🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Police Ultra Cam Watch 2000 (#518, 22.01.2018)

1/5/2018 11:20:36 AM / 167 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: _BD_, Buterbrodka, Barmanduk
Start of the game: 1/22/2018 6:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 2/5/2018 12:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 2/5/2018 12:00:00 AM (UTC +2)
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/4/2018 11:13:06 PM (UTC +2) ]  
Закончите игру, откройте сценарий, плз.

И чат капитанов - зло. Пишите информацию на форуме, а не где-то там в чате капитанов.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 2/5/2018 12:06:51 AM (UTC +2) ]  
Открыл.
А вот чат это полезно, можно инфу дублировать, но на таких длинных играх удобно, чтоб как можно быстрее читали обновления.
Junior sergeant
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/5/2018 1:36:49 AM (UTC +2), mariupol.en.cx ]  
Buterbrodka: Вы можете сколько угодно хамить, ругаться матом, истекать желчью и переходить на личности. Вы не понимаете одной простой вещи — адекватный человек в такой форме и таким образом никогда свои мысли выражать не будет. Если вы позволяете себе подобное — вы не адекватны. И отвечать вам конструктивно просто не имеет смысла.
Адекватный автор, вместо пустых разглагольствований по теме, извинится за ошибки и пообещает учесть негативный опыт на будущее. Ваша же позиция - полный швах.
Buterbrodka: Во-вторых, я имею все основания полагать, что в лицо бы вы мне это, например, точно не сказали. У вас бы смелости не хватало. Отсюда ... И никогда не знаешь, сломают тебе коленки в подворотне или нет. Просто потому, что есть люди, которым сломать вам коленки - раз плюнуть, и они считают, что это достойный урок социальной вежливости. Иногда с такими людьми как вы, Миша, к сожалению, так и происходит, когда они просто случайно не на того нападают, на людей с другими жизненными принципами.
Адекватный автор никогда не станет даже намеков на сломанные коленки делать. Просто потому что это первейший признак неадекватности. На каждый хитрый болт, обещающий сломанные коленки, найдется гайка с левой резьбой.
Buterbrodka: Но сегодня вам повезло, вы решили обидеть меня, а я просто долго и занудно буду вам доказывать вашу неправоту. Просто хочется вам помочь и уберечь от последующих ошибок. Кто, если не я?
Адекватный автор не станет никому ничего доказывать. И, снова повторюсь, просто извинится и учтет ошибки на будущее. И это позволит максимально снизить градус конфликта. Вы собрались кого-то учить? Увольте, здесь это никому не нужно, зря стараетесь.
Buterbrodka: — Миша, идите нахуй. Никого ваши истерики здесь не интересуют, идите компенсировать свои комплексы в другое место. ( это очень плохой ответ, не конструктивный, не ведёт к развитию диалога)
Адекватный автор не станет никого посылать. В любой форме.
Buterbrodka: — Миша, нам очень жаль, что мы вас расстроили. Но, к счастью, нам плевать сколько вы играли до этого и будете ли играть ещё. ( тоже очень плохой ответ, но уже без мата и агрессии)
Адекватный автор оставит здесь только первое предложение.
Buterbrodka: — Миша, спасибо за критику. Конечно, многое из того, что вы сказали — правда, но вам стоило менее эмоционально высказывать своё мнение. ... Но все равно идите в жопу, вы мне три дня настроение портили. ( почти хороший ответ)
Адекватный автор никогда в жизни не позволит себе посылать собственных игроков куда бы то ни было. Просто потому что игроков с таким поведением автора не останется.
Buterbrodka: — Миша, спасибо за критику. Вы во многом правы. Нам жаль, что мы вас разочаровали ...
Адекватный автор напишет только это, без скобок. Просто потому что он адекватный автор, а не черт пойми что.
Buterbrodka: Не сложно же? ...
Из всего выше увиденного я могу сделать вывод, что автор игры Buterbrodka - неадекватный автор, и достоин запрета писать игры хотя-бы на определенный период до того, как все удостоверятся, что нервы в порядке и такого поведения в отношении игроков никогда не повторится.


