Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
6/4/2007 5:33:04 PM
/
162 messages
/
the topic was opened by FlyingElvis
.
|
|
(
[
9/7/2007 5:54:47 PM (UTC +2)
]
ну, раз брифинг в центре, и должны присутствовать оба экипажа, то наверно с местом старта всё там и определится... помните? "в 10.46 с ж/д вокзала Лосево..." :))
|
(
[
9/7/2007 6:49:06 PM (UTC +2)
]
команда пингвинов влилась в водку, поэтому участия в игре прнимать не дудет:( потому как водка - ....в буквальном смысле:)
всем участвующим - УДАЧИ!!!
|
(
[
9/7/2007 10:55:25 PM (UTC +2)
]
Вейвер... заполняем и плачем. 8 строчек ... только поля 10 душ... ща будем выкручиваться ![](https://cdn.endata.cx/images/smiles/af.gif)
|
(
)
[
9/8/2007 4:29:22 PM (UTC +2)
]
Как игра? Может хоть кто-то поделиться впечатлениями? ![](https://cdn.endata.cx/images/smiles/ah.gif)
|
(
)
[
9/8/2007 4:58:24 PM (UTC +2)
]
уровни сделаны очень интересно, но подсказки приходят слишком рано - сразу взяв куда ехать просто не успеваешь туда попасть, как уже сливают адрес внутри... Пара уровней, которые все прошли по сливу в ту же степь. Была пара затупов оргов и один наш (посадили машину в поле. Ждем пока прорастет ![](https://cdn.endata.cx/images/smiles/ak.gif) )
|
(
)
[
9/8/2007 5:17:01 PM (UTC +2)
]
а мы всех любим. честно-честно:))))
|
(
[
9/8/2007 6:31:24 PM (UTC +2)
]
Если кому надо будет вытаскивать трактором машину из поля, можете спрашивать у нас, как :)))
|
(
)
[
9/8/2007 7:17:59 PM (UTC +2)
]
Внимание: на 9м уровне утерян зеленый фонарь! Кто найдет - передайте оргам пожалуйста!
|
(
[
9/8/2007 7:22:17 PM (UTC +2)
]
Автора задания о созвездиях, по-чаще курите веник. ;)
|
(
)
[
9/8/2007 7:40:37 PM (UTC +2)
]
Монстры! я вас люблю!!!!!! ВЫ ЛУЧШИЕ!!!!!!!!!
|
(
)
[
9/8/2007 11:58:59 PM (UTC +2)
]
Фух, ну и игрище :) Всем спасибо, ушел спать... был в штабе.... устал :)
|
(
)
[
9/9/2007 12:09:33 AM (UTC +2)
]
Райдерсы, спасибо за игру. Штабная часть - почти идеальная. Есть нарекания по поводу того, что форма ответов для штабных уровней не соответствовала действительности, да и время сливов было маловатым. На некоторых уровнях не хватало нескольких минут, или даже секунд. Так же, как мне кажется, уж слишком много было подсказок, но это уже вряд ли недостаток, это кому как нравится. Эти немногие недоработки в реализации можно списать на неопытность авторов, но начало очень достойное! С удовольствием поиграл бы в ваши следуюшие игры. Надеюсь, будет такая возможность. ![](https://cdn.endata.cx/images/smiles/aw.gif)
|
(
)
[
9/9/2007 12:23:50 AM (UTC +2)
]
Большое спасибо! Моя первая игра и первое впечатление - просто супер! Отдельное спасибо за тоннель под детским садиком!
|
Взгляд на игру из штаба "А Ивановым По": Получилась очень насыщенная, и действительно местами сложная игра)) даже иногда случалось так, что решив свое задание, помогали решать полю, причем порой вполне успешно) правда поразила острая невнимательность авторов)) но это, в принципе, перекрывалось тем, что игра была очень интересной))) Мы хоть и шли почти все время вторыми, и финишировали вторыми, но всё равно..... Спасибо за участие!)) ![](https://cdn.endata.cx/images/smiles/aw.gif)
|
КМTD_cap: Внимание: на 9м уровне утерян зеленый фонарь! Кто найдет - передайте оргам пожалуйста! Фонарь был на крыше - где EN4...увы, посколько это было первое, что я нашла на уровне...ну догадайтесь сами...был разобран на мелкие детальки...исследованы надписи на батарейках на предмет наличия кода...в общем собрать обратно так, чтобы светил, не удалось...там и остался...простите!!!
|
По игре - игра замечательная! Задумки..реализация кодов...места...превосходно! Спасибо!
