Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Forrest Gump (#74, 08.11.2008)

10/28/2008 12:20:09 PM / 196 messages / the topic was opened by Dashulka .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Dema, svon
Start of the game: 11/8/2008 8:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/10/2008 3:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/8/2008 6:00:00 PM (UTC +2)
Limit on the game: 20 teams
Prize: 250usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 11/10/2008 11:38:09 AM (UTC +2), nix.en.cx ]  
mike_stalker: Вспомнилось по поводу "Экстрима". Есть такое хорошее выражение "Главное в экстриме - вовремя заметить где заканчивается экстрим и начинается **здец".

Ну блин второй этаж это еще "Экстрим" но не **здец. Я лично залез сам, подтянувшись за газовую жёлтую трубу, другой рукой зацепившись за раму окна, - да я порезал немного себе руки об стекла которые были на подоконнике, ну и хрен с этим... Также, чуть выше газовой трубы был тросик, концы этого тросика были накрепко забиты в кирпич(такое впечатление, как будто жители которые жили там, залазили домой таким же образом :) ), ну и ничего, схватился за него - залез. 2 девушки в команде, предпочли остаться внизу, в итоге нас двое, быстро сняли коды и гоу...

З.Ы. Орги, если я не ошибаюсь, говорили, что они до второго этажа поставили дверь, по которой можно было подняться туда пешком, но паходу их сп***или.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 12:02:50 PM (UTC +2), nix.en.cx ]  
Спасибо авторам и оргам за игру, а командам - за драйв на уровнях! ИМХО игра удалась на твердую 7. Серьезных багов не было, драйв был, играть было интересно до самого последнего задания. Пишите еще! Обязательно будем играть в ваши игры :)

Для полного отчета, к сожалению, времени нет (мож кто из команды напишет), поэтому отпишусь коротко по самому важному. По поводу "ньюансов" (не хочу называть их багами, ибо это не баги) тут уже все разжевали, так что добавить нечего. По поводу экстрима - ИМХО Миша перестраховался, но это его право, а орги и авторы здесь ни при чем. Вроде бы больше ничего серьезного здесь не обсуждали :)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/10/2008 12:07:25 PM (UTC +2) ]  
notallowed:
TheBAT:
Увы, но не во всех таргетах они были. нам лично не повезло - потеряли лишнее время с поездкой на Одесскую.


Билла на советской рулит ;)


Почти с заправки на новгородской на маршала Жукова...

Чистая рулетка
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 12:09:55 PM (UTC +2) ]  
notallowed:
TheBAT:
Увы, но не во всех таргетах они были. нам лично не повезло - потеряли лишнее время с поездкой на Одесскую.


Билла на советской рулит ;)


?! Тогда йа креведко. Разве там была загадана не цена?
Или цена в Билле до копеек совпадает с ценой в Таргете?
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 11/10/2008 12:42:44 PM (UTC +2), nix.en.cx ]  
TheBAT: ?! Тогда йа креведко. Разве там была загадана не цена?
Или цена в Билле до копеек совпадает с ценой в Таргете?


Ну значит совпадает... не от фонаря же мы ввели эту сумму :) 18,99 в билле. Хоть и было 2 варианта там, большая коробка на 32 конфеты и маленькая на 16 конфет.
Senior sergeant
(
)
[ 11/10/2008 12:50:28 PM (UTC +2) ]  
notallowed: Ну значит совпадает... не от фонаря же мы ввели эту сумму :) 18,99 в билле. Хоть и было 2 варианта там, большая коробка на 32 конфеты и маленькая на 16 конфет.


Прикольно. Ну, вы молодцы. :-) У нас даже мысли не мелькнуло ехать в другое место, не в Таргет.

