🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6

Куда уходит детство... (#11, 22.04.2006)

4/10/2006 10:32:35 AM / 108 messages / the topic was opened by FlyingElvis .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: FlyingElvis, Capricorn, evgu, Vetal~, Tom Sawyer~
Start of the game: 4/22/2006 12:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/22/2006 11:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 4/22/2006 12:00:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 999 teams
Prize: 0usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:10usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior sergeant
Girl
(
)
[ 4/23/2006 6:01:54 PM (UTC +2) ]  
Хм...автора? а когда же награждение? что-то не пойму! игра - проведена, победители - есть, приз - ждёт....непорядок! :)
Lieutenant
Boy
 evgu
(
)
[ 4/23/2006 8:01:21 PM (UTC +2) ]  
На след. неделе награждение. Это решаю не я, а Капри и Элвис
Senior lieutenant
(
)
[ 4/23/2006 8:37:17 PM (UTC +2) ]  
наконец-то добралась до компа)
спасибо организаторам
все получилось
про минусы уже все всё сказали
наверное мы просто были не готовы к действительно сложной игре.
формулировку вопроса про цирк объясните все-таки, а то так до конца и не поняли, что там за гонения

отдельное спасибо за вопросы для штаба. нам и так скучать не приходилось, а с этими уровнями чувствовали реальный вклад в игру.

хотя конечно в вопросе про Чиппендейла можно было указать форму ответа. мы минут 10 его вводили во всех позах

надеемся вас порадовали наши логи на вопросе с пазлом) лоеадка и калоеда - это наши шедевры.

Водка и Exception - с вами было азартно соревноваться. спасибо.

скажите кто-нибудь, а где взять сертефикат, если мы его сразу не загрузили?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/23/2006 11:31:47 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Старший сержант pjatochka (Корпорация Монстров) [ 23.04.2006 20:37:17 ]

хотя конечно в вопросе про Чиппендейла можно было указать форму ответа. мы минут 10 его вводили во всех позах

С формулировкой все ок! Фамилия именно Чиппенддеил, другого известного мебельщика нету.

Водка и Exception - с вами было азартно соревноваться. спасибо.
Ага...Ну да...Ну вот...Ну так всегда...Ладно Ладно!!!
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 4/24/2006 1:05:36 AM (UTC +2) ]  
Огромное спасибо организаторам за игру! :) МОЛОДЦЫ!
Отдельное большое спасибо за:
- японский кроссворд! :)) (капитана на половину игры убрали, хотя на полянке под солнцем он неплохо провел время :) )
- оригами (после долгих попыток сложить журавлика по подсказкам из штаба, решились на отчаянные меры - втулить "недожуравлика"- не прошло, хотя крыльями он дергал! :) )
- западо-юго-запад - до сих пор разбираемся с направлениями и аллеями :) + девушка с ноутбуком :)
- прикольный вопрос о Бумере (штабисты перебрали половину русских сказок с именами Иван и Марья)
- вопрос с цирком - прикольный, только так и не поняли, почему подсказки выводили на театр муз. комедии, а не именно на сгоревший цирк?
...

ZeaGate отдельное спасибо за респект! Вы нас тоже радовали своей общительностью и веселым настроением. Особенно возле цирка (для того-то цирк и придумали:) )

