🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

ENcore - Обитаемый остров (#259, 13.07.2013)

6/26/2013 4:06:40 PM / 148 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: _BD_, fluffy, Раст
Start of the game: 7/13/2013 10:00:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/14/2013 10:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/14/2013 10:00:00 AM (UTC +3)
Prize: 1,200грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:500грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 7/16/2013 12:07:27 AM (UTC +2) ]  
La_Muette: Уровень №5 "Драка. Поиск"
Задание шикарное. Только вот мы криворукие. У нас почему-то вышло 4 больших круга и 2 маленьких. И наши коды на двойки прошли за тройки. В любом случае, имея 12 кодов перебором взяли все техничненько. Спасибо штабу за это.
Нифига не техничненько. Я сижу в Торонто, у меня 4 часа ночи, коды я получаю только в одном формате - смотрю что вбивает команда, ведь никого больше в штабе нет. А дальше, команда решила мне вынести мозг и вбивала на каждый код по два-три варианта с модификациями(в стиле ede/ide/ite). Итого, вместо 12 кодов у меня порядка 20!!!
Поле вбило одну тройку, а дальше зависли. Я собрал еще две тройки чудом, и не понимал, как поле имея 12 кодов на руках не может вбить последнюю тройку. Ну еще 3 минуты перебора, и я нахожу правильные три кода из оставшихся 7-8, которые у меня были, но эмоций за этот кошмар перебора - куча.


La_Muette: Уровень №15 "Террорист. Поиск"
И вот должно было так случиться, что наш любимый и прекрасный канадский штаб именно на этом уровне ушел спать! Именно, когда он нам так был нужен. В штабе остался только один совсем-совсем новенький мальчик. Четверо ищут коды, Юля отправляется в машину брать перебором. В итоге пару кодов не нашли, перебором взяли, но не все. Ловим автопереход, пакуемся в машину, едем.
Это реально фейл. >,< Я проспал всего один поиск, и проснулся в середине следующего, но проспать всю олимпийку, когда была куча других поисков, на которых я ничего не мог сделать. Фэээээйл.

З.Ы. Хоть узнал про приключения в поле, а то знал только о дереве, и то от Леши из Лепидоптеры. Ежи, вы лучшие!

З.З.Ы. По фразе про атмосферу думал, что мне будет достаточно того, что я помню о чем книга и фильм, хотя и читал/смотрел их давно, лет 5 назад. Ага, конечно. Раду взял при помощи гугла и интуиции, что там был такой женский персонаж. Про остальное я вообще молчу - почти всю логику поле брало.%)
Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:30:36 AM (UTC +2) ]  
Напишу і я звіт.

Взрослые солидные люди в Группу Свободного Поиска не идут. У них свои взрослые солидные дела, и они знают, что эти чужие планеты в сущности своей достаточно однообразны и утомительны. Однообразно-утомительны. Утомительно-однообразны...
З нашою групою вільного пошуку десь так і вийшло. За 2 тижня був готовий склад команди, а за 2 дні до старту польоту у нас навіть космічного корабля з пілотом не було. А в складі залишилось 2 людини. У всіх з`явились солідні справи, а у когось просто відпало бажання грати. Змобілізувавшись зуміли знайти корабель у виді старої восьмерки, з пілотом, який в подібних заходах участі до цього не брав, але добре знав весь окресний космос і двух новачків повних романтизму відвідата обітаємі острови.

Максим принялся изучать изображения кругов на радаре, чтобы выбрать оптимальную точку посадки.
З посадкою швико зоріентувались і вийшли на правильну траекторію. За допомогою циркуля все бралось дуже чітко, але швидкості рішення математики і їзди нам не вистачало. Та вийшло не критично. Всі команди йшли впритул.

Вспомните вчерашний день. И Вы действительно считаете, что после этого известное место можно называть ЭТИМИ двумя словами?
І так вчора здається було свято Петра-Павла. Що у нас пов`язано з цим. І чому тепер це так назвати складно.... Нарили ще дуже дивних свят в вікіпедії, поки всі противники віддалялись. Наш штаб з часом якось розкурив в чому суть.

