🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

the ENd (#46, 02.06.2007)

5/10/2007 3:20:38 PM / 155 messages / the topic was opened by FlyingElvis .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: FlyingElvis, Staska
Start of the game: 6/2/2007 10:30:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 6/4/2007 3:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 6/2/2007 10:00:00 AM (UTC +3)
Limit on the game: 30 teams
Prize: 260usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
)
Attestate
[ 6/4/2007 10:37:12 AM (UTC +2) ]  
ту олл: кто на природе забыл одеяло? ..звоните, пишите отдам.
Lieutenant
(
)
[ 6/4/2007 10:48:40 AM (UTC +2) ]  
Всем привет! Во-первых, хочется сказать спасибо оргам!! Игра была действительно очень разноплановая и интересная! Мы получили массу впечатлений и эмоций, но ОЧЕНЬ хочется сказать о том, что НЕ понравилось...
1. невозможность проверить какую именно травку называешь неправильно. тем более, что даже продавцы на рынке говорили, что специи пересушены, не очень хорошего качества и наверняка определить пару штук не в силах даже они...
2. код на веснина... безусловно нам повезло, что на улице было +30, а не +36... но все равно.. ставить эту лестницу на самое жаркое время суток.. имхо немножко жестоко по отношению к командам... после третьего подъема-спуска уже не хотелось ничего, а впереди было еще БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ игры...
3. код на широнинцев - категорический промах! как можно написать код, который нужно снимать став в неудобную позу над жидкой грязью в ТРЕХ МЕТРАХ от метки и при этом указать в подсказке что от метки уходить НЕ НАДО??!!!! ивы же сами заявили в анонсе, что вы будете бороться со сливами??!!! Да, я понимаю, что сливы это неотъемлемая часть энкаунтеровского формата, но лечь в эту грязь незаметно - просто невозможно!!!
4. задание в Перемоге... Уважаемые орги, а вы сами не заметили мешок с непонятным содержимым, вытекающей бурой жидкостью и однозначно трупным запахом?
5. пара заданий с большими перегонами и слишком быстро приходящими подсказками или сливами, но об этом уже говорилось:)
А в целом из поля все было здорово и интересно! Отдельно спасибо за раллийку и телефонный уровень:) ОЧень порадовали!:)
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 6/4/2007 11:00:40 AM (UTC +2) ]  
Замечательная игра. Пара мелких недочетов, о которых уже сказали неоднократно, не делает погоды. Спасибо, Стас! Спасибо, Стаська!

Мои поздравления Бджолам! Ваша настойчивость и целеустремленность наконец-то вознаграждены! Молодцы!
Luckyсat, прекращай, а? После твоего героического поступка на международке, мне казалось, что ты достиг верхнего предела моего уважения. После финиша оказалось, что это далеко не предел:)

Пара трогательных историй от Dudes. Едем после уровня с электричкой. Размышляем над штабным заданием про последние в последнем. Накрапывает дожик, я включаю диск. Играет Riders on the storm. Мы с Урфином обсуждаем, какая хорошая песня, насколько она в тему. Говорим штабу, мол, копайте в сторону Doors. Снимаем полевое, но задание проходим по сливу - штаб не разобрался:)
Дуглас Адамс. Едва дослушав задание, говорю вводить Don't panic. Тем не менее, задание проходим хоть и не по сливу, но очень долго.
Наконец, едем на финиш. Гоняемся с Идущими. В итоге, обходим их. А заодно проходим километров на 25-30 поворот на Дергачи:)
В общем, теория Дарвина была практически опровергнута силами The Dudes в этой игре:)
Sergeant
Girl
(
)
[ 6/4/2007 11:49:45 AM (UTC +2) ]  
СУПЕР!!!СУПЕР!!!СУПЕР!!!
Огромное спасибо оргам за игру!!!!
Довольна как слон, что поиграла в неё!!!
Спасибо всей нашей команде-мы умнички! Сыграли довольно слажено, что для нас не оч характерно;)) Отделное спасибо нашему драйверу-умняшка просто!!!
Спасибо девушке из Полтавы, не успела узнать её имя, которая согласилась позвонить оргам и узнать код!:) Она была второй, кому я дозвонилась и меня не успели никуда послать по телефону! ПОВЕЗЛО :)))
2 GhostMonkey: Не за что:)) Была бы еда, ещё и покормили бы;)))
Sergeant
Girl
(
)
[ 6/4/2007 11:54:01 AM (UTC +2) ]  
И конечно же поздравления победителям!!!! Бджоли, вы действительно Шалені:)))
Lieutenant
Boy
(
)
[ 6/4/2007 11:57:20 AM (UTC +2) ]  
Спасибо за игру...
Приехал и не пожалел.