//весь состав команды Dolce Vita
Senior lieutenant
(
)
[ 4/24/2006 9:35:31 AM (UTC +2) ]  
Всех с праздником:-)...Агромнейшее спасиба организаторам..маладЦЫ...и ваще супер..и хочется чтоб реальных было побольше..ну хотя бы до тех пор..пока мы не победим :-)..
Поздравление КОРпарации...они выиграли сложную игру..как по мне очень сложную...
респект 13V они каким-то образом доиграли:-)...хотя так же можно сказать и про нас..:-)..ну ниче..рад что мы дошли :-)
Спасибки агентам..которые дождались последних команд..а то уже собирались звонить ограм..и спрашивать.агенты есть или нет :-)..но все было ок :-)...уровня с детмиром мы не проходили...хотя еслиб игру продолжили на воскресенье утром мы б туда приперлись :-)..гы-гы..зато слив по этому вопросу дал возможность нам снова установить рекорд прохождение уровня..как и в прошлый раз..ВОТ этим мы и багаты :-)...на этом мы убили пару десятков минут..и наверна было б нечестно занять место выше нашего:-)...
теперь что не понравилось...а его было много...на дереве кода так и ненашли :-(...ну и флаг нам вруки..раз другие нашли...вот..во дворе дома..тоже код не нащли :-(...и очень плохо..что не было единого формата кода..потому как поиск в основом заключался в передачи штабу всякой ерунды....типа Людмила Петровна дура..и все вместе написать..эх..этим мы не довольны..и не знаю правы или нет..НО ПРОСЬБА АВТОРАМ ПИСАТЬ ЕНКАУНТЕРНОВСКИЙ КОД...это мое убеждение...ведь во двор прибежали сразу...лоеадку..тоже писали..и потом ругали ся за недотепство...а еще умоляли журавлика..нашу птичку..махать крылышками...:-)... с лунопарком...тупили..хотя подсказка типа.."там чаще всего он бывает"..или что-то подобное...ну неочень..и на площадь сразу не побежали..ведь не было же там лунапарка..вот...ну а код там нашли сразу..ведь он написан был по людски:-)..что еще...ну то что штаб ненавидит Александра Пенцова...это факт..:-)...и каких тока угроз не было...и не все их них были дружелюбны...Антоха ведь ЗЛОЙ :-)...вот мое мнение от игры...
Автарам..главное не опускать руки..потому что как бы мы не гнали на вас..то что вы делаете реалки ЭТО ОГРОМНЫЙ ПЛЮЗ...:-)...ах..и нада позвонить членам команды..которые поехали на ПАСХУ домой чтоб бросили разгадывать японский на характер :-) и пару вопросов автарам.
1) где было дерево?
2) где и какой код был во дворе домика?
3) зачем вторая часть пазла? мы ей применение не нашли
4) что за гонения в 13-м задании..это збило чуток с толку
5) и почему не было формата кода :-(
Captain
Boy
 mell
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 4/24/2006 10:20:11 AM (UTC +2) ]  
[evgu] Мы предполагали что на второе
[evgu] задание(код на дне кабины) кто-то из
[evgu]команды пойдет навстречу кабинам
[evgu](чтобы быстрее встретить нужную, а
[evgu]так как до 26 метров то нужен бинокль)

Да, мы так и делали, причем сразу с двух концов канатной дороги, поэтому код нашли быстро :)
А команда, не знающее названия - это наверное тоже мы :),у нас просто было два игрока играющих первый раз, они еще не научились выговаривать наше название :)

ПС. Выкладывайте фотографии у кого есть, интересно же посмотреть, как это все было, я то я в штабе просидел, ничего не видел :)
Lieutenant
Boy
 evgu
(
)
[ 4/24/2006 10:27:23 AM (UTC +2) ]  
Спасибо всем за обильные коменты. Сейчас постораюсь всем ответить. Отдельный респект всем командам. 8 часов - не шутка. Хотя мы не не предполагали что все так затянется
Lieutenant
Boy
 evgu
(
)
[ 4/24/2006 11:32:26 AM (UTC +2) ]  
13 уровень.
Это здание построили в нашем городе давно.(построено в 1913 году как цирк) Строили его для увеселительного заведения(цирк). Однако сейчас, к сожалению, этот жанр не очень популярен и, даже подвергается гонениям(считается что дресировка животных негуманна, так как сопряжена с излишней жестокостью по отношению кк животным. Фокусники сейчас вообще не ассоциируются с циром - у них собственные сольные концерты, также и клоуны). Номер этого вопроса является в некотором роде ключевым и для этого здания(13 вопрос,13 метров = стандарт для диаметра манежа цирка). Сегодня там не увидишь детей, хотя предназначался он как раз для них(Все видели это здание? Детям там делать нечего). А в свое время он был гордость Харьков и, пожалуй, роскошью, которую не позволяли себе даже столичные города(в момент постройки это был самый большой цирк в мире! Плюс ко всему в Харькове был уже цирк. И тогда в нашем городе было 2 действующих цирка. Такого не позволяли себе даже столичные города).
Вернемся к зданию. В 20 метрах от входа - код к этому уровню(прамо перед входом, через дорогу на мусорной урне. Я не измерял, конечно, но на глаз 20м).

