Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
2/10/2014 1:46:09 PM
/
188 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
[
2/22/2014 12:52:47 AM (UTC +2)
]
|
(
[
2/22/2014 12:53:35 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
2/22/2014 12:54:50 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
2/22/2014 12:55:30 AM (UTC +2)
]
|
(
[
2/22/2014 1:03:10 AM (UTC +2)
]
|
[
2/22/2014 1:03:12 AM (UTC +2)
]
|
[
2/22/2014 1:06:08 AM (UTC +2)
]
|
[
2/22/2014 1:06:14 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
2/22/2014 1:23:54 AM (UTC +2)
]
|
(
[
2/22/2014 1:23:55 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
2/22/2014 1:24:08 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
2/22/2014 1:29:27 AM (UTC +2)
]
|
Спасибо за игру) Хотим еще таких игр!
|
(
)
[
2/22/2014 6:42:36 AM (UTC +2)
]
Отчеты будут? Жутко интересно!
|
(
[
2/22/2014 9:23:19 AM (UTC +2)
]
Игра реально заслужила оценку 10. Даже не смотря на мелкие недочеты, она не отпускала своим драйвом до конца игры, да и действительно - мало! Требуем еще. Спасибо вам авторы, за такие труды и хорошую игру. Даже не представляю сколько на нее было убито часов разработки... )
|
(
[
2/22/2014 10:06:30 AM (UTC +2)
]
уровень 2 поиск на каскаде. позабавил уровень со звуковым сопровождением типа "осталось 20 минут" из самого девайса)) хоть оно и неправильно говорило, этот звуковой спам исходил от каждого, у которого был девайс с накрученным звуком. (нужно было найти 10 кодов на лестнице каскада, каждый код уменьшал время до АПА, когда оставалось определенные минуты проигрывалось звуком сопровождение типа "осталось 20/10минут" иногда выстреливало и другие перлы а-ля "ну скольмо можно искать?" "осталась 1 минута быстрее в машину", что то типа такого, все не помню) уровень 3 конверт в конверте А4 на нем девайс и вопрос сколько дюймов. вычисляем что 8 с половиной, едем к кинотеатру 8 1/2. Снимаем доезд. уровень 4 лавочки. Лавочки непростые, 3 кода. Написаны на белой бумажке, приклеены к лавочкам в разных выверни лицо позициях(а это играло сильно роль на след уровне) Когда снимаешь один код, картина с лавочками в уровне обновлялась и лавочки зачеркивать. Очень удобно было следить и отсекать лавочки. уровень 5 "ваааау" в задании: На пред. уровне вы нашли коды: kmtx, rvna, pohe . Прикрутив к ним недостающие символы, вы получите ответ на этот уровень. В команде неплохой такой баттхерт. С подсказки начинаем крутить девайсы и о боги, что мы видим... Если поставить телефон, в таком ракурсе, в котором был написал код с пред. уровней мы увидим буквы, которые подсветились. Их то и нужно было юзать. Но мы как то тупонули. апнули. уровень 6 доезд с приколами. пока едем к агенту нужно было заснять 3 видео с "спасибо" от другой машины( короч пропустить на перекрестке что бы нам аварийкой помигали) при этом крикнуть в этот момент "БАААНЗААЙ" . Поржали. Когда доехали, 2 "спасибо" выдавили. )) Уровень 7 вбиваем бонусы за "спасибо" уровень 8 снят. Тут нужно было взрывать петарды, по этому и сняли. В связи с ситуацией в стране. все правильно уровень 9 - 3 минуты до машины дойти, отдыхаем уровень 10 - ГПС-раллийка. Вначале был нереальный баттхерт типа что куда, все тупило и глючило, но на 3ей минуте мы построили более-менее маршрут и поехали. На карте было 15 точек "чекпоинтов" каждая точка давала свои бонус, какая давала 2 балла, какая 4, а была и 5 баллов. В сумме нужно было набрать 15. Но и были хитрости. На одной точке проезжая ее блокировались ближайщие 3, на другой - ограничение по скорости. По этому приходилось лавировать. Было круто. Точки закрывались самостоятельно с помощью GPS, который был включен в самом