Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
10/15/2012 1:17:35 PM
/
137 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
10/29/2012 11:29:25 AM (UTC +2)
]
Mедведь: уже не надо. Сам нашел по каким. Пересчет проведен неправильно. Доберусь до компа выложу модель правильного пересчета. жду )
|
(
[
10/29/2012 11:51:38 AM (UTC +2)
]
я у нас насчитал компенасацию 8 м 31 с
9 Охотники (Anton_S) н rtkyxpxzl 26.10.2012 22:16:33.983 9 Охотники (Bob4ik) в Pvtbctplc 26.10.2012 22:17:22.753
9 Охотники (Dlee) в en221rtken221yxpen221xzl 26.10.2012 22:25:53.503
откуда взялось 7 м 51 с непонятно :)
|
(
)
[
10/29/2012 11:53:25 AM (UTC +2)
]
ну может промахнулся, хотя вроде с Ctrl+F смотрел ) щаз перепроверю )
|
(
)
[
10/29/2012 11:59:08 AM (UTC +2)
]
Bob4ik: я у нас насчитал компенасацию 8 м 31 с да, там был бок )
|
(
)
[
10/29/2012 12:25:06 PM (UTC +2)
]
теперь по идее все верно, закрываю снова )
|
(
[
10/29/2012 1:10:48 PM (UTC +2)
]
ОК. Пишу здесь. 1. Объясните логику с картинкой УК. 2. Не понравилась логика "видишь деньги не теряй времени". Так и не понял сакральный смысл загадывать обрывок цитаты. 3. Не понравилась "руда". Уровень сам по себе нормальный, но к теме игры не имеет никакого отношения. А это очень сильно сбивает. Если это делалось только для того, чтобы вывести на рудничную (или как там ее) улицу - то почему это не дать в тексте задания? По поводу остального - вроде писали уже.
|
(
)
[
10/29/2012 1:16:29 PM (UTC +2)
]
Hitch: 1. Объясните логику с картинкой УК. Берешь номер буквы, и выписаваешь в продке указанном цифрами вверху или внизу, там неважно, так было сделано потому, что некоторые цифры в координтах дублировались.
Hitch: 2. Не понравилась логика "видишь деньги не теряй времени". Так и не понял сакральный смысл загадывать обрывок цитаты. Как-то не казалось, что это обрывок, но видимо облажался чуток )
Hitch: Не понравилась "руда". Уровень сам по себе нормальный, но к теме игры не имеет никакого отношения. А это очень сильно сбивает. Если это делалось только для того, чтобы вывести на рудничную (или как там ее) улицу - то почему это не дать в тексте задания? Да это было только для того, чтоб потом вывести на место. Показалось, что логика несложная, а если взять два уровня вместе, то в сюжет вцелом ложится, типа приехал-узнал-уехал )
|
[
10/29/2012 1:28:25 PM (UTC +2)
]
_BD_: Hitch: 1. Объясните логику с картинкой УК. Берешь номер буквы, и выписаваешь в продке указанном цифрами вверху или внизу, там неважно, так было сделано потому, что некоторые цифры в координтах дублировались. А можно расписать, а то пока еще осталась загадка - какие буквы именно брать? Может была бы картинка под рукой - въехал бы но по памяти, нифига не сходится.
|
(
[
10/29/2012 1:29:19 PM (UTC +2)
]
_BD_: Да это было только для того, чтоб потом вывести на место. Показалось, что логика несложная, а если взять два уровня вместе, то в сюжет вцелом ложится, типа приехал-узнал-уехал ) Так я о том и говорю, что само по себе оно не сложное и вполне нормальное. И если смотреть на сценарий в целом - то логическая связка уровней понятна. Просто привыкли, наверное, к формату "шифрованный доезд + задание на месте". Тут же получили, по факту, "шифрованный доезд - шифрованный доезд - задание".
|
(
)
[
10/29/2012 1:33:56 PM (UTC +2)
]
Вот картинка. По задумке надо было делать так: 1 стоит над 4-ой буквой - пишем 4, 2 стоит над 9-ой буквой - пишем 9, 3 стоит под 9-ой буквой - пишем 9 и так далее....
|
(
[
10/29/2012 1:36:33 PM (UTC +2)
]
Dr.Evil: А можно расписать, а то пока еще осталась загадка - какие буквы именно брать? Может была бы картинка под рукой - въехал бы но по памяти, нифига не сходится. Вот тоже интересно. Уровень все (практически) по сливу координат прошли.
|
[
10/29/2012 1:48:40 PM (UTC +2)
]
_BD_: Вот картинка. По задумке надо было делать так: 1 стоит над 4-ой буквой - пишем 4, 2 стоит над 9-ой буквой - пишем 9, 3 стоит под 9-ой буквой - пишем 9 и так далее.... Логика ясна, правда сейчас ловлю себя на куче вопросов по отношению к этой шифровке- "А почему так?". При этом сам вроде как на них нахожу ответы. Но смущает что так много вопросов ))
|
(
)
[
10/29/2012 2:01:33 PM (UTC +2)
]
Я думал так: максимальное число наведет на координаты, а дальше покрутить уже, и получив первые 49 понять логику )
|
Hitch: но к теме игры не имеет никакого отношения. А это очень сильно сбивает. а вся игра была ппц как "тематична". Харьковский регион просто зажрался на тематичных привязках к игре. Мало кто в Украине это делает.
|
(
)
[
10/29/2012 2:52:50 PM (UTC +2)
]
Torrent Q: а вся игра была ппц как "тематична". Ну не знаю, нам казалось, что какое-то подобие сюжета имелось все-таки )
|
(
[
10/29/2012 6:34:10 PM (UTC +2)
]
Только добрался до компа. Исправление уже увидел. Спасибо за понимание. Сюжет имелся но к УК имел очень косвенное отношение. Вот только хотел написать что сюжет как раз понравился, но если бы игра называлась не УК а что нить типа "Разборки в маленьком Жихаре..." было бы намного тематичнее.
А так, спасибо за игру и потраченное Вами на нее время. Нам игра не понравилась но это скорее совокупность факторов которые наложились друг на друга. Если кому интересно что понравилось а что нет - пишите в скайп bibi_egg
|
(
)
[
10/29/2012 7:05:40 PM (UTC +2)
]
Спасибо большое за игру! Нам понравилось, было драйвово, быстро и нервно))) Отдельное спасибо Нике за "видишь деньги не теряй времени", без тебя мы б ее тоже курили долго...
Ну как обычно, плюсы и минусы: - Очень понравилась та самая тематичность. Просто маленькая детективная история получилась. - Понравился район, Ника с Жекой после авторки про грецию его хорошо знали, а вот мне еще как-то поездить по этим е..ням не доводилось). ПП и центр действительно надоели. - Замочки на пассионарии - необычно, подбираем замок к ключу) - Логика с сейфом - просто и красиво.
Не понравилось: - Вбивать координаты на последней раллийке. - Шифровка через реквизит УК. Грибы. - Уровень с шариками как-то смазанно прошел. Ожидали чего-то большего. В шарики попали 7 из 8 выстрелов, они все равно не лопнули.
В целом - игра была хорошая, пишите еще!
|
|
|
|