Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
1/5/2018 11:20:36 AM
/
167 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
_BD_: А я вот считаю, что некоторые себе много позволяют. А потом удивляются. Это ты про оргов и авторов? Да, согласен, по сравнению с прошлым ведут себя крайне неадекватно.
_BD_: И да, на личности. А почему нет? Потому что в приличном обществе, за которое ты ратуешь, переход на личности считается если не мудачеством, то полнейшим моветоном. Ну и это самая дешевая уловка перейти от обсуждения по существу к срачу, в щепках которого можно похоронить любой конструктив. И вывод из этого (ты ж любишь делать выводы, да?) - авторы и орги намеренно провоцируют такой переход, чтобы было как можно меньше критики игры и как можно больше конфликтов. Твои выводы о "многим зашла" - тому лишнее подтверждение.
_BD_: Ты мне вот ответь, какое право имеет участник рассказывать людям, которые потратили на него время, что игра дерьмо? Не просто высказать что-то про недочеты и дать советы может, а именно говнять. Он что, признанный эксперт? Или может у него лицензия есть? Не нужно быть курицей, чтобы оценить качество омлета, даже если этот омлет готовили по спецзаказу в Париже и доставляли личным Суперджетом короля Мальты. _BD_: Это называется хреновое воспитание и отсутствие уважения к чужому труду. Для таких и стараться не хочется. Только в ответ их же какашкой кинуть. Это называется "крайняя степень возмущения качеством омлета", а не то ,что ты описал. Посмотри на посыл матом и сделай выводы, на какой планке стоит уровень воспитания авторов игры для начала. _BD_: И защищать позицию таких вот ценителей более чем странно. Из личного опыта авторства - мне бы натолкали полный зад метровых огурцов за любой мат в сторону игроков, даже конструктивный.
_BD_: Плюс то, что игра многим все-таки зашла, а значит не такое уж и дерьмо и можно было бы как-то более спокойно и добрее написать? Но нет, эго распирает и иначе нельзя, все должны знать насколько участник крут, а те, кто для него писали ,сиры и убоги. Смешно же должно быть) Уже восемь страниц форума смеемся. Только ни до тебя, ни до твоего неадекватного соавтора так и не доходит простая мысль - достаточно было просто извиниться и не писать больше ничего. Сами затеяли кашу, а теперь не знаете, как расхлебывать. Выводы сам сделаешь, или подсказать?
|
(
)
[
2/6/2018 11:21:31 AM (UTC +2)
]
А мы с вас угораем) Потому что пишешь как адекватным, а в ответ, что-то про извинения. Вы там в своем уме? Извиняться надо тому, кто позволил себе НАЧАТЬ грубое общение - остальное закономерно.
Вот обычно не позволяю себе хамить людям, ни на работе, ни дома, нигде. Но есть одно исключение - это хамы. Им можно. И это нормально, они по-другому не понимают. Ценителю качества омлета нужно иногда задуматься, а его мнение, выраженное в такой манере, вообще как будет воспринято. Но нет же, он же ценитель, снизошел, до простых смертных, ему не до таких мелочей явно же.
Всегда важно помнить, как ты ставишь вопрос - такой и получаешь ответ. Если нет ума понять это, то о чем дальше разговаривать вообще.
|
[
2/6/2018 11:43:05 AM (UTC +2)
]
Дим, я, конечно, попытаюсь донести одну очень простую мысль, но не уверен что вы за своим гомерическим смехом сможете её понять. Ваш блистательный авторский состав всё пытается доказать что я НАЧАЛ и так далее. А мозгов понять что вот это НАЧАЛ было уже следствием того, что вы НАВАЯЛИ и продолжали ВАЯТЬ. Не было бы этого фуфла, которое вы называете "игрой", не было бы и моего первого поста. Источник всего этого срача не мой первый пост. Источник всего этого срача - ваш подход к игре и сама игра, а пост всего-лишь стал отражением вашей игры. На зеркало неча пенять, коли рожа крива.