Небольшие минусы (вы просили): ну, времени бы побольше, реально не успевали. Не понравилось - поиск мелких улиц в незнакомых городах - не интересно. Жаль, что поля не пересекались (мы со своими вообще не встретились - на 9 они не попали из-за пробитого колеса). Вообще, фактически получилось 2 независимых игры - у каждого экипажа своя, и жаль, что мы "их" игру пропустили... Давайте в следующий раз 2 одноэкипажных! А исходя из времени прохождения и насыщенности уровней - так и 3! :)
Да, что с кактусом???? Где супермегабонус??? Минимум 15 минут было потеряно...хотя первая версия и была "написать на бумажке" или "купить стебель от розочки, зеленый и колючий"... дак нет же, играем честно :)
Ну и подлянка с "самогоном" - повеселили...написано же - вода... :) хорошо, что не драйвер хлебнул...
И последнее - как никогда звучит сочетание - Дюдсы, вы - Монстры!
|
(
[
9/9/2007 11:37:44 AM (UTC +2)
]
Для меня в игре было много нового... Со взгляда из поля №1 игра была слишком штабной. Задания "найти точку на карте" между станциями - 100% штабное задание, то что была попытка Штабные задания задать полю... Ну незнаю. Это было новое. Из-за этого выноса заданий небыло никакой динамики. Динамика немного появилась только на нескольких последних уровнях. Честно говоря не увидел моментов где должна было быть взаимодействие 2х полей. Почему нельзя было сделать совместные уровни, например матрицу дать одному полю, а ключ другому? Что бы поля действовали как одна команда? А так получилось 2 отдельных команды в поле с одним штабом. Но это взгляд из поля. В штабе я уверен было очень не скучно... разруливать 2 поля, и когда не подходит 1 код искать какое поле ошиблось... Формат с 2мя машинами понравился, идею предлагаю развивать и дальше, для начала - неплохо :) Очень понравился 9й уровень с жидкостями. Супер :)
|
(
)
[
9/9/2007 11:54:21 AM (UTC +2)
]
Игра однозначно удалась!!! Конечно, в таком формате значительно труднее все просчитать и всех удовлетворить, но сам фак, что проект развивается очень нравиться!!! Жаль, что для прохождения последнего уровня не требовалось наличия сразу двух экипажей ![](https://cdn.endata.cx/images/smiles/ab.gif) иначе наш результат был бы чуть лучше. И конечно очень интересно, что же там было у второго поля!!! По сему есть предложение ДАЕШЬ 24 часовую нонстоп игру!!!! с каким нибудь незамысловатым названием День + Ночь!!!! Ждем.... ![](https://cdn.endata.cx/images/smiles/aw.gif)
|
(
[
9/9/2007 12:06:39 PM (UTC +2)
]
Я играл в поле 1.
Впечатления от иры:
я не понял зачем нажно было поле на уровнях 1-7. достаточно было дврайвера и штурмана с картой. машина была бы легче, ездила быстрее, они бы снимали полуметровые буквы и передавали в штаб. я так и не понял, что я делал в поле. первые 7 уровней для меня было чисто катание на машине до места с кодом, потом до ларька с пивом и ожидания пока штаб решит головоломку.
с таким же успехом вы могли сделать виртуалку: сделать фото мест с полуметровыми буква и дать их штабу - пусть разгадывают.
8 уровень был как глоток свежего воздуха - наконец нормальный поиск.
9 уровень понравился - оригинально, интересно ... одним словом зачет.
И полностью согласен с M a X: если делаете 2 экипажа, то стоит сделат ьсвязанные задания. например у одних столбы с кодами, у вторых ключ к тому, как их снимать или часть одного кода у одних, часть у других или пол таблицы для мозаики у одних, пол у других - это было бы гораздо интереснее
P.S. спасибо оргам за общение, от них постоянно исходил нереальный позитив. я еще не встречал таких людей среди организаторов - их видишь и сразу настроение поднимается, что на брифинге, что при в стрече в игре. так держать, молодцы!
|
(
)
[
9/9/2007 12:11:32 PM (UTC +2)
]
Спасибо авторам за игру Спасибо вступившим в преступный сговор штабистам КМ и ТД за безукоризненую игру!!! Наш штаб: чуваки, вы - монстры!
Авторы! Хоть игра и хорошая, но мы не увидели ровно половины идей, а ездили ровно по тем же местам, что и на Часе Расплаты. Второму экипажу повезло значительно больше, а у нас было так: либо слив, либо пришли, записали цифры и буквы, написаные баллоном на стенке, и ушли! У поля 1 был всего 1 поисковый уровень. Мой штурман успел и пивка попить и в траве поваляться и поспать!
|
|
|
|