Вскоре дорогу обступили дома, автомобиль ворвался в город, и Франк был вынужден резко понизить скорость.
О да пробки на Гагаріна були дуже очікувані. Крім того наша машина ну геть не конкурувала навіть з більшістю цивільних автомобілів. Може нашому водієві на першій грі не вистачало азарту і відчуття гонки, тому тут ми зрозуміли, що на доїздах нам тепер буде туго.

Бандитов всего 4, по три круга на каждого
Бандити розміщувались в крутому забросі з вагонами. Об`єкт відразу було видно відповідав масштабам гри. Щодо наших дій, то вони масштабам гри ніяк не відповідали. Новачки не оріентувались, що потрібно залишати в машині, а що брати з собою і потроху внікали, що від них хочуть, тому бігали всією командою намагаючись вразити бандитів через передавання всієї інфи в штаб, а він там хай викручується. Другого бандита вдалось положити швидко... А от з іншими вийшла біда. І відразу постало питання як повинні входити круги чорне коло має бути навколо чи входити в круг.... Декілька раз оббігали перевіряючи, але бандити здаватись не хотіли. І коли ми вже зовсім зневірились і пішли до машини, штаб якимось чином таки підібрав потрібні комбінації.

После рождения Ольги Эрнст, как бы забавно не звучало, стал одним из НИХ.
Ну якщо чесно я хз через який пень колоду воно рішалось, але як варіант Неизвестный отец і навіть Неизвестных отцов ми вбивали і виходить самі ж протупили. Злили шифровку.


Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:32:34 AM (UTC +2) ]  
Гвардійский доїзд
Тут у нас виявилось, що у нас з доїздами схоже буде зовсім погано. Карту на телефонох хер розбереш, а наш ЖПС не хотів ковтати координати і видавав помилку. Штаб взагалі казав, що потрібно по координатам повертати до річки, а карта казала, що після неї. Але з доїздом ми вгадали, там вже було 2 команди і ми зрозуміли, що ми вже тут скотилися на останнє місце...

Неутомимый Панди гонял ребят через полосу препятсвий.

Не бажаючи бути останніми полосу перешкод ми пройшли дуже швидко. Хоч і далась вона не так просто. Але як добре, що доща тоді ще не було)
Гвардійський марш теж у нас здається добре пішов)

Грузовик круто свернул в неширокую улицу с многоэтажными кирпичными домами

Знову затуп на доїзді. Ми проїхали якогось хера поворот і заїхали в село. З другого разу ми звернули зарано і заїхали в тупік) І тільки з третього разу все вийшло норм.

Гвардейцы, вам необходимо арестовать 45 противников режима, этих гадких выродков! И помните, за некоторые пятёрки вы можете получить дополнительное поощрение.

Дуже мені подобаються такі пошуки, де є логіка. + виродків було шукати цікаво. І що найбільш дивне справлялись добре і новачки і навіть водій у якого і фонаря не було) Тому добили останні три найбільш важкі кімнати массовано всією командою і рушили в машину. Штаб навіть встиг набити нам трохи бонусів.

Массаракш

Відразу знали що значить це слово і намагались все повернути навиворіт. І назву їх планети і назву нашої планети.... і до нас таки дійшло. Хоча штаб виявився швидшим.

Сопровождающий негромко сказал: "Ждите здесь" и ушел

Знову заблукали, при чому зовсім не далеко від об`єкту. Тикались в тупіки і лише чудом помітили мітку з стрілкою гри. На місці ще було багато команд і ми навіть вже були не останні, що вселяло надію. Тим більш це ж олімпійка, взагалі має бути все просто) Але деякі моменти...... Логін + Іісус.... і ще Стріла + копье.... тормозили добре. Але таки прорвались і залишили Йожиків чекати злив.

Максим увидел проволоку в три ряда, а за проволокой - смутную решетчатую громаду башни.

