Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
5/12/2009 3:43:34 PM
/
237 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
5/25/2009 12:46:10 AM (UTC +2)
]
Этот левый (обычно 2/4 или 4/4) обращается к оружию. Какому? Бонус доступен на уровнях: 6 Ответы на бонусное задание: маузер маузеру В поле - АК, а тут маузер. 2/4 или 4/4 - наиболее частый размер марша, речь о Левом марше Маяковского, где есть обращение "товарищ маузер". За решение была подсказка полю "Собери АК"
искусство: бублик, з, палка, Be, палка
Формат ответа: слово Бонус доступен на уровнях: 7 Ответы на бонусное задание:
В поле заметают следы и тут метла. искусство = арт - артикул, бублик =0, з=3, палка=1, Be=4 (номер бериллия). получаем Артикул 03141 - гугл - метла.
|
(
)
[
5/25/2009 12:49:06 AM (UTC +2)
]
Noi - delinquenti, banditi, Abbiamo cannoni pugni di ferro, o si! Siamo fuoco, uccidere, Un ladro e, o si! Le banche, i trust, i presidenti Saccheggiata, al momento, o si! E per questo regista Abbiamo girato in film, o si!
Формат ответа: контрабас Бонус доступен на уровнях: 7 Ответы на бонусное задание:
Венера
Венера Милосская
Бонусное время: 2 минуты Мультик про капитана Врунгеля помните? Вполе шифровка - песни, и тут что-то похожее не песенку - за подробностями к Jacksun-у
Из
актуального: я никогда не мог подумать о том, что выиграю что-нибудь на
каком-нибудь фестивале, что я посещал!!!.. потому что я никогда не
снимал фильмы, которые объединяют и собирают людей, я лишь наоборот,
могу разъединить их...
Формат ответа: фамилия на русском языке
Бонус доступен на уровнях: 8
Ответы на бонусное задание:
Все, что идёт после двоеточия - слова Тарантино на вручении ему Золотой пальмовой ветви за "Криминальное чтиво". Актуально, потому что произошло это 23-го мая
|
(
)
[
5/25/2009 12:57:59 AM (UTC +2)
]
Пароль к этому: https://kharkov.en.cx/data/games/9595/Ы!.rar содержит 2 символа Формат ответа: слово Бонус доступен на уровнях: 9 Ответы на бонусное задание: Encounter В поле команда взламывает сигнализацию, а тут взлом архива... Да, тупой взлом - проще всего скачать существующие для этого программы. 2 символа ломается за 3-8 мин. Пароль был "j7". Внутри картинка с надписью EN и изображением счётчика (counter). За решение приходила подсказка полю: "Каждый, знать, сидит" - красный, зеленый, синий из известной мнемонической фразы про фазанов и охотников. Цвета указывают на кодировку RGB.
Около
500 лет назад с улыбкой на лице была сделана эта деревяшка размерами
примерно 3/4х1/2м. Не смотря на преклонный возраст, она неплохо
сохранилась до наших дней, и даже в прошлом веке путешествовала в США,
Японию, СССР. Благодаря вору ей также удалось в 20-м веке посетить
историческую родину.
Формат ответа: имя и фамилия вора на языке оригинала
Бонус доступен на уровнях: 10
Ответы на бонусное задание:
Речь о картине "Мона Лиза", с ее известной улыбкой
|
(
)
[
5/25/2009 1:00:04 AM (UTC +2)
]
Это, пожалуй, самое принципиальное преступление за всю историю человечества
Формат ответа: имя пострадавшего на языке оригинала Бонус доступен на уровнях: 11 Ответы на бонусное задание: Franz Ferdinand Franz Бонусное время: 2 минуты
Речь об убийстве _принц_а Франца Фердинанда Гаврилой Принципом, которое послужило формальной причиной начала 1-ой мировой войны (что тоже принципиально :) )
|
(
)
[
5/25/2009 1:02:18 AM (UTC +2)
]
Спасибо за игру! Очень понравились все свежие идеи, особенно уровень с "охранниками" (мы о таком слышали, читали, хотели поиграть в игру где будет что то подобное)!
