Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
1/15/2016 10:17:07 PM
/
311 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
Спасибо за игру! Видно, что вложено в нее было громадное количество работы. Целый день отходил от бессонной ночи и количества логики на игре. Это было приятно, давно такого не было. Даже ЧГК-шные бонусы с трудом, но брались. Расслабиться в штабе действительно не давали всю игру. Может переборщили и перемудрили, но в этом была фишка этой игры. Такое тоже должно присутствовать в сезоне(мое мнение). Но, блин... Очень хочется, чтобы перед игрой каждый автор перечитывал - https://goo.gl/IlTZtr Особенно вкладку ПОМНИ! Такие простые и явные ошибки, которые вы с таким гигантским опытом допускаете, портят впечатление от игры. Замахнулись на самую лучшую схватку, нужно ответить за слова;) Откройте мониторинг и сценарий. Хочется почитать и посмотреть. По 42. Когда мы были на уровне, пытались прикрутить загадку к местности и отправили поле проверять точку, и потратили уже на этот адрес достаточно большое количество времени в штабе Вы поправили шифровку полностью ее изменив! Если бы Вы не трогали это бонус - вопросов не было. Но мы не сразу это заметили (не было сообщения, ничего). Если ни одна команда не сняла этот код, вопросов нет. Но иначе явно уровень идет под снятие. Неравенство явное. Зачем вообще лезли в задание? Сколько раз уже было. Еще раз спасибо за игру! Пишите еще)
|
(
)
[
4/4/2016 6:45:46 AM (UTC +2)
]
Реально лучшая схватка на этом домене за последние годы. Несколько уровней уникальные, а ребусы и олимпийка - просто очень качественно сделанные.
Большая часть недовольства, мне кажется, вызвана необычно высокой штабной сложностью - хоть о ней и предупреждали. Не привыкли ломать зубы о такие крепкие грибы и сложные координации.
Надеюсь, в будущих играх координации и штабной составляющей будет уделено не меньше внимания.
|
За игру спасибо. Из поля понравилось. Возможно, потому, что штаб свою часть заданий делал просто на "отлично". За это ему огромное спасибо. Спасибо и авторам за игру. Заметно, что потрачено куча сил и времени. И в большинстве случаев все было хорошо. Да, были места, где немного перемудрили, были какие-то недоработки. но общее впечатление - игра понравилась. Да, Огромная просьба на будущее - делать как минимум проверочные сектора для поисковых кодов, из нужно делать составной код!
|
Раст: не хотелось скатываться в тупые кубраи и "Какова фамилия Пушкина?" Поржал. В какой-то момент меня глюкнуло и показалось, что на этой игре было задание "Как звали Ганнибала?" Хотя, подождите...
|
(
[
4/4/2016 10:06:10 AM (UTC +2)
]
mmhatred: Раст: не хотелось скатываться в тупые кубраи и "Какова фамилия Пушкина?" Поржал. В какой-то момент меня глюкнуло и показалось, что на этой игре было задание "Как звали Ганнибала?" Хотя, подождите... Ну, в том бонусе был отлично заигран формат ответа :).
|
Всем привет. первый раз захотелось прокомментировать 1) Было не понятно по поводу добега умного человека. Как бы немного не разумно отправлять человека ночью по району баварии (можно было и по голове получить), без телефона. и было не понятно прибежит ли он , или у него будет другие задания. 2) на том задании где нужно было узнать два кода при помощи лампочки : мало того что там нет связи. Так там еще не работал реквизит. мы нашли все кода довольно быстро, но мы не фоткали и не отправляли в штаб , а отправили только те две , которые у нас светились. Потом мы всей толпой бегали переснимали и из-за этого прошли левел по апу. Я бы это т уровень снял бы. Я не понимаю почему орги это не сделали. 3) Микромаркера небыло Во всем остальном схватка понравилась.
|
Dihanie: По 42. Когда мы были на уровне, пытались прикрутить загадку к местности и отправили поле проверять точку, и потратили уже на этот адрес достаточно большое количество времени в штабе Вы поправили шифровку полностью ее изменив! Если бы Вы не трогали это бонус - вопросов не было. Но мы не сразу это заметили (не было сообщения, ничего). Если ни одна команда не сняла этот код, вопросов нет. Но иначе явно уровень идет под снятие. Неравенство явное. Зачем вообще лезли в задание? Сколько раз уже было. Поменяли часть задания во время нахождения команд на уровне - съем уровня. Даже обсуждать нечего, т.к. мы ехали первые и получили доступ к неправильному заданию раньше остальных - тем самым отправив команду не туда.