Це був найбільший затуп за всю гру. Так тупить з доїздом могли тільки ми. Спочатку поїхавши по маршруті на телефоні вперлись в піщану колію і відмовились повірити, що ця дорога вказана на гугл мапс жовтим кольором. Спробували поїхати у напрямку до траси, але врізались в річку, а в спробі проїхати натикались на тупіки частного сектору. В ітогі вирішили повернути назад і виїхати знайомою дорогою на трасу, а там від неї точно є асфальт у напрямку місця призначення. Так і зробили, при чому побачили, що Йожики вже виїхали з об`єкту і курять логіку. Обігнали їх і спробували відірватись, щоб не палити поворот. Коли побачили санаторій ромашка, то здавалося удача поряд, але проїхавши аж до моста ми агентів ніде не побачили. І коли їхали назад теж. І коли кружляли всюди. А от йожики виплили нам на зустріч і виявилось що вони теж заблукали. Шукаючи місце разом, мені якось вдалось побачити в кущах людей... хух... Ну хоть може Йожикам ми не продуєм...

Он принялся прилаживать мины к опорам, по две штуки на каждую опору для верности

Допустили помилку, що диктували назви речовин в штаб.... Тому як в результати вчинили на угад і вийшло правильно з першого разу. Крутий рівень. Жаль башню не задіяли в грі.

Первым выстрелом ему раздробило гусеницу, и оно впервые за двадцать с лишним лет покинуло разъезженную колею

Тут доїзд видався більш менш. А на місці нас чекав БД і повідомив, що рівень розписаний на 100 кодів знятий через міліцію... Дуже печально.



Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:33:41 AM (UTC +2) ]  
Грустный самурай
Горько плачет у ручья.

Я один може не зацінив логіку, але чесно я б хер догадався по-перше, що цей колір розовий. а по друге ну хер би я догадався, що тут про танк...

Танк загремел, залязгал, хрустнул гусеницами и покатился вперед.

Обривки фото розсипались на капоті і наклеювались бумажку-обертку з під пива, деякі куски улітають за вітром. По шляху п`ємо пиво і дивимось по сторонам. Починається дощ. Раду Гаал взяли теж дуже швидко. Штаб навіть не встиг зоріентуватися. І втолковував нам координати з якогось минулого рівня.

танк все шел и шел на юг, все глубже зарываясь в страну мутантов.

На переїзді нас обігнав БД і рванув кудись у напрямі лісу. Ми поїхали за ним, але зрозуміли, що наша машина так просто тут не пролетить. В лісі почався дощ і згодом попереду перестало бути хоч щось видно. Ізюмикою стало те, що єдині 2 вікна в машині толком не закривались і в них вривались потоки води.

Самолет? - быстро спросил Максим, с надеждой глядя на принца-герцога.

Ідея рівня мені дуже сподобалась, як тільки мені все пояснив штаб, але все дуже ускладнювала злива, що ніяк не вщухала і відсутність будь якого звязку. І Київстар і МТС і ЛАйф майже не брали. Але мені вдалось знайти поляну, звідки був звязок зі штабом. Так я слухав команди зі штабу і рацією передавав їх в поле. І все б нічого але злива продовжувалась і промок я по-справжньому наскрізь. А щоб взагалі стало весело мій телефон вирішив взагалі відключитися і не включатися ніякими спробами. Наш звязок зі зовнішнім світом потонув. Зібравшись командою було вирішено голосуванням, що поки ще є час потрібно вибиратися із лісу, а там видно буде.
Дуже сумнівались чи потрібно виїжати з лісу, але інші команди схоже виїжали, так вирішили ризикнути. Дивувались, що Йожиків все ще нема і що вони відстали вже на годину, так за роздумами ми на горизонті побачили їх. І насправді ситуація нас дуже розвеселила. Вузьку бетонку перегородив впавший в дощ дуб, а з того боко якось безпорадно на нас дивився повний склад Йожиків і схоже їм теж від такого повороту стало весело)) Оцінивши ситуацію було 2 варіанти. Або вертатись назад та їхати через Есхар (і хер його яка там дорога через ліс). Або рятувати цю дорогу і влаштувати війну з дубом. Вирішили вибрати війну. *Фото цієї ситуації можна подивитись в одному з альбомів гри*

Лес внизу вдруг кончился, Гай увидел впереди несущуюся прямо на него волнистую серо-стальную поверхность и закрыл глаза...