Зато наш водитель очень вовремя забыл барсетку в районе книжного рынка. А мы уже почти отправили поле в супермаркет Класс (Куклас Клан). И пока поле искало барсетку, мы в штабе поразмыслили и исправились - как хорошо, что они оказались рядом и сразу попали на пл. Конституции. :-)
Junior lieutenant
(
FD
)
[ 11/10/2008 12:55:32 PM (UTC +2) ]  
yogurt: Сразу скажу, ни игра ни уровни сниматься не будут.
Столбы виктории цыркл.
Ээээ, идея уровня пришла ф головушку в темное время суток без наличия фонаря, уличного освещения было достаточно. Нам с Saint'ом показалась очень простой, авторам и профу тоже. Очень сильно удивлен что уровень никто не прошел.



Хоть в чем идея-то была? А то мы тоже удивлены....
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 2:03:15 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
yogurt: Сразу скажу, ни игра ни уровни сниматься не будут.



имхо, уровень не удалсо )))

я все на финише и вчера сказал ;)
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 11/10/2008 3:04:41 PM (UTC +2) ]  
кстати, авторы и орги обещали выложить кучу фоток...
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 3:20:18 PM (UTC +2) ]  
Добралась таки до инета, и маленький отчетик от меня.
Миллениум. Что «Таргет» нам нужен поняли сразу, а вот мллЕон – это умышлено или опечатка? Кто-то вовремя вспомнил про конфеты, мчим на Маломясницкую – есть! Красивое задание! Правда мы совсем не были уверены, то правильно разгадали.
Куклас. Вдохновившись супермаркетом «Таргет», решаем что нам нужно в «Класс». Сделав круг почета на классовской парковке, получаем подсказку про Конституции. Вот мы и мля! Сколько же возвращаться! Вылетаем на Московский, фа-фа Охотникам – как то вы подозрительно медленно ехали. Поиски возле кукольного театра ничего не дают, приходит подсказка – и «умный» капитана решает, что нам надо ехать по остановкам маршрутки и что это раллийка, зовет всех в машину, и тут же узнает, то она тупица_не понятно_что_ли_нужна_остановка_288_маршрутки! Как мы только эту свечку не жгли, и что только не вводили (кстати орги, опять забыла вам шрекодалясню в логи написать, исправлюсь в следующий раз). Самый не фартовый уровень, то ли кодик нам в подсвечник не положили, то ли мы сами уронили...Немного расстроенные начинаем изучать задание.
Провода. Раскурили шифровку, приехали быстренько. В общем, идея была хорошая, но провода было очень плохо видно, часть вообще терялась в ветках. Слив.
Беги-неси. Конечно же мы не могли не потупить. Штаб кричит о том, что нужно ехать в сектор, обозначенный как «беги», но мы упорно его не слушаем и едем на Клочковскую (фа-фа кстати Детям Джонатана, которые стояли там о чем то размышляли). Приходит подсказка. Вот мы и мля дубль два! Неплохая такая пробежечка по полю, начинаем понимать что слова оргов на брифе – пробег равен проезду не были шуткой, очень кипишной и хаотичный поиск. Есть едем дальше!
Слушать штаб! Жаль что у многих этот уровень вызвал сложности, задумка хорошая. Пумка с заднего сидения по диагонали посмотрела на штабной бонус – ёпт, там же Ул. Уборевича черным по белому! Штаб – срочно решайте цифры! Нужен номер дома! Мы уже мчим, летим, бегим!!! Монтес ловко справляется с пинг понгом, все в машину!!!
Стрелки. Изучили Визиком на предмет стрелковых улиц, по близости оказалась ул. Латышских Красных стрелков. Решено ехать туда, версия упорно смущает штаб и Пумку. Но с намеченного пути мы не сходим. Умный штаб куда нас только не посылал, вплоть до ул. Лейтенанта Шмидта, хорошо тупое поле не послушало, привело веский аргумент «спокойно, я считаю что мы на правильном месте, потому что я вижу метку»! Весело поболтали, погрелись у костра. Женя – молодец! Стрелок конечно супер, и ничего страшного, что только 6 банка оказалась нужной.
Скания. Умный штаб в два счета выдает правильное решение, и отправляет нас к Скании. Тут позволю сделать себе маленькое замечание: в шифровку стоило бы добавить чуточку конкретики, например – она упоминала про ту сторону Сканиb – это бы позвонило значительно сократить радиус поиска. Объект искали полчаса наверное, прочесав прилегающие овраги и Черкасскую Лозовую, наконец таки добрались до гаражей. Интересный и не напряжный поиск, простенькая логика. Убегая с уровня наконец то увидели команды на горизонте.
Биолик.Опять аплодисменты штабу. Поле не могло конечно с первого разу попасть в нужное место, с кучей колоритных слов катаемся туда сюда по Белгородскому шоссе. Буллет увидев наши безумные перемещения по gps-gate, взял ситуацию в свои руки и вывел нас к нужному повороту, за что ему отдельное большое спасибо!
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 3:21:47 PM (UTC +2) ]  
Столичный центр. Коллективный разум – это сила! Общими усилиями гуглим территориальные центры помощи одиноким, Московского и Киевского района. Хм, а какую же столицу имели в виду? Решено ехать на Фрунзе, в очередной раз интуиция не подвела. Подсказку мы конечно же находим не сразу, зато нашли бомбарь и полазили между гаражей. Прилетели на нужный объект. Монтес, как истинный чакнорис, через минуту уже сидел в объекте, следом закинули Свиста и Пумку, Лешка молодец нашел где-то во дворе раму оконную старую, и по этой импровизированной лестнице забрался без проблем. А мы с Маринкой остались внизу прятать лестницу от врагов. Говорят объект был прикольный, а поиск не сложный.
Госпиталь. Сначала отмели идею с госпиталем – типа слишком просто, но за отсутствие альтернатив вес таки прокатились. Интересно, по телефону только я звонила? Голос на том конце провода был очень удивлен, и я решила не спрашивать о сумме в долларах. Нагуглился телефончик Укрсиббанка, по указанному адресу отделения ехать догадались не сразу. Забавное необычное задание, понравилось!
Беги, поле, беги! Ух напоследок веселушка нас ждала еще та! Такой марш-бросок, да еще под горку! Классная получилась подколка – решил пробежаться обратно, мы пришли в ужас, но Пумка избавила нас от необходимости сдавать нормативы ГТО по бегу.
Каменщики – экстремалы! Мы едем к вам! Спасибо большое за встречу на финише. Фейерверки – это было здорово!

