) - имхо - плохая. Позволю себе +1
|
Спасибо за хорошую игру. Понравилось)) Но такие моменты как "Автомобили" просто убили... Обьекты понравились, весьма интерестно))) 
Кстати, интерестно, на первом уровне, все обьездили ВСЕ точки бонусов? крюк получился абалденный
vovoshka: расскажите, куда нада было ввести первый код из ссылки кубик-рубика (кодвнутри) ззы игра понравилась. Я те могу рассказать... вещь злая... особенно формулировка "Сквозной полевой. 20мин", ура!прошол!  нарушил правило проффесионального перевозчика - получи 
Вообщем было интерестно...  развлекуха на автограде немного разшевелила поле, что приятно после аццкого простоя над "4мя машинками" 2Егоров, а чо, канеш не демонстрация зажигательного шоу с уничтожением резины, но вполне веселый уровень))) хоть где-то у нас лучше время на уровне 
|
[
07.06.2010 8:07:38 (UTC +3)
]
блин. вроде ж туда и вбил... мож уже было поздно?
|
(
[
07.06.2010 9:14:18 (UTC +3)
]
Torrent: хоть где-то у нас лучше время на уровне
Только у вас, если я не ошибаюсь, с первой попытки верно пройден выезд. Поворот на 270 градусов для штурманства оказался очень непростым. 
|
(
[
07.06.2010 9:18:20 (UTC +3)
]
По поводу карт... согласен, но пока шли объекты вдоль окружной и за городом - не хотелось перемудрить. Вот недострой в районе Мемориала Голодомору. Была шифровка аля в сторону куда показывает мать 280 метров. Решили не насиловать вам моск ненужными брожениями по степи 
|
(
[
07.06.2010 9:28:03 (UTC +3)
]
Приношу свои извинения за задание с Автомобилями... "недосогласовали" уровень...
Брался: 4 машины из фильма. Номера на машинах - французкие (ФР) - почтовые коды 4 французких городов Дижон, Руан, Реймс и Экс. Это столицы французских провинций: Бургундия, Нормандия, Шампань или Прованс. Строка из песни Дартаньяна из К/Ф три мушкетёра... Её название и было ответом.
Ещё раз сори за то что вопросом выводящим на столицу ввели в заблуждение с форматом ответа.
|
(
[
07.06.2010 11:39:57 (UTC +3)
]
Хочу отчёты, как в правилах перевозчика, без имён 
|
(
)
[
07.06.2010 12:49:05 (UTC +3)
]
На игре потерялся фотоаппарат. Если кто-то видел или что-то знает, сообщите, пожалуйста!!!!
|
… и даже лампу тереть не пришлось  Начало игры очень типичное: 19:10, выясняется, что один из полевиков играть не сможет. Спасибо Скипу, проявившему неслыханную готовность к игре: чуть больше чем за полчаса мобилизоваться и еще и успеть с Салтовки приехать на брифинг – это круто!
1: ВведениеУ всех введение, а у нас – наконец-то сбор команды, освоение внутреннего пространства нового вида транспорта – Нивы. Тесноватенько так, зато, считай, джип!
2: Всегда вовремяКто всегда вовремя, а мы ищем пополнялку для Интернета. Наконец – готовы к игре, собираемся решать задание, и обнаруживаем, что решать-то нечего, а нужно гнать! Сюрприз первый: видео не проигрывается. Совсем. Ни у нас, ни у штаба. Ну, как нам сказали по телефону, видео не особо и нужно,т.к. дано просто для антуража. А по заданию и так понятно. Ну, нам сразу стало понятно: общий старт был от остановки рядом с гостиницей Интернационал (так называлась раньше гостиница Харьков, если кто не в курсе). Значит, туда нам и нужно привезти собранные «грузы». Решили начать с Холодной горы, сняли. Получили вывод на Державинскую, поколебались между ней и Шевченко, но 10 минут бонуса были убедительны. Сюрприз второй: «вы получили 5 бонусных минут»… Звоним оргам, уточняем чему верить: своим лживым глазам или их словам, ибо смысл был туда ехать из-за 5 минут 
Снимаем бонус на Шевченко. Сюрприз третий: штабу удалось просмотреть видео, и ничего это не место старта, а очень даже Алексеевка. Понимая, что вовремя можем не успеть, решаем поехать на Жуковского: штраф 7 (!!!) минут компенсируется бонусом. Уже подъехав к точке читаем формат ответа (вбить 3 бонусных кода, одного из которых у нас нет). Офигеваем от собственной невнимательности (впрочем, кто там знает, что еще менялось в заданиях во время игры, кроме времени  ). Сюрприз четвертый и для этого уровня последний: штраф 10 (!!!)минут и автопереход. Мчим на Алексеевку, второй уровень должен быть там где-то.