Розминувшись з Йожиками у нас як раз минув злив і ми зрозуміли, що ми дебіли і потрібно було їхати на Есхар. АЛе пам`ятаючи дуб ніхто назад не захотів і ми рушили в об`їзд. В селі де ми проїхали схоже не було світла після бурі, це ми зрозуміли по тому, що майже біля кожного двора стояли люди і з надією кудись дивились ( до цього Йожики розповіли, що стали свідками вибуху на підстанції).
Наша восьмерка вирвалась скоро на асфальт і рванула роблячи крюк в порінянні з нормальним маршрутм кіломерів в 10 мінімум. І тут десь не доїжаючи до Есхара по трассі ми влітаємо в дуже смачну яму і всім стає зрозуміло, що на цьому схоже і все.... 2 правих колеса погнуто і взагалі все дуже печально. Забавно лиш те, що трохи далі стоїть машина в точ точ такими ж симптомами і міняє свої колеса. Більше того, якщо вірити оргам, то вони на цьому ж місці теж втратили 2 колеса. Народ, будьте в цих місцях обережні рокова яма все ще чекає нові жертви.

Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:33:55 AM (UTC +2) ]  
На цьому мабуть можна поставити крапку, щодо нашої розповіді по грі. А тепер підсумуємо. Те що наш танк підбили не доїхавши до субмарини нам настрій ну майже не зіпсувало. Правда ну дуже прикро, що ми не дограли в таку цікаву та насичену гру. Я впевнений, що далі було б не менш цікаво. Але те що ми побачили справді заслуговує оцінки 10. Це моя перша обласна гра, але я впевнений, що точно ще буду чекати ігор такого масштабу. Антуражних, цікавих і насичених пригодами. Дуже велика подяка організаторам не тільки за прекрасну гру, але і за те, що не кинули нас на трассі, а допомогли з ремонтом колес. Новачки наприклад були здивовані, що орги мотались, то когось з піску витягнути, то з нашими колесами.... Вообщем дякую вам, за таке відношення до гравців. Ну і дякую за кашу і пиво на фініші. Справді збирався сидіти всю ніч біля вогнища, але мокрі ноги та одяг проголосували за інший варант проводження ночі. Да і я так зрозумів мало хто залишився на всю ніч...
Тепер з нетерпінням чекаємо наступної схватки! Дякую за гру!
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:42:34 AM (UTC +2) ]  
Сколько авторов собралось *SMILE*
Ну так как я тоже не читатель, то напишу тоже что нить. *SMILE**SMILE**SMILE*
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:42:37 AM (UTC +2) ]  
Не буду про сборы, перейдём сразу к игре :-)

Уровень №1 "Брифинг"



Настраиваем рации, инет, идёт обратный отсчёт. :-)


Уровень №2 "Посадка"

Реквизит. Карта! Циркуль! МОЙ НОУТБУК!!!! Кто рисует на карте втыкая циркуль в ноут!!!! Матюкаясь летим!
"Мы листики подложили" ррррр. Горбатый... прилетели первыми, но вот кода нет. Потихоньку подтягиваются команды а кода всё нет.
Игорь умничка! Есть код!
И дальше уровень прозодит в математике и поиске кодов. ОООооочень тупим с доездом на последнбб точку... едем через Гагарина... пробки... светофоры + огромный крюк.
Прилетаем - есть код!


Уровень №3 "Драка. Логика"

Денис разрывает логику!*SMILE*


Уровень №4 "Драка. Доезд"

Летим. Ну и пробка!!!! Протискиваемся - летим - протискиваемся - летим...
Звонит Даша, кается во всём, просится в команду.
"Мы на доезде, доедем - решим"!!! Задумываемся... последний раз такой звонок был в Краматорске, и чем всё закончилось... совещаемся, решаем рискнуть и принять.
Долетели!


