Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
10/12/2010 1:02:10 PM
/
91 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
10/25/2010 5:54:05 PM (UTC +2)
]
Странно, но почемуто впервые за почти 1,5 года играния в ночные экстримальные игры захотелось написать отчетец
Впервые за долгое время не успеваем нормально подготовиться до старта. Не работают зарядки к ноутбукам, отваливается модем, фонарик для Солдата еще путешествует в другом конце города…. . Ну в итоге секунд за 5 до старта таки запихуемся в машину.
1. Школы
Стартуем от Советской вместе с ВоДГой. Примерно одновременно со штабом выкурюем что нужны муз. школы, но не можем определиться с номерами. Едем на №6 – пусто. Тут штаб докручует 1, 9, 5, 3 УРА!!!Несемся на №1, тупим с поиском, встречаемся с Водгой, снимаем почти одновременно. Играем с ними в обгонялки до 9-й. Снова тупим с поиском, Водга снимает быстрее…Дальше – эпик фейл номер раз: несемся на Нетеченскую, 16, видим 5 школу, сминаем код; едем на Руставели, 29, видим ту же 5 школу и снимаем такой же код О_о.... Звонок Древилу – белять…… ошиблись с номером. Слезы, рыдания, истерики .. Чешем к Локомотиву. Последнее место. Ну, нормальное начало Киборгов
2. Классики Потупили на картинки, решаем отдать это штабу. Пока они думают, топим в Велику кишеню за банкой шпротов. Штаб кросавчеги – пока доехали взяли и штабное, и парк Горького, и предложили мильйон вариантов на роль битка . Приежжаем к агентам, с 700-й попытки Солдат таки пропрыгует «почти» не вылетая за пределы . Немного отыграли – раааааадасна
3. Литература
Тупим на картинки. Из вертолетика штаб вытягует завод и удаляется в неведомые дебри логических и не очень размышлений . Подсказка ничо нового не приносит,и, вспоминая баянистый баян на Завода Комсомолец выдвигаемся туда, попутно пытаясь прикрутить этот самый Комсомолец. Увы…. Но с объектом таки угадали . Вскоре подкатуют Джули Робертс, Иксы и все-все-все. Далее у меня хаос и непонятки: нахожу все какието [не] да [не], далее какието общие слова, никак не проясняющее смысла происходящего, но тут с удивлением узнаю что «3 фамилии уже есть» О_о. Еще находим пару слов – «Киборги, в машину» Вобщем логика прошла абсолютно мимо
4. Классический поиск
Не успеваем выехать на Клочки, уже есть штабное и адрес: Штаб снова на высоте. Немос, как местный, петляя между больших и страшних домов вывозит на отличненько . Оп-па – припаркована машина Егорова. Диктар ковыряется в машине, вчетвером бежим по меткам, на входе встречаем вылазящих Водгу: «Да, да, и мы уже здесь ^_^». Вот, чего мы так ждали – 4 кода без прилюдий!!!! Минуты 3 тратим на поиск, где то столько же на вбитие – инета на объекте не оказалось (ну и + Трал кран, снял с ошибкой )
|
(
)
[
10/25/2010 5:59:52 PM (UTC +2)
]
5. Классика модыУже классически, рвется за секунды штабной (Саша - ты пиздец(С)) Штаб выкурюет Сумскую и Маяковского. Нужно еще 2 – а мы пока несемся. Видим сзади Водгу, но только в зеркало, а не по статистики. Ребята, паровозить тоже надо с чувством меры . Пока доехали штаб прибавил Гончара. «Кружым кружым парайону» попутно выбрасывая Солдата, Торента, а затем и меня – а зря, магазин находит таки машинка. Но в итоге мы краны – УЕ ваша тактика была правильнее
6. Классика Кино
Крутая, 20-иэтажная шифровка, на таких Киборги обычно и погибают. Хорошо, что мы со штабом ^_^. Раскурюют военно-полевой роман, гонят на полевую. Мы же вспоминаем объект на военной и спорим о пункте назначения. Мы проиграли . Миленький (вроде бы) баянчик, на котором встречаем УЕ. Сливаем в штаб названия меток. Далее идем путем неразберихи и хаоса: не правильно раскурили метки, и непонятно как снимаем 5 кодов, решаем что один не правильный, убиваемся 15 мин на поиск еще непонятно чего…… Кароче надо читать задание до конца . Скрипя зубами, штаб таки вводит. 7. Неклассическая раллийка
Это уже поругали выше. ИМХО, единственный фейловый уровень. Начинать впереди было просто не выгодно, очень часто просто доехать было быстрее чем позвонить и объяснить где код и как туда добраться человеку без карты. С горем пополам закрываем. 8. Классика музыкиГрибыыыыыыыыыыыыыыыыыы!!! И штабное и полевое. С 700-й подсказки поперлись на Константиновскую повтыкать на частный сектор, там уже поймали почти сливной ребус и поехали на Доватора. Ах, старая, милая заправка..... Практически первый наш с Торентом тренировочный поисковой объект куда нас таскали ЯЙЦА больше года назад . Встречаем УЕшек. Пока пытаемся переписать все подсказки, видимо палим им то, чего не хватало, они быстро ретируются. Плюем на это дело, Торент все фоткает и заливает в штаб. Стоим тупим. Тут в нем просыпается музыкальное детство и он разглядывает в этом аккорды . Бежим в машину, по первым двум аккордам гуглю Чижа, от него фамилию. Ах, на сколько же тут можно было быстрее.