3: Рабочие моментыВидео не проигрывается. По сюжету фильма мальчика везут в больницу, в общем задание снова без шифровки. Пока доезжаем с Жуков на Роддом…обидно, времени много потеряно. На этом уровне от меня почему-то не принимались коды,хотелось бы узнать это был глюк движка или моего телефона? Посмотрите пожалуйста по вбитым кодам, было ли что-то от моего ника на этом уровне? Поиск баллоном – он и есть поиск баллоном. Понравился 31йкод.
4: АдресКубик!!! Все помянули каким-нибудь словом «Рожденных в СССР»? :) Естественная первая мысль – сломать к черту и собрать как нужно. Потому что ну не может же быть, чтобы авторы действительно хотели, чтоб мы собрали кубик как взрослые, то есть покрутив так и сяк?? Но груз же нельзя смотреть… После доооолгого колебания разбираем. А вот он и бонус! Находим на сайте код, тычемся с ним куда ни попадя (куда-то он вроде даже проходит, или нет?), собирая параллельно кубик в правильном порядке.
5: ПравилаАтаманский античит. Столько лет езжу этой дорогой на работу и не помню название кафе 
6: Дорога зовётПо карте никак не могли определить поворот, т.к. было неясно, откуда отмерять загаданное расстояние. Покружили вокруг, нашли. Нива –супермашина!!! Оценили. Поиск – он и есть поиск. Штаб – он и есть штаб!!! Умнички, взяли с подсказок с первого объекта и «имени».
|
7: ПриключенияНарушить правила! Да мы запросто! Странно, код с сайта, найденного по записке внутри кубика, не проходит. Долго, много и мучительно думаем. Соня предлагает ехать на //вырезано цензурой в лице Макса// как на ближайший зачетный неюзаный объект, но не решаемся. Подсказки все прозрачнее намекают, что нужно сломать кубик и найти записку. И даже уже прямо говорят, что искать!!!!!! Чувствуем себя умственно неполноценными. Решаем связаться с авторами, узнаем что на сайте должна быть карта. Хорошо что для кого-то в команде слова «очистить кеш» что-то говорят. А то могли бы так и остаться на окружной. Помня про неизбежное «это ваши проблемы, все были в равных условиях» практически спокойно принимаем этот очередной сюрприз игры. Получаем коробку, мигом находим на ней штамп, содержащий EN120 (system что-то там). Не проходит. Хм. С EN120 ничего больше нет, есть просто en и логотип возле него. Вбиваем – не проходит. И снова не проходит, и снова… Дежа вю непрохождения кодов  )) На финише оказалось, что мы не различаем прописные «o» и «u»… 8: Трудная задачаНе более чем личное мелкое недовольство человека, на которого упало несколько кирпичей и который провалился в какой-то ящик в какой-то яме в каком-то строении, где кодов не было вообще: имело смысл промаркировать те недострои, где нанесены коды. Чтоб разбиваться так не зря  На каком-то этапе поисков решили, что не пора ли нам остановиться и подумать. Судоку – оно и есть судоку  От имени команды подумали Соня и Скип… безошибочно вбили всё. 9: ТарталмазШикарный объект! Вот спасибо за него! Мегазачетный поиск!!! Лаки – мегапоисковик, просто рвал поиск! Спасибо Фантому, переснимавшему 7й код на гвоздиках – от меня, Коли и Коноваши (ничего что я от твоего имени?) 10: РаботаШифровки! Ура! Простенькие, но все же! Быстренько собираем грузы, Живчик и пряники  На этом уровне мы остались без ноута. И без возможности подзарядить телефоны. Ну нельзя же не создать себе самим сложностей, правда? 11: ШрекаделясняИ снова шифровка!!! Выцепляем слово «Камышева», ваааау, неужели тот самый техникум?? Второй мегаобъект за игру, ну разошлись Охотники! И оооочень долго ищем к нему подъезд. Со всех сторон потыкались, наконец увидели БД. Фактически единственная шифровка места в игре очень понравилась. 12: Неизвестное местоУровень, где все решал штаб. Жаль, мы поздно это поняли. Пока мальчики перепроверяли друг за другом этажи (количество найденных элементов у нас все время менялось  Сонин телефон выдал нам небольшой список возможных вариантов, первый же из которых подошел. Эх, всегда надо сначала думать, а потом искать коды…
|