Итого хочу сказать, что игра удалась! Она была интересной и драйвовой, и главное сбалансированной. Авторы вы не зря старались!

Еще раз спасибо нашему штабу! Photon, Арик, Bullet, rabbid, Джексон и Bob4ik – вы придавали нам уверенности, с таким штабом было бы стыдно проиграть!
Спасибо моим любимым чакнорисам за ловкость и смелость! Я вами горжусь!

До новых встреч на играх!

Пы.Сы.: Про маленький отчетик я по-моему погорячилась
Sergeant
(
)
[ 11/10/2008 3:27:50 PM (UTC +2) ]  
Перед тем как кое-что рассказать про игру хоть высказать по поводу флуда на форуме энки: на момент написания этого поста игрок TheBAT наплодил 17 постов и игрок mike_stalker наплодил 13 постов из 131 в теме. Вот скажите неужели так сложно изложить свои эмоции в 1-2 постах? Неужели это ТАК сложно? Зачем писать «нытье» аля «я не смог залезть в окно, я упал – значит игра ху.ня». На энке уже были травмоопастные объекты, но, по-моему, это лишь добавляет «изюминку» в игру. Есть хорошие слова по этому поводу:
«Краснеть не хочешь — не виляй.
Не можешь резать — нож не трогай,
Сидеть не хочешь — не стреляй!»

