Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
10/7/2008 11:47:32 AM
/
266 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
Dashulka: Предупреждаю, следите за словами. Я понимаю все, но всему есть предел, даже моему терпению. А банить... кстати давно попробывать хотела... такая красивая кнопочка, а я ею еще ни разу не пользовалась.... Искренне сочувствую тебе. Оргу с плохими нервами и не далеким умом решать проблемы не стоит. Вместо того чтобы попытаться решить проблемы ты переходишь на явно не чем не обоснованные угрозы. И не понимаешь, если игра не задалась, то любые ошибки и путанности в объяснениях вызывают недовольство. На фоне того что с вашей стороны была допущена грубейшая ошибка. А насчет наказаний я тебе помогу: 1) Можно лишить очков 2) Можно выкинуть игрока в другой домен и запретить региться на твоём 3) Можно сослать в https://siberia.en.cx/4) можно забанить игрока или все команду 5) Можно Закрыть обсуждение 6) Можно дисквалифицировать команду (это автоматом решит проблему с поставленными оценками) С уважением к нормальным оргам.
|
(
)
[
10/20/2008 7:55:15 PM (UTC +2)
]
Моя оценка окончательна и изменена не будет. Игра была сырая и не тестированная. Эта оценка за эту игру обоснована и заслужена. IMHO
У игрока нет иного способа влияния на авторов, кроме как оценками (для того они и сделаны). Еще крайний вариант - игнорирование игр авторов. Но в данном случае я надеюсь авторы учтут замечания и исправятся.
P.S. уже не в первый раз на проекте появляются игры авторы которых "отмазываются" молодостью и первым опытом написания игр, а орги - доверием к авторам. В итоге виноватых нет, деньги и время потрачено, настроение испорчено.
|
(
)
[
10/20/2008 8:01:51 PM (UTC +2)
]
Dashulka: По поводу шпал.... Прошлась, посчитала, понравилось... Наверное просто мне нравятся ночные прогулки-пробежки по лесу :) если это не ориентирование конечно :)
Ночная прогулка-пробежка по лесу это почти всегда приятно, а иногда даже романтично. Но, к сожалению, не тогда, когда надо быстро каким-то магическим образом пройти по прямой далеко просматривающейся траектории так, чтоб этого не заметили игроки других команд, при этом сосчитав шпалы, которые в свою очередь делают всё, чтоб как можно сильнее мешаться. Хотя... Действительно можно было заслать кого-то вперёд осматривать все маломальски пригодные для написания кода места надеясь на абум... Просто если в задании написано, что надо сосчитать количество шагов-шпал -- значит уровень должен действительно зависеть от того, сосчитал ты их, или нет... Ну, само собой, эт моя логика...
|
(
)
[
10/20/2008 8:14:33 PM (UTC +2)
]
Dashulka: A.Verom: Dashulka: Предупреждаю, следите за словами. Я понимаю все, но всему есть предел, даже моему терпению.
Даш, если вам не нравятся оценки - можетъ, просто удалите возможность их ставить? А заодно и начнёте банить за все нелеципреятные высказывания? Мне кагбе пофик, я тут где-то сбоку, но тем не менее... Зачем ребятам рот затыкать? Вроде не матерятся, детскую порнографию не выкладываютъ... Эти слова относились не к оценкам, а именно к словам. Если нелицеприятное высказывание обоснованно, то оно имеет право на существование. Неуважение же к другим это другое дело. Могу повторить еще раз, следите за словами и выражениями, пожалуйста. А банить... кстати давно попробывать хотела... такая красивая кнопочка, а я ею еще ни разу не пользовалась.... Хм, Даша, а где ты увидела "неуважение"? В ТОм, что игрок, прочитав дополнительную информацию, выразил желание изменить оценку?
