Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
1/29/2007 12:52:03 PM
/
262 messages
/
the topic was opened by Staska
.
|
|
(
)
[
2/11/2007 2:18:31 PM (UTC +2)
]
To damatref (P.S.) > [ 11.02.2007 13:59:49 ] > Игра понравилась, особенно +1
> "КАТЕРОГИЧЕСКИ НЕ ЛАЗИТЬ ПО ПАРОВОЗИКАМ!!!!" Они мне сниться будут +1 И Стаськин грустный голос "Да, вы не одни такие".. :))
>А вот "вода, изменившая форму" ... Искали каток. +1 :)
>А в целом игра понравилась. Не без тупака - так куда же без него? +1
|
(
[
2/11/2007 2:18:53 PM (UTC +2)
]
Добренькое всем утро! Дальше будет многА букАв:
Итак, об игре... или нет, об эмоциях, или... Вобщем, плечо сильно болит :)
Авторы, игра зачетная! Еще не было ни одной игры без багов, эта игра не исключение. Игры пишут люди, а человек - не идеален! Отдельное... даже не знаю что... за ДЖД. Потому что я пробежала от НАЧАЛА до КОНЦА всю ДЖД САМА! Круто... Стремно... А потом еще лазила на все опоры, симофоры, крыши и тд (кста, кто там говорил про команду из всех девушек? Лично лазила на ВСЁ), потом вывихнула себе плечо, сорвавшись с крыши. По пути на следующий уровень ЗАСНУЛА в машине!!! Первый раз такое случилось во время игры. Реально, сильно устали! Некоторые уровни - просто РЕСПЕКТ! Авторы, таки молодцы! СПАСИБО!
Монстры! Вы - монстры!!! Супер!!! Поздравляю! Очень сильно сыграли! Порвали всех!
|
(
)
[
2/11/2007 2:23:57 PM (UTC +2)
]
Кстати.. Бонусы были такие, что не понятно - кто-чего сделал и сколько получит бонусного времени.. У нас, например, есть даже на букву "Й" :) Так что с надеждой и опаской ждем подсчета..
PS. А успеют всё подсчитать к завтрашнему дню? "Награждение по игре "Алиса в EN-зеркалье" состоится в понедельник, 12.02.07"
|
Учитывая, что это их первая игра, авторам однозначно зачет - багов было мало (хотя и весьма неприятных) и были красивые уровни.
По-моему, никто не догадался сфоткать табличку с адресом на ул.Иванова. Т.е. бонус был некорректно сформулирован.
|
(
[
2/11/2007 2:26:14 PM (UTC +2)
]
Кста, с колесом: damatref (P.S.) до игры предупредили, мол, "большого разбега не будет"
первая подсказка: приходит идея ехать в парк Маяковского. Нет, не может быть, сказали разброс небольшой... вторая: Маяковского подходит, НО орги, ведь, сказали, что... А это на ХТЗ! НЕТ! приходит адрес: Поле: Я оргов пропиарю... Штаб: За что? Это же Алиса... Все надо понимать наоборот!!! ;)
|
(
)
[
2/11/2007 2:39:14 PM (UTC +2)
]
В пылу сна сегодня утором забыл сказать оргам большое СПАСИБО!!! С уверенностью можно сказать что такой игры еще небыло :) Насчет игры мое мнение осталось прежним - ожидалось большего. Натянутые уровни и разная логика их натягивания немного раздражала... глюки 7 уровня, и трактовки всех последующих (хотя может я уже спал к тому времени :) ) честно не понравились. Просто интересная игра не всегда сложная. Простая и динамичная игра тоже интересная ;) А уровни которые нельзя пройти без подсказки - это не сложные уровни, а длинные уровни, что есть не одно и тоже (я еще не ложился - надеюсь вы поняли что я имел ввиду :) ) Ну это я все критиковал... Конечно много было интересного и нового. В целом игра зачот, ждем следующих игр ;) МОЛОДЦЫ!!! ЗЫ: в штабе игру не так чувствуешь, но в штабе мне понравилось. Отдельное спасибо нашему водителю Юре!!!!
|
(
)
[
2/11/2007 2:46:29 PM (UTC +2)
]
1-е и самое главное. СПАСИБО АВТОРЫ вы большие молодцы! Игра удалась. Хоть и не без глюков, кое-где перемудрили, кое-где притянули но в целом хорошо. 2-е Монстры, я начинаю вас ненавидить, шутка конечно, отожгли, Респект, и поздравлюха. 3-е Иванов ... ну ты меня понял ;-)
Всем спасибо.
