🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Практика запоя 2 или ОсобENности национальной схватки (#96, 21.11.2009)

10/21/2009 3:16:15 PM / 169 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: fluffy, lugal, makarones
Start of the game: 11/21/2009 8:30:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/22/2009 12:30:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/21/2009 8:10:00 PM (UTC +2)
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/23/2009 11:23:27 PM (UTC +2) ]  
10: водка-вода

Версия Зустричи была сразу... но как то далеко. Особенно после путешествия на Сумскую - оч не хотелось далеко так ехать. Пока проверили версию - по сливу места улетели нюхать водку.
Пока летели, Сайрекс обзванивает штаб по Скайпу (ну надо же камеру использовать!!!!) и требует что бы штаб за нас выпил! Было мегавесело! :-)
Прилетели на мето... добежали. Кстати Расолом точно пара стаканчиков пахла!
1й раз "недонюхали", 2й раз я оговорился отдавая в штаб код... 3я попытка таки прошла... 10 минут штрафа итого нам дорого стоили

11: автоплощадка доезд

Штаб сразу говорит куда, и мы сразу летим.

12: Заглушка

Стоим смотрим как катается Размай :-)

13: Бешеное вождение

Заправились, и....
Игорь смог тронуться с попытки 5й... когда Большуткин таки решил снять машину с ручника.

14: Финский язык

Пока изучаем финский язык налюдаем как нонграта со всеми игроками с правами пролетает вождение... Курим про равенство условий...
Штаб таки берёт "Балашовку", летим.
Добавляем по кодику... 4 - не прошло... 5 - не прошло... 6 - не прошло... 7 - не прошло, но коды вроде как закончились. Гоу переснимать. Fess Fecc Итого: Fecs... 3 раза переснимать один код....

15: Видеораллийка

Штаб брал точки как раз со скоростью нашего прохождения раллийки! Классно командно сработали !

16: Пьяная свинья

Прилетели, подожгли...
Испугались обещанного компутером нам второго места. Пошёл каятся оргам что бы добавили штраф... Эх.


Игра - Зачёт! Качественная, Тематическая! Огромное спасибо!

Спасибо всем кто играл!

Победителей с победой, участников с участием, организаторов и авторов - за то что игра свершилась!
Games Author
Girl
 Dada
(
)
Attestate
[ 11/23/2009 11:38:55 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Отлично побухали...ой поиграли)
Поле умнички. Авторы красавчики. Очень довольна шифровками. Красиво, логично! Респект.
Впечатлений лично у меня мало, так как была в штабе. Но не пожалела так точно. Хочу еще (с)
WDG я вас просто обожаю....!!! (...no comments)
МИМИНО - час на финише чесно болели за Вас. Надеюсь еще как-нибудь вы нам доставите такое удовольствие.
Поросята - молодцы. Красиво финишировали!
raZZmaj - с призовым вас. Вы заслуживаете большое, но конкуренция злая штука)))

До новых встреч в эфире.
Junior lieutenant
(
FD
)
[ 11/24/2009 9:24:19 AM (UTC +2) ]  
Valiko: Ну Медвежью кровь мы тоже поняли, но ведь красных полусладких вин много, поэтому и возникли сомнения насчет того, что название именно этого вина является единственно правильным вариантом.
 Кстати у нас еще была версия , что это может быть ул Цезаря. Мы ее и проверили,это как раз рядом. Почему Цезарь? Потому что журнал "веди" есть вино Vice,Vini. Вот и преположили,что это либо очередные очепятки оргов либо умышленно сделаны ошибка, что в произношении в принципе несущественно. Да и к тому же Коноваше почудился баян на ул Цезаря, а оказалось что нет там никакого баяна*SMILE*

Вин много - даже не вопрос. Но в сочетании с Д. Медведевым и журналом "Медведь" - мы решили, что то.

Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/24/2009 12:12:44 PM (UTC +2) ]  
M a X: Кстати Расолом точно пара стаканчиков пахла!
О, не одной мне рассол мерещился! *SMILE*
Спасибо авторам за игру - шифровки очень порадовали, тема раскрыта, и за уровень с таврией отдельное спасибо от меня, хорошо Болшуткин не знал, что я прошлым летом покарежила машину в попытках научиться водить, то не пустил бы меян за руль. Также отдельное спасибо Мимино за финишный кураж - когда встретили вас на Балашовской коды прям сами начали находиться, ну и отличненько поганялись на раллийке!
Обе схватки сезона порадовали очень, надеемся организаторы будут действовать дальше в том же духе *SMILE*
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/24/2009 1:00:41 PM (UTC +2) ]  
Попросили меня организаторы купить одноразовые рюмки для реквезита, но чтоб просто так не ходить в магазине говорю: "-Дайте мне два шейка и 40 рюмочек!" 
Не серьезно как-то! *SMILE*
Private soldier
Boy
[ 11/24/2009 3:31:45 PM (UTC +2) ]  
Рюмки пахли рассолом стопудово или, как вариант, мона предположить, что пахли они огурцами, которыми заедали водку(не команду)))) на "охоте", а стаканчики по ходу были те же. Я свой узнал)))))))
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/24/2009 3:50:52 PM (UTC +2) ]  
Не-не, у нас все стерильно!))
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/24/2009 3:53:44 PM (UTC +2) ]  
Просто рядом лежал пакет с закусоном, и у кого-то не только музыкальный слух, но и собачий нюх! ;)
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 11/24/2009 4:26:56 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
Вообще после этой игры ВСЁ вокруг еще долго пахло водкой и рассолом ;)

Огромное спасибо: авторам - за игру, оргам - за ее проведение, агентам - за водку :) Очень понравилось! А учитывая, что понимание шифровок приходило только после слива места и они (шифровки) все равно понравились - просто суперсуперсуперигра!

