Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
7/6/2014 8:15:38 PM
/
131 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
7/23/2014 12:58:25 AM (UTC +2)
]
Просто, чтобы уточнить: Предположим, что "уровень 50" был разнесен на 2 разных уровня (т.е. уровень 50 закрывался бы итоговым кодом после 5 цепочек, потом команда попадала на уровень 51, где искала камеры и яйцо). В такой ситуации (при наличии тех же багов и правок) снимались бы оба уровня? Или не снималось бы ничего, а пересчитывалось время по закрывающему коду первого уровня из пары?
|
[
7/23/2014 7:27:17 AM (UTC +2)
]
|
Тоже влезу, поддержу Ващу, смешные просто до опупения ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b42.gif)
|
(
)
[
7/23/2014 10:37:15 AM (UTC +2)
]
|
(
[
7/23/2014 10:30:34 PM (UTC +2)
]
Кому-то хорошая игра, кому-то срач на форуме, ну и ты мальчик, что просто мимо проходил, тоже посмейся! Енкаунтер - развлечения на любой вкус!
|
(
[
7/28/2014 9:53:44 PM (UTC +2)
]
ща домой доберусь и распишу что смешного.
Как раз мб пердак остынет...
|
(
[
7/29/2014 10:48:07 PM (UTC +2)
]
Писал писал, и потом подумал "а какого хрена вообще?..." Пусть команды которые не в состоянии вбить два варианта кода хоть как-то поднимают свое ЧСВ победами на форуме. Уровень снят зря ибо он проходим абсолютно. Мотивация для снятия до смешного нелепа. Багинский и Жека все правильно написали, но почему-то их позиции особого значения не придали, хотя она по моему мнению самая правильная.
Удачи всем и побольше побед в играх а не на форуме...
П.С. Авторам и всем кто причастен к написанию огромное спасибо, игра надолго останется в памяти)
|
(
)
[
7/31/2014 11:25:55 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
7/31/2014 4:38:37 PM (UTC +2)
]
_BD_: Немного фотографий с игры ) Кста, цитирование и фотогалереи починили.
|
(
)
[
7/31/2014 5:13:43 PM (UTC +2)
]
Yufitbot: Кста, цитирование и фотогалереи починили. хорошая новость, спасибо
|
(
[
8/3/2014 12:49:43 AM (UTC +2)
]
Хоть и с большим опозданием, но все же, хотелось сказать спасибо всем тем, кто играл, кто поделился теплыми словами и тем, кто подчеркнул изъяны. Действительно было очень неожиданно увидеть фурор многих играющих после игры, мы ожидали совсем другой результат. Но явно хочу сказать, если бы не детальнейший анализ пред. игр, если б не тестирование и вычитка всех заданий, если бы не продумывания "читерного" прохождения своих же заданий, если бы не команда, которая целиком и полностью таки помогла "дожать" игру до ее финального вида, всего того, во что вы поиграли - не было б. Отдельное спасибо от меня: к БД - за то что тратил на нас свое время и возил по объектам, за то что помогал "правильно" нанести коды. к Fireball-у - за оригинальные логики, уровень селфи, технический уровень с датчиками и довольно таки большой вклад свободного времени в игру. Без этого человека, игра выглядела бы совсем не атмосферной. к Nasichke :* отдельное спасибо, ибо если б не она, в каждом уровне встречалась бы какая-никакая орфографическая ошибка или сообщение не несущее смысла. Спасибо тебе :* (ошибки таки встречались, но их было очень мало, в сравнении с "неотёсанным" сценарием) к martynenko_a_s - за лисичек, за покатушки по обьектам и помощи непосредственно на самой игре. к di0nise4ka - за грибные логики, многобукаф, просто за то что рыжий:)
После всех тех приятных слов, сказанные после игры разными командами, конечно хочется призадуматься написать что-то такое эпичное еще, но зачастую это эпичное кушает так много сводного времени, которого вечно не хватает, но я надеюсь, мы все таки его когда-никогда, но найдем ;)
P.S.: по поводу уровня "День Х" : само снятие уровня - не страшно, главное, что все команды его прошли и получили свою порцию удовольствия, с багами и без ;) И конечно же мы учтем это на будущее и извиняемся за неудобства, который у вас появились при прохождении данного уровня. Так же были очень кстати подмечены комментарии по поводу уровня с УФ фонариком, для нас это тоже будет нужный опыт. Спасибо вам всем за отзывы, увидимся еще ;)
|
|
|
|