Почему участники, найдя здание, так долго искали код, для меня загадка. Согласен, на зеленой урне в тени плохо виден код(Кста, Пингвины, за что им отдельный респект, пришли на место уже когда было темно. Прошли вдоль фасада с ФОНАРИКОМ и сразу нашли код!), но в прошлой игре на коричневом киоске на вокзале код был виден еще хуже :)
Lieutenant
Boy
 evgu
(
)
[ 4/24/2006 11:58:57 AM (UTC +2) ]  
Младший сержант SEreGA (Dolce Vita) [ 24.04.2006 1:05:36 ]
- вопрос с цирком - прикольный, только так и не поняли, почему подсказки выводили на театр муз. комедии, а не именно на сгоревший цирк?

Куда выводил? Неееет. В том здании был как раз театр муз комедии, до пожара. После пожара здание не восстановили и театр перенесли.
Т.е. сгорел не цирк, а театр :)
подсказка 3:" Цирк был в этом здании недолго. После был оперный театр. А последнее предназначение - театр музыкальной комедии."
Мы же не писали что там сейчас театр. Только то что последнее что там было - это театр. И это правда :)

ЗЫ. Ошибся. В 1911 году построили. А в 1913 - переоборудовали под оперный театр. Театр музкомедии с 1929.
Lieutenant
Boy
 evgu
(
)
[ 4/24/2006 12:23:09 PM (UTC +2) ]  
1. Взять с собой бинокль или подзорную трубу. Надеюсь всем понятно зачем. Для 2 и третьего уровня.
2. 4 рубля на карманые расходы.55 копеек газета. 3 грн канатная дорога в одну сторону(мы думали что когда один из членов команды доедет до павлового поля, то в парк ему возвращатся не нужно будет - но об этом позже)

На форум я выложил мое видение прохождения игры.
https://www.kharkovforum.com/showthread.php?t=18501
Senior lieutenant
(
)
[ 4/25/2006 9:51:37 AM (UTC +2) ]  
nekto (conundrum_grrr) [ 23.04.2006 23:31:47 ]

Чиппендейл - с формулировкой все ок, формулировка отличная. ФОрма ввода ответа была не указана, поэтому все наши варианты "Томас Чиппендейл", Чиппендейл, Thomas Chippendail и т.д. - не подходили

>Водка и Exception - с вами было азартно соревноваться. спасибо.
Ага...Ну да...Ну вот...Ну так всегда...Ладно Ладно!!!

Да ладно! С вами было приятно побеждать)

evgu (Команда) [ 24.04.2006 11:32:26 ]
а, ну теперь все понятно, и правда логика есть, хотя наш вариант "ипподром" тоже хорош)

слушайте, а как вы организовали последний вопрос? мы тут строим варианты, как можно было так его вписать в тему игры

13V - респект. отдельная медаль за мужество и настойчивость.
Sergeant
(
)
[ 4/25/2006 10:00:07 AM (UTC +2) ]  
Привет всем, только добрался до инета ;)

Как человек с ноутбуком (то есть с блокнотом) хочу высказать респект всем командам. Абсолютно всем. За то, что не палились и не орали на весь парк о том что нашли агента. Ну, и отдельный респект за конфетки и шоколадки :)
Lieutenant
Boy
(
)
[ 4/25/2006 12:32:02 PM (UTC +2) ]  
Ну вообщем че - мне не хоцца писать особо потому как за 10-е место оччень стыдна, абыдна и вабще:( вообщен недоволен.
В первую очередь собой наверно - плохо играл. а далее уже и оргам. Особо расписывать не буду - обсудим по асе.

