Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
3/17/2014 5:56:10 PM
/
169 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
3/31/2014 11:33:51 AM (UTC +2)
]
По поводу дорог: В связи с ситуацией в стране выбирали более отдаленные от центра места, а все что не центр- дороги страх. Увы. Пытались выбрать оптимальные для того района. Только на доезде на "урок английского" и "литература" были убитые в хлам дороги, дальше, если выбрали правильный маршрут - более менее. Античитом от "урока право" выводили вас на правильную, не "побитую" дорогу. По поводу песочина: маршрут по другому и не получался, тогда бы пришлось вас возвращать в город обратно, по той же дороге, по которой вы уже ездили, а это нам не сильно нравилось, по этому переиграли таким себе тупопоиском на песочине и дальше в город. По таймингу: тут извините ребята, не рассчитали. Мы считали, что все закончат в час-два, но никак не больше. Спишем на то, что игра у нас первая и всех нюансов мы еще не знали. Ну теперь-то нам есть от чего отталкиваться, чтобы смотреть вперед и придумывать новые игры, идеи. Спасибо за ваши отзывы. :)
|
(
[
3/31/2014 11:51:49 AM (UTC +2)
]
не пойду писать отчёт, всё желание добрые авторы отбили:) совет: команды нужно любить)
|
(
)
[
3/31/2014 12:13:39 PM (UTC +2)
]
Феи сделали отличную игру. 1. Продумано очень много мелочей которые, другие авторы даже не задумываются. Типа и так сойдет и так схавают. 2. Сколько труда и усилий было вложено в дневники. И этот реквизит использовался не один раз, за это отдельный респект. 3. Агенты которые задубели пока дождались все команды - Молодцы! 4. В игре очень много антуража и тематичности, что лично я ооооочень ценю. 5. И насколько мне известно, все прошло без единого бага. А этому тоже стоит поучиться!
Насколько мне известно, у вас было намного большей идей, чем позволили вам реализовать. Так, что ждем летом еще одну такую же антуражную и интересную игру!
|
(
)
[
3/31/2014 12:19:06 PM (UTC +2)
]
Огромное спасибо авторам за игру. Было видно, что проделан немалый труд и вложено много усилий. Ну со сложностью перемудрили вы конечно, "Человек за бортом" - это жесть)) Понравилась шифровка с замечаниями в дневнике, прикольно. Вообще тому, кто делал дневник - огромный респект. з.ы. Yu.Yu: совет: команды нужно любить) совет: вести себя нужно нормально.
|
(
)
[
3/31/2014 12:56:21 PM (UTC +2)
]
Flight: "Человек за бортом" - это жесть)) Небольшой комикс в тему )
|
(
[
3/31/2014 1:04:29 PM (UTC +2)
]
Кто хотел, чтобы похаяли игру? Я могу.:) Уровень 5 - не проходим без второй подсказки. Количество кодов поиском не определишь, почему алфавит - без количества кодов не поймешь. Стоит отметить, что в словах на английском была уйма ошибок. Мы честно пытались что-то собрать из пропущенных букв. Потому что слов 5 было неправильных из тех 14, которые мы нашли. Уровень 6 - шифровка так себе. Уровень 7 - Я бы добавил еще сливную подсказку на то, что надо вводить. Уровень 9 - "В пределах видимости от метки 2 подсказки в неявном виде" - эта фраза означает, что рядом с каждой меткой 2 подсказки. Дай Джим на счастье лапу мне играло месяц назад на игре про псов и собак. Зачем для такого реквизитного уровня вы использовали такое место? Ничего чище не нашлось в том районе? Парк там, или детская площадка? Уровень 11 - идея норм, но текстовки и подсказки не о том. Уровень 12 - А как берется этот уровень? Уровень 14 - тупопоиск зло. Уровень 15 - ничего личного, но эта логика никакая. Уровень 16 - подсказками не попали вообще. Кэпская подсказка номер 2, на фоне подсказки номер 1. Уровень 24 - у вас на предыдущем уровне координаты были в двух форматах! Одни ручками написаны в граудсах, а другие на картинке - в градусах, минутах, секундах. Мы решили, что вы не зря нарисовали на картинке координаты и били их. Уровень 26 - логику, что дева находится не на корабле тяжело было осознать. Все пытались раскрутить "Женщина на корабле". Но это я написал только то, что не понравилось, да и то мелкие замечания. Значит все остальное понравилось! А этого явно больше.:)
Бонусы за стрельбу начислят?