Предложение на будущее: если что-то в реквизите дается для поедания-выпивания на финише, то давать это необязательным реквизитом. Расходов у команды и так прилично, а мы например не едим сырые сардельки и не особо пьем пиво, так уж сложилось...
Да, и давайте указывать, СКОЛЬКО кодов должно быть (это про Балашовку, мы оргам не звонили с уточнениями и прошли по сливу, упорно вбивая 6 кодов...)

А в остальном - хочу играть именно в такие игры! Да!!! Авторы - мегаумнички!!!!
Sergeant
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11/24/2009 5:02:57 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
+2 Марушатору. 1 - за количество кодов, 2 - за сардельки,которые кстати нам никто не вернул,а мы постеснялись попросить, но кушать ужас как хотелось...))
Captain
Boy
 Dlee
(
)
Attestate
[ 11/24/2009 5:12:30 PM (UTC +2) ]  
*DL*[ 23.11.2009 21:42:34 (GMT 2) ]
А разве на Берлоге заглушки нету, мы там минут пять стояли ждали своей очереди????
У нас даже время спросили когда мы приехали, и сказали ждать!!!


Мне кто-нибудь ответит?
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/24/2009 5:22:08 PM (UTC +2) ]  
Там не заглушка была, а просто время засекали и потом начисляли его бонусом, по результату тоже самое, но не приходилось еще один уровень проходить.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 11/24/2009 5:25:13 PM (UTC +2) ]  
*DL*: *DL*[ 23.11.2009 21:42:34 (GMT 2) ]
А разве на Берлоге заглушки нету, мы там минут пять стояли ждали своей очереди????
У нас даже время спросили когда мы приехали, и сказали ждать!!!


Мне кто-нибудь ответит?


Так их ещё во время игры добавили, эти бонусы.
Ваш вот:
https://kharkov.en.cx/GameBonusPenaltyTime.aspx?correct=511182&gid=13136


Подробную статистику по бонусам и штрафам можно смотреть из таблички финишировавших в описании игры.
Ваша вот:
https://kharkov.en.cx/GameBonusPenaltyTime.aspx?type=Bonus&gid=13136&tid=2740
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/24/2009 5:28:37 PM (UTC +2) ]  
Спасибо Оле :-)))
Captain
Boy
 Dlee
(
)
Attestate
[ 11/24/2009 6:15:14 PM (UTC +2) ]  
Спасибо понял :)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/24/2009 6:22:37 PM (UTC +2) ]  
G.amlet: Не-не, у нас все стерильно!))


Да лан, помоему там даш кусочек укропа был ))))
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/24/2009 6:26:02 PM (UTC +2) ]  
А зачем надо было давать количество кодов на Балашовской???? Что это давало? Не прошло - ищи дальше.


Правда сами там обожглись неправильно сняв код. Но по сути уровня...
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11/25/2009 1:47:56 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Неее, Макс, в том то и прикол, ты не знаешь, где ошибка, в съеме кода, в недосъеме кода, или же в неправильной логике...
ИМХО такие уровни должны иметь указание о количестве кодов.
Games Author
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 11/25/2009 2:51:55 PM (UTC +2) ]  
Игра закрыта. Очки начислены. *SMILE*
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 11/25/2009 3:32:11 PM (UTC +2) ]  

M a X: А зачем надо было давать количество кодов на Балашовской???? Что это давало? Не прошло - ищи дальше.


washjuk: Неее, Макс, в том то и прикол, ты не знаешь, где ошибка, в съеме кода, в недосъеме кода, или же в неправильной логике... ИМХО такие уровни должны иметь указание о количестве кодов.


Да, давать кол-во кодов в таких уровнях не помешало бы, но не к-во "правильных", а общее к-во на уровне, максимальный индекс (если дать к-во правильных, то это бы испортило задумку с тем, что нужно угадать принцип, по которому их вводить). Во всех таких уровнях в формате было прописано, что нужны "правильные коды" (т.е. сразу было понятно, что нужны не все). Секторов нет, проверить каждый отдельный код невозможно (вот это не очень удобно, было бы лучше, если б коды можно было проверять все и "правильные" и "неправильные" на ошибки съёма, как реализовать движком - надо подумать).
Кстати, кажется, был таки один уровень, где логики "правильности" кодов не было (нужны были все коды), а секторов всё равно не завезли. Хотелось бы, чтоб в таких случаях всегда были сектора (ну, да, балованый штаб, вечно требуют, чтоб "аккуратненько") :)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
11/24/2024 2:17:36 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©