|
(
)
[
10/20/2008 8:17:34 PM (UTC +2)
]
werwolf: Dashulka: Предупреждаю, следите за словами. Я понимаю все, но всему есть предел, даже моему терпению. А банить... кстати давно попробывать хотела... такая красивая кнопочка, а я ею еще ни разу не пользовалась.... Искренне сочувствую тебе. Оргу с плохими нервами и не далеким умом решать проблемы не стоит. Вместо того чтобы попытаться решить проблемы ты переходишь на явно не чем не обоснованные угрозы. И не понимаешь, если игра не задалась, то любые ошибки и путанности в объяснениях вызывают недовольство. На фоне того что с вашей стороны была допущена грубейшая ошибка. Не кажется ли Вам (так принято обращаться к малознакомым людям в культурном обществе), что с данным постом Вы подошли очень близко к черте, отделяющей конструктивную критику от обыкновенного хамства. Может быть, прежде чем переходить на грубости сначала стоит адекватно оценить крепость собственных нервов и дальновидность своего ума! А лучше выспаться как следует, и не придираться лишний раз к действительно нормальным оргам, которые изо всех сил пытаются сделать проект лучше и качественнее!
|
(
)
[
10/20/2008 8:26:16 PM (UTC +2)
]
Господа малознакомые, не переходите на личности. Я думаю Саша с Дашей сами разберутся, если захотят. А вот выводы про малознакомость, организаторские качества (в смысле организации игр подобного рода) и грубость наверное всё же лучше оставить при себе.
|
(
)
[
10/20/2008 8:30:30 PM (UTC +2)
]
kosjakk:
Не кажется ли Вам (так принято обращаться к малознакомым людям в культурном обществе), что с данным постом Вы подошли очень близко к черте, отделяющей конструктивную критику от обыкновенного хамства. Может быть, прежде чем переходить на грубости сначала стоит адекватно оценить крепость собственных нервов и дальновидность своего ума! А лучше выспаться как следует, и не придираться лишний раз к действительно нормальным оргам, которые изо всех сил пытаются сделать проект лучше и качественнее! Господа, прекратите, плиз, срач! Кагбе указывать оргам на загоны - это одно. Наезды (даже культурные) - нах такойе нуна?
|
(
)
[
10/20/2008 8:31:19 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
10/20/2008 8:32:42 PM (UTC +2)
]
Shaman MInc: А вот выводы про ...организаторские качества ... и грубость наверное всё же лучше оставить при себе. Присоединяюсь. Дашулька не переходила на личности.
|
(
)
[
10/20/2008 8:38:10 PM (UTC +2)
]
Спасибо за игру! Очень давно не было игр с заданиями, которые бы я не брал из поля с медленного инета в низколетящей машине Эта игра была именно такая... где-то после второго задания я смирился с тем что я в поле и думать мне особо не надо, поэтому как брались шифровки - понятия не имею, МЕГА РЕСПЕКТИЩЕ штабу за то что курили это быстрее всех. Что запомнилось из игры... 4-й уровень: Нас так весело gps поводил по всей безлюдовке, никогда не думал что она такая большая . Весело было стоя на объекте с выключенным фонариком наблюдать как в нескольких метрах проезжают UE и удаляются... А вообще, imho не очень сбалансированный уровень... сложная шифровка, долгий доезд... 5-й: шишки мать их... мы по моему собрали под 5 кг, все думали что мало... 6/7: Основа... за 2 года игр это было первое мое общение с органами правопорядка. То что я никогда не любил основу не стоить и говорить... Как-то во время игры немного забываешь реальность... кажется что все в округе спят и можно спокойно в три часа ночи собирать кубики на дороге у камышей 7-й: под конец поиска уже меня колбасило от этого запаха... вообще конечно уровень стремный получился... half-life отдыхает Насчет оценок. Нет же четких прописанных правил как и за что их выставлять, у каждого свои критерии... поэтому не принимайте близко к сердцу низкие оценки некоторых команд.
|
(
)
[
10/20/2008 8:44:07 PM (UTC +2)
]
Кстати, авторы, и правда - а зачем архив с игрой били?
|
(
)
[
10/20/2008 9:06:42 PM (UTC +2)
]
Shaman MInc: Sa1nt: Логика в размышлениях отсутствует...
