Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
2/4/2013 10:47:08 AM
/
219 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
2/26/2013 3:36:48 PM (UTC +2)
]
А кто будет поддерживать єто программу, кто будет обеспечивать её совместимость с сайтом ЕНки у которого нету апи, кто обеспичит совместимость с различными девайсами игроков итд?
|
_BD_:
Другое дело, что обидно из-за портовых шлюх читеров тратить свое время на то, чтоб им мешать, вместо написания игры или еще чего-нить полезного, но это человеческая благодарность и благородство же )))
Вместо? Да это такая же часть игры как и любой другой уровень. Да и странно, что такими опытными авторами как вы она не делается на автомате.
|
(
)
[
2/26/2013 3:47:01 PM (UTC +2)
]
nekto: Вместо? Да это такая же часть игры как и любой другой уровень. Да и странно, что такими опытными авторами как вы она не делается на автомате. Она-то дается, но давай посчитаем, сколько времени на это уходит и поймем, что гораздо лучше когда нет необходимости этого делать ) Есть ведь еще личная жизнь, работа, другие дела, Енка, не приносит бабла, и никто не нанимался тут ишачить, мы делаем то, что интересно нам, чтоб по возможности порадовать других ))) Взносы это так, чтоб хоть как-то окупить все это безобразие )
|
(
)
[
2/26/2013 4:02:35 PM (UTC +2)
]
Игра закрыта. Очки начислены )
|
_BD_: Можно перейти на "ты", если Вы не против ) _BD_: Чем хорош античит, ничего делать не надо, останавливаться тоже, обычно это большая надпись, ее и так видно, а команда если едет за тобой, не получив еще твой уровень даже знать не будет, что вводить.
Это не спасет на уровнях вида когда загадка места, доезд до него и сам уровень в одном задании. Но хоть что-то. Во том то и беда, что античит не решает проблему на 100%. А для разборок и недовольства хватит и 1%, где античит не спасет. Моя методика решает пролему даже на уровнях, когда загадка места, доезд до него и сам уровень в одном задании. Дим, я готов обсудить лично эту технологию если хочешь (я так понял мы в минутах друг от друга находимся). Может я чего-то недопонимаю, а может и не я . _BD_: Steelex: поможет только условие, при котором я точно должен задерждаться на локации, и отпустить лидера Это не поможет, а вдруг вы разгадаи место раньше лидера? ) Дык тогда лидер - йа! И я не хочу быть паровозом. Никто не хочет. Моя метода это тоже учитывает. _BD_: запрета мало, нужно еще и проверить как-то. Поэтому нужен не запрет, а невозможность. Почувствуй разницу: запрет в голове у каждого, и каждый решает, следовать ему или забить; а невозможность, она независима от личности. Надо создать невозможность или бессмысленность паровозинга во всех играх. _BD_: самая главная цель хорошо провести время, поулыбаться и встретится с интересными хорошими людьми )) Мне искренне жаль тех, для кого это не так ) Тем более надо делать геймплей, который не допустит, чтобы интересные хорошие люди за один вечер вдруг стали, как вы тут говорите, портовыми шлюхами... ))) Torrent: Стилекс, а откуда познания в старых и опытных командах ЧИТЕРАХ? Заканчивайте страдать, уже давно все придумали до вас. Познания чисто на логике. Незашоренный взгляд. Можно это использовать, пока я тёплый и есть силы и жаление "пострадать" на благо перспективного дела. Где всё придумали до меня? Не вижу, не вижу! fluffy: А кто будет поддерживать єто программу, кто будет обеспечивать её совместимость с сайтом ЕНки у которого нету апи, кто обеспичит совместимость с различными девайсами игроков итд? Вопросы технические, возможно, сложные. Но нет ничего невозможного. На первых порах "антипаровоз" может работать и без программы, на том что есть. _BD_: Игра закрыта. Очки начислены ) Сенкс!
|
(
[
2/26/2013 4:44:12 PM (UTC +2)
]
Сосисочки с заслуженной победой!!!