|
(
)
[
10/25/2010 6:01:43 PM (UTC +2)
]
9. Классик
С первого взгляда показалось чем-то необычайно страшным и грибным, а на самом деле бралось одним запросом в гугл – браво, лично я протащился! Штаб – снова кросавчеги. Лучик ненависти Торенту – не знать о объекте за 300 метров от дома . В последний раз встречаем Водгу и УЕ. Наш эпик фейл №2 – провалили поиск о котором мечтали минимум с «разделения» . С подвижностью активных овощей снимаем все кроме 7го, тупим с бильярдом. Почти берем с поля но штаб опережает. 10. Ралийка кораблик
Родной район, никаких проблем. Проехали, сняли, собрали, вбили. 11. Заглушка
12. ФинишАх, 8-мибиточка …….. С первой попытки Солдат почти в сухую выносит Древила . Усьо. Гамовер ИтогЗа исключением одного уровня игра понравилась. Но, пришли мы к выводу что это немного не наше. И начинали бы мы с таких схваток, были бы в то время Нолями с большой буквы и цифры . Всю игру хотелось «ну хоть еще одного тупого поиска», может парочку выносящих мозг штабных бонусов (ибо иногда Штаб было жалко – казалось за секунды рвут свою часть и сидят скучают). Но да, такие игры несомненно должны быть. В общем традиционное спасибо: авторам/оргам за авторство/организацию, штабу за штабление, конкурентам за конкуренцию, всем остальным за все остальное. До встречи на играх.
|
(
[
10/25/2010 6:36:22 PM (UTC +2)
]
Нипанятна чем всем так пешеходка не понравилась???
По моему лучший за последнее время уровень на координацию команды!!! У нс все прошло четко и слаженно даже при условии того что у 1-го высаженного телефон - МТС, у второго - Лайф, а у третьего вообще телефон отсутствует... результат можно увидеть в статистике. А если прибавить к этому что мы еще беспросветно тупили с первым бонусным кодом то можно и погордиться чуток. П.С. Предугадывая некоторые реплики - ни одного кода не сняли до того как появлялся адрес места...
|
(
[
10/25/2010 6:40:09 PM (UTC +2)
]
Совсем забыл: УЕ и Киборги спасибо Вам за любезно предоставленную спину для "подышать в нее" на многих уровнях ^_^ Заставили вы нас понервничать!!
|
(
)
[
10/25/2010 7:59:08 PM (UTC +2)
]
Игра жесть..Понравилась очень! Отдельное спс, за уровень с разделением. А пробитое колесо, ни капли не испортило настроение!
|
(
)
[
10/25/2010 11:43:01 PM (UTC +2)
]
Tral, спасибо за отчет, интересно. В общем и целом, классика есть классика, поэтому (по традиции игр со штабом УЕ) штабные и шифровки в машине практически не читали Первый уровень прошли быстро, даже вылазить из-под ноута не пришлось - наша группа быстрого реагирования в составе трех представительниц прекрасной части УЕ справилась со всем сама. В классики попрыгали, прикольно, жалко народу в парке было мало веселить было почти некого. Следующий поисковый - нужные фамилии как-то докрутил штаб с нескольких переданных подсказок. А дальше - классический УЕшный полевой затуп с поиском последнего кода Ну, кое-как снимаем, пропуская вперед три команды, которые, как потом оказалось, подвисли на штабном. Классика . В расстроенных чувствах выезжаем из жилого массива, штаб выкручивает 4 улицы, потом передает точный адрес и название магазина! Крик в машине - "вбивайте его, вбивайте!!!" Уровень пройден за 7 минут!