|
(
)
[
2/6/2018 12:09:57 PM (UTC +2)
]
Специально перечитал все еще раз. И это моя крайняя попытка объяснить, больше ничего писать не буду. Игра закрыта и потратить день в разборках мне не улыбается, тут надо следующую писать. Кстати, она будет крутой, всем рекомендую участвовать ))))
Так вот. Понимаешь, в нашем деле очень важно отношение. Проект на чистом энтузиазме живет, даже когда взносы собираем, а когда не собираем, так вообще. Если и имеет смысл этим заниматься, то только ради позитивного веселого окружения и интересных приключений. А ты своим "экспертным" мнением, на по сути мелкие баги все рушить пытаешься. Называешь игру фуфлом, убиваешь у авторов желание писать, зачем-то сравниваешь несравнимые игры разных проектов, агитируешь тут больше не играть никогда. Серьезно? Из-за слитого кода, не нанесенной метки игры, нескольких грибных логик и переноса игрового дня? Наш труд, финансовые и моральные затраты, наше время, даже при наличии кучи багов и неточностей, не стоили такого отзыва и такого потока негатива.
Чудесно, что большинство людей адекватны и понимают, что ты просто "слишком много ешь". И да, с таким отношением ко мне, к проекту, к играм, будет отлично, если ты впредь будешь оценивать омлеты где-нибудь в других местах.
|
[
2/6/2018 12:44:50 PM (UTC +2)
]
Спасибо за нормальный ответ. Попробую и я спокойно ответить. Честь и хвала что вы держите проект на плаву и он даже находится в топе всей энки. Это круто и достойно уважения. Без сарказма и издёвки. Я делал игры, и знаю сколько это занимает сил моральных и физических, времени, финансов. Смотря на эту игру я предполагаю, что на неё было потрачено не достаточно всего этого. Именно такое у меня и у многих других сложилось мнение. Определённо, стоило привлечь больше авторов/тестеров для доведения игры до ума, ибо задумки были хороши, но реализация всё испортила. И это тоже не только моё мнение. По поводу ваших труда, затрат и времени. Пойми, что команды тоже тратят своё время, несут финансовые и моральные затраты. Некоторые ещё и рискуют здоровьем, ползая с мокрыми ногами и зачёсывая не один час коды по слякоти (например), потому что азарт всё-таки берёт своё и хочется найти тот самый последний один-два кода. И я могу сказать что все вот эти затраты игроков не стоили такой игры. Пойми, что вы трудитесь делая игру, а мы трудимся играя в неё. Тут обоюдная работа и обоюдные затраты. Да, я когда-то "слишком много ел". И отыграл очень много разных игр, отштабил не одну схватку в очень многих городах, и я видел какие игры могут быть. И хорошие, и плохие. Вот и хочется видеть только хорошие игры, а не "мы старались, но....". Вот и всё. Завышенные ожидания.
_BD_: И да, с таким отношением ко мне, к проекту, к играм, будет отлично, если ты впредь будешь оценивать омлеты где-нибудь в других местах. Да, Дим, именно так я и собирался поступить ещё когда писал тут первый пост (=
|
(
[
2/6/2018 12:58:38 PM (UTC +2)
]
Решил таки написать свой отчёт по игре. Сказать понравилась ли мне игра или нет очень тяжело, потому что все две недели я пытался понять формат. И сделать этого так и не смог :) То ли лонг десятидневный лонг, то ли 10 раундов точек - хотелось бы более определенного формата. Очень жаль, что на первую (лучшую) половину игры я смотрел одним глазом из штаба, а в поле ворвался уже на 6й игровой день. Поэтому отзыв относится больше ко второй половине игры и содержит больше минусов.
