Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
9/29/2011 4:59:46 PM
/
162 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
Из-за проблем с милицией сняты 19, 24, 25 и 26 уровни. Приносим свои извинения!
|
(
[
12/18/2011 12:17:35 AM (UTC +2)
]
Игра понравилась, спасибо авторам:) И смокинги, я рад что у мня получилось с вами сыграть:)))
|
[
12/18/2011 1:15:47 AM (UTC +2)
]
В начале немного перебрали с поиском(надо было его как нибудь раскидать, несколько уровней почти подряд с таким поиском это перебор), но в целом хорошая позитивная игра. Уровень с 5-тью агентами был просто супер, жаль что мы на нем довольно долго тупили. Единственное ФЕЕ по игре это доезд в 15км, его надо было глушить.
|
Класснючая динамичная игра! Логика, правда, часто напоминала атаку примитивом (Джек Лондон, Марк Твен и решающийся практически на автомате Наутилус). Но орги дали полю шанс:) А для КЦ есть бонусы. Все по-честному. Кстати, о КЦшных бонусах. Если у каких-то команд они вдруг пропали на тех уровнях, которые потом были сняты, - большая просьба к оргам отследить и вернуть (хотя вот сейчас глянула - вроде бонусы на 24-26 учтены, да?) Большое спасибо за игру! VODKA CP - с победой!
|
(
)
[
12/18/2011 10:49:43 AM (UTC +2)
]
Спасибо огромное за игру, очень доволен! Особенно понравились и надолго запомнятся уровни с цепочкой предметов и датчиками движения.
|
спасибо за игру. Все понравилось. Единственное Фее поиск по меткам в конце игры. Такие уровни нужно делать только в начале игры или не давать подсказки по поиску.
|
Спасибо за игру. Свое имхо по игре высказал Леше на финише;) Имхо не финал, слабовато. И сыровато) Спасибо за отличный сезон!
|
Спасибо за игру, жаль что в конце выпали из борьбы за победу. зы: надо смотреть под ноги, а то люки под ногами появляются
|
Спасибо авторам за игру и команде Пси-Хи за компанию. Было весело :)
По игре - хватило всего, только не понравился уровень, где надо было спускаться в смолу и уровень, на котором было сорвано 4 из 25 подсказок.
|
(
)
[
12/18/2011 9:24:19 PM (UTC +2)
]
Подпишите статистику пожалуйста и сценарий откройте
|
(
[
12/18/2011 9:56:01 PM (UTC +2)
]
Поведайте, пожалуйста, тем, кто бесстыдно пропустил финал, чего было в поле из интересных уровней? Уж больно любопытно! Пожааалуйста!!!
|
дякую за гру авторам!!! коли відкриєте сценарій - цікавить пару бонусних завдань, особливо те,яке розлетілося по всій Російській імперії - до цих пір спати не можу((((
|
подпишите уровни, плиз :)
|
Огромное спасибо всем кто сыграл финал! Спасибо всем командам которые играли в этом сезоне! Спасибо командам из других регионов, надеемся вам понравилось! Джем вас еще! Поздравляю победителей сезона: Киборги - красавчики, на прошлое ДР енки вы получили кубок как самая перспективная команда и превратились в чемпионов!!! Водка - как всегда молодцы, одна из самых "старых" на проекте, и наверно самая опытнейшая! Интерны - вам чуть чуть не хватило, огромное вам спасибо за хоть какую-то интригу в сезоне!
Хотел бы еще поблагодарить агентов которые выстояли на морозе, огромная благодарность ЖБ - Жень спасибо за уровень, он реально получился очень классный!
ЗЫ Статистика подписана, ждем ваших отчетов.
|
Откройте мониторинг. Спасибо.
|
(
)
[
12/19/2011 12:26:42 PM (UTC +2)
]
Спасибо авторам за игру. Очень понравился агентский уровень "побегай сто раз туда-сюда-обратно, принеси одно в обмен на другое, только не забудь, что кому несешь и зачем тебе это надо". Уровень - конфетка. Еще запомнились танцы перед датчиками (ура, согрелись) и буковки по цветным палочкам. Немного подпортил впечатление уровень "убейся об 60 кодов" и снятые игровые уровни - в тот момент было ощущение, что играли вируталку от Флаффи, только возможности погуглить почти не было, инет подвел... Но тут уж авторы не виноваты...
|
Хотелось написать полный отчет по уровням, но как-то не получилось. Очень много всего было сказано авторам на финише, много пересмотрено и воспринимается сейчас по-другому, поэтому и написать особенно не о чем) Поэтому пару строчек +- мнение из поля.