а так игра очень понравилась, очень рад что поиграл:)
p.s. голландский штурвал :D
|
Сергей Туля Тулинцев: отправлять человека ночью по району баварии (можно было и по голове получить) да не верьте вы этим слухам, наоборот же, помогут подскажут
|
(
)
[
4/4/2016 12:05:52 PM (UTC +2)
]
Всем спасибо. Раст молодец, хоть и упоротый грибник.
Насчёт пересчетов и всего такого 17 будем пробовать пересчитать. 42 мы ничего снимать КОНКРЕТНО в этом случае не планируем. Такая организация уровня как была в этот раз даёт нам такую возможность.
Насчёт обязательного доезда команд по карте доезда эта претензия тоже отклоняется. Карта доезда носит рекомендательный характер, почти всегда. Удобнее снять античиты, дорогу выбираем получше и т.д. Кроме случаев, когда написано, что за невыполнение штраф никаких штрафов за доезд не по карте быть не может.
|
_BD_: 42 мы ничего снимать КОНКРЕТНО в этом случае не планируем. Такая организация уровня как была в этот раз даёт нам такую возможность. Вы на движке влезли в уровень на котором находилась команда и поменяли место того куда им надо ехать на раллийке. Это что же там за организация уровня такая, что даёт вам такую возможность :D Мне как бы пофиг, наше место от этого не поменяется, но по справедливости так должно быть.
|
(
)
[
4/4/2016 12:31:24 PM (UTC +2)
]
Hitch: ea5y.htc: M Z: ЧГКшные приколы уничтожили большую часть( крайне солидарен с оратором Та ладно, зато не скучно было А кому не скучно было? Полю которое на подушках было? Вот есть кто-то на форуме кому подобное интересно решать именно в поле? Просто стоит оценивать не только со своей колокольни: "Мне тут интересно в штабе и ложил я на поле", которое после логического грибного поиска втычит в грибную логику, а потом ещё едет на заглушке на очередное грибоедовское задание. И дело не в том, что мы какие-то тупые, просто ЗАЧЕМ такое делать. Я могу написать логику, которую никто не возьмёт, но НАХЕРА такое задание вообще нужно, просто лишь бы показать, какой я грибник?
|
(
)
[
4/4/2016 12:49:54 PM (UTC +2)
]
PeoplePower: Это что же там за организация уровня такая Так написал, потому что сам сторонник при любых изменениях задания - сносить его. Но, тут это была часть шифровки одной из 15, при том, что даже не обязательной к выполнению.
|
(
[
4/4/2016 1:23:23 PM (UTC +2)
]
a1d1k: Я могу написать логику, которую никто не возьмёт, но НАХЕРА такое задание вообще нужно, просто лишь бы показать, какой я грибник? А много таких заданий было на игре? С логиками которые никто не взял? И не надо мне приписывать тех слов, которые я не говорил.
|
Очень много плюсов Аидику.