Лично от меня - уважайте людей, потребляющих ваш труд, милочка. Просто потому что, буду прям как палка, без игроков ваши мегаохуительные игры нахуй никому не нужны.


Games Author
Girl
(
)
[ 2/5/2018 1:48:05 AM (UTC +2), gb.en.cx ]  
washjuk:
_BD_: Иногда вопрос не только в самой мысли, а и в том, как ее подать. Хамство и наезды в этой ситуации были неуместны вот никак.

Про баги ведь писали многие, но они-то написали адекватно и это восприняли нормально)
Еще раз, написано было резко, но адекватно.
И без матов. В отличие от.
Есть критика игры, а есть бытовое хамство. И если первое я рада и готова воспринимать (если люди высказывают мнение, значит, им не всё равно), то второе недопустимо в любом контексте.

И вы мне сказали, что он написал много игр, и он имел право так говорить. Извините, если в вашем мире кто-то имеет право неуважительно и хамски общаться только потому, что у него в какой-то области больше опыта, то мне очень жаль. Мы с вами не договоримся. В моем понимании, если у человека есть опыт, он наоборот должен более снисходительно относиться к тем, кто что-то делает впервые.

Может я просто не знаю, и все писали свою первую игру идеально. Но что-то мне кажется, что это не очень просто. И мы старались, и готовы воспринимать критику, чтобы быть лучше. Разве это не заметно?

Добрее будьте, ну.
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/5/2018 1:53:10 AM (UTC +2) ]  
Buterbrodka:
Вы можете сколько угодно хамить, ругаться матом, истекать желчью и переходить на личности. Вы не понимаете одной простой вещи — адекватный человек в такой форме и таким образом никогда свои мысли выражать не будет. Если вы позволяете себе подобное — вы не адекватны. И отвечать вам конструктивно просто не имеет смысла.

Во-вторых, я имею все основания полагать, что в лицо бы вы мне это, например, точно не сказали. У вас бы смелости не хватало. Отсюда вытекает ещё одна ваша проблема, вы считаете, что можете кому-то нахамить в интернете и обидеть, и вам за это ничего не будет. Интернет прекрасен тем, что никогда не знаешь, какой неадекват сидит с другой стороны (на вашем же примере). И никогда не знаешь, сломают тебе коленки в подворотне или нет. Просто потому, что есть люди, которым сломать вам коленки - раз плюнуть, и они считают, что это достойный урок социальной вежливости. Иногда с такими людьми как вы, Миша, к сожалению, так и происходит, когда они просто случайно не на того нападают, на людей с другими жизненными принципами.

Но сегодня вам повезло, вы решили обидеть меня, а я просто долго и занудно буду вам доказывать вашу неправоту. Просто хочется вам помочь и уберечь от последующих ошибок. Кто, если не я?
...
Не сложно же? Просто оформляйте свои мысли правильно.


Во-первых, все ваши умозаключения про меня не стоят и яйца выеденного, ибо мы с вами, к счастью, не знакомы.
Во-вторых, ваше "награждение" я променял на вечер в театре за просмотром замечательного спектакля. Иначе я бы без проблем мог повторить на награждении в лицо всё то что озвучивал тут. Если у вас есть сомнения в этом - это ещё раз подтверждает что вы меня абсолютно не знаете и что ваши умозаключения - чушь.
Далее. Ежели кто-то очень желает мне коленки сломать - могу подробно расписать свой дневной график на несколько дней вперёд. Сможете передать его вашим "защитникам" чести и достоинства для дальнейшего с ними предметного общения. Только потрудитесь для их безопасности для начала попробовать разузнать меня получше.
Продолжим. Специально перечитал все сообщения в этой ветке форума - от меня не прозвучало ни одного мата, в отличии от вас. Кстати про мат:
Screen Shot 2018-02-05 at 01.16.13.png