Уровень №5 "Драка. Поиск"

Все бегут на объект, я остаюсь принимать Дашу и Немоса в состав, и разбираться с хендсфришками.
Прибегает Игорь, хватает реквизит и убегает на объект.
Сиду мучаю телефон и наблюдаю как команды приезжают, убегают... и после один кто нить позвращается.
Разобравшись с сотавом - бегу на объект. Что делать - ясно... но вот тактика... вобщем полнейший наш провал. Честно говоря уже где то глубоко в душе были готовы сливаться... но отскочили.


Уровень №6 "Гвардеец Логика"

6 Охотники (Goalscorer) н неизвестный отец 13.07.2013 11:22:54.150
6 Охотники (Goalscorer) н известный отец 13.07.2013 11:22:49.720

Это 38-я секунда уровня... и фффсё... покрутив неизвестного отца и так и сяк логика уходит в астрал. Перед сааамым сливом - проходим таки!


Уровень №7 "Гвардеец Доезд"

Та ну вас нафик с такими пробками. Наглость- второе счастье... долетели! Почти догнали Фиесту :*SMILE*
На доезде обсуждаем "Уровень 10: Гимн". На всякий случай раскопали и забрали с собой текст.


Уровень №8 "Гвадеец Заглушка"

Сидим считаемся кто бежит, наблюдаем за забегами Фиесты и за тем как подъезжают команды.


Уровень №9 "Гвардеец Уровень"

Забег. Был фотоаппарат! Где фото???


Уровень №10 "Гимн"

Не знаем как там халтурила Фиеста, что из никто не слышал :-), но мы сходу не прошли зачёт по пению, потому поём 2й раз по настоящему, громко и красиво :-)


Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:42:42 AM (UTC +2) ]  
Уровень №11 "Облава. Доезд"

Знаем куда едем... но блин эти пробки!!!! Куда все выпрыгнули с боку от объекта??? кто нить смотрит где нарисован на карте код доезда???


Уровень №12 "Облава. Поиск"

Поиск маркера. Разбегаемся. В начале свсем туго идёт.. но чем дальше тем оптимистичней. Начинаются звонки со штаба с требованием "срочно код такой то". Вместо пследовательного снятия начинается беганина за "срочными кодами"
Последний код отдаём штабу и идём в машину. Ждём следующего бонуса. Штаб бъет бонус, последний код - прошли!
Есть лучшее время поиска :-)



Уровень №13 "Террорист Логика"

Курим. Игорь задумчиво: "Как будет мир наоборот?" "Формат ответа - название города?" "Да"
Прошли :-)


Уровень №14 "Террорист Доезд"

Вот там где на карте нет поворота направо (не попал кусочек) - а с дороги там 3 поворота. Первый раз заезжаем не туда. Попытка №2 более удачная. Мы на месте!


Уровень №15 "Террорист. Поиск"

Вот что этот уровень делает на безштабной игре???? В команде разброд и шатание! Что штаб "проспал" начало уровня, что мы с поля занимались какой то фигнёй. Но все приходят в чувства и начинаем всё делать слажено. очень долго искали 6й код! Но итого у нас всё получается, прошли!


Уровень №16 "Башня. Логика"

Из поля и не видели задания. Штаб умнички!


Уровень №17 "Башня. Доезд"

Эпик фейл! Ну для начала навиатор рассказал ехать надо не назад на дорогу, а проезд есть среди складов... ВОт честно... может он там и есть - но одна колея и постоянно пропускать грузовики... Решаем ехать как приехали , разоворачиваемся. Пролетая опять мимо объекта видим как Фиеста сдаёт назад. РРРррр. Надо ускоряться.
Летим к башне. Прилетели! Фиеста практически сразу.
Игорь сходу к агенту на башню! Начинает что то рассказывать с бащни в рацию... пытаемся понять что надо... Второго человека на высоту нельзя...
и только минуты через 2-3 осознаём что код доезда никто так и не вбил
Вбили.