По поводу багов: идеально сделать невозможно! Можно написать идеально "оттестенную" игру в стиле "поиск-поиск-поиск", ее все отыграют, никто не будет жаловаться, и ее забудут через день как просто еще одну игру. А можно сделать классную креативную игру с ноу-хау, где-то просто не успеть "дотестить" потому что в принципе много чего нужно успеть, а где-то и вообще непонятно как тестировать. Но если потом будут говорить "- а помнишь на энке был уровень с ......., - да кажется такая -то..... игра!" - значит игра ПОЛУЧИЛАСЬ!
Ждем игр похожих на эту, очень понравилось, спасибо!
|
Спасибо авторам и оргам за игру!!!! Игра понравилась! Правда когда идешь первым приходится ловить на себе баги :( Спасибо моей команде мы умнички!!!! Ежик ты отличный игрок и с тобой очень интересно играть! Надеюсь поиграем еще не один раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО штабу: Стася, Саша (Ващук), Андрей (Лаз), Оксана (Оксик), Маша (Музончик) и все кто нам помогал, без вас было бы очень сложно выиграть!!! PS Лучший уровень Охраники
|
Из штаба игра на твердую семерку. + балл за место))) ну и с учетом полевых рассказов. Пумка любит по длинне... Йад! Фотон, бросай курить.;) (про подсказку просто молчу.;))
|
(
[
5/25/2009 12:31:28 PM (UTC +2)
]
По поводу поля ничего сказать не могу, а из штаба игра не понравилась. Я очень хорошо понимаю, насколько легко увлечься полевой частью, неделями делать все красиво, нестандартно и интересно. И вдруг вспомнить, что завтра игра, а шифровки не готовы и надо срочно придумывать хоть что-нибудь. Именно так, кажется мне, и произошло с этой игрой.
Авторам - спасибо за игру и удачи в дальнейших играх!
Оргам - кто-то отменял тестирование уровней? Как по ходу игры могли вылезти ТАКИЕ баги?
|
(
)
[
5/25/2009 12:45:49 PM (UTC +2)
]
ТАКОЙ, если не ошибаюсь был только ОДИН - на 8-м уровне были зашифрованы координаты объекта 9-го, что скомкало 2 уровня. Или были другие ТАКИЕ? Остальные баги (да, было немножко), по-моему, недостойны того, чтобы писать о них капсом.
|
(
[
5/25/2009 12:54:36 PM (UTC +2)
]
phоton: ТАКОЙ, если не ошибаюсь был только ОДИН - на 8-м уровне были зашифрованы координаты объекта 9-го, что скомкало 2 уровня. Или были другие ТАКИЕ? Остальные баги (да, было немножко), по-моему, недостойны того, чтобы писать о них капсом.
Баг ТАКОЙ - да, один, но повлиял он на прохождение не одного уровня, поэтому во множественном числе.
|
[
5/25/2009 1:00:17 PM (UTC +2)
]
Я так понимаю штрафы за снятый уровень забыли убрать? з.ы. А статистику еще и закрыли :(
|
(
)
[
5/25/2009 1:01:45 PM (UTC +2)
]
Dr.Evil: Я такой понимаю штрафы за снятый уровень забыли убрать? Не забыли - обсуждается и, скорее всего, будут сняты, но решение за оргами
|
[
5/25/2009 1:03:12 PM (UTC +2)
]
Т.е. еще и обсуждать это дело надо? ну-ну...(с)
|
(
)
[
5/25/2009 1:06:54 PM (UTC +2)
]
А мне очень даже понравилось. Как то я устал от убийственого поиска и ощущения, что ты вылизал уже эти стены, на другом проэкте. Креативные идеи, интересные реализации. Ну не знаю... Играть было интересно и весело - музыка, "Беломор", выданый убежавшим, киевская трасса Ну да, был баг... Очень некрасивый... Из-за него мы там наколесили ппц сколько и убил он немного драйв от игры! Ну и что! Игра удалась! Чуть-чуть больше бы времени было бы - вообще б конфетка была! Офигенно понравился уровень с охранниками!!! Уже под утро чуток уставшие(еще и убитые баговым уровнем) приезжаем туда, а таааам.... Такой уровень, что поднимает настрой настолько, вроде только начал играть. Появились еще силы!!!)))) Прикольно с сигнализацией) Вообщем запомнилось все нестандартное! После труб ужасная крепатура ног, ибо лазил там на присядках, а не на коленях))) Всем огромное спасибо!!!! Авторы - умнички! Большие умнички! Работа была колосальная - это видно! Пишите еще!!!
|
(
[
5/25/2009 1:14:54 PM (UTC +2)
]
phоton: ТАКОЙ, если не ошибаюсь был только ОДИН - на 8-м уровне были зашифрованы координаты объекта 9-го, что скомкало 2 уровня. Или были другие ТАКИЕ? Остальные баги (да, было немножко), по-моему, недостойны того, чтобы писать о них капсом.