Что понравилось: - сюжет! очень приятно играть в игры с сюжетом - достаточно разнообразные дни – скучно не было - много было поля, много штаба - первые несколько дней очень понравились, динамично, интересно - продолжительность в две недели - и не слишком короткая игра и не успела сильно надоесть (почти) - понравился пятый день – ооочень драйвово вышло, но больше на формат точек походило - понравился последний день, где мы "почти" вложились в тайминг 3ч - хорошие такие точки получились, но вписывается ли это в формат игры? вопрос открытый кмк
Что не понравилось: - зона поиска в яру и расположения кодов пересекались процентов на 70, очень неравномерное нанесение - я провёл там больше 3х часов, снял бОльшую половину кодов, но так и не понял многих кодов - туда же нанесения на лавочках – я так и не понял, что это было и зачем? Нанесение на благовещенском – расстояние от 4 до 5 полтора метра, от 3 до 4 метров 15. Можно ведь было красивее, приятнее - поиск чудес по фотографиям: дом со шпилем и госпром были загаданы чёрти как, очень неприятно было, не интересно - местами слишком "авторские" логики - на симметричных буквах мой внутренний перфекционист сгорел дотла - подсказки на светофорах... ну тут уже всё сказали, только хотелось бы добавить, что нас расстроил слив в капитанский чат в тот момент, когда мы уже поняли, что именно надо искать - много усилий впустую потратили, а можно было не париться. неприятненько - сюда же сливные подсказки после 3ч и отсутствие подсказок к дальнейшим шагам. Тут полностью солидарен с @kalaw - слишком разнообразные дни - то куча логик, то пилево в яру. Никогда не ясно сколько человек и куда надо. В итоге пару "слитых" дней, обидно :( - какая-то дурацкая система бонусов, от 60 до ~160 очков в день. Вы ведь отлично держали уровень 99с в первые 4 дня, а что произошло потом?? - неожиданные выходные и переносы, лучше бы больше выходных и меньше будних дней, имхо
Мой вердикт: немного поторопились с потенциально шикарной игрой, ну или бросили заниматься по ходу игры. Думаю, тестовый прогон на ком-то из старожил позволил бы избежать многих дурацких мелочей, которые отняли у нас и у других команд силы. А сил этой игрой, какой бы легкой она не казалась местами, за 10 дней отнято было не мало!
|
[
2/6/2018 6:24:49 PM (UTC +2)
]
Глубокоуважаемый @mike_stalker , в связи с вашими резонансными и громкими комментариями на форуме, я оставил свои ультра-архи важные вселенские дела, чтобы потратать время на следующее сообщение, которое, уверен, будет для вас очень информативно. А также интересно для других участников этой аудитории и несомненно авторов этого Лонга. Лично для меня этот лонг зашел на все 100%. Игра дествительно интересная, новая, необычная и в каком-то плане даже революционная. Каждый день был будто отдельныа игра, а наличине реального сценария (то, что обычно даже не читают в тексте урованя) было тем самым, что никто еще толком не реализовывал на городских играх. Авторам и оргам огромнейшее спасибо за целую неделю бесплатного драйва и куража! Как по мне - за такой контент можно ставить цену примерно как за лигу, и желающие играть обязательно будут. Оценки игроков и количетво участников показывают что игра очень даже успешна, как для первого раза. Никто, помоему, с первого раза так удачно еще не писал игры. ОБЯЗАТЕЛЬНО пишите еще, уверен, у вас огромное будующее в проекте городских игр! Ну и теперь конечно же о критике :). Прочитав все красноречивые заметки глубокоуважемого @mike_stalker , все-таки бросил все и решил вспомнить игры, в которых этот талантливейший автор, непобоюсь этого слова, изрыгнул свои идеи. Уважаемый @mike_stalker (смотри, без матов про тебя пишу !) ! Ты, дружок, теперь должен мне 3 часа моего драгоценнейшего времени (не того, что у тебя, а МОЕГО, которое в разы дороже твоего) и полтора миллиарда отмерших нервных клеток, которые просто умирали геноцидом, пока мозг вникал в сценарии твоих игр и логики. Это ж какой отрицательный нужно иметь IQ, чтобы писать такие игры, какие ТЫ писал в 2009! Это игры для аутистов были? Уровни для школьников Сомали? Да моя бабушка присмерти и то более логично объясняла, чем ТВОИ подсказки! Я изучил ВСЕ, абсолютно ВСЕ твои аж 3 игры, в которых ты, к сожалению, был автором. И у меня только один вопрос. Кто дал тебе доступ к движку??? Кто взял на себя ответввенность за твой творческий понос? Не удивительно, что у тебя столько банов на разных доменах. Более удивительно, как ТЕБЯ вообще берут в свои составы другие, нормальные, команды?!? У тебя ж нет своей команды, не правда ли? ;) Еще-бы, кто ж с тобой дружить-то захочет ;), когда после тебя "полы мыть надо" на форумах и хлоркой смартфоны протирать, через экраны которых твои форумные посты просматривались. Вот скажи мне, мой глубокоуважаемый друг, если ты еще на 7 лет исчезнешь, кто-то будет тебя вспоминать и скучать? ... Да НИКТО! Потому что от тебя пользы этому сообществу - чуть меньше чем ноль! Если ты завтра встретишь свой долгожданный столб на моцыке - про твои похороны даже и твит никто не напишет. Потому что ты - никто на этом проекте и НИЧЕМ не прославился. А вот если авторы нове перестанут писать, организаторы игры пропадут, либо БД заболеет - то через неделю уже тысячи реальных человек взвоют и заметят, что чего-то нехватает в их пятнично-субботние вечера...