Уровень №18 "Башня. Поиск"

Надо 3 реагента. Через несколько минут ясны 2... Пытаемся накрутить 3й. С нашим затупом считаемся, понимаем что 3 реагента с точки зрения слива уже не имеет смысла и брать...
Фиеста жжёт 2... Дали код??? ААааа! ЖЖём тоже 2 (марганцовку с глицерином), прошли! Ну как же так!!!


Уровень №19 "Испытуемый Доезд"

Летим по трассе... "Проезжайте чуть дальше, чем нарисовано на карте."
Встречка всё время занята... Фиеста на "хвосте"... так и катимся.
БД!!!! Стоит раньше координат да ещё и куда "дальше" проезжать!
Код!



Уровень №20 "Испытуемый Поиск"

Не в курсе, всё поломали до нас *SMILE*


Уровень №21 "Логика Побег"

И снова Денис на высоте!


Уровень №22 "Побег"

Вскрываем конверт! Так вот зачем нам нужен был ноут в поле! На нём и раскладываем пазлы. Тупим много,но ввремя растормаживаемся. Складываем 4 ключевых фрагмента (СТО, труба, пямятник и ещё что то) и только стартуем как мимо пролетает Фиеста.
Летим вместе. Памятник! Игорь сразу находит код, надо отрываться что бы не кататься попарно! Летим.... летим.... летим... Звоним в штаб... "нормально ли что мы уже минут 5 топим а результата нет". И вообще... туда ли мы едем?
Когда возникат желание развернуться и поехать выяснять куда нас занесло видим надпись "СТО"! Ура! Мы не заблудились! Дальше всё проходит быстро и весело!

Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:42:48 AM (UTC +2) ]  

Уровень №23 "Мутанты. Логика"

Бьём на скорость Раду Гаал - Денис таки снова быстрей!

Флафи, а чего "Гал"? Везде же только "Гаал" вроде было то?



Уровень №24 "Мутанты. Доезд"


Да ну вас нафик с вашими доездами! Как картами так и дорогами!
Покружив по округе и проверив штуки 3 доезда, соглашаемся послушать Антона и поехать по пути который "как ему кажется" верный! Это был следующий поворот после того на котором мы встрелили Ля Висту. Решаем что они слишком уверенно едут, а у нас и так слишком много фейлов - надо ехать за ними. Ехал не быстро... но раза 4 хорошо так цепляюсь днищем.
Итого на месте...


Уровень №25 "Мутанты. Поиск"

Ну блин! Понимаю... денег на межоператорные разговоры сожли пачку - это отдельно...
Карта прогрузилась на 1м телефоне минут через 7.... Ну почему её было не выдать в конверте? Поле играло этот уровень без инета...
В итоге диктуем предпоследний код штабу... Последний вопрос... в объекте 2 человека... проверяем нужный код и так и не получается дозвониться за несколько минут в штаб... обидно что пипец.


Уровень №26 "Белая субмарина. Доезд"

Снова поплутав по окрестностям - находим нужную дорогу. Летим. Пацаны на мопеде катят посреди дороги не давая себя обгнать... рррррр....


Уровень №27 "Белая субмарина. Поиск"

Пытаемся курить ребусы. Пытаемся бросать фото в штаб - фотки уходят не то что "меленно", а вообще пипец... итого льём только самые затупные.
Курим ребусы... коллективный разум - прошли!!!


Уровень №28 "Танковый раш. Доезд"

Было рядом... доехали. Не сразу заетил куда заезжать на месте...
Есть код!


Уровень №29 "Танковый раш. Поиск"

Поиск по меткам. Как то с маркером мы очень дружили на жтой игре. Разбегаемся по меткам..
Как то очень синхронно и дружно проходит поиск... Разбегаемся по меткам. Медленно но уверенно метки поддаются. Никто не затупил. Как то напряжней всего прошли 5я и 6я метки, но коллективно додавливаем и их.
Ура! Судя по итоговому времени - неплохо так оторвались! Оставляем Фиесту раскапывать, как миниумум, 6ю метку и улетаем!