Не можешь лазить по недостроям ввиду опасности получить увечье – не лезь, поручи это тому кто уверен что он сможет залезть, либо вообще не играйте.


Теперь по игре:
Говорю как игрок, который играет только в энку и лишь несколько раз сыгравших в разные форматы Q и Дозора: это игра б была хорошей на QL, лично мое мнение по поводу формата энки – это сложные шифровки, в которых ответ не виден на первый взгляд.
Например,
Таргет: ну явный слив места, только вот мы не поверили, что так легко могут шифроваться места.
Скания: у нас первая мысль была про отель. Но подумали, что это очень просто и штаб нам рассказал что Скания – это провинция в Швеции, а у нас есть Шведский переулок…,короче говоря, покатались.
ККК: блин, ну хоть как-нибудь бы зашифровали… Первая же мысль отправляет к кукольному театру.
Впечатления: игра понравилась, легкая, шуточная… Но, сцуко, уж очень легкие шифровки, что мы не могли верить, что нам так просто сливают места.
Всем спасибо, играл с удовольствием!
Lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 11/10/2008 3:28:14 PM (UTC +2) ]  
M a X:

Ничего такого не нужно было. Один человек стал на влечи второму... это да, это сложно. Но это не реквизит и т.д. У нас на объект попала вся команда -1 человек который подсаживал.


Да и этим человеком был я - и как я ходил облизывался внизу...
Скажу еще - я даже с обратной стороны влез самостоятельно на балкон - вот где было реально стремно идти по парапету ... посему повернул обратно - мораль просто - каждый выбирает свой путь ...

Охотники его нашли


Спасибо ВСЕМ за игру. И Бджолам тоже

Мне лично игра не очень...
Хотелось бы чтобы на игре было больше уровней на команду, а не на 1-2 из команды.

Но это мое сугубо личное мнение...
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2008 4:06:51 PM (UTC +2) ]  
Фельдмаршал, не стоит говорить что мне делать и я не буду говорить куда тебе идти. Договорились? Захочу - не 13 а 113 напишу постов.

Далее. Тут советчиков собралась куча. Все умные. Все рассказывают что и как делать. То команду хреновую собрал. То сам корявый. То оценки не так ставлю. То решения не те принимаю.
Теперь внимание вопрос. Кто вы такие, чтобы рассказывать мне как мне собирать команду, как мне лазить, как мне оценки ставить, какие решения принимать? Какое вы имеете право? Вы у меня в команде? Вы мои родные? Мы мои близкие друзья (не в смысле знакомые, а именно Друзья)? Все умные - собирайте каждый свою команду, начинайте капитанить, а там посмотрим кто какой умный будет. Теоретики, мать вашу. Вот мне очень интересно, что было бы если б там кто-то, не дай Бог, сильно покалечился. Что бы тогда тут писали?
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 11/10/2008 4:23:33 PM (UTC +2) ]  
mike_stalker: Кто вы такие, чтобы рассказывать мне как мне собирать команду, как мне лазить, как мне оценки ставить, какие решения принимать? Какое вы имеете право? Вы у меня в команде? Вы мои родные? Мы мои близкие друзья (не в смысле знакомые, а именно Друзья)? Все умные - собирайте каждый свою команду, начинайте капитанить, а там посмотрим кто какой умный будет. Теоретики, мать вашу. Вот мне очень интересно, что было бы если б там кто-то, не дай Бог, сильно покалечился. Что бы тогда тут писали?


Этот человек адекватен!?
...а советы то нормальные!

