Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

ENcore 2 Duo (#88, 20.06.2009)

20.05.2009 17:12:14 / 191 сообщение / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _BD_, Dungeon, DADYKo, Dashulka
Начало игры: 04.07.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.07.2009 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 04.07.2009 19:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 13 команд
Приз: 144usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 14:42:10 (UTC +2) ]  
S1R3x:
deadflames: Ajaxid
Таб? На input ? и ентер там же? Ну и что в итоге? Пробовал?
Я именно так и прошел этот уровень... даже и не задумывался... сразу нажал Tab :) У меня была Опера если что
Вот же блин... Я вроде писал код, нейтрализующий фокус по табу... Но этот пункт тестил только в фоксе. Но уж ладно...
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 06.07.2009 14:43:22 (UTC +2) ]  
Забыл один вопрос к оргам слежка на проекте ЕН разрешена???
Старший сержант
(
)
[ 06.07.2009 14:44:41 (UTC +2), odessa.en.cx ]  
S1R3x:
Я именно так и прошел этот уровень... даже и не задумывался... сразу нажал Tab :) У меня была Опера если что

По идее enter в инпуте отлавливался и алертилось другое сообщение, что то типа "ентер нажимать низя". Значит был баг в скриптах у одминов и опероЮзверям повезло =)
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.07.2009 15:05:29 (UTC +2) ]  
Решение по 5-ому уровню будет скоро. Может уже завтра.
Да, команде Vodka_CP, будет начислен бонус за ожидние на финише.
Слежка не запрещена как таковая, просто это некрасиво так делать. Доказать же факт слежки практически невозможно, отсюда и отсутствие запрета.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 06.07.2009 15:14:30 (UTC +2) ]  
мы тоже через таб и энтер прошли, не было сообщения про энтер, в Хроме
Подполковник
[ 06.07.2009 15:15:14 (UTC +2) ]  
Dungeon:
S1R3x:
deadflames: Ajaxid
Таб? На input ? и ентер там же? Ну и что в итоге? Пробовал?
Я именно так и прошел этот уровень... даже и не задумывался... сразу нажал Tab :) У меня была Опера если что
Вот же блин... Я вроде писал код, нейтрализующий фокус по табу... Но этот пункт тестил только в фоксе. Но уж ладно...
Табом на кнопочку "ввести", и там энтер или пробел, точную комбинацию клавиш не воспроизведу, хотя я в яваскрипты точно не лазил. Проходило такое в опере у двух человек. Что было у того, кто вбил код, и как он вбивал - я не спросил :)
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 06.07.2009 15:31:44 (UTC +2) ]  
А будет что-то а-ля награждENие прошлого сезона, с несложной безынтернетной пешеходкой? штабникам бы пятки поразмять :)
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 06.07.2009 15:36:14 (UTC +2) ]  
Prof_2000: Решение по 5-ому уровню будет скоро. Может уже завтра.

А что с ним было не так? Огласите, пожалуйста, весь список.....
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.07.2009 15:48:33 (UTC +2) ]  
да, его смогла пройти только половина команд, потом вызвали милицию, остальные команды прошли его по сливу в тексте задания.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 06.07.2009 16:06:28 (UTC +2) ]  
надо сделать на этот случай какое-то прецедентное решение, имхо (ибо не первый раз).
например, если уровень до милиции прошли >= четверти/трети/половины команд (в общем, какая-то существенная часть), то остальным начислять за него какое-то время, напр, среднее от прошедших, а если менее этой части, то снимать уровень.
правда, при начислении среднего не понятно с доездами... нужно, наверно, слив не сразу в движок вбивать, а всё-таки дожидаться команду на локации (чтоб стартовали к следующему объекту оттуда же, откуда успешно прошедшие команды) и отдавать код агентом.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 16:07:00 (UTC +2) ]  
Dungeon:
S1R3x:
deadflames: Ajaxid
Таб? На input ? и ентер там же? Ну и что в итоге? Пробовал?
Я именно так и прошел этот уровень... даже и не задумывался... сразу нажал Tab :) У меня была Опера если что
Вот же блин... Я вроде писал код, нейтрализующий фокус по табу... Но этот пункт тестил только в фоксе. Но уж ладно...
По табуляции фокус наводился (Опера).
Но энтер отрабатывал с первого на второй (просто пробел не работал) при этом вставлялся (иногда) неправильный код. Но на момент моих попыток  у меня правильного кода не было.
У Чиффы правильный (в Опере) ввелся через таб+пробел+Энтер, насколько я понял.

Prof_2000: да, его смогла пройти только половина команд, потом вызвали милицию, остальные команды прошли его по сливу в тексте задания.
Пятый?
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.07.2009 16:16:24 (UTC +2) ]  
 Пятый?
Уровень с пазл-кодом, если так понятнее :-))
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 06.07.2009 16:20:11 (UTC +2) ]  
TheBAT:
Prof_2000: да, его смогла пройти только половина команд, потом вызвали милицию, остальные команды прошли его по сливу в тексте задания.
Пятый?