Вы в своём уме вообще? Я категорически отказывался проверять вариант не достающей буквы в этой тройке. У меня мозг отказывался допускать что такую комбинацию авторы могут написать, а овнер пропустить. Но нет. Вы таки сделали это. Так что не надо на меня кивать и врать что я матерюсь, когда сами и в движке и на форуме позволяете себе матерщину.
Не надо мне рассказывать как мне оформлять свои мысли. Мне было не приятно играть в то, что вы наваяли. Почему же вы от меня требуете чтобы вам мои сообщения было приятно читать? Да, я высказывался резко и эмоционально, но я не позволял себе материться и, тем более, пытаться угрожать и запугивать. А вот вы показали себя во всей красе.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/5/2018 3:00:39 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Buterbrodka: и готовы воспринимать критику, чтобы быть лучше. Разве это не заметно?
Нет.
Games Author
Girl
(
)
[ 2/5/2018 3:25:18 AM (UTC +2), gb.en.cx ]  
Вышеотписавшимся:

Никто никому не угрожал, успокойтесь. Я вам просто привела красноречивый пример того, что в реальной жизни вы 10 раз подумаете, прежде чем хамить незнакомым агрессивно настроенным людям. Как бы конструктивно вы не говорили, сначала воспринимается форма, а потом посыл. И иногда ваш посыл могут не дослушать. Точно также работает в интернете.

Замечу, что ни разу пока не отписалась по багам в игре. Потому что это отдельные две темы. А ещё потому, что многое уже сказали и объяснили. И мы на многое ответили — да, не правы тут и тут. Так получилось, мы виноваты, исправимся. Более конкретно объяснять те или иные решения по игре не вижу смысла, если они уже приняты и оказались плохими. Вы озвучили — мы услышали.

Просто первая критика, которая прозвучала, она очень некрасиво как-то сформулирована была, и задала тон всему обсуждению. И только потом подтянулись люди, которые адекватно разложили по полочкам и сказали, как можно было лучше. И такое приятно читать, и хочется прислушиваться. Спасибо.

И последнее, к тем, кто писал, что с таким подходом и отношением , игроков не останется. Мы вообще мимопроходили и на чистой любви к веселому занудство это взялись делать. Просто решили три недели жизни потратить на написание чего-то для кого-то нам неизвестного. Хотели сделать что-то веселое, вдруг, кому-то понравится. Не понравится — перестанут играть. Вот и весь мотив происходящего.
Если будем писать ещё, ошибки учтём. А в этот раз — извините.

На этом я и закончу. Мне больше нечего сказать.
Lieutenant
(
)
[ 2/5/2018 8:55:32 AM (UTC +2) ]  
Напишу я пару слов:) В целом игра понравилась, особенно первые дни, особенно день погони за преступником. В принципе было что делать и полю и штабу- и
это здорово.
Что не очень понравилось(пишу только идейные замечания, а не точечные):
1. Выдача подсказок по времени- бывали дни, когда идеи заканчивались и наша команда просто ждала 22.00/16.00 для получения подсказки. Было бы здорово давать возможность получить подсказку в любое время за штраф(а не ждать ее)
2. Временные рамки. Играет целый день, но чтобы бороться за высокие места необходимо было все снимать в первые три часа. Наша команда не обладает большой скамьей игроков и это действительно было очень сложно выискивать время/игроков с 19 до 2. Я бы на лонгах не использовал бы такую механику. На решение задания есть день, зачем вынуждать игроков закрывать уровни в первые три часа? По факту бонусы за первые три часа были больше, чем 20% от суммы всех бонусов- это очень много.
3. Очень разная сложность в каждый день. Я думаю логичней делать уровни в выходные более сложными, а в будние дни менее сложными. По факту, на выходных заданий или не было или были очень легкими, а в будние дни наоборот приходилось на полдня уходить с работы.
4. Разная ценность игровых дней. Есть дни, когда можно получить 2+ минуты бонуса, а есть, когда можно получить только пару секунд. Думаю лучше было бы или усреднить или в задании указывать сколько бонусов можно получить за закрытый уровень.
5. Не всегда было понятна, что нужно делать на уровнях- бежать искать или логику крутить(на пример с заданиями определения времени в 1й день). Думаю, что было бы здорово добавить теги "логика", "поиск"