Спасибо авторам. Команде огромное спасибо. Нормуль!
Sergeant
(
)
[ 11/10/2008 4:44:22 PM (UTC +2) ]  
mike_stalker, хехехе...
Если Вам так угодно, то я здесь никто, просто затесавшийся игрок как и все здесь. Все что я хотел донести своим постом это то что не очень интересно пролистывать форум об игре, добрую часть постов которого занимают отзывы в стиле: "бля, я обосрался трех метровой высоты, значит игра га.но, орги и авторы бездари оценка 0 и неипет".ИМХО!
Если есть желание продолжить дискусию - милости пришу в аську. Всегда рад пообщаться с умным человеком ;) ибо флуд - это плохо!
Junior lieutenant
[ 11/10/2008 5:06:07 PM (UTC +2) ]  
Marushator: [quote="mell"]....ЗЫ. По поводу разгоревшегося спора про коды опасности и экстрима - я тоже считаю, что стоит их прописывать и в тексте уровня, и в описании игры....

Ни в коем случае не будучи против указания уровня опасности - но все же вопрос: а что изменит, если будет написано: "уровень опасности - высокий"? Команда что - не поедет? Или сменит полевой состав посреди игры? :)

свои 5 копеек. по небольшому опыту игр в энкаунтер и в другие проекты - коды опасности даже помогают в игре - представляешь что искать :-)
Sergeant
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 5:12:56 PM (UTC +2) ]  
yogurt: Нам с Saint'ом показалась очень простой, авторам и профу тоже.

Надо переходить с Мальборо Лайтс на Ультра лайтс :)

По поводу картинок - реальный затуп. Но: 1. будет наука оргам :) 2. все были в равных условиях 3. всем остальным (те, кто не знал/не догадался) штабам будет тоже немного науки - надо обращать внимание на всякие мелочи :)

Фельдмаршал: это игра б была хорошей на QL, лично мое мнение по поводу формата энки – это сложные шифровки, в которых ответ не виден на первый взгляд.

На брифинге было немало сказано о сложности игры...

Artashes: ...а советы то нормальные!

Советы хороши, когда в них нуждаются...

mell: - Часто была ситуация, когда от поля приходило "мы на месте, нет ни агента, ни объекта, ни метки". Я в поле не был, так что наверняка сказать не берусь, но для сохранения динамики "быстрой" игры, наверное, стоило поставить больше (более заментых?) меток, стрелок и подсказок.

и с заданием сразу выдавать сливной код, ага? Динамику на поисковых заданиях создает себе сама команда - сначала поиском меток, потом объекта по меткам, и т.д.

mell: - Ну и конечно баг с именами картинок это просто классика :( тут уж я пожалел, что мы были игроками, а не тестерами.

Ну вот TheBat проявил себя и как игрок (увидев данную "фичу"), и как тестер (сообщив об этом Оргам). ;) За что ему большое спасибо. Так что жалеть не о чем - кто хотел, тот сделал ;)

kora: То, что пешеходная раллийка бралась из штаба - это не есть хорошо. Обидно было, пробежав ее всю, узнать, что одновременно с нами ее "прошел" штаб.

Штабу минус - могли бы вас не гонять. С другой стороны - штаб виртуально "побывал" в поле :) Позитивнее ;)

Размайчики, с еще раз с победой! Вы -
Охотники, с серебром! Макс , следующий раз ждем в вашем поле блондинку и, как следствие, победу :)
Бджолы, поздравляю! Миш, надеюсь с рукой все ок и КПК можно реанимировать? чтобы он еще не раз послужил помощником на играх
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 5:13:21 PM (UTC +2) ]  
garbuzyonok:
Слушать штаб! Жаль что у многих этот уровень вызвал сложности, задумка хорошая. Пумка с заднего сидения по диагонали посмотрела на штабной бонус – ёпт, там же Ул. Уборевича черным по белому!


вообще-то там было белым по чёрному, но не суть :)
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/10/2008 5:24:46 PM (UTC +2) ]  
phоton:
вообще-то там было белым по чёрному, но не суть :)


Ваня, ну не у всех же осталась картинка сохранённая, и почему то еще штабу, в 6 пар глаз смотрящему на неё пришлось объяснять откуда у нас Уборевича взялось
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
2/16/2025 2:35:43 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©