Игра скорее не понравилась, как оказалось большую часть поля таки можно было бы оставить в штабе По порядку: 1. Самое начало и самое яркое воспоминание этой игры - РЕВОЛЮЦИЯ. Раст ты там что-то писал про то, что не хочешь делать тупокубраи логиками? Чем тупокубрай хуже тупо-неберущейся-анаграммы приправленой тонной гуглежа. Готова поспорить что результаты уровня были бы такие же, оставь ты просто в задании "санаграмьте из революции две никому неизвестных фамилии" 2. Умник. Серьезно? В чем умность его должна была заключаться? Зачем делать такое задание на уровне с единственным не баяном? Типо умнику меньше выделываться надо было чтоб на объект вкусный посмотреть? Откуда команда должна была знать где с умником встретиться? Нас обошло стороной, но трое потерянных ребят вообще без связи и команды с двойным доездом по чудо-дорогам наверное в восторге. И карты, это просто капец. Поставить крестик "вы здесь" было бы не лишним 3. Логика грибочки - наверное единственная логика, на которой поле хоть чем-то могло помочь. Было бы гораздо интереснее иметь эту бумажку распечатанной, я думаю всем бы понравилось почеркать помацать в поле. 4. Залютино: интересная задумка, прикольный реквизит, увы все 4 кода не засветились =( 5. Солоницевка: зачем там поле? Лично меня очень убивают такие уровни - бьешься, снимаешь, вроде все снял, круто, но ап. Имхо, логикозакрывание меток - зло! По сути я не могу сходу придумать нормальную реализацию этой задумки, но проверочные сектора нужны, когда в цепочке 7-15 кодов, меточных кодов, из которых априори часть ровно не напишешь, ибо место жопное. 6. Дороги зло 7. Камень ножницы бумага - годно, интересно, круто 8. Карта доезда/добега. А вы ездили вечером по этой карте? Мы пытались, увы следуя карте утыкаешься в тупик из машин. Как же классно поехать правильно, объехать, добежать и проиграть на этом кучу времени. Я надеялась что мы хоть после уровня сможем отыграть наш "правильный" доезд, но нет. Заглушка, все равно объезжать озеро. 9. Райеленовка: хорошо. Тут и далее, спасибо за заглушенные переезды - на всех стояли, ждали поезд) 10. Олимпийка. Спасибо что все большее количество секторов наркомании есть на объекте, не спасибо за логику нанесения второго этажа. 11. Покотиловка: очень-странная-логика-микрачей. Рулетка + микрач это как то не правильно. Спалить всем найденные коды? Спасибо, что можно было забрутить ответ 12. Доезд ребусы: Супер-нужные два античита, без координат на второй. 13. Ребусы окок 14. Я-и-э-о-э-я-о прикольно, до 15 сектора. Создалось впечатление что авторы специально на каждый уровень гуглеж лепили. Закрыть бы его "марш несогласных" было бы приятнее, чем лезть на вики. 15. Зерновая раллийка: Прикольный уровень, неприкольные дороги
Итого: По штабным бонусам: ничего не скажу, оно меня особо не касается, но иногда хотелось бы на доезде порешать По логикам: Это была единственная составляющая моей оценки. Играя в игры этих авторов из раза в раз создается ощущение что меня макают в какашки "смотрите какие неберучки я могу написать". Достаточно написать на форуме что вы можете писать неберучки. Решать их не интересно, гуглить не интересно, анаграммировать две стремные фамилии - не интересно. Апать метки из-за логики - не интересно. В середине игры уговаривать штаб потратить еще часик на эту дичь - не интересно По полю: годные задумки, годный поиск, классное нанесение без дрочи. Спасибо большое.
ПыСы: Эта игра была бы 10 из 10 господи, если бы это был тупопоиск везде и всегда + легенькая раллиечка с зерновой.
|
Ок. Запомнили, карта носит рекомендательный характер, будем енке ездить так, как нам удобно.
|
_BD_: PeoplePower: Это что же там за организация уровня такая Так написал, потому что сам сторонник при любых изменениях задания - сносить его. Но, тут это была часть шифровки одной из 15, при том, что даже не обязательной к выполнению. Ну, так если не обязательна и не трогайте. Трогайте если сможете адекватно пересчитать и компенсировать время. В итоге, кто-то убивался, а кто-то после правки спокойно снял. Нет ни одной организации уровня, при которой можно его править во время прохождения команд и чтобы все былиив равных условиях
|
(
)
[
4/4/2016 1:50:49 PM (UTC +2)
]
Hitch: a1d1k: Я могу написать логику, которую никто не возьмёт, но НАХЕРА такое задание вообще нужно, просто лишь бы показать, какой я грибник? А много таких заданий было на игре? С логиками которые никто не взял? И не надо мне приписывать тех слов, которые я не говорил. Просто подсказка приходила, поэтому и брали.
|
Выложите все бонусы с решениями.) особенно про доту. Два я взял, больше не смог.)
|
Torrent: Dihanie: чтобы перед игрой каждый автор перечитывал - https://goo.gl/IlTZtr Особенно вкладку ПОМНИ! фигасе! Беларусам давал почитать?=) Ну, перед этим всебелом авторы почитают)
|
|
|
|