И вот тут нас ожидает неприятность. Наша боевая машинка решает рассказать нам, что она о нас думает, пуская дым из-под капота. Пытаемся разобраться с поломкой, думаем продолжать игру или нет, решаем продолжать - меняем машину, теряем все заработанное преимущество, еще и оставляем с пострадавшей машиной нашего главного поисковика. На Полевой штаб указывает нужные метки, ищем - кое-что снимается сразу, кое-что не очень. Уже было собрался ползти по стене на Касабланку, но код был вовремя снят снизу. Уезжаем все еще первыми.
Уровень с разделением не осознал в полной мере, так как был в машине, но те кто бегал, говорят что очень уж палевно было.
Доватора штаб курил долго, мы успели съездить на Чигирина (как-то он там притягивался), погулять по набережной... В итоге с какой-то подсказки отправились в нужное место. Аккорды распознали и диктовали в штаб сразу их обозначения (правда когда приехали Киборги, пришлось говорить иносказаниями "первая линеечка, точечка на второй части..." :))) Штаб чего-то с ними делает, проходим, отрыва совсем не осталось.
Следующий адрес получается быстро, а вот выезжаем мы по какой-то сложной и ухабистой дороге... ВАЗ - крепкая машина :)) У драйвера азарт, заднее сиденье дружно и громко боится, а я только успеваю озвучивать повороты и держаться. Ну, добрались... Подперли призывно мигающую габаритам Водгу. Пока мы ориентировались на местности, Southpunker разруливает ситуацию и аккуратно заводит нашего драйвера в какое-то подобие оврага. Честно признается в содееном и двумя командами выталкиваем машину обратно на дорогу :)) После совместного труда отправляемся все-таки на поиски объекта и в свете одного фонаря с трехэтажными воплями той-же компанией находим стрелку на объект... Ищем на этой здоровой территории маленькие коды... Выбитый плиткой - красиво! Как-то что-то находим, логику докручивает штаб, уезжаем уже не первыми . Раллийка, проходим, приезжаем на Потату - помню единственное комбо на Шиву, со второй попытки все-таки добиваю ужасного робота.
Вот так и закончилась наша классика, по всем канонам жанра... Могла бы закончится лучше, но форс-мажор это тоже часть игры.
А сама игра классная - качественная, интересная, сбалансированная! Хочу еще такого формата и такого качества! Авторам большое спасибо! Всем безаварийных игр!
|
[
10/26/2010 9:31:01 AM (UTC +2)
]
В итоговую статистику были добавлены следующие бонусы и штрафы.
1. Командам Julie Roberts, raZZmaj, X-Riders и Киборги начислены бонусы за ввод неучтенных авторами вариантов ответа полевого задания 3-го уровня. Цитата "И дым отечества нам сладок и приятен" помимо "Горе от ума" Грибоедова, так же встречается в стихах Державина и Тютчева, поэтому было принято решение считать верными также варианты ответов "Булгаков Гоголь Грибоедов Державин" и "Булгаков Гоголь Грибоедов Тютчев"
2. Командам Julie Roberts, raZZmaj и Unhandled Exception начислены штрафы за ввод неправильных кодов на 10-м уровне (раллийка с корабликом)
3. Команде Julie Roberts начислен штраф за не предоставление конверта вскрытого с правильной стороны.
|
[
10/26/2010 9:35:54 AM (UTC +2)
]
Огромное спасибо всем игравшим. Поздравления победителям. Мы постарались преобразить текущий вид схватки и внести в игру некоторые моменты классики. Судя по отзывам, нам это больше удалось, чем нет До встречи на следующих играх и награждениях.
|
[
10/27/2010 1:19:54 PM (UTC +2)
]
Игра закрыта, очки начислены.
|
[
11/3/2010 4:00:23 PM (UTC +2)
]
|
|
|
|