Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
2/12/2009 4:40:46 PM
/
202 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
3/16/2009 4:46:27 PM (UTC +2)
]
Дело в том, что навигаторы - это всегда по желанию. И у всех они разные. И у всех свои баги.
Вы наступили на эти грабли - да, обидно. Но уровень-то тут при чем?
|
[
3/16/2009 4:56:33 PM (UTC +2)
]
Лен. Уровень при том, что он с дуалями. В сотый раз повторяю. Мы
проверили по бумажной - да действительно туда, куда едем, есть улица
Бондаренковская, есть первый дом.
|
Большое спасибо за игру!
Честно говоря, после крайне некорректного решения оргов по
прошлой игре (Сексу) мы играть на Энке больше не планировали.
Поэтому отдельное спасибо авторам, что таки убедили нас
сыграть!
Далее – длинный отчет о нашей первой победе.
Предыстория (диалог
с Say):
- Может все-таки будете играть?
- Та нет, точно не будем. Даже если решим играть – драйвера нет.
Не свалится же он нам на голову сейчас.
- А если свалится - будете?...
Через десять минут на нас «сваливается» Гена – такой заботы
от авторов мы не выдерживаем. Играем!
Призрак Оперы.
Файершоу – красота!!!
Бурсацкий спуск. Пока
я мечусь в поисках ножа (забыли!) – Гена зубами разрывает бутылку! Код на
карточке благополучно прогавили. Классная идея с подменой!
Сумская. Нагуглили
совершенно другие даты смерти, которые нам ничего не дали. Сгоняли на 23
августа (загаданы августейшие особы). С получением правильных дат – отмаякомали
в штаб, что едем на Сумскую, объект знаем. Первые два кода снимаем слету, жаль – не увидели
третьего. Сама идея – супер!
|
Видео. Срочно
качаем и устанавливаем какие-то кодеки. Стоп-кадр: факел на снегу. Огонь в виде
памятника. Памятник воинам? Или памятник скрипачу? Нет, что-то не то. Начнем
сначала: факел на снегу. Факел!!!
Комиксы. Жалко
нет фото: рация, у каждого уха по телефону и маркер в зубах, которым записываю
коды. Идея очень понравилась, и очень красиво было нарисовано, просто прелесть!
Наверное, немного перебор по сложности поиска: один код так и не нашли. Спасибо S1R3x, что
надоумил погасить фары, точно б сел аккум.
Раллийка. Наш жпс
нас погнал-то на нужную точку, но в такой объезд, что... Ну и как всегда – не могли
вбить ответ, пока внимательно не прочли формат! «ЕНковские» улицы – красота!
(Где-то на этом уровне Гена, уставший от моих бесконечных «Ну
почему мы такие тупые, ну неужели нельзя думать быстрее» обиженно сообщил, что
не такие уж мы и тупые. Простите, команда, что орала на вас!)
Орел в графском
пруду. Гена и Андрей убедили
съездить проверить место с орлом над источником, Дима нашел метку, Коля – код. На
мою долю выпало только сомневаться во всем этом: аж до момента «прошло! в
машину!» не верила, что мы на правильной точке.
|
Карты-ножницы. Штаб
(наш мега-супер-мозго-штаб!!!) вмиг разгадывает место. «Поле, передавайте, что
видите?» - «Ну тут метро, деревья, лужи, Победа фонарики погасила» :)) Логика
понятна, легкий поиск. BOBM
- BOMB, ага :)
Военная. Классная
шифровка, которую позорно долго не берем. Классный объект. Впервые в жизни на
одном уровне с Победой – да я уже довольна, как будто выиграли!
Мегазатуп. Не
только не ввести, но даже и не озвучить команде правильный вариант (более «политкорректные»
не прошли) – это да, это только я так могу… Разучиваю новые слова!
Привидение.
Конечно, в рюкзаке среди кучи непригодившегося хлама есть и «костюмчик
привидения»! аааа, мы первые!
Спасибище авторам! Игра понравилась независимо от места, но
и побеждать нам тоже понравилось!
|
(
[
3/16/2009 5:04:50 PM (UTC +2)
]
Во-первых, еще раз повторюсь за что был снят штраф.
Все команды увидели вот такую картинку(только со штрафом 15 минут):
так как в самой подсказке ни ответа на уровень ни слива, где находится код не было, то штраф был снят. Приносим свои извинения, с нашей стороны текст уровня виден по-другому.
Во-вторых, раллийка.
Естественно никто заранее специально не хотел сделать неоднозначный уровень.
В итоге получилось 2 дуали:
улица и переулок Чкалова, и как оказалось две Бондаренковских.
За эти дуали мы приносим командам свои извинения. Я думаю все понимают, что сделано это было не специально. Предусмотреть и проверить все невозможно
Чем первое отличается от второго...Прошу попробывать посмотреть объективно, а не с учетом натягивания одеяла в свою сторону...
Первый случай
Так получилось, что на сайте движком была написанна информация, не соответствующая действительности . То есть информация была некорректной. Поэтому эта ошибка была исправленна снятием штрафа.
Второй случай
Были упущены из виду две дуали, но вся информация в задании была правильная, был указан адрес ул. Бондаренковская, 1 и возле дома с таким адресом был указан код.
То есть уровень был проходим и в итоге все команды его прошли. Кто-то потратив время на проверку дуалей, кто-то нет. Где тут причина для снятия уровня?
Очень часто возникают дуали, и порой более верные, чем у авторов. Так что каждый раз требовать снятие уровня? Да, не спорю, тут все более точно-адрес. Но ведь все могли увидеть эти две улицы, и некоторые и увидели. То есть в этом смысле условия равные были для всех. Если бы в задании был указан неверный адрес, то уровень был бы снят(хотя формально тоже равенство условий). Вот в чем разница...