|
kalaw: Уровень 5 - не проходим без второй подсказки. Охотники( Drema) 28.03.2014 21:53:40.980 (8 м. 29 с.) Охотники доказывают обратное, но это скорей исключение)
|
(
[
3/31/2014 1:25:34 PM (UTC +2)
]
DIvan: kalaw: Уровень 5 - не проходим без второй подсказки. Охотники( Drema) 28.03.2014 21:53:40.980 (8 м. 29 с.) Охотники доказывают обратное Значит, они молодцы, но мое мнение, что уровень не проходим. И вообще 1-2 команды не всегда показатель, вон Фиеста на ночном дозоре отожгла и взяла уровень не получив задание к нему.
|
Не могу отказать и себе в удовольствии написания нескольких слов об игре. Первое - не знаю, чем не угодил "тупопоиск". Как по мне, он дает только разнообразие в игре, а динамику не убивает никак, легенький быстрый, славный уровень. Второе - по логикам в игре были неточности, но о них уже сказали ранее. Третье - проблемы с уровнем "с уровнем" - ну наверное, у нас какие-то неправильные акселерометры. Лучше было бы исключить такие граничные значения, но что есть то есть. В остальном игрой доволен, авторы молодцы! За игру спасибо, жду следующих)
|
[
3/31/2014 1:31:58 PM (UTC +2)
]
там со стрельбой беда-реквизит сломался:(
|
Логика на игре была очень суровая. Можно было смело сразу ждать 1, 2 подсказки. Не поймешь, что хочет от тебя автор. 12 уровень так и не понял, как берется. Может я вырос из школьного возраста может. Объясните, хотя бы "Школоте не понять".
Flight: Yu.Yu: совет: команды нужно любить) совет: вести себя нужно нормально. совет: верить в то, что советуешь;)
|
di0nise4ka: там со стрельбой беда-реквизит сломался:( Думаю в нашей стране так и задумывалось)
|
(
[
3/31/2014 2:20:15 PM (UTC +2)
]
Flight:з.ы. Yu.Yu: совет: команды нужно любить) совет: вести себя нужно нормально. Жаль, ты к своим годам так и не научилась...
|
(
[
3/31/2014 2:38:21 PM (UTC +2)
]
Отлично! Можно расписать подробнее. По поводу уровня 5. Он бы брался, если бы сняли хотя бы 10-14 подсказок и логически додумали что каждое слово начиналось с разной буквы. Так что не считаю его сложным в решении. Индекс то = кол-во букв в алфавите английском ;) А неточности в словах - ну школа же, дневник, все дела... ) можно сказать даже, что так было задумано. уровень 6 - не спорю, но что есть то есть. Подумал - веселая логика, оказалось - не заценили. Бывает. Учтем :) уровень 7 - я могу даже больше сказать - это не единственный уровень где не хватает подсказок сливных. Проблема в неопытности. Мы думали, что это легко будет. Учтем на будущее. уровень 9 - там еще играл домик, тот, что слева был, мы прибили цепь, покрасили ее в золотой цвет и накидали дубовых листьев, за 2 часа до игры. А когда игра началась, хорошо, что мы заехали проверить. Цепь сняли, листья даже дели куда-то 0.о . Играть другие места не хотелось ибо очень стали бесить, с недавнего времени, всякие детские площадки, спорт площадки, по этому сделали данных обьектов в игре минимум(1 уровень) уровень 11 - суть уровня была в том, догадаться какой урок. Если посмотреть по пред. уровням - вы были на уроке английского, уроке математики, литературы - а тут неизвестность. Согласен, хотя бы одну подсказку нужно было изменить. уровень 12 - берем дневник, находим напоминание о субботнике, смотрим погоду в том же дневнике, и про себя запоминаем что