🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

ENergy - HalloweEN (#464, 29.10.2016)

10/18/2016 2:09:39 PM / 126 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 30
Game authors: _BD_, Zёбра, Simplex, Gerbasha
Start of the game: 10/29/2016 9:15:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/30/2016 2:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/30/2016 2:00:00 AM (UTC +3)
Participation fee:400грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/31/2016 4:15:06 PM (UTC +2) ]  
nekto: Так а почему тогда было правильно так, а сейчас правильно иначе?
Потому что ситуации зачастую разные очень.
Чем больше добавляешь правил и исключений, тем труднее все вспомнить и за всем уследить и уже тем более полностью одинаково чтоб было.
А так есть ситуация - есть решение какое-то логичное и всех дел.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/31/2016 4:20:32 PM (UTC +2) ]  
Вот тут вроде чутка есть по этой теме - https://kharkov.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=242773&page=1
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/31/2016 4:39:02 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Ага, пасиб.
Games Author
Boy
 ea5y
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 10/31/2016 8:02:20 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Кто-то реально считает, что уровни, в которых допущены подобные ошибки, не должны сниматься?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/31/2016 8:03:54 PM (UTC +2) ]  
> P.S. https://goo.gl/IlTZtr

Спасибо. На самом деле очень полезный чеклист, особенно для начинающих авторов.

> 1) Со штаба очень понравился уровень 3, "врата ада, ступени рая", поле передавало сразу словосочетания, думаю молодцы, снимали на ступенях "рай", на вентиляции "лёгкие" и сразу пары писали, ага... Хорошая же задумка, но вся соль же теряется и неплохой уровень превращается просто в поиск.

Вот тутне совсем понял. По сути оно было последовательностью по кругу по первым словам кодов, ворота -> люк -> вентиляция итд.

> По морзянке у меня другой вопрос. Зачем было делать комбинации из случайных букв? Ведь можно было загадать что-то тематическое. Как ту же "тетрадь смерти" на уровне с крестами.

Потому что и так слегка мародерство и насение не самое легкое, наносить тематичное что то коротенькео конечно можно было да (если, например сделать одно слово, одна часть слова на 1м шлагбауме, 2я на втором), но сама идея былв в нестандартном таком нанесении в первую очередь, не знаю может такое уже было когда-то.

> Уровни с компасом, Qr кодом и штрих-кодом тоже заслуживают отдельного внимания, как за 8 лет не было ни одного нормального уровня с этими вещами, так ничего и не поменялось и с огромным трудом верится что когда-то поменяется

На брифинге действительно высказали вполне оправданое объяснение почему так делать не стоит - потому что сьем кодов палится нереально. С компасом - не знаю. На схватке (по-моему F5) был уровень где заигрывалось тоже самое и было норм, и мерять тоже пришлось из поля, и азимут и расстояния.

> Кстати, про QR-коды. Картинка напечатанная на принтере - это стандартное нанесение. Нестандартное нанесение - это QR-код нарисованный кровью авторов.

Ок!

> 2. Вопрос на этом уровне состоял в следующем: зачем вообще составные коды? Ну вбило бы поле 14 простых кодов, и все.

Изначально не планировали делать "проверочные" сектора а оставить только сон/реальность. Ну и да, изначально хотели историю сделать так чтобы коды УФом и обычным маркером были на разных объектах и заиграть последовательность городов слева направо а обратно справа налево...
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/31/2016 8:45:48 PM (UTC +2) ]  
Игра закрыта. Очки начислены. Сценарий открыт.

Спасибо всем за игру и за отзывы/комментарии. Они очень и очень важны. Будем совершенствоваться :)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
12/11/2024 9:56:29 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©