Еще раз хотел сказать Спасибо авторам и организаторам за игру. Было действительно интересно. Пишите еще. Надеюсь, что замечания в следующих играх будут учтены и следующая игра будет еще лучше.
Private soldier
(
)
[ 2/5/2018 9:05:06 AM (UTC +2), dp.en.cx ]  
На манеже всё те же...
Уважаемые автора, спасибо за игру. Лично мне понравилась игра очень, особенно как пешеходному квестеру. Уровень с чудесами Ха был самым клёвым для меня! Приятно познакомиться с новыми людьми в квесте, и искренне надеюсь, что сыграю ещё в ваши игры)
Желчь на форуме, увы и ах, это прерогатива харьковского квеста. Но клёвых ребят, которые ценят авторский труд на порядок больше;)
Да, были ошибки, местами, очень мешали и сбивали с толку, но уверена, вы их уже учли на будущее.
Обязательно пишите ещё!
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/5/2018 9:30:05 AM (UTC +2) ]  
_BD_: Открыл.
А вот чат это полезно, можно инфу дублировать, но на таких длинных играх удобно, чтоб как можно быстрее читали обновления.
Нет, так как вместо того, чтобы кто-то из команды в 10 играющих человек в команде прочитал сообщение в самой игре или на форуме и перепостил его в чат, вы хотите, чтобы один человек от всей команды был 24/7 и сразу же этим занимался. А если этого человека нет онлайн, то вся команда без понятия что происходит.

