Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
11/23/2013 6:16:17 PM
/
232 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
12/8/2013 1:58:17 PM (UTC +2)
]
kalaw: Я бы хотел поднять еще один вопрос. На этой игре были: - поиск 12 кодов баллоном - поиск 4х кодов на большой местности по фоткам - поиск 20 кодов маркером в двухэтажном здании - очень нетривиальный поиск 3х подсказок на уровне курилка Не много ли для точек? Точки это формат без бонусов с ограничением максимального времени игры и макс количества участников в составе команды, и всё.. я ответил на твой вопрос?
|
(
[
12/8/2013 2:04:46 PM (UTC +2)
]
fluffy: kalaw: Я бы хотел поднять еще один вопрос. На этой игре были: - поиск 12 кодов баллоном - поиск 4х кодов на большой местности по фоткам - поиск 20 кодов маркером в двухэтажном здании - очень нетривиальный поиск 3х подсказок на уровне курилка Не много ли для точек? Точки это формат без бонусов с ограничением максимального времени игры и макс количества участников в составе команды, и всё.. я ответил на твой вопрос? Если так подходить к этому вопросу, то конечно же ответил.
Я по предыдущим играм, просто, ожидал слегка меньше поиска в забросах. Лучшие точки от Док Браунов (из тех, которые я играл) вообще обошлись парой забросов, в которых и искать ничего не надо было. Да и схватка от Охотников заиграла всего 5 недостроев\забросов. Вот и ожидалось как-то меньше такого.
|
(
[
12/8/2013 2:05:05 PM (UTC +2)
]
Torrent: а психофобия по латинице вообще зашла Формат ответа: слово на английском языке+числовой индекс, без пробела
|
(
)
[
12/8/2013 2:07:10 PM (UTC +2)
]
kalaw: fluffy: kalaw: Я бы хотел поднять еще один вопрос. На этой игре были: - поиск 12 кодов баллоном - поиск 4х кодов на большой местности по фоткам - поиск 20 кодов маркером в двухэтажном здании - очень нетривиальный поиск 3х подсказок на уровне курилка Не много ли для точек? Точки это формат без бонусов с ограничением максимального времени игры и макс количества участников в составе команды, и всё.. я ответил на твой вопрос? Если так подходить к этому вопросу, то конечно же ответил.
Я по предыдущим играм, просто, ожидал слегка меньше поиска в забросах. Лучшие точки от Док Браунов вообще обошлись с парой забросов, в которых и искать ничего не надо было. Ну мне как игроку, тоже нравятся игры с более простым поиском. Но вообще задача автора игры формата точки уложится в заданные форматом ограничения и всё...
|
(
)
[
12/8/2013 2:08:36 PM (UTC +2)
]
Hitch: Torrent: а психофобия по латинице вообще зашла Формат ответа: слово на английском языке+числовой индекс, без пробела Я так понимаю, что торрент о том что уровень не зашол, а не ответ :)
|
Hitch: Torrent: а психофобия по латинице вообще зашла Формат ответа: слово на английском языке+числовой индекс, без пробела Спасибо, кеп!
|
(
[
12/8/2013 2:11:55 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
12/8/2013 2:14:32 PM (UTC +2)
]
fluffy: Hitch: Torrent: а психофобия по латинице вообще зашла Формат ответа: слово на английском языке+числовой индекс, без пробела Я так понимаю, что торрент о том что уровень не зашол, а не ответ :) Ну как бы у нас получалось Гольмий = Ho и PSY, получаем, как думаю и многие Psycho. Чем не ответ?
|
А погода-то какая была!!! :)
|
(
[
12/8/2013 2:19:51 PM (UTC +2)
]
a1d1k: fluffy: Hitch: Torrent: а психофобия по латинице вообще зашла Формат ответа: слово на английском языке+числовой индекс, без пробела Я так понимаю, что торрент о том что уровень не зашол, а не ответ :) Ну как бы у нас получалось Гольмий = Ho и PSY, получаем, как думаю и многие Psycho. Чем не ответ? Кстати при чём там доктор? Особенно с учётом того, что есть хорошее сокращение "Dr.", котороё непонятно как отсечь.
|
(
[
12/8/2013 2:20:38 PM (UTC +2)
]
Wally West: a1d1k: fluffy: Hitch: Torrent: а психофобия по латинице вообще зашла Формат ответа: слово на английском языке+числовой индекс, без пробела Я так понимаю, что торрент о том что уровень не зашол, а не ответ :) Ну как бы у нас получалось Гольмий = Ho и PSY, получаем, как думаю и многие Psycho. Чем не ответ? Кстати при чём там доктор? Особенно с учётом того, что есть хорошее сокращение "Dr.", котороё непонятно как отсечь. В видео были PSY и доктор.
|
(
[
12/8/2013 2:25:09 PM (UTC +2)
]
kalaw: Wally West: a1d1k: fluffy: Hitch: Torrent: а психофобия по латинице вообще зашла Формат ответа: слово на английском языке+числовой индекс, без пробела Я так понимаю, что торрент о том что уровень не зашол, а не ответ :) Ну как бы у нас получалось Гольмий = Ho и PSY, получаем, как думаю и многие Psycho. Чем не ответ? Кстати при чём там доктор? Особенно с учётом того, что есть хорошее сокращение "Dr.", котороё непонятно как отсечь. В видео были PSY и доктор. Как нужно было понять, что "dr" не нужно в составлении "Psy c Ho и phobia"?
|
Ну тут то не обязательно прям все вставлять )) Док - ещё более логичный вариант, но иногда нужно исключать, а то переводы всяких союзов ещё пойдут в ход ) имхо, тут всё ок. Единственное, что криво там лягло так это psyCho.
|
Я вот читаю и не могу одного понять... То, что игра большинству не зашла - это (с моей стороны) было немного ожидаемо. Ну и плюс, сколько людей - столько и мнений. Но вот несколько раз в обсуждении мелькнула мысль, что если бы игра была на квесте, то всем понравилось бы. И отсюда вопрос: а в квест играете не вы же? Все равно играли бы одни и те же люди, и реакция была такой же. Или я чего-то не понимаю?