А пока мы искали пошёл дождь...
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:42:49 AM (UTC +2) ]  
Уровень №30 "Институт. Доезд"

Дождь - это культурно сказано. Ливень. Недетский такой ливень! Пытаемся лететь. Вилимости 0. На дороге воды 10-20 сантиметров + течения... кругом поваленые деревья... чем дальше тем стремней. Решаем ехать через Чугуев. Не знаем быстрее ли, но так точно доедем... ну вернее скорее всего доедем...
В Чугуеве полный пипец. Вода всё пребывает... глубина ростёт и течение тоже... ещё немного и машины начнёт смывать... С горем пополам добираемся до трассы и обгоняем дождь. Дальше - веселей. Остальной путь прошёл под девизом - обгони тучу! ДОлетаем до объекта. Фиеста уже тут! РРРррр.


Уровень №31 "Инстиутт. Поиск"

Хороший такой поиск с некоторыми креативными кодыми не попадающими в общую логику написания. Как то неслаженно прошёл, но без затупов.


Уровень №32 "Доезд. Центр"

Уровень задася с самого начала. Нет у нас на навигаторах дорог которые бы были не месте точки старта! Потому едем по "азимуту". Через лес! Дорога пропадала... появлась... становилас тропинкой и снва иисчезала... Пришлось всего лишь несколько раз попротискиваться между деревьями и проехать через одну канаву для прокладки кабеля (без всяких там дощечек и переправ. Ну и как положено - после выехать на асфальт и встретить Фиесту!
Они в лес - ну и мы за ними. Пошёл дождь. Клиренс дал о себе знать... мы таки медленней покатили по лесу, и это сыграло ключевую роль. Дождь быстро и уверенно начал заполнять лужи, и то что было у фиесты - было цветочками. Первую глобальную лужу мы даже померяли, глубину и всё такое - и спокойно проехали.. мерять остальные небыло времени. Летим и записываем. Где то в районе 10й метки звонит штаб и намекает, что им надоело просто угадывать слова по таблице и просят поделиться, что мы там накалядовали. Делимся... Их информация не вдохновляет и продолжают угадывать. А у нас в лесу всё было хорошо до 13й метки. Женя каркуша!!! Через 3 лужи после его монолога (лужа ровно на 11 минуте видео) ныряем с фарами под воду, и почти получается выехать, передние колёса вообще уже на "берегу". Но машина глохнет и ни в какую не хочет заводится. Выходим (воды ровно по порог).
Тихий перекур возле машины... Пар до неба... Ну что, делать нечего. Хватайте и заталкивайте на "горку", благо толкать до неё метров 10. Толкнули с горки - завелась! Минутку прогрева и просушки - летим дальше. Пару таких же луж форсирую без экипажа - норамльно! Грузимся - и летим к финишу! Последний ребус... что дальше? Задумываемся... А блин! Бьём в навигатор координаты финиша - дальше по трассе. Едем. Стоит фиеста и курит.. Чё они тут делают... наверное мы чего то не знаем. Код... вводим...


Уровень №33 "Центр. Заглушка"

"Поворачивайте налево за мостом, двигайтесь вдоль реки, пока не увидите организаторов.
Не торопитесь - доезд будет снят."


Поворачиваем. Едем. Снова оптимистичная лужа... Игорь бежит на финиш, пока я решаю пропутить плетущийся ждип и глянуть глубину... Нормально, прокатит. Еду.
По идее тут недалеко, команда прогуляется. Еду... Орги... Игорь колдует с кодами. "бла бла бла 1е место бла бла бла"
Ну хоть так *SMILE* Хоть в таком виде презент Игорю на день рождения!
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:42:57 AM (UTC +2) ]  
Впечатления:
1) Или где заглушки по всей игре или чего на финиш заглушенный доезд? Ну как то логика не логична.
2) Если решили уже делать такой уровень на Эсхаре, то тяжело было выдать карты командам? Настолько комфортней было бы...
3) Погода! Она внесла столько изюма в игру! Этим игра очень при очень запомнится!