Но ЕДИНЫЙ ФОРМАТ КОДОВ - должен быть. Я оччень заебалси перебирать ВО ДВОРЕ ДОМА все надписи. начиная от названия дома и до марки кузова авто котор стояли!!!. ПОсле слива охота играть вапще пропала!!! Тут пасибо Кавальски что уговорил доиграть что б хоть уровни посмотреть.
Хотя интерес к игре упал еще чуть ранее:
- когда код на дереве не мог найти!!!
- когда ГРЕБАНАЯ ВЫСОТА И Длина не вводились(ни в каких единицах)
- когда давали пакеты вообще непонятного назначения (puzzle part 2, JPN crossword...)
- когда лепили лепили журавля - а когда принесли - сказали что уже как то там слив пошел, хотя до этого не было намека на такое
- когда теряли время на сбор пазла со стрелочками и не бежали на Культуры - думали что стрелочки что-та значат.

вообщем после уровня за кодом на паравозике мы уже толком не играли, а решали куда идти пить пиво. и решили в сторону площади:) Про лунапарк было понятно сразу. Тем более что наш полуигрок как раз лазил по нем.
потом чуть загорелись когда нашли код на бигборде - но апять же - не было агента когда я шел от Ужвий к каскаду!!. По кр мере записн книжку он не показывал точно..

далее непонятные наши бега Универ-Советская и назад. потом все таки принятое решение ехать и найти код на цирке.
И в конце окончательно убилио что гребаный песков никак не искался. сидели и тупо ждали что там в штабе. потому как все кафешки инетные были заняты. Хотя тут много че непонятного - например сег я сразу же нашел этого Пенцова - разтудыть иво. Но в игре почему-то штаб г-рил что не искалси он. И в принц я штабу верю...

Вообщем лично у меня об игре остались нехорошие впечетления. из-за места ну и из-за всего того что повлекло за собой такое место:(
Lieutenant
Boy
 evgu
(
)
[ 4/25/2006 12:40:55 PM (UTC +2) ]  
Этот человек очень известен, равно как и плоды его творчества, которые являются раритетными. И он бы не имел никакого отношения к тебе игры, если бы его фамилия - она представляет собой комбинацию имен героев одного очень популярного мультфильма. Назовите фамилию. Имя мы вам подскажем - этот человек "тезка" одного из авторов игры.

Ув. pjatochka! Ваше замечание некоректно. Назовите фамилию - подразумевает именно фамилию и ничто другое. Фамилия была в оригинале "Chippendale" и в переводе "Чиппендейл" из БСЭ.
Senior lieutenant
(
)
[ 4/25/2006 12:47:42 PM (UTC +2) ]  
to evgu
все. вопросы сняты окончательно. фразу "назовите фамилию" наши воспаленные мозги не заметили)
а вопрос классный очень. особенно хороши были наши попытки сложить фамилию из Гайки и Рокки)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/25/2006 1:25:19 PM (UTC +2) ]  
ВНИМАНИЕ КОМАНДАМ!

Награждение состоится завтра, 26/04/2006 в 19:00 по адресу Культуры, 9, во дворе того самого дома "Слово" из 6го уровня (возле паровозика)

Все как обычно, диплом, вручение, обмен впечатлениями, фотками с игры и пр. На все про все 30-40 минут. (пиво брать с собой сразу)
Sergeant
[ 4/25/2006 1:31:18 PM (UTC +2) ]  
[ Scorpion 007]- когда код на дереве не мог найти!!!
[ZeaGate]странно - все нашли, а вы не увидели...

[ Scorpion 007]- когда ГРЕБАНАЯ ВЫСОТА И Длина не вводились(ни в каких единицах)
[ZeaGate]безспорно - наш бок

[ Scorpion 007]- когда давали пакеты вообще непонятного назначения (puzzle part 2, JPN crossword...)
[ZeaGate]вообще-то Евгу уже писал на ХарьковФоруме, но повторюсь: если собранный пазл дополнить частями из "парт2", то можно получить еще одно слово, которое и будет кодом уровня.