|
[
2/6/2018 6:24:57 PM (UTC +2)
]
Ну и в заключение, перед тем как этот пост, возможно почистят за разжигание (надеюсь кто-то таки его прочитает и скопирует нашему всемирнопризнаному эксперту @mike_stalker-у) . Ты когда писал свои желчные посты, какую цель ты преследовал? Зачем ты тратил свое драгоценнейшее время на все это? Показать другим игрокам или потенциальным авторам что им нужно завязывать? Ты хочешь потянуть за собой в новый 7-летний поход как можно больше людей? Хочешь сделать из енкаунтера kharkov.quest.ua (кстати, там как раз раз в 7 лет игры ;) )? Какой твой социальный позыв во всех твоих сообщениях? Как он помогает сделать мир лучше? Неужели, прочитав твои мемуары, какому-то мазозохисту реально захочется извиниться что он забрал твое время и неугодил тебе своей бесплатной игрой? Вот ты, например, извинишься за то, что заставил меня (всея всех форумных срачей, короля банов и повелителя Сибири ! ) потратить свое время на ТЕБЯ и твои "игры"? Хотя можешь не извиняться, все-равно я все твои посты забанил для себя лично и не буду их даже читать... Желаю тебе удачного 7-летнего путешествия и до встречи на новых играх! ;)
|
Неужели у нас тут есть такие ссылкивые обсосы, которые бояться от своего имени писать? жуть...
|
Как видишь.) Интересно, обсос додумался зайти с чистого айпи?)
|
Понапишите тут с твинков, фиг поймешь кто есть кто)
Вообще, развели срач на ровном месте. Недовольные игроки всегда были и будут и не важно сколько они игр отыграли, написали. Они имеют право выражать свое мнение и эмоции. Но мне непонятно одно, вроде Миша знает БД, зачем тогда воевать на форуме:) вот это не здраво. А напишите такое количество игр на протяжении стольких лет. Харьковский енкаунтер это бесперебойный комбайн разнообразных городских квестов, с качеством, которое стреляет как палка раз в году. Не нравится - не играйте. У проекта есть своя аудитория которая стабильно шпилит. Это сейчас принцип этого проекта. Игры штампуются, как за ними одному адекватно проследить? Правильно, по накатанной схеме, делаем на лету, поругаются и скушают, а большинству завсегдатаев и так как и всегда, зайдет норм.
Но Димон молодец конечно, благодаря ему, командам/игрокам для Лиги есть где поддерживать форму по поиску)
|
Посаны, я нам интересную книгу прнс:
|
(
)
[
2/6/2018 10:58:38 PM (UTC +2)
]
Ребят, заканчивали бы Вы свои разборки с матами. На проекте есть молодые команды, которые полны азарта и готовы равняться на старшее поколение, но зайдя на форум они обнаружат, что попали не в интеллектуальное общество образованных людей, а в быдлятню. Давайте уважать младшее поколение и таких же игроков как Вы, которым реально надоело читать всё это.
|
нет уж, давайте всетаки выясним, что это за ссыкливое говно у нас тут завелось. Надо же знать, кому можно в лицо на брифингах плевать.
|
(
)
[
2/7/2018 11:20:41 AM (UTC +2)
]
Вов, подобные разговоры не приведут к выяснению личности писавшего, хотя подобное поведения считаю непозволительным в нормальном обществе и оно подлежит наказанию.
|
(
)
[
2/8/2018 9:48:34 AM (UTC +2)
]
washjuk: Ну и как обещал отчет от меня лично будет попозже, но будет.) washjuk: ...