Стас (Флафи), ещё раз, с ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!!! Пищи ещё много при много игр! Обязательно будем играть и разгадывать твои креативные задумки!!! *SMILE*

Игорь (Дли)! С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!!! Ты очень при очень замечательный человек! Очень рады что играем с тобой в одной команде!!! *SMILE*

Алексей (Сэй)! С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!!! Прописывай ещё много при много поисков! Да! Будем ругаться но продолжать искать! Ты тоже очень при очень классный человек. *SMILE*

Сколько у нас именинников, а? *SMILE**SMILE**SMILE*
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 10:04:15 AM (UTC +2) ]  
M a X: Впечатления:
Сколько у нас именинников, а? *SMILE**SMILE**SMILE*
В воскресенье еще у нашего Жеки еще было ДР!
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 11:32:34 AM (UTC +2) ]  
Огромное спасибо авторам за игру! Замечательно провели время. Хотелось бы, конечно, чуть больше полевой логики, не хватило мне этого чуток. Но, так понимаю, всё самое вкусное осталось на снятом уровне, жаль *SMILE*
Спасибо моей команде, вы супер! Вернее, мы супер, хоть и лососи)) Ну так глупо пропустить охоников в лесу, эхх, до сих пор локти кусаю *SMILE*
Ждём ещё таких игр! *SMILE**SMILE**SMILE*
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 11:47:19 AM (UTC +2) ]  
Ежики спасибо за отчет. Прямо пережил свою первую схватку, но мы там дошли все таки до финиша =)
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:02:31 PM (UTC +2) ]  

Flight: пропустить охоников в лесу


Подъезжаем к 16-й метке, отзванивается штаб: "Ребята, знаете, менделейка как-то идет туго, гоните-ка на финиш". Смотрим - чуть поодаль стоит Фиеста, даже еще как-то на обочину отъехали, пропускают. Может, там впереди вообще ппц? Ладно, поехали, разберемся...

Но видео на 10:30 расставило все точки (мы как раз в этой луже залили движок, выталкивали, потом чудом завелись):


- А Охотники здесь проедут?
- Да еще как проедут!
- Да если они здесь проедут, я им второе место уступлю!
- Я те уступлю!

.... "так и вышло"
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:06:37 PM (UTC +2) ]  
Ежики, начать Схватки с областной - это смело! Ничего, что малость не доехали, главное - впечатление и желание продолжать.*SMILE*
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 12:30:58 PM (UTC +2) ]  
VA_DOS:

- А Охотники здесь проедут?
- Да еще как проедут!
- Да если они здесь проедут, я им второе место уступлю!
- Я те уступлю!

.... "так и вышло"
Да, сами с этого ржём)
Lieutenant
Girl
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 1:38:22 PM (UTC +2), berlin.en.cx ]  
VA_DOS: Ежики, начать Схватки с областной - это смело! Ничего, что малость не доехали, главное - впечатление и желание продолжать.*SMILE*
Ну как начать... Мы с точек начинали. Вроде как хорошо шли, решили глянуть, что это за зверь такой "Схватка".
То, что не дошли - совсем не испортило ни впечатления от игры, ни не отбило желания играть. Вся команда в восторге, так что еще поиграем :)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/16/2013 3:18:34 PM (UTC +2) ]  
Кста. Респект и уважух за метки в лесу! Если бы вы ещё и метки не так суперски понаклевали - то команды бы несколько дней по лесу собирали! *SMILE**SMILE*


А так - маршрут был чёток и ясен *SMILE* Круть.
Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 7/16/2013 6:10:48 PM (UTC +2) ]  
Ежики спасибо за отчет.

Приєднуюсь. Дуже цікаво було читати ;)

Чекаємо фото від організаторів...
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
11/27/2024 6:15:26 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©