Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Спрятать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Вокруг света за 80 дней (#103, 03.04.2010)

02.12.2009 12:35:34 / 176 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Натурa, fluffy, makarones, Miner, G.amlet, Ведмедь
Начало игры: 19.06.2010 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.06.2010 20:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.06.2010 20:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.06.2010 12:58:44 (UTC +2) ]  
Ну во-первых не найти место, имея координаты и карту доезда весьма сложно, а во-вторых, что будет, если получив слив доезда, ты так и не нашел обьект? ЧТобы получить следующее задание команда должна прибыть на место, а код доезда всего лишь контроль этого.
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 23.06.2010 13:05:47 (UTC +2), censored.en.cx ]  
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:06:12 (UTC +2) ]  
Я говорю о вполне реальной ведь ситуации, которая у нас имела место: приехали, объект вот он есть, а код доезда неизвестно где, потому что территория объекта довольно большая.
Лейтенант
(
)
[ 23.06.2010 13:12:27 (UTC +2) ]  
Квестер должен быть внимателен.*SMILE* Не так уж он и был спрятан, этот код доезда.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:14:35 (UTC +2) ]  
Prof_2000: Ну во-первых не найти место, имея координаты и карту доезда весьма сложно, ...
Дима, не поверишь! У нас это легко! Это первая игра где мы прибывали на место почти всегда без проблем!


А в крыму... отдельная песня... искать объект более 3х часов... 

Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:16:56 (UTC +2) ]  
phоton: Я говорю о вполне реальной ведь ситуации, которая у нас имела место: приехали, объект вот он есть, а код доезда неизвестно где, потому что территория объекта довольно большая.
Это просто уже у кого как  получается писать коды доезда. Как по мне - код должно быть видно отовсюду, сразу, и не выходя из машины, что бы команда сразу читала что делать на локации, а не бегала туда - сюда к машине. Но это уже дело авторов, кто и что в код доезда вкладывает.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:19:03 (UTC +2) ]  
Чипа!: Квестер должен быть внимателен.*SMILE* Не так уж он и был спрятан, этот код доезда.
Ну эт понятно - в конце-то концов нашли его. Но какой в нем смысл? не найти объект по карте доезда сложнее, чем не найти код доезда. Рассчитать время доезда для постановки адекватного времени до подсказки - тоже не вижу проблем. Но зато, если квестер уж совсем невнимательный и не найдет объект, то он просто сольет уровень и поедет проходить следующий, а вот если не найдет код доезда (пусть это сложно не найти его, но принципиально ведь такая возможность существует, верно?), то будет куковать на этом уровне пока совсем уж не надоест
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:21:25 (UTC +2) ]  
Это просто уже у кого как получается писать коды доезда. Как по мне - код должно быть видно отовсюду, сразу, и не выходя из машины, что бы команда сразу читала что делать на локации, а не бегала туда - сюда к машине. Но это уже дело авторов, кто и что в код доезда вкладывает.

Если объект - одиноко стоящее вменяемых размеров здание - то да, написать код доезда легконаходимо можно, а если объект - территория в несколько гектаров?

Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:30:02 (UTC +2) ]  
phоton: Если объект - одиноко стоящее вменяемых размеров здание - то да, написать код доезда легконаходимо можно, а если объект - территория в несколько гектаров?
То у тебя либо карта, либо ЖПС координата, и нет ничего сложного в написании ОГРОМНЫМИ буквами кода доезда, так что бы он был виден сразу.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:43:45 (UTC +2) ]  
M a X: ОГРОМНЫМИ буквами кода доезда, так что бы он был виден сразу.
а я взял и подъехал каким-то уму непостижимым образом к этой территории с другой стороны и не могу предположить, что во-о-он там на столбе с другой для меня стороны код доезда, потому что объект-то вот он.


PS ну все это пустой трёп, и у меня нет желания спорить и доказывать что-то. Есть только желание обратить внимание на то, что код доезда нужен тогда, когда он несет какую-то понимаемую нагрузку, а просто так вставлять его перед каждым поиском нет смысла.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:46:44 (UTC +2), censored.en.cx ]  
phоton:
M a X: ОГРОМНЫМИ буквами кода доезда, так что бы он был виден сразу.
а я взял и подъехал каким-то уму непостижимым образом к этой территории с другой стороны и не могу предположить, что во-о-он там на столбе с другой для меня стороны код доезда, потому что объект-то вот он.
Значит ты сам себе буратина злобный. Иди и ищи код доезда.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:49:56 (UTC +2) ]  
phоton:а я взял и подъехал каким-то уму непостижимым образом к этой территории с другой стороны и не могу предположить, что во-о-он там на столбе с другой для меня стороны код доезда, потому что объект-то вот он.


А почему ты тогда уверен что это нужный объект? Ведь у тебя не совпала ни карта доезда, ни ЖПС координата.... *SMILE*


Команды? Так они или прошли уже часть уровня или хз что.


А без кода доезда ты заблудился, и пока доехал до объекта уже получил и слив всех кодов.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:56:08 (UTC +2) ]  
Координата ГПС на этом уровне попадала чётко на код доезда! Так что, Фотон, тренируйте человека-ГПС ;)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:56:49 (UTC +2) ]  
M a X:
А почему ты тогда уверен что это нужный объект? Ведь у тебя не совпала ни карта доезда, ни ЖПС координата.... *SMILE*

Да нет же, все совпало: вот памятник, вот дерево, но драйвер заехал прямо на объект, проехав код доезда, и я как дурак сутки лажу вокруг объекта в поисках кода доезда, который на столбе на подъезде к объекту (у нас же как-то не принято написать в задании "Код доезда на столбе")




nekto:
Значит ты сам себе буратина злобный. Иди и ищи код доезда.
Может быть, но это не повод застрять навечно, пройдя процентов 5 игры. ИМХО, задания без слива - вообще зло.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:57:50 (UTC +2) ]  
Bullet: Координата ГПС на этом уровне попадала чётко на код доезда! Так что, Фотон, тренируйте человека-ГПС ;)
Это замечательно, но ГПС не является обязательным заявленным реквизитом. А поиск по карте, сам понимаешь, дает погрешность плюс-минус пол-лаптя
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.06.2010 13:58:55 (UTC +2) ]  
Кстати хорошая мысль! Адекватная. Писать в заданиях на чём находится код доезда.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.06.2010 14:00:57 (UTC +2) ]  
"NEW!!! Игру серьезно упростит наличие GPS"

Необязательная вещь которая сильно упрощала игру*SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 14:15:53 (UTC +2) ]  
M a X: "NEW!!! Игру серьезно упростит наличие GPS"

Необязательная вещь которая сильно упрощала игру*SMILE*
Да, она таки не заявлена как обязательная, хотя реально была куда нужнее обязательного острого ножа.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2010 14:17:20 (UTC +2), censored.en.cx ]  
phоton:


nekto:
Значит ты сам себе буратина злобный. Иди и ищи код доезда.
Может быть, но это не повод застрять навечно, пройдя процентов 5 игры. ИМХО, задания без слива - вообще зло.
ИМХО - задания без слива - лучшее что может быть.
Ну или на крайняк - через время приходит подсказка-слив за кучу штрафного времени(к примеру на всеросе так был, очень понраивлось).

Старший сержант
 Skip
(
)
[ 23.06.2010 14:21:16 (UTC +2) ]  
phоton:
ИМХО, задания без слива - вообще зло. 


Абсолютно согласен. И главное зачем? Разве что лень тайминг думать.

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
12.03.2025 3:23:29
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©