После игры обязательно будет отчет. И где? Не, ну понятно, что вычисления по айпи занимают уйму времени, но всё же... или "бла-бла-бла"? (и ты ж помнишь - я тебя люблю! :) )
|
Bullet:
washjuk: Ну и как обещал отчет от меня лично будет попозже, но будет.) washjuk: ...
После игры обязательно будет отчет. И где? Не, ну понятно, что вычисления по айпи занимают уйму времени, но всё же... или "бла-бла-бла"? (и ты ж помнишь - я тебя люблю! :) ) Юра, прости! (с)
|
Итак, как и обещал отчет чисто по игре, багам, факапам, крутым задумкам, грибам, нанесению и т.д. Т.к. уже выше написали, что на манеже все те же, я полностью постараюсь изложить свое мнение по игре несмотря на ранимые души авторов и сонм восторженных отзывов. Перво-наперво хочу сказать, что в общем и целом лично мне игра понравилась. Я играю без 3 недель 11 лет и подобной реализации не видел. 1. Полковнику никто не пишет (Маркес) Получено первое задание, первая шифровка с полковником, которую мы всюду пытались натянуть, пока не поняли, что она никак не играет в этот день. Найден первый код, который открыл нам 5 «шифровок» и получено первое задание через твиттер. С первого уровня понравилось использование твиттера, стало ясно, что будут интересные многоходовочки, но уже на этом этапе мы столкнулись с определенными сложностями, связанными с нелогичностью и непродуманностью отдельных аспектов игры. Вы даете пять шифровок с форматом ответа время, учитывая наличие метрологии с часами, а также быстрым решением задания с часами на сумской логично предположить, что это все места в городе. Были вылизаны все мало-мальски подходящие часы на вокзале, в центре, на самой метрологии (не МЕТЕОРОЛОГИИ). Просмотрены разные слои на панорамах – хер там. Зачем делать загадку в стиле «шел дождь и два студент, один в пальто, другой в университет»? Лабиринт – отдельная история. Почему lucky13 – труп? Только потому что код возле нарисованного контура? Ну такое. Если бы код был нанесен на контуре, это хоть как-то логично было бы… Ну да ладно, не вкурили логику авторов, авторы не смогли в подсказки, лабиринт был нарисован несколько криво. В любом случае начало было многообещающим, а ошибки – ну с кем не бывает. С нетерпением ждали второго дня. 2. Младший лейтенант Я начинал с начала цепочки, дико замерз пока искал третий код, ибо нанести 4 кода на аллее на скамейках и мусорке, а третий на столбе у дороги – особая форма издевательства над игроками, ищущими в -14. Когда есть определенная логика нанесения – ты ее придерживаешься. Дальнейшая часть уровня прошла мимо меня, т.к. я отогревался.) Очень понравились стихи, вроде как были какие-то проблемы с домами, но это не точно. Финальная логика тоже окок, только отсутствие формата ответа кумарило очень сильно. Причем не только здесь. Сейчас вот смотрю сценарий, и меня не покидает ощущение, что форматов ответа во время игры не было… Я могу ошибаться, но похоже, что это потом добавили… Если так, то еще одна глупая необязательная ошибка.
3. Два капитана. Вполне классный уровень, я к сожалению этот день не играл, только чат читал. Очень понравились картины. Не совсем до конца вкурил как брались режиссеры, ну и логику на большую волну не до конца понял. Только из-за хокку что ли? А так хороший уровень, и снова твиттер хорошо заюзан. Молодцы.
4. Рядовой Куча Пережестили с нанесением тут конечно прилично. Да и симметрия такая себе.;) Задания в твиттере порадовали, в общем и целом еще один позитивный уровень, игра продолжала радовать. Четыре плотных интересных насыщенных дня.
|
(
)
[
2/8/2018 6:51:23 PM (UTC +2)
]
Да, добавили формат ответа после 3 часовой подсказки сразу и написали об этом в чат телеги.
|
|
|
|