задании. Реально NFS какой-то. Уровень 11 У вас есть 10 минут чтобы доехать до сушии на пр. ленина 8. едем. в подсказке продолжение. Приезжаем. Подсказка: подключитесь к вайфают чтобы увидеть разницу. Подключаемся... У вас есть 33 минуты чтобы доехать до сушии на пр. ленина 8. ЭЭЭ? Отключаемся, опять 10 минут. Включаем - 33. Формат ответа: название гаджета+цифровой индекс. нокия3310 как бэ. Улыбнуло :) уровень 12. Опять ГПС уровень. в реально времени в задании такие цифры - 147. Цель - 110. тогда задание выдадет код. проехались до космический, цифра прыгала от 138 до 142, начали на клочки спускатся и вкурили - 147 изначально, это высота над уровнем море. На клочках показало 110. Прошли. Опять супер! Уровень 13 конверт $ Внутри А4 лист, который мы слегка порвали. Пофиг. В дело идет LAYAR На листе просто написано, что на информацию нужно заплатить 5 грн и нарисован конверт. На подсказке понимаем что нужно приложить 5 грн к конверту и просветить layarom код пишется сразу на пяти гривнах. закрываем уровень. Довольно интересно
|
(
[
2/22/2014 10:06:34 AM (UTC +2)
]
Уровень 14 ГПС уровень. В режиме реального времени в задании были указаны координаты, которые изменялись, когда мы двигались. У нас было три попытки клацнуть "проверить" сколько нам до обьекта ехать. Тут мы всего кайфа не прочувствовали, потому, что все нажали одновременно проверить и 3 попытки пропали, в самом начале задания. А сам по себе уровень был крут. Путем вычислений всех приводило бы на клочковская х новгородская, а там, использовав третюю подсказку "проверить" можно было легко догадаться что это ЛИБО ЛЭП упавшая либо где то на другой стороне. короче оказалось, труба(на которой был код баллоном) была по адресу ул. Бородинская, в конце. Уровень 15. Layar-ребусы. Вот тут недочет - много команд, мало картинок = толкотня. Но картинки зачетные, логика + layar = тееехноологииии ))) Взяли 2 из 3х ребусов, правда потратили минут, наверное, 5 чтобы их лаяром взяло и мы вообще поняли как куда что. На последних минутах расчехлили, что картинки в первом ребусе можно слайдить. Спасибо нашему драйверу за это. Даже с автопереходом, от уровня получили приятные впечатления. Уровень 16 Локомотив-Fail Увы, с днем траура был отключен свет в локомотиве( тот что возле моста, ага) . Фишка была просканировать лаяром весь локомотив в огнях, он был выдал нам правильный ответ, но темный локомотив лаяром не бралось по этому фейл. Уровень 17 2 ангара, свежий заброс. В ангаре№1 - 650 кодов. в другом 3 листика, на котором изображен ангар№1 . Светим лаяром, лаяр показывает прицелом, где нужный код. Возвращаемся в первыый ангар и бежим по нужным позициям, снимаем правильные кода. закрываем уровень. уровень 18 Пиииво течет. Гифка(вроде) течер пиво в простреленный стакан. Думали шато. но тупо же. С подсказки - просто прикладываем пальцы к местам, где стакан прострелен - вуаля, стакан наполняется пивом и дает на код прохождения. уровень 19 - заглушечка уровень 20 - атака ботов, спам форума. минуты две тупили какой ответ, пока не зашли на форум))
Постарался вкратце описать вчерашнюю эйфорию, надеюсь получилось доступно. Сильно не пинайте. )
|
[
2/22/2014 12:41:15 PM (UTC +2)
]
по поводу конверта $... я думаю сменить ник на "рукожоп" ибо разорвал слишком эмоционально на британский флаг(( спасибо Типарикам, что дали свой листик) хотя я так себя изьедал, что так и не понял с какого листа мы считали Лаяром) игра - огонь!
|
В ближайшее время будем выкладывать разные няшки по игре, логи, описание уровней и разную медиа-информацию. С открытием полного сценария пока вопрос открыт, мониторинг открыть можно. Ждите обновлений, будет интересно... :)
|
|
|
|