Игра отличная. Очень порадовал ДРАЙВ. Постоянный драйв.
только раз смогли остановиться и поесть пиццы :)
Порадовало покрытие. Но я был готов даже к большему.

Спасибо нашему штабу, который четко вел нас по игре. Затупов с их стороны просто небыло!

Немножко приправы были выбраны не четко. Двойные названия и т д.

Стася(а)м спасибо!
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/4/2007 12:05:37 PM (UTC +2) ]  
Ого, пингвины ещё и поесть успели...
За поздравления всем спасибо.

P.S. Бджоли в пятницу собираються на Кубинский чай. Как сказала Chiffa: "Купили всю эту ерунду что в рецепте написана, интересно, какая гадость в результате получится." Вот (;
Sergeant
Girl
(
)
[ 6/4/2007 12:16:23 PM (UTC +2) ]  
Кста! Хочется сказать в защиту уровня со специями! Не понимаю, что не понравилось? Посмотрите нашу статистику: фото отдали оргам аж 12-ми, а после специй были 5 или 6! Перенюхали и перепробовали сначала всё сами, а потом поехали на рынок. Я просто заколупала дядечек на Центральном рынке со специями:) Да, нам как и многим дали несколько вариантов на один пакетик и один даже сказали не правильно, (в поле мы решили , что горчица, а нам сказали какие-то страшные названия, типа Чаман и Шамбала) но тем не менее. Штаб подобрал и большое им за это спасибо:)
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/4/2007 12:38:14 PM (UTC +2) ]  
Полностью согласен. Уровень для финальной игры отличный. И вполне берущийся.
Да, можно было сделать проверку архивом каждой специи. Но нужно ли... Не знаю.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/4/2007 1:00:37 PM (UTC +2) ]  
Я могу сказать против вариантов - 3 пакетика и проверка архивом/специи по-проще.
Если бы было 3 пакета, то те, у кого был ноут в поле, прошли бы однозначно быстрее. Потом были бы возмущения - почему ноута не было в обязательном реквизите. (Кстати, не слышно возгласов по поводу "киевстара" в реквизите - ЮМЗ - сакс & MD! :) )
А уровень, где три пакета с солью, сахаром и перцем вообще был бы неуместен в ТАКОЙ игре.
Всем спасибо еще раз!

PS. Сталкеру: Кубинский чай - дерЁвня!.. "Чай-пунш по-кубински" звучит гордо! :))
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 6/4/2007 1:17:44 PM (UTC +2) ]  
Насчет архивов для проверки каждой специи - а вы не думаете что тогда просто бы уровень был на скорость перебора - каждому штабнику по одному архиву со сложной специей и вперед вводить все специи которые есть в природе (кстати специй которые состоят из одного слова и которые несложно достать в магазине не так уж много)

Нам уже "задним числом" пришла идея что может быть стоило через определенное время, дав знатокам специй оторватся на этом уровне - дать названия этих 10-и специй просто в алфавитном порядке, но тогда все равно определенный перебор бы был, и этот перебор с нашей точки зрения немного не укладывается в смысл этого уровня.

Насчет разных названий - лично я ни разу не видел в продаже душицу, а видел именно орегано, а чабрец и тимьян это уже действительно совсем другая специя.

Насчет перца - да, действительно правильное название "черный перец", но в тексте задания был указан формат ответа: 10 слов!
впринципе из этой же области была и "горчица" вместо "горчичного порошка"
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 6/4/2007 1:21:52 PM (UTC +2) ]  
Кстати никто не подскажет как вывести запах специй из рюкзака и из комнаты? =)
Lieutenant
Boy
 bork
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/4/2007 1:46:29 PM (UTC +2) ]  
to FlyingElvis