|
(
)
[
2/11/2007 2:46:31 PM (UTC +2)
]
Отдельно хочу выразить респект всему альтернативному составу Дрим Тима! Терпение ваш (наш) плюс :) Особенный привет непослушному полю ;) Для первого раза - зачот :) ВСЕМ СПАСИБО!!
|
(
[
2/11/2007 2:46:33 PM (UTC +2)
]
Кста, совсем забыла. ВИТАЛИК(это наш водитель), ТЫ БОГ!!! СПАСИБО! Фраза во время игры от Некто после довольно стремного момента на дороге: (в глазах шок, на пару минут захватило дыхание) Виталик, почему у тебя чехлы в машине промокаемые?
|
(
)
[
2/11/2007 2:49:19 PM (UTC +2)
]
>табличку с адресом на ул.Иванова
да, блин, я полчаса назад пошел курить (не траву :) и подумал про табличку на Иванова. И новенькая штабница наша в игре говорила про троих авторов из "Иванов и сыновья"... но потеряли ведь имя, а не фамилию/адрес.. с другой стороны, если ДАЖЕ МОНСТРЫ не догадались ( :) ), то я немного расслабляюсь.. (re "и опаской ждем подсчета"). иду курить дальше :) Впрочем, по-аглицки и то, и другое (имя и фамилия) - составные части имени (name). Так что догадаться можно было..
|
(
)
[
2/11/2007 2:52:53 PM (UTC +2)
]
Наше поле догадалось сфотографировать табличку на улице Иванова - за что им отдельный респект !!!
|
(
)
[
2/11/2007 2:53:32 PM (UTC +2)
]
Спасибо оргам за все, что они сделали, и спасибо всем командам за здоровый дух соревнования! Однако от игры ожидали много большего, так что в целом я все таки разочарован. Особенно смущают 2 вещи: 1. Использование крупных и очень крупных объектов для поиска - естественно ДЖД..! Даже поняв, что таки имеется ввиду ДЖД (а например из подсказки про "все очень маленькое, как раз для меня", и помня возраст Алисы - 7 лет, вполне логичной кажется версия например про аттракцион с паровозиком в том же парке Горькова (слово ПАРАВОЗИК есть в подсказке - а значит есть и объект? на ДЖД паравозик только один - на входе...)). В эту же степь - парки... то, что надо именно на Маяковского, до соотв. подсказки понять из задания было сложно... каруселей в парке до черта, код - вообще на левом столбе....И где логика и стройность задач? Хорошим тоном на подобных объектах было бы сужать место поиска - ну там ЕН возле нужного аттракциона написать например (хоть на ДЖД такое нашли - спасибо :-) 2. Несмотря на то, что в описании игры сказано что будут "зеркальные места", все таки замечу невыстроенность некоторых уровней. Примеры: 2.1. Уровень с мостом. А вы знаете что есть у нас гончаровская дамба, которая по улице маршала Конева? Гончаров - музыкант, маршал Конев - 2жды герой... Версия с Героев Труда 2 (Ля Нотте) кажется менее вероятной поначалу... хотя Л/ конечно нота высокая :-) 2.2. Морж - по книге он любил гулять по пляжу по песку... Поэтому так долго и тупили. Кстати, недалеко от собственно Ля Нотте есть прорубь-куплальня и песчаный пляж 2.3. Ну и про парки все уже сказано... Это я к тому, что по тексту самого задния без подсказок понять правильное место... методом тыка?
Где-то так. Честно, по своему небольшому опыту ожидал от Енка иргы, где по заданию МОЖНО сразу определить место, и поэтому мы не были готовы к угадываниям... Хотя может и вправду, с логикой у нас что не то? :-) (про траву так уж и быть, не буду)
В общем, еще раз спасибо оргам и соперникам, спасибо всей нашей команде, которая несмотря на то что играли малым сборным составом - все равно сделала все что смогла! Верю, дальше сможем больше ;-) За сим откланяюсь.