PS: спасибо всем, кто играл:) кому не понравилось, ну что уж тут... Мы выслушали замечания и приняли к сведению. Ну а кому понравилось - хорошо, что понравилось
|
[
12/8/2013 3:05:14 PM (UTC +2)
]
Torrent: ... что баллон нихера не баллон.. Стесняюсь спросить, что же это тогда? Все 12 кодов нанесены баллоном. В будмене купленном. за 40 гривен. Да несколько грибновато, да. Вариант логики с psyho очень хороший вариант, подумаем. И это... хватит спорить и ругаться. Давайте жить дружно(с)
|
И отдельное спасибо Автионову. Хоть кто-то написал что понравилось, а что вообще никак не зашло. А ссориться между собой все могут по-телефону. Это намного удобней, там и проорать можно =\
|
Дякую за гру, ми повеселилися :)
|
(
)
[
12/8/2013 3:20:27 PM (UTC +2)
]
Макар: kalaw, где то 4 года назад, на форуме Квесте я когда то так же выступил по поводу одной из игр, которая мне просто не понравилась. Ну вот не зашла игра/не устроила тема/реализация/занятое место. И тогда на меня накунулись все игроки, с точно такими же аргументами, которые тебе сейчас пишет Оля. Насколько я понял именно с того момента меня по понятной мне причине меня возненавидели все орги Квеста и их Ко. Предположу, что их эго не могло вытерпет критики молодого и зеленого игрока. АХАХАХАХААА простите)))))) я не знаю как ВСЕ орги квеста, а я тебя с тех пор называю исключительно лжец)) ну конечно не так культурно)) и вовсе не потому, что тебе не понравилась игра. а потому что, ты написал почти дословно: "я больше никогда не приеду играть в игры этих авторов", при том, что организаторы были харьковские и на тот момент почти все игры были их авторства, то есть тебе по сути надо было отказаться от большей части игр. и ДА! ты приехал на ближайшую же игру этого же авторского состава играть в поле! на брифинге я к тебе подошла и не за спиной, а в лицо спросила - дорогой Макар, а какого же хрена ты тут делаешь? поправьте если это было не, хотя именно так все и было))) и вот этот твой пост только утвердил мое мнение о тебе. игры нравятся или не нравятся - это вполне субъективное мнение, и плевать сколько игр ты сыграл. и вот знаете сейчас смешно когда говорят - "ведь они молодые, это их первая игра" и я вспоминаю тыщу постов в свой адрес и адрес своих подопечных (молодых авторов, которым я в тот момент помогала писать свои первые игры, когда курировала разные форматы - кьюде, кью), когда на фразу "они ведь молодые авторы" мне отвечали "ну они сами за это взялись, а там как говорится взялся за гуж..." вы видите ссору проектов там, где ее нет) неужели их еще кто-то разграничивает - ваши/наши? по игре, я точно не жалею что выехала в эту субботу в поле. игра не вызвала вау-эффекта, но и плохой я назвать ее не могу, многие уровни понравились, но часть оставила в недоумении (особенно подсказки). была ооочень крутая привязка к теме - за это огромное спасибо. когда тупили вспоминали про тему и раскручивалось легче (например сдвиг по фазе). и кстати, сейчас, уже с сухими ногами игра вспоминается приятней)) я ожидала игру легче, давно не играла и не знала формата, но в целом спасибо авторам, этот их первый блин комом точно не назовешь. и спасибо команде, с вами было очень приятно играть)) и да, на игры этих авторов я приеду, если что))))
|
(
)
[
12/8/2013 3:24:05 PM (UTC +2)
]
Вареник: Но вот несколько раз в обсуждении мелькнула мысль, что если бы игра была на квесте, то всем понравилось бы. И отсюда вопрос: а в квест играете не вы же? есть версия почему именно так - на эльках в харькове последние несколько сезонов были недострои, поиски и прочее. на точках такого не было. и в общем проблема не в игре - проблема в "ожидаемости".
мне игра НЕ не понравилась. неплохая в общем-то была игра - но я точно не ожидала недостроя на каждом уровне. я ехала в игру по столбам и бордюрам - в этом меня убеждала команда))) я из-за этих неподтвердившихся ожиданий не расстроилась, а кто-то возможно да. отсюда и негатив.
|
Вареник, нет такого четкого утверждения что квест.юа=все нравится. Виноват Автионов, который радует меня замечательными и очень интересными играми. И вовсе не изза того, что он мой корефан) Я игрок, мне может чтото нравится, а чтото нет. Мне не нравится постоянно гуглить на точках/лайтах. Мне нравится брать шифровочки и решать ребусики/логички. А тупогуглеж оставим для мш.
Всегда было так, что финалы форматов и сезонов писали организаторы. Почему здесь отклонились от этого, я не знаю, но назвать это успехом я не могу. Собираюсь сыграть финал сезона только изза того, что очень тяжело без Лиги.
|
|
|
|