Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
6/3/2012 1:38:34 PM
/
212 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
Из штаба лолчто... Честно, не выдержал до конца ибо нудно. Были прикольные бонусы и логики, была херня для количества. Требую пересчета за сценариста Бэтмена. Понимаю, что пересчета не будет. Это только на других играх, ты, Стас, требуешь пересчета, на своих все идеально и без ошибок... Но как-то в моем мире автор сценария является как минимум создателем, ибо по шифровке стреляла именно литературная часть. Спасибо за игру, в начале было даже интересно, потом всякие разницы и засилье сериальной логики убило интерес. Спасибо Наташе за приют.) Поле - такое;), могли бы и лучше.;).
|
(
[
7/9/2012 10:16:03 AM (UTC +2)
]
fluffy: G.amlet: А у меня такой вопрос: Ваши смайлики должны были отличаться от тех, что можно нагуглить? Если да, то зачем!? Они собственно и отличались, иначе какой, тогда был был смысл в их поиске на объекте? Смысл искать был для тех, кто не смог нагуглить. Если поиск был обязательным атрибутом уровня, который по времени явно не протестился, можно было придумать свои обозначения букв. А то так для каждой игры свою азбуку Морзе будем придумывать)))
|
И да, чтобы не говорили, что пишу негатив, ряд логик и бонусов ну ооочень порадовал, так же как и полевые задумки. На смайлики к сожалению не хватило времени.((( Раскурили без подсказки на буквы почти все, отправили поле, но не упсели.(
|
Это я писал. Саш а скажи что из этого ты не смог прочитать? Да почерк не красивый, но написано разборчего и прочитать все реально.
|
Ыыы! Я по три раза читал, прежде чем понимал написанное. Сэй, ну не серьезно же, согласись.)
|
Я ж согласился что почерк не красивый ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b2.gif)
|
(
[
7/9/2012 12:42:05 PM (UTC +2)
]
![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b42.gif) Да, этот уровень повеселил Тут вначале автор еще старался и выводил печатные буквы, к концу видно устал и плюнул на это дело)))
|
(
[
7/9/2012 12:43:44 PM (UTC +2)
]
Точнее в какой-то момент отвлекся и к последнему слову опять включился в каллиграфию))
|
(
[
7/9/2012 1:13:02 PM (UTC +2)
]
G.amlet: ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b42.gif) Да, этот уровень повеселил Тут вначале автор еще старался и выводил печатные буквы, к концу видно устал и плюнул на это дело))) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/girl/g11.gif)
|
(
[
7/9/2012 1:57:33 PM (UTC +2)
]
Та ладно, нормально написано, бегло с первого раза прочитала, ну разве что пара слов не очень, но по смыслу додумывается. Это вы просто слишком привыкли к компьютерным шрифтам и отвыкли от обычного рукописного :))) коды часто гораздо более кривыми буквами пишут :))))
|
(
[
7/9/2012 2:13:20 PM (UTC +2)
]
Пошёл отчёт напишу... что ли... ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b32.gif)
ЗЫ: зря в движке на один пост не более 6 смайлов...
|
Eddyz: коды часто гораздо более кривыми буквами пишут :)))) Не ну понятно, что нет предела совершенству.;)
|
M a X: Пошёл отчёт напишу... что ли... ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b32.gif)
ЗЫ: зря в движке на один пост не более 6 смайлов... Напиши смайлами, пусть орги прочитают.;)
|
(
)
[
7/9/2012 4:12:12 PM (UTC +2)
]
Вот так изначально выглядел доезд на коровники и еще туда можно заехать )
|
(
[
7/9/2012 4:50:49 PM (UTC +2)
]
_BD_: Вот так изначально выглядел доезд на коровники а как потом стало?
З.Ы. Спасибо за игру. Понравились уровни: машины-буквы, поиск в багажнике, мышка, логика про Гудзон, финиш. Остальные или не понравились или не вызвали никаких эмоций. Объекты крутые ) В целом, интересная игра, но показалась сложноватой. Может потому, что играли почти без штаба... ( Тайминги ужас. На очень многие уровни не хватило времени.
А у меня из глаз кровь чуть пошла на смайликах и иероглифах. Кстати до сих пор чувство, что с сайтом Яркси нас крепко наебали обманули, ибо половину иероглифов мы там так и не нашли...
|
(
)
[
7/9/2012 4:55:34 PM (UTC +2)
]
Bob4ik: а как потом стало? так, как вы видели ) насколько я понимаю кирпичи успели разобрать, поэтому код получился EN206KC
|
(
[
7/9/2012 4:57:28 PM (UTC +2)
]
_BD_: Bob4ik: а как потом стало? так, как вы видели ) насколько я понимаю кирпичи успели разобрать, поэтому код получился EN206KC Гы. Не обратил внимание, был в полудрёме ))
|
ту половину кодов, которую мы не нашли, наверное тоже унесли комуто на сарай)))
|
(
[
7/9/2012 7:44:25 PM (UTC +2)
]
От авторов: Речь в игре пойдёт о событиях произошедших после окончания второго сезона сериала "Sherlock"
Так и не узнали как же Шерлоку удалось выжить после прыжка с крыши))
|
|
|
|