заодно из машины, ноута, на котором эти специи на ходу вскрывались и т.д. ;-)
Senior sergeant
Girl
(
)
[ 6/4/2007 2:12:10 PM (UTC +2) ]  
Как один из многих вариантов, можно было например дать изображение живых ещё трав, из которых делают эти специи для штаба.. а не давать ту подсказку, от которого штабу было ни жарко ни холодно, т.к. они не могли увидеть этих специй.. И ещё я до сих пор не поняла - почему собсно Экватор (если кто-то разгадал картинки с первого раза, расскажите плиз какой из букв был ребёнок)? и почему экватор именно на Салтовке? У нас в городе есть МИНИМУМ ДВА ЭКВАТОРА.. так что логика этого задания тоже не понятна. И задание с чаем - аналогично.. я в яндексе ещё до первой подсказки нашла про кубинский чай.. но вот чего я действительно не поняла, так это почему не было для него долек ананаса? позже, когда получили подсказку про ти.ру - нашла 3 рецепта - тоже сходных по ингредиентам, НО НИ ОДИН НЕ СОВПАДАЛ ПОЛНОСТЬЮ! Имхо.. картинку ананасов надо было добавить. Это негативные моменты, которые мне в игре не понравились.. играла отдельно в киеве и по личным чувствам игра вышла на 6 (из-за того что было скучно).. но ребята говорят, что в централизованном штабе им скучно не было.. так что возможно игра была на 7-8 баллов.. но больше бы я не поставила.
Senior sergeant
Girl
(
)
[ 6/4/2007 2:15:57 PM (UTC +2) ]  
ПС. Имхо, классический енкаунтер - это ВСЕ задания шифрованные (штабу нужно постоянно напрягать мозги, шоб расшифровать место) + 2 задания ЧИСТО ШТАБНЫХ.. для меня классикой енкаунтера навсегда останется именно такой формат.. очень жаль что Мы так давно отошли от него и более к нему не возвращаемся.. А это какой-то гибрид получился.. И имхо, не в лучшую сторону (большая часть заданий была абсолютно не зашифрована, а мол едьте туда-то, там вас ждёт агент, сделайте то-то.. и таких заданий минимум штук пять!)..
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/4/2007 2:21:50 PM (UTC +2) ]  
Экватор:
картинка с ребёнком и взрывом = магазин бэби бум.
дом и электроникам - домотехника по-моему магазин.
Это всё было в одном здании. В том числе и экватор.
Senior sergeant
Girl
(
)
[ 6/4/2007 2:26:24 PM (UTC +2) ]  
круто... у меня был другой вариант: ЭКипировка, В (взрыв), Армагеддон (или какое-нить название ребёнка, которое я не знаю), Техника, Особняк, Р - не помню картинки.. ну в общем такие задания - мне тож не нравятся.. т.е. кто там живёт - тот сто пудово знает.. а я например живу на горизонте и у меня тоже есть магазин экватор..
Lieutenant
Boy
(
)
[ 6/4/2007 2:28:59 PM (UTC +2) ]  
to mike_stalker

Пиццу успели схватить на Жуках )
Нас туда поначалу послал штаб на уровне про Лермонтовскую. Когда туда приехали поняли что полезного там только Пицца )

Про ПРИПРАВЫ.

Уровень как таковой довольно интересный. Просто состояние у некоторых приправ было не ахти. Из-за этого мож торговцы и не смогли узнать.

Скажу больше - у нас девочка водитель в поле сразу узнала 7 из 10. а потом мы пол города обьехали в поисках остальных 3-х
Были в УРАРТУ + на 2-х рынках. ОРЕГАНО никто не знал.

Потом мы сами начали уже, жертвую здоровьем, пробовать. Мы со шкипом предположили что 2-е оч похоже на Чабрец. но до Орегано не доколупали.

А перебором тоже не асилили.

Действительно подсказой можно было бы дать изображения для штаба.

И опять повторюсь - игра очень понравилась (причем даже штабу). Давно такого не было.

К сож Корел была удаленно и оч часто мы ее забывали :(

To Korel Извини. Возможно если бы более тебя слушали были бы выше ;) Спасибо.

Эта игра заявлялась как подготовка к Крымской. Подготовка удалась. Если такое будет и на международке - ХОЧУ в КРЫМ на ИГРУ!
Senior sergeant
Girl
(
)
[ 6/4/2007 2:38:48 PM (UTC +2) ]  
Извинения принимаются ;).. видимо я всё-таки неплохой штабист..
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 6/4/2007 3:18:29 PM (UTC +2) ]  
2 корел: имелась ввиду классика минского энкаунтера. старались делать игру такой, какой она может быть в крыму. все задания шифрованные это может и хорошо для штаба, но тогда получается половину уровня ничего не делает штаб, половину скучает поле. А от практики чисто штабных уровней отказались, потому что когда поле теряет скорость и разслабляется дальше игра проходит очень вяло.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
12/4/2024 11:19:08 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©