Видимо, имелось в виду, не по исходному сливу, а по добавленному в какой-то фиксированный момент (ввод шестью командами этого кода - разлёт 6 минут /кто когда обновил страницу/, а с предыдущего уровня они уходили с разлётом в 35 мин.)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 16:22:24 (UTC +2) ]  
Eddyz: надо сделать на этот случай какое-то прецедентное решение, имхо (ибо не первый раз).
например, если уровень до милиции прошли >= четверти/трети/половины команд (в общем, какая-то существенная часть), то остальным начислять за него какое-то время, напр, среднее от прошедших, а если менее этой части, то снимать уровень.
правда, при начислении среднего не понятно с доездами... нужно, наверно, слив не сразу в движок вбивать, а всё-таки дожидаться команду на локации (чтоб стартовали к следующему объекту оттуда же, откуда успешно прошедшие команды) и отдавать код агентом.
Среднее - тоже плохой вариант. Чем та команда, у которой худшее (из прошедших), но честное прохождение, хуже тех, кому сделали среднее время?
Старший лейтенант
Мальчик
 j.b.
(
)
Орден II степени
[ 06.07.2009 16:24:49 (UTC +2) ]  
Странно... Смотрю на статистику... Явного преимущества на 5ом уровне у второй шестерки команд не вижу...
Напоминаю про компенсацию времени на финише из-за неработающей динамомашины.

UPD: с первой странностью все ясно.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 16:26:20 (UTC +2) ]  
Eddyz:
Видимо, имелось в виду, не по исходному сливу, а по добавленному в какой-то фиксированный момент (ввод шестью командами этого кода - разлёт 6 минут /кто когда обновил страницу/, а с предыдущего уровня они уходили с разлётом в 35 мин.)
Ну блин красавцы. Так после такого - однозначно снимать уровень.

Prof_2000: Уровень с пазл-кодом, если так понятнее :-))

ясно. Но ясно после пояснений Эддиз, т.к. по "предусмотренному" сливу там прошли только мы.
т.е. теперь в итоговой все переколбасится.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 06.07.2009 16:33:56 (UTC +2) ]  
TheBAT:
Eddyz: надо сделать на этот случай какое-то прецедентное решение, имхо (ибо не первый раз).
например, если уровень до милиции прошли >= четверти/трети/половины команд (в общем, какая-то существенная часть), то остальным начислять за него какое-то время, напр, среднее от прошедших, а если менее этой части, то снимать уровень.
правда, при начислении среднего не понятно с доездами... нужно, наверно, слив не сразу в движок вбивать, а всё-таки дожидаться команду на локации (чтоб стартовали к следующему объекту оттуда же, откуда успешно прошедшие команды) и отдавать код агентом.
Среднее - тоже плохой вариант. Чем та команда, у которой худшее (из прошедших), но честное прохождение, хуже тех, кому сделали среднее время?

Та отож, не хуже... получается, что любое решение ущемит хоть кого-то. Если начислять максимальное, то получится "чем хуже команды не попавшие на уровень не по своей вине", если минимальное, то "чем они лучше...", если среднее, "то чем хуже быстрых и лучше медленных", если снимать уровень, то успевшей корректно пройти уровень существенной части команд вообще переколбасится всё итоговое время... Эх, не позавидуешь оргам, выбирать, кого "обидеть в этот раз"... поэтому и нужно что-то прецедентное, чтобы на решение каждый раз не давила конкретная перестановка мест конкретных команд.
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.07.2009 16:34:01 (UTC +2) ]  
 Чем та команда, у которой худшее (из прошедших), но честное прохождение, хуже тех, кому сделали среднее время?
Ничем. Но снимать уровень, если его прошла половина и больше команд неправильно.

 Напоминаю про компенсацию времени на финише из-за неработающей динамомашины.
А что там уже случилось?  Она у всех сначала не работала, потому что неправильно крутили :-))))) 
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 16:53:37 (UTC +2) ]  
Prof_2000:
Напоминаю про компенсацию времени на финише из-за неработающей динамомашины.
А что там уже случилось? Она у всех сначала не работала, потому что неправильно крутили :-)))))
Ну там на самом деле был баг с щетками. Я его пофиксил минуты за полторы... Думаю, можно начислить и компенсацию - правда, это для ребят скорее вопрос принципа, нежели алчность до двух минут времени *SMILE*
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 06.07.2009 16:58:24 (UTC +2) ]  
Вспоминая сталкера (игру), одна команда (Десперадо) попала на косяк, остальные нет. Им реально было пересчитать время, но уровень был снят (я про доезд до Старого Мерчика). Итого одна команда попала на косяк, а остальные проходили нормально, но уровень был снят. А теперь звучит
Но снимать уровень, если его прошла половина и больше команд неправильно.
Не последовательно.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
08.03.2026 11:04:14
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©