Может быть. Всё субъективно. Но ответь на вопрос, что по ТВОЕЙ логике рассуждений надо было сделать в случае, когда организаторы, которые не имеют никакого отношения к прохождению уровня на Основе, говорят быть осторожней, быстро не бежать, сильно не шуметь, ибо менты (дословно не помню). Получается орг - не агент, тем более про агента ничё не сказано, слушать его не надо (с каких это пор на играх не слушают организаторов???), и может он хочет меня запутать, сделать так, чтоб я медленно-медленно шёл куда-то и терял драгоценное время в то время как на самом деле надо нестись куда-то сломя голову? Вот тут логика мне неясна, потому как привык к тому, что организаторы делают всё, что угодно - но НЕ мешают. Но! Сколько людей - столько мнений. По поводу этого уже общались с Basilevs в личке. Если есть желание - можете спросить у него.
|
(
)
[
10/20/2008 9:07:37 PM (UTC +2)
]
Фельдмаршал: <strong>Задумка игры </strong> Игра рассказывает о приключениях команды, попавшей в сказочный мир. Очень жаль, что ни у кого не получилось связать идеей даже названия уровней. Если честно, были надежды, на внимательность хотя бы штабных игроков.... Не кажется ли Вам, что игроки не обязаны заниматься поиском сюжетной линии? Фельдмаршал: 1 уровень - Портал В задании было две ключевых фразы и один намек : "где находится туалет?" https://helpix.ru/news/200505/141713/https://yandex.ru/yandsearch?text=%22%D0%93%D0%B4%D0%B5+%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F+%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82%3F%22&clid=9582&stpar2=%2Fh0%2Ftm7%2Fs2&lr=187"в одной системе работаем" - афоризм из фильма "Где находится нофелет?", одним из главных героев которого является Гена (У Гены спроси, - с обидой сказал Натипак), он же Сашенька с двойной фамилией ( Александр Панкратов-Черный). По сюжету этого фильма, Гена учит свего брата знакомиться с девушками с помощью простой фразы (см. название фильма) (Спросить у Саши надо вам, чем привлекает милых дам, его вопрос - для вас ответ!) А при чем там был портал? И каким чудесным образом надо было понять какие фразы кулючевые? "в одной системе работаем" - если это афоризм, то я Памела Андерсон. Я понимаю фраза из разряда - Шэф, все пропало! или Муля не нервируй меня!, ну вы пняли о чем я. Задание не берущееся без подсказок.[/quote] Фельдмаршал: 2 уровень - Гномы И вообще где в задании было сказано что нужно искать центры между Харьковом и чем-то еще? А вот между Сумами и Белгородом 178 км. а то, что в задании было написано - ЧЕРЕЗ Харьков проходило много транспортных путей, что и нашло отражение в топонимике города, это как понимать? Фельдмаршал: Герой СССР - Деревянко, 40 городов Союза может похвастаться малой железной дорогой. Вот что детская железная дорога является символом города, как я писала, для меня явилось откровением. Фельдмаршал: Объект находился через 1810 шпал от метки (труба). Про ННН: если было б сказано что Н шагов? вы б считали что это число от 0 до 9? Тем более что в задании сказано ННН шагов и под мостом написано что ННН получается путем вычитания дат. А по поводу шагов-шпал, так в задании слово шагов было в кавычках, а в скобках указание - КАКИХ шагов, поймете на месте. А почему тогда не ННННННН? В каждый символ задания разгадывающий человек вкладывает определённый смысл, Одним из аргументов почему не пошли считать шпалы сразу было именно количество букв, т.е. число трехзначное. И зачем было считать шпалы таки непонятно.