[ Scorpion 007]- когда лепили лепили журавля - а когда принесли - сказали что уже как то там слив пошел, хотя до этого не было намека на такое
[ZeaGate]и это наш бок

[ Scorpion 007]- когда теряли время на сбор пазла со стрелочками и не бежали на Культуры - думали что стрелочки что-та значат.
[ZeaGate]действительно значат - читай выше

[ Scorpion 007]потом чуть загорелись когда нашли код на бигборде - но апять же - не было агента когда я шел от Ужвий к каскаду!!. По кр мере записн книжку он не показывал точно..
[ZeaGate]а кто же вам спички дал в таком случае? кста - агенты просидели в парке шевченко почти с самого начала игры, потом мы всей толпой их сменили, а когда уже собрались из парка уходить - прибежали три команды. одна из них ваша... я ведь ничего не путаю?

[ Scorpion 007]И в конце окончательно убилио что гребаный песков никак не искался. сидели и тупо ждали что там в штабе. потому как все кафешки инетные были заняты. Хотя тут много че непонятного - например сег я сразу же нашел этого Пенцова - разтудыть иво. Но в игре почему-то штаб г-рил что не искалси он. И в принц я штабу верю...
[ZeaGate]Во первых - Пенцов, а не песков
Во-вторых - штабу то ты можешь верить и дальше, но... все команды до вашей его в инете нашли, а потом он резко из инета исчез - так что-ли? Да, и извините плиз, что не обеспечили вас инетной кофешкой - это самая большая наша недоработка!
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 4/25/2006 3:50:30 PM (UTC +2) ]  
Афторы - организаторы!
Спасибо за море самых противоречивых эмоций и прекрасно проведенное время, как всегда впрочем :)!
А Главное спасибо за то что находятся новые люди, которые хотят и могут (!) делать это прекрасное дело!
Спасибо за неоценимый вклад в наши знания о родном и любимом всеми нами городе!
Спасибо за сложность игры - это прямой показатель класса и 7 часов 50 минут (!)победного времени это напрямую подтверждают!!!
ОТДЕЛЬНОЕ пасиба и речпектЪ лично от меня за Чиппендейла - я заценил!!!
Всем участвовавшим БОЛЬШУЩЕЕ СПАСИБО за достойную конкуренцию!!!
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 4/25/2006 4:32:53 PM (UTC +2) ]  
Ну вот и я добрался =)))
аффторам игры - РЕСПЕКТ И УВАЖУХА!!!!
ИГРА - супер!!!
на самом деле наверное негатив только от тех уровней на которых запаривались команды, соответственно у меня небольшой негатив вызвал пазл, на котором мы не смогли отличить букву "Ш", от буквы Е - но сам до сих пор не понимаю - это наш тупинг или все-таки отнести его к недоработке авторов =)
ну и оригами - на самом деле очень специфичная штука - реально в телефонном режиме со штабом невозможно сложить настолько сложную фигуру. Единственный вариант был или привезти журавля из штаба, но лично у нас штаб был очень далеко, либо... на этом мысли заканчиваются.
Ну и "гонения" на цирк все равно даже после обьяснения не сильно понимаю.
Все остальное у меня не вызвало замечаний - игра отличная. Код на паровозике - просто супер. Лично у меня это был просто "момент истины" в голове, когда я вспомнил что тема игры детство - ну и соотвественно побежал на детскую площадку.
Все остальные уровни вроде без косяков.
Косяк всей игры считаю конечно с этой женщиной из детского мира, но ктож знал... =((( так что это скорей косяк не организаторов, а просто ужасное стечение обстоятельств...

Вообщем еще раз всем авторам, агентам и участникам ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
On page: 
1  2  3  4  5  6
12/12/2024 12:57:55 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©