А села Березовка и Березовское на равном расстоянии от предыдущего уровня? Расскажите почему надо было ехать в первое, а не второе? Как из задания следует указание на правильное село?
Как без подсказок берется, что орг стоит на выездеиз деревни? Ведь любое задание хоть теоретически должно браться без подсказок? Как без последней подсказки понять на каком выезде? Знаете сколько выездов из березовки? Или команда должна ночью брать штурмом все деревню? Уровень типа: найди агента ночью в незнакомой деревне?
А авторы знают, что есть ДВА Южных? Они так и называются Южный-1 и Южный-2?
И так можно по каждому уровню...
|
(
)
[
5/25/2009 1:39:33 PM (UTC +2)
]
bork:
А села Березовка и Березовское на равном расстоянии от предыдущего уровня? Расскажите почему надо было ехать в первое, а не второе? Как из задания следует указание на правильное село?
Как без подсказок берется, что орг стоит на выездеиз деревни? Ведь любое задание хоть теоретически должно браться без подсказок? Как без последней подсказки понять на каком выезде? Знаете сколько выездов из березовки? Или команда должна ночью брать штурмом все деревню? Уровень типа: найди агента ночью в незнакомой деревне?
А авторы знают, что есть ДВА Южных? Они так и называются Южный-1 и Южный-2?
И так можно по каждому уровню...
Оспаривать наличие багов не собираюсь, да, они были, но....
1. Да, согласна, недотестили. Хотя и расстояния там примерно в полтора раза отличаются, и к загаданному слову "Береза" БерезОВКА ближе, чем БерезОВСКОЕ... Но недотестили. Факт.
2. На въезде в Березовку (въезд в Березовку со стороны Коротича один) были метки с подсказкой "Ищите метки на выезде из поселка в Буды". Выездов именно в Буды вроде не много.... 3. И в обоих Южных по щеточной фабрике? Сам-то Южный не загадывался. Все шифровки-подсказки вели именно на фабрику, а не в поселок
|
[
5/25/2009 2:03:13 PM (UTC +2)
]
Dr.Evil: Я так понимаю штрафы за снятый уровень забыли убрать? з.ы. А статистику еще и закрыли :(
Дим, снят был 8й уровень. За него штрафов нет ни у одной команды. То что нужно было бы снимать и 8 и 9 и тогда снимать штрафы, я полностью согласен.
|
(
[
5/25/2009 2:12:46 PM (UTC +2)
]
Решение по поводу снятия уровней.
В связи с ошибкой в 8-м уровне, которая повлияла и на прохождение 9-го уровня было принято решение о снятии 8 и 9 уровня целиком. Мы приносим свои извинения командам за свою ошибку и сожалеем, что наша невнимательность повлияла на Ваше мнение об игре. Повторюсь, что мы стараемся не допускать ошибок, но сделать что-то идеальным практически невозможно.
Cпасибо за терпение и понимание.
|
[
5/25/2009 2:13:55 PM (UTC +2)
]
mike_stalker: Dr.Evil: Я так понимаю штрафы за снятый уровень забыли убрать? з.ы. А статистику еще и закрыли :(
Дим, снят был 8й уровень. За него штрафов нет ни у одной команды. То что нужно было бы снимать и 8 и 9 и тогда снимать штрафы, я полностью согласен.
|
[
5/25/2009 2:15:59 PM (UTC +2)
]
Dashulka: Решение по поводу снятия уровней. В связи с ошибкой в 8-м уровне, которая повлияла и на прохождение 9-го уровня было принято решение о снятии 8 и 9 уровня целиком. Мы приносим свои извинения командам за свою ошибку и сожалеем, что наша невнимательность повлияла на Ваше мнение об игре. Повторюсь, что мы стараемся не допускать ошибок, но сделать что-то идеальным практически невозможно.
Cпасибо за терпение и понимание. А штрафы за 9?
|
|
|
|