имели ввиду четверг(ну и саму субботу), потом идет речь про учителя УКРАИНСКОГО языке Виктора ВОСКРЕСЕНСКОГО(отсюда берем воскресенье) и то что он среднего звен(СРЕДА), он фанат группы пятница, тут понятно. дальше - намек идет на неделю с самимм субботником и "самой загруженной неделей", если вы внимательно листали дневник, там только одна страница заполнена от и до информацией. Вот она вам и нужна была. Когда вы собираете все дни недели, вы понимаете, что не хватает понедельника, смотрим на украинский язык(потому что в тексте у нас про учителя украинского языке) и там ответ "учитель заболел" написано. Которая описывает "маленькую радость" в тот день(а в тот день, если посмотреть по дневнику, было куча к/р, лабораторных :) ). Логика тут сложная оказалась не спорю, но решаемая.\ уровень 14 - я уже описал зачем нужен был тупо поиск. В любом случае, учитываем, опять же, на будущее. :) уровень 15 - акцент ставился больше на стеб. Стеб не удался. :( уровень 17(скорее всего этот имел ввиду) - посмотрел я на подсказки. Сказать "кэкпская" можно, но не совсем. Урок истории и увиденный сыр с подсказкой о том, что это относится к уроку может закинуть мыслями нехило не в ту сторону, по этому тут даже немного спорный момент. уровень 24 - главное, что все правильно приехали. извиняемся за неудобства с координатами. Их мы вбивали в последний день перед игрой. уровень 26 - Да, тут дичайший эпик фейл с нашей стороны был, нужно было найти пошире стену и показать более явно, что дева далеко. У нас за день до игры "прогорел" 1 обьект, на котором мы хотел более явно это все нарисовать, по этому в спешке что нашли, то нашли. И это тоже нам запомнится на будущее, так как обьект выбрали давно, проверили перед игрой практически, нельзя так. :) Бонусы за стрельбу сегодня решим с БД, ведь там тоже случилась неприятность - прицел начал "гулять" и часть команд просто не постреляла. И как назло подручных средств для его демонтажа небыло. По поводу всего остального - спасибо :)
|
(
[
3/31/2014 2:46:28 PM (UTC +2)
]
уровень 17(скорее всего этот имел ввиду)
Имелись в виду огнетушители (уровень 20). С продуктами и историей все ок, всегда хороши уровни, где тебе дают перекусить.:)
|
(
[
3/31/2014 2:51:18 PM (UTC +2)
]
Эм... ну да, согласен. Местами нужно было подсказки поменять и время уменьшить для их появления, было бы ок.
|
(
[
3/31/2014 3:39:33 PM (UTC +2)
]
А Бонусы когда закончат начислять? А то собрался отчёт написать. А то как то традицией становится до среды разбираться :-)
|
(
)
[
3/31/2014 3:55:44 PM (UTC +2)
]
Сегодня все досчитаем. Уровень со стрельбой будет снят согласно пункту 1.12.1 Локальных правил.
|
(
)
[
3/31/2014 4:06:28 PM (UTC +2)
]
Yu.Yu: Flight:з.ы. Yu.Yu: совет: команды нужно любить) совет: вести себя нужно нормально. Жаль, ты к своим годам так и не научилась...
У меня с этим все ок. А нападать на авторов, у которых это первая игра - некрасиво. У тебя вон недавно была первая схватка. Тоже блин комом. Неужели приятно было хамские рецензии получать? По идее должна по опыту понимать, как это неприятно.
|
(
[
3/31/2014 7:41:35 PM (UTC +2)
]
Оленька, читай выше. Я задала два вопроса. Мне, кстати, игра понравилась отдельными моментами. А по "нападать"-это к тебе:) я твой хлеб не отбираю:)))))
|
|
|
|