Возникает вопрос, а если бы Ваша карта показала Вам правильную улицу, и Вы прошли бы уровень быстрее всех, Вы бы все равно требовали его снять? Ведь по-вашему формально он все равно "косячный"...
Будьте пожалуйста объективны... Обидно, понимаю... Поверьте авторам и организаторам еще обиднее...
Для себя сделала вывод, что буду указывать какими обычно картами я пользуюсь...
Может еще что-то нужно указывать? Например, каким поисковиком пользоваться и ниже какой ссылки не спускаться. Шутка. Не поймите неправильно, это я к тому, что все не предусмотришь, а порой таким образом до абсурда дойти можно.
З.Ы. Чуть позже напишу отчет
|
[
3/16/2009 5:22:45 PM (UTC +2)
]
Вся разница в том, что я считаю что косячные уровни надо снимать, а вы считаете что уровень надо снимать в зависимости от количества набитых шишек. Вот и всё. Напоминает "немножко беременна". Так и у вас. "Немножко косячный уровень". Очень жаль... Очень.
|
(
)
[
3/16/2009 5:26:23 PM (UTC +2)
]
mike_stalker: Вся разница в том, что я считаю что косячные уровни надо снимать, а вы считаете что уровень надо снимать в зависимости от количества набитых шишек. Вот и всё. Напоминает "немножко беременна". Так и у вас. "Немножко косячный уровень". Очень жаль... Очень.
А если мы видим косяк в уровне, а ни одна команда не пострадала? Тоже снимать?
|
[
3/16/2009 5:29:14 PM (UTC +2)
]
Если никто не пострадал из-за ошибки - снимать не стоит. А если хоть кто-то пострадал - снимать.
|
(
[
3/16/2009 5:33:11 PM (UTC +2)
]
Миша, косяк не в уровне, косяк в навигаторе. Используя ЛЮБУЮ бумажную или электронную карту и ВИДЯ 2 улицы с одинаковыми названиями, на какую бы ты поехал (на раллийке-то)? Ту, что рядом, или ту, что на другом конце города?
Вы же слепо доверились навигатору, и поехали ... далеко-далеко, вместо того, чтоб слегка подумать.
|
(
)
[
3/16/2009 5:38:39 PM (UTC +2), mk.en.cx
]
А что в этой подсказке было? Или она фообще пустой была?
|
[
3/16/2009 5:38:51 PM (UTC +2)
]
Зашибсь. Меня это убивает всё больше и больше. Все вроде как согласны что дуаль (и не одна). Что недосмотрели. Но виноваты мы, потому что на эту дуаль напоролись. Очень интересно.
|
Дуаль никто не отрицает. Но 10 команд из 11 не поехали на Новоселовку. Итог вы доверевшись ЖПС едите туда и обвиняете нас. Вопрос: может вы что-то сделали не логично? ЗЫ Хватит ссорится на форуме, для этого есть аська.
|
(
[
3/16/2009 6:13:55 PM (UTC +2)
]
solenko: А что в этой подсказке было? Или она фообще пустой была?
Ты имеешь ввиду ту, которая подсказка-слив?
Камень-ножницы-бумага
|
[
3/16/2009 6:14:08 PM (UTC +2)
]
_SAY_: Дуаль никто не отрицает. Но 10 команд из 11 не поехали на Новоселовку. Итог вы доверевшись ЖПС едите туда и обвиняете нас. Вопрос: может вы что-то сделали не логично? ЗЫ Хватит ссорится на форуме, для этого есть аська. Если ты будешь чуть внимательней, то увидешь, что не только мы поехали на новосёловку, но только мы туда доехали.
|
(
)
[
3/16/2009 6:36:09 PM (UTC +2), mk.en.cx
]
Dashulka:
solenko: А что в этой подсказке было? Или она фообще пустой была?
Ты имеешь ввиду ту, которая подсказка-слив?
Камень-ножницы-бумага Если там была ну хоть какая-то полезная информация, то некореектно как-то. Все таки остальные этой подсказкой не воспользовались потому как штраф, а кто-то и инфу получил дополнительную и штраф не получил.
|
[
3/16/2009 6:36:32 PM (UTC +2)
]
Для себя провёл соцопрос среди многих опытных энщиков из разных городов и стран. 9 из 10 сказали что да, я прав, но что делать в такой ситуаци - решить сложно. Это так... Мысли в слух.
|
(
[
3/16/2009 6:48:09 PM (UTC +2)
]
За этим спором я чуть не забыла сказать авторам: Спасибо за игру!
Игра понравилась, красивые уровни, интересные выводы на место, игра разноообразная, динамичная.
С моей точки зрения, в игре был один большой баг - это погода. Но, несмотря на опасения, игре она практически не помешала (возможно, у драйвера другое мнение :) ).
Ну, и еще два замечания - явно переборщили с поиском в ШТАБе (особенно не понравилась "дырка в полу справа", плотно набитая игроками :) ).
И Орел тоже не порадовал. Кто ж знал, что орел есть где-то над прудиком на Минераловодской, тем более что это не совсем неподалеку (или рядом, не помню формулировку) - 5 кварталов все-таки. И не гуглится никоим образом.
А насчет навигаторов - это не столько спор со Сталкером, сколько передупреждение всем: доверяй, но проверяй, чтоб не заехать в это... то, что было написано на Гамарника, 13...
|
а что с дыркой не так? просто тесно?
|
mike_stalker:
Если ты будешь чуть внимательней, то увидешь, что не только мы поехали на новосёловку, но только мы туда доехали.
Если ты будешь внимательней, то увидишь, что кроме тебя никто больше притензий не предъявляет и остальные проверили на другой карте, и не доехали до туда.
|
|
|
|