|
(
)
[
2/11/2007 2:55:18 PM (UTC +2)
]
Еще небольшая заметка про книгу и логку... Как мы помним из книги, поезд, на котором ехала Алиса, прыгал через ручеек - после чего Алиса очутилась в лесу. На ДЖД есть отличный мост через ручей, сразу за которым и начинается лес. А теперь, внимание, вопрос - ну ГДЕ ЛОГИКА????? :-)))
Сорри за многа букофф
|
(
)
[
2/11/2007 3:29:51 PM (UTC +2)
]
1) Штаб я вас люблю! вы умнички! потому что вы не тупили, тупили мы! 2) Поле, вас я люблю еще больше! потому что если мы тупили, что очень дружно! и собак боялись тоже дружно! и авторов пиарить хотели тоже дружно! 3) Светка, куплю тебе медальку... шоколадную! за пробег "Вокзал ДЖД - конечная остановка ДЖД" и за то, что умудрилась заснуть во время переезда между уровнями и я тебя с криком "Ты че, совсем офигела спать!" будила! да, и за то, что стояла слушала музыку около машины оргов на Ля Нотт, вместо того, чтобы код искать :))) 4) хочу себе эту мелодию! 5) Авторы! Вас я тоже люблю! для первой игры - хорошо! местами выражалась несуществующими словами (Marushator привет!), особенно на парке Маяковского, когда голова кружилась от того, что просто ходишь кругами вокруг всего, что видишь. Бомжа вашего я вообще обожаю! когда машину то мыть? наобещала блин :)
|
(
[
2/11/2007 3:42:40 PM (UTC +2)
]
Утро доброе всем проснувшимся:) В первую очередь хочу принести извинения за ДЖД - это мой личный промах. Ввиду легкости самого задания я предложила авторам написать коды в ж... Прошу прощения за то, что заставила вас мерзнуть и злиться, впредь попытаюсь быть подобрее. В процесс создания игры Ивановыми сильно не вмешивалась, потому что лично мне сценарий показался очень логичным и интересным. И я была одним из тех, на ком игра тестировалась. Ни с ХТЗ, ни с Ля Нот, ни с Источником лично у меня не возникло никаких проблем - это были первые места, о которых я подумала. Хочется сказать спасибо авторам - они большие молодцы (я знаю, какую колоссальную работу ребята проделали). Все баги и недочеты будут учтены, обещаю. Поздравления всем, кто прошел эту игру! Вы - молодцы!
|
(
)
[
2/11/2007 3:52:23 PM (UTC +2)
]
Добрый утр всем! :-)
Хочу сказать большущее спасибо за игру. Столько удовольствия - ну да, баги были, но это не страшно, без них не бывает. Первое задание просто прелесть, бонусы для штаба тоже очень понра, только с "именами авторов" мы не справились и Ля Нот показался нелогичным. Про ДЖД - уже неоднократно выше говорилось, не стану повторяться. "Бармаглот" очень понравился. Хороший получился. )) Победители - вы МОНСТРЫ. :-)
Вообще удовольствия я получила море, вот уж воистину, главное не победа, а участие - просто кайф от того, что поиграла в такую игру. Спасибо, поставила игре 9 (минус за джд и ля нот). Афтары, пешыте есчо, пожалуйста! :-)
|
(
[
2/11/2007 4:15:37 PM (UTC +2)
]
to Eugenika: поле протупило только на ДЖД. Да! Это наш большущий затуп. Потерять на уровне ПОЛТОРА часа! Почему там не получилось, как это было на флэше: пришли на уровень, там Монстры, сняли все коды и выиграли?! Сказывается неподготовленность поля. Вроде ж и тренировались: на роликах, на санках, на сноубордах, на коньках, на всем катались! Может мы не то тренировали?! ;) А вот штаб пропиарить за ЛяНот! Команда взяла за 26 минут! Почему мы не взяли? Вроде ж и подготовку проходили в огромном количестве питейных заведений! to Vodka: устали? в смысле, от игр? Кста, Водка, вы не помните, где мы Керролл забыли?
|
(
)
[
2/11/2007 4:30:06 PM (UTC +2)
]
Да Керролл накурился и спать увалился. Зря мы его к себе в штаб пригласили. Только атмосферу расслаблял.
|
(
[
2/11/2007 4:40:01 PM (UTC +2)
]
Ааааа, блин! Точно, в штабе! Еще в начале игры думаю, кого-то мы забыли... Он же должен был с нами ездить в машине. Эээххх!
|
(
)
[
2/11/2007 4:46:32 PM (UTC +2)
]
а я всю игру спрашивала, ну почему багажник то пустой? почему? понять не могла. теперь все ясно, Кэрролла в штабе забыли.
|
|
|
|