Неужели были проблемы с тем, что какая-то инфа не доходит, если ее сделать сквозным сообщением или отписать на форуме? Можно сделать какой-то чат для общения игроков по игре, но информацию по игре стоит все-таки выдавать на форуме/в движке.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 2/5/2018 9:37:51 AM (UTC +2) ]  
А скорость оповещения?
Так сообщение всплывает сразу и даже пищит, а так надо форум обновлять каждые 5 минут.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 2/5/2018 9:48:12 AM (UTC +2) ]  
Жмыхосчёт: На манеже всё те же...
Уважаемые автора, спасибо за игру. Лично мне понравилась игра очень, особенно как пешеходному квестеру. Уровень с чудесами Ха был самым клёвым для меня! Приятно познакомиться с новыми людьми в квесте, и искренне надеюсь, что сыграю ещё в ваши игры)
Желчь на форуме, увы и ах, это прерогатива харьковского квеста. Но клёвых ребят, которые ценят авторский труд на порядок больше;)
Да, были ошибки, местами, очень мешали и сбивали с толку, но уверена, вы их уже учли на будущее.
Обязательно пишите ещё!
А авторы у нас держатся молодцом! Авторы, главное понимайте одно - в вашу игру сыграло около 150 квестеров, при этом на форуме, как сказали выше, "на манеже всё те же". Не ведитесь, форум - зло! В жизни и Миша и Ващук они очень добрые и отзывчивые люди. В любом случае я сыграю еще раз в вашу следующую игру. Спасибо, вы молодцы!
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/5/2018 10:17:36 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Bullet:
Жмыхосчёт: На манеже всё те же...
Уважаемые автора, спасибо за игру. Лично мне понравилась игра очень, особенно как пешеходному квестеру. Уровень с чудесами Ха был самым клёвым для меня! Приятно познакомиться с новыми людьми в квесте, и искренне надеюсь, что сыграю ещё в ваши игры)
Желчь на форуме, увы и ах, это прерогатива харьковского квеста. Но клёвых ребят, которые ценят авторский труд на порядок больше;)
Да, были ошибки, местами, очень мешали и сбивали с толку, но уверена, вы их уже учли на будущее.
Обязательно пишите ещё!
А авторы у нас держатся молодцом! Авторы, главное понимайте одно - в вашу игру сыграло около 150 квестеров, при этом на форуме, как сказали выше, "на манеже всё те же". Не ведитесь, форум - зло! В жизни и Миша и Ващук они очень добрые и отзывчивые люди. В любом случае я сыграю еще раз в вашу следующую игру. Спасибо, вы молодцы!
эээй, я вообще-то тут еще ничего не писал толком!
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 2/5/2018 10:18:49 AM (UTC +2) ]  
washjuk:
Bullet:
Жмыхосчёт: На манеже всё те же...
Уважаемые автора, спасибо за игру. Лично мне понравилась игра очень, особенно как пешеходному квестеру. Уровень с чудесами Ха был самым клёвым для меня! Приятно познакомиться с новыми людьми в квесте, и искренне надеюсь, что сыграю ещё в ваши игры)
Желчь на форуме, увы и ах, это прерогатива харьковского квеста. Но клёвых ребят, которые ценят авторский труд на порядок больше;)
Да, были ошибки, местами, очень мешали и сбивали с толку, но уверена, вы их уже учли на будущее.
Обязательно пишите ещё!
А авторы у нас держатся молодцом! Авторы, главное понимайте одно - в вашу игру сыграло около 150 квестеров, при этом на форуме, как сказали выше, "на манеже всё те же". Не ведитесь, форум - зло! В жизни и Миша и Ващук они очень добрые и отзывчивые люди. В любом случае я сыграю еще раз в вашу следующую игру. Спасибо, вы молодцы!
эээй, я вообще-то тут еще ничего не писал толком!
Ващук, ты предсказуем ;) И я тебя люблю!
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/5/2018 10:44:51 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Bullet:
Ващук, ты предсказуем ;) И я тебя люблю
У ты какой!)
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/5/2018 10:46:23 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Жмыхосчёт: На манеже всё те же.
Пантегра, не тот аккаунт.;)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 2/5/2018 11:56:47 AM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Спасибо за игру! Супер сюжет, супер цепочки логик, неплохо сбалансировано по сложности стартовые и дальнейшие витки. По поводу выбора преступника и полиции не очень понятно почему текст из бонуса верхушки олимпийки прям намекала на выбор преступника.
Горения слабо понимаю, нас поцарапал нормально так только баг с отсутствием метки игры на подказках. Поулсмытый маркер ну вообще не идентифицировался как нужный *SMILE*

Собственно форум как бы отвечает на все вопросы где же харьковские авторки в сезоне. Расписание 2018 с двумя играми в месяц - сезон, которого мы заслужили. Ну и новички наерн заходя на форум сразу же хотят остаться в этом дружном коммьюнити вежливых и приятных людей.

Авторам хотелось бы сказать пишите еще, очень заметен свежий взгляд, многие задания были весьма нетипичны, очень приятно было выйти из зоны логика-доезд-поиск, а покрутить что-то еще.

На правах рекламы: Смельчакам, готовым повторить что-то подобное, да и просто молодым авторам готова оказать всяческую поддержку с борьбой с движком в процессе заливки, тг @xleban *SMILE*

2 elh_smart
Ты на столько не прав, что не знаю с чего начать. Как ты думаешь стоит ли выливать на человека ведро говна и говорить ему потом, что он не прав, он должен сдерживат ься и сейчас конфликт пойдёт на спад?


Или тут все писали первые игры идеально? Я по каждому могу рассказать с примерами. Так покажите пример интересной и идеальной игры? Мы обсудим. Поведение авторов, мнение игроков. Какая команда, где горела и правы или нет? А то мне, кажется, память у всех короткая.


Есть один критерий авторства. И вот моя оценка:
Я сыграю ещё раз в игру этих авторов. Это было интересно.