|
(
[
2/26/2013 4:45:48 PM (UTC +2)
]
Steelex: Где всё придумали до меня? Не вижу, не вижу! Дядь, ты хоть одну игру играл с античитами :)?
|
Познания на логике здесь не катят. Тебе уже предложили - сыграй 23 марта игру на квест.юа ну или действительно 16го в донецк, чтобы ощутить масштабы решения этих вопросов.
|
(
)
[
2/26/2013 4:57:44 PM (UTC +2)
]
Зачем далеко ходить? Уже 2-ого марта, на это можно будет посмотреть )
|
Ок, сенкс, подумаю над 23-м (2-го в командировке к сож.). Ну а пока пару примеров расскажите, пожалуйста. Как решается там конкретно паровозинг? На пальцах.
|
(
)
[
2/26/2013 5:05:08 PM (UTC +2)
]
Steelex: Как решается там конкретно паровозинг? На пальцах. Во-первых уровни делятся на логику-доезд-поиск. Далее, если ты решил логику, то приходит уровнеь доезда с античитом, нужно снять надпись где-то по дороге. Если ты паровозишь, когда находишься на логике, то есть тебе еще не пришел доезд координаты и карта, то придется вернутся, ибо ты не знаешь, что нужно снять по дороге.
|
(
)
[
2/26/2013 5:06:18 PM (UTC +2)
]
Трудность в том, что схема логика-доезд-поиск не всегда подходит для игры, иногда из-за сюжета иногда из-за механики игры )
|
(
)
[
2/26/2013 6:01:19 PM (UTC +2)
]
Зондер, ну и что? Ну сыграл человек 3 игры, что ж, после этого он не имеет права высказать свое мнение? Тут вон много кто высказывается, форум читать тошно, негатив из людей так и прёт. А человек наоборот, помочь хочет, от души, не просто потрындеть да гнусностей наговорить.
|
(
)
[
2/26/2013 6:05:55 PM (UTC +2)
]
Flight: Зондер, ну и что? Ну сыграл человек 3 игры, что ж, после этого он не имеет права высказать свое мнение? Абсолютно согласен, имеет и не меньше, чем все остальные! Опыт, конечно дело хорошее, но в высказывании мнений все равны, особенно если в адекватной форме )
|
_BD_, спасибо за пояснение. В этом античите, как ты правильно заметил, есть трудность, что он никак не учитывает, где паровозник находится в момент ввода античита: на локации или на бампере у лидера. Кроме того, маршруты доезда могут быть разные. Таким образом тот, кто и не думал паровозить, может тупо не найти код античита. Досадно может получиться. Моя метода в противовес существующей четко привязывает команду к месту и времени, без вариантов. И это место - сама локация, т.е. шансы не найти минимальны, выполнение задания антипаровоза простое (чистая формальность), и паливо лидером объекта "антипаровоза" мало что даст соперникам, т.к. они могут его ввести только в СВОЁ время (спустя тайминг).
|
Flight: Зондер, ну и что? Ну сыграл человек 3 игры, что ж, после этого он не имеет права высказать свое мнение? Тут вон много кто высказывается, форум читать тошно, негатив из людей так и прёт. А человек наоборот, помочь хочет, от души, не просто потрындеть да гнусностей наговорить. Не читай, не для тебя пишется.
|
(
)
[
2/26/2013 6:14:08 PM (UTC +2)
]
washjuk
Не читай, не для тебя пишется. Даже не сомневалась, что ты что-то брякнешь в ответ, и неважно, насколько ценным он будет))
|
(
)
[
2/26/2013 6:14:16 PM (UTC +2)
]
Steelex: есть трудность, что он никак не учитывает, где паровозник находится в момент ввода античита если команда, идущая впереди не спалит античит, то у паровозника есть большая вероятность вернутся назад и потерять время, он ведь не знает, есть вообще античит на уровне или нету, античиты не нужно ставить на каждом уровне, в том-то и прикол )
По привязке к местности и времени, это как по мне не вариант, так как мало ли что может случится, тут команды на заглушке когда стоят возникают вопросы, а можно ли куда-нить отойти и что-нить сделать. С передвижениями же по городу даже страшно подумать, что может быть )
|
|
|
|