13: АвтомобилиСоня сразу говорит, что номера машин – почтовые индексы французских городов. И при этом машины не французские. Формат ответа «и так понятен» - значит, нам нужна машина, на которой кто-то откуда-то приехал в Париж. Первая мысль – триумфальный въезд д’Артаньяна на кобыле странного цвета. Все вариации слов «лошадь» опробованы. Не проходит. Подсказка «chaque voiture…». Мы с Соней немного знаем французский, но что-то это нам только мешает на этом уровне:)) Очень интересно, какой все-таки смысл вкладывался в набор слов подсказки? Упражняемся в лингвистическом юморе под кофе из Кулиничей, напевая песенки из «Трех мушкетеров» (где-то на этом этапе кобылка гасконца пытается пройти в ответ под видом коня, сивого мерина и т.д.) Поле УЕ не ведется на совместное распитие кофе. И правильно, потому что к третьей подсказке мы выгребаем из киоска все съестное :) А мысли уходят в сторону того, что в Париж из Берлина (немецкие ж машинки) приезжали еще на танках. Не помню, пробовали или нет вбивать разные танки. Но подсказка с названиями провинций дает новый поворот идеям: ассоциация Нормандия-Неман, в Париж можно ж еще на самолетах попасть! В общем идей было много, кофе, жаль, мало. Когда пришло «Песня о Гаскони» то даже не поняли, что это – ответ :) Что-то еще гуглили… 15: ФишкаМегауровень, мне очень понравился (мое мнение как в этом, так и в остальных моментах может не совпадать с мнением команды). Наконец-то что-то, что не поиск, еще и какое что-то! А поиск в этой игре я так поняла, сюжетно заменял моменты драк в фильме. Правда, на экране я их обычно проматываю, но тут отрабатывали по полной  Цепочка Ник играет-Скип передает-Лаки ругается и драйвит отлично срабатывает! Отличный, замечательный уровень! 16: МузыкаПрорабатываем версию с улицами Басовая, Низкая, Певческая и т.п. (не забывая про недострой, морально закрепленный за охотниками на Музыкальной) Находим реальный вес кого-то из певцов – 134 кг! Параллельно нагугливаем, что кто-то из них – тенор, анаграммим с "весом", погнали! Хотя аж пока не увидели метку – думали, что версия неверна: слишком просто… 17: Районы, кварталыПоиск – он и есть поиск. Качественный и хороший, но снова поиск… Не нашли Изюм, но штаб (замечательный междугородний штаб, к тому моменту состоявший из двух доблестных бойцов, один из которых был под транквилизаторами от пробитой гвоздем ноги) сам его придумал! 18: Доставка15 минут – мало, очень мало. Не успели (кто-то успел?) 19: ГрузСначала каким-то не тем боком поставили коробку, со второй попытки все получилось. Открыть не дали  Спасибо за игру, хотелось бы 3го перевозчика все-таки с шифровками и не только поиском. Отдельное спасибо за отсутствие флешмобов с приставаниями к прохожим!!! Было бы интересно почитать бонусные и посмотреть «ассоциативные» фотки :)
|
(
)
[
07.06.2010 15:19:11 (UTC +3)
]
2 Marushator:
Отвечу немного...
2. Ничего больше не менялось в задании, только 7 на 10 в течение первых двух минут игры 
3. Это был youtube... не знаю как он мог не открываться 
4. Задумано было что его можно решить быстро просто собрав мысленно...
7. Когда первая команда попала на 6-й уровень я поменял штрафной код на карту. Штрафной код писали для того чтобы раньше времени не открывали груз, что вроде как запрещено правилами перевозчика :)
8. В задании же была карта на которой были отмечены недострои которые играют и на сколько я знаю играли все недострои... не так?
|
(
[
07.06.2010 15:22:26 (UTC +3)
]
Штрафы и бонусы начислены
|
МИНУТА МЛЯ АААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111
|
(
[
07.06.2010 15:34:46 (UTC +3)
]
Из анализа мониторинга, думаю всем будет интересно.
Второй уровень с бонусной доставкой груза:
1. Non Grata 3 груза
2. Unhandled Exception 3 груза
3. VODKA_CP 5 грузов
4. z00парк 4 груза
5. Киборги 5 грузов
6. поБЕДА 3 груза
7. Ха-Ра-Вот!!! 1 груз
Поиск бонусных кодов. Все коды были найдены.
1. Non Grata 26 кодов
2. Unhandled Exception 31 код
3. VODKA_CP 29 кодов
4. z00парк 25 кодов
5. Киборги 19 кодов
6. поБЕДА 32 кода
7. Ха-Ра-Вот!!! 26 кодов
|
(
[
07.06.2010 15:39:19 (UTC +3)
]
Фотографий на всех получилось 240+. Надо выколадывать все? Да?
|
(
[
07.06.2010 15:40:54 (UTC +3)
]
Сквозной бонус с машинками:
1. Non Grata 22 авто
2. Unhandled Exception 20 авто
3. VODKA_CP 23 авто
4. z00парк 46 авто
5. Киборги 63 авто
6. поБЕДА 76 авто
|
(
[
07.06.2010 15:47:22 (UTC +3)
]
Marushator:
3: Рабочие моментыНа этом уровне от меня почему-то не принимались коды,хотелось бы узнать это был глюк движка или моего телефона? Посмотрите пожалуйста по вбитым кодам, было ли что-то от моего ника на этом уровне? Марин, от твоего ника ни одного кода
|
|
|
|