Орг.вопросы опущу. Про организацию бонусов, скриптов олимпиек и т.д.
fsco:
1. Выдача подсказок по времени- бывали дни, когда идеи заканчивались и наша команда просто ждала 22.00/16.00 для получения подсказки. Было бы здорово давать возможность получить подсказку в любое время за штраф(а не ждать ее)

Не хочу огорчать, но в данной схеме есть один минус. Не исключено, что в добром коллективе, в игру могут податься две команды, одна будет брать штрафы, а вторая всех крутить по оси абсцисс, ординат и чем-нибудь третьем.
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 2/5/2018 6:11:03 PM (UTC +2) ]  


Всем привет!


Я не помню, когда последний раз отписыалась на форуме. Я даже на своей игре до сих пор не отписалась, простите, я обяательно это сделаю, ведь лучше поздно, чем никогда.


"Лонг - трудозатратная, сложная, тяжелая игра. Я люблю описывать ее одним словом - ЛОНГОльер" - поэтому я хочу вам рассказать, чем запомнилась эта игра.



Игра: я присоединилась к игре на четвертый день. Я была в восторге от саундтреков пятого дня! Какая простенькая логика и какая потрясающая реализация!
Можно написать умный, интересный, сложный уровень, но без реализации - ничто. Запоминается экшн, перфоманс, эмоции.
Были разные уровни: мы горели, радовались, расстраивались, матерились, кричали друг на друга, но
поверьте, мне все равно на непроходящий код, даже на дуаль, не обращу внимание и на ошибку, я играю в команде, которая собирает баги на играх, это все забывается на финише и остаются только положительные впечатления от игры и ее организации.



Авторы: привет!)) Я никогда не видела вас в жизни, не знаю чем вы занимаетесь и можете ли отличить код в поле от обычной надписи, да мне все равно на самом деле.
Мое безмное удивление вызвало ваше отношение к игрокам:


en.jpg



Вы, Марина, вместо того, что бы написать "Сегодня делаем выходной! Мы успеем прописать все-все скобочки, пометим все-все подсказки! Айда пить пиво и обсуждать прошедшие дни в (имя паба)!",перекладываете свою вину на игроков.



Я думаю, вам рассказали, что нельзя переносить игровое время в день игры, мне кажется, до вас донесли это и вы запомните на всю жизнь, но, вам придется вызубрить еще одну вещь: научитесь признавать свою ошибки, а не сваливайте это дерьмо на других.





Финиш: Награждению добрая часть команды не сговариваясь предпочла поход в театр, и были таковы.


Вчера я зашла на форум, ведь во всех чатах обсуждали как там жарко. И увидела вот это:



Buterbrodka:

— Миша, идите нахуй. Никого ваши истерики здесь не интересуют, идите компенсировать свои комплексы в другое место. ( это очень плохой ответ, не конструктивный, не ведёт к развитию диалога)



И я вижу как автор и организатор прошедшей игры изрыгает из своей пасти говно на игрока.

Господи, вы хоть знаете, сколько БД сделал косяков в играх за свою жизнь? а здесь бывали целые войны: дисквалы, ругань, баны....охохохо....Вы думаете он хоть раз позволил послать кого-то на форуме?

Вы прямо перешли к угрозам:

Buterbrodka:И никогда не знаешь, сломают тебе коленки в подворотне или нет. Просто потому, что есть люди, которым сломать вам коленки - раз плюнуть, и они считают, что это достойный урок социальной вежливости. Иногда с такими людьми как вы, Миша, к сожалению, так и происходит, когда они просто случайно не на того нападают, на людей с другими жизненными принципами.


Чем запомнится это игра? Вашим неадекватны поведением и хамством.

Сделайте одолжение, съебитесь в закат и больше никогда не пишите игр, это вам не ДОМ-2.

Спасибо, что прочли!


On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
12/18/2024 6:15:57 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©