Начнем с "-" - однообразные логики писавшиеся на гугл, в поле сначала читали формат ответа и как видели "назовите брата на языке оригинала" даже иногда пропадало желание читать саму логику. - ну про уровень с 60 кодами думаю говорить уже нечего, статистика говорит сама за себя. Больше всего на уровне убило не так отсутствие нумерации как разное нанесение. Микро h и мега B. ТуБи просто МЕГА Респект вам за этот уровень! - я хоть и не штурман, но с картами доездов напутали вы нас серьезно. Больше всего запомнился доезд на олимпийку, через эту арку и потом круги по дворам, катались минуты 2, назад выехали по другой дороге за секунды. - сама олимпийка, зачем нужны были цифры? если боялись быстрого перебора то лучше было бы сделать уже ее в два раза больше, но цифры в конце слов это очень не гуд на олимпийке. - объект с координатами и мазутой, нашли на первом этаже все моментально, остальное время сомневались спускаться в этот мусорник или нет. В тех краях если более приятные объекты. Тем более для задумки которая была на нем, подходил абсолютно любой. - уровень минутка который сняли) идея хорошая, но исполнение подкачало. Если бы можно было повторно заходить, то был бы классный драйво-поисковый уровень. - квест, который всем так мега понравился, у меня к сожаление в минусе. возможно это личная не любовь к таким уровням, возможно из-за личных обстоятельств на этом уровне. Сначала убила пропись самого задания, ничего не поняли, сняли метки и только потом найдя агента начали понимать в чем прикол. Агенты на уровне отработали тоже неважно, что вносило свой негатив на уровне. - разная сложность нанесения на метках - перебеги по 15км и более, с тем, что сказали - максимальный перебег 10км. несколько раз проверяли координаты, да и на ралийке долго сомневались, правильно ли едем, и не нужно ли возвращаться назад - два снятых уровня из-за хозяев, это как-то много, все таки, наверное, на игры таких масштабов, да еще и на дневные стоит искать охранухозяев. - игра по городу в 1-5часов дня субботы... ну не знаю, лично для меня это был минус.
из "+" + понравилось штабу. и это ооочень много перекрывает всего. Штаб доволен, и был постоянно занят, спасибо за это. + бонусы по времени, не знаю чем, но уровень понравился) + нанесение на олимпийке, было приятно поискать, жаль, что это была именно олимпийка. + стикеры, прикольный уровень на координацию команды, который мы провалили, но все таки за секунды до слива сделали. + датчики, наш эпик феил. Но сам уровень очень крут.
|
Подведя итоги:
Спасибо за игру! Какой бы она не получилось, в нее было вложено много сил, времени и т.д. Спасибо что дали нам очередную возможность побегать по любимым баянам, выпачкаться во всякой грязи, полазить, пошевелить мозгами, кричать от радости, что ты таки прошел уровень за секунды до слива, разочаровывать в том, что тебе не хватило времени что бы найти этот датчик, поругаться с командой, на следующем уровень уже про все забыть и пытаться выжать максимум из себя, что бы пройти быстрее и взять это заветное первое место. Что-то получилось, чего-то не хватило, но все равно спасибо за то что это было! Спасибо за прекрасный сезон. За мега игру от УЕ, за возможность написать точки и схватку, за фотоохоту, мне она особенно понравилась! За точки, который все были разные, и в то же время держали планку на высоте. Спасибо за новые команды. Конечно же соперникам огромная благодарность за драйв на играх и за нервы. Заставляли нас не расслабляться.
Что сказать своей команде даже и не знаю. Наверное вам просто спасибо за то что вы есть, и терпите меня.
|
Игра была интересная, драйвовая. Нам понравилось, приедем к вам еще. Особенно приятно было видеть в игре наличие агентских уровней, технических штучек, не стандартов. Именно это и запоминается, а не количество тупо поисков. А еще был драйв, такой так что даже воды не успевали попить, и это приятно, спасибо!
|
|
|
|