|
(
)
[
10/20/2008 9:09:07 PM (UTC +2)
]
Фельдмаршал: Загадка Тролля: "300-летие Воссоединению Украины и России". Объект действительно не гуглится, о чем было сказано в подсказке. (Объект, возведенный в честь этого события - Каскад - действительно имеет место, но на Каскаде, к сожалению, нет таблички, которая бы говорила об этом). Речь шла о памятной стелле, находящейся на перекрестке СССР и Гагарина. ПС: у таксистов кто-нибудь спрашивал? Многоуважаемый товарищ Автор! А лично Вы пробовали спросить у таксистов - эээээээээ, дяденька, не подскажете где у нас в городе штучка какая-нибудь, ну в честь 300-летия объединения Украины и России? Интересно вот вероятность правильного ответа? И как из задания можно было понять, что нужна табличка? Если в информационных системах информация о стеле не содержится, и команде не повезло с таксистами уровень получается в принципе не проходим до подсказки??? И Каскад кстати был не возведён, а отреставрирован в честь этого события Фельдмаршал: тут мы не доглядели. признаю что шифровка была задана не полностью. В оригинале она должна была быть такой: "А из гео "Снежной Королева" из кремля под мостом мы вот и мля" эта шифровка должна была вас вывести под мост на московском проспекте. Кста, если заметили - то все остановки были в разных направлениях, а сам мост являлся центром ралийки. Хочу Вас расстроить,но слово мост совсем не добаляет смысла шифровке. И вот интересно при чем там гео и "Снежной Королева"? Это тоже сюжетная линия? Но по-моему чтобы её там разглядеть нужно наркотики потяжелее грибов... Фельдмаршал: Кста, если заметили - то все остановки были в разных направлениях, а сам мост являлся центром ралийки. Если я что-нибудь понимаю в раллийках, то они обычно проходятся последовательно от пункта А до пункта В, зачем её начинать с центра? И еще, очень радуют комментарии авторов в духе "сам дурак"
|
(
)
[
10/20/2008 9:10:38 PM (UTC +2)
]
Фельдмаршал: Кто-то писал что между Харьковом и Днепропетровском 180 км - это наглая ложь, если быть точным - то это 225 км Поаккуратнее с выражениями, пожалуйста. Обвинение в наглой лжи должно быть как минимум обоснованным. А у меня как-то еще с младшей школы отложилось, что кратчайшее расстояние между точками измеряется по прямой. А по прямой между Харьковом и Днепропетровском от окружной до окружной как раз 180. А вот при измерении расстояния Сумы-Белгород где-то "теряются" 50 км... Где-нибудь в задании было сказано, что нам нужен путь, а не расстояние?
|
(
)
[
10/20/2008 9:38:00 PM (UTC +2)
]
Пумка: Где-нибудь в задании было сказано, что нам нужен путь, а не расстояние?
+1 S1R3x: Весело было стоя на объекте с выключенным фонариком наблюдать как в нескольких метрах проезжают UE и удаляются... Ах вы!!! Ну ниче, мы зато на вас с коксохима смотрели... Только не стоя, а лежа на крыше - и на присядках от туда уползая... Хотя это могли быть и не вы... А, вообще говоря, весело покатались! Борьба за места была азартная и напряженная! Вы все время заставляете нас нервничать!
|
(
)
[
10/20/2008 9:50:10 PM (UTC +2)
]
j.b.: Ах вы!!! Ну ниче, мы зато на вас с коксохима смотрели... Только не стоя, а лежа на крыше - и на присядках от туда уползая... Хотя это могли быть и не вы... Да мы то были... приехали, а по объекту без меток лазят бджолы... ну и мы с ними за компанию... потом на секунду задумались "машина UE здесь... а их самих нет... что-то не так" и пошли на нужный объект
|
kosjakk: werwolf: Dashulka: Предупреждаю, следите за словами. Я понимаю все, но всему есть предел, даже моему терпению. А банить... кстати давно попробывать хотела... такая красивая кнопочка, а я ею еще ни разу не пользовалась.... Искренне сочувствую тебе. Оргу с плохими нервами и не далеким умом решать проблемы не стоит. Вместо того чтобы попытаться решить проблемы ты переходишь на явно не чем не обоснованные угрозы. И не понимаешь, если игра не задалась, то любые ошибки и путанности в объяснениях вызывают недовольство. На фоне того что с вашей стороны была допущена грубейшая ошибка. Не кажется ли Вам (так принято обращаться к малознакомым людям в культурном обществе), что с данным постом Вы подошли очень близко к черте, отделяющей конструктивную критику от обыкновенного хамства. Может быть, прежде чем переходить на грубости сначала стоит адекватно оценить крепость собственных нервов и дальновидность своего ума! А лучше выспаться как следует, и не придираться лишний раз к действительно нормальным оргам, которые изо всех сил пытаются сделать проект лучше и качественнее! Во первых не лезьте не в своё дело! Я общаюсь с равными себе людьми только на «ТЫ», а использую «вы» когда не считаю себя ровней или хочу подчеркнуть большое расстояние между нами. Я считаю, себя ровней любому кто является членом клуба по интересам под названием «энкаунтер», потому что так привык и так считаю правильным. И насчет «Большого и Могучего» в написанном мной нет и доли хамства. Есть только совет от более опытного к менее. На личности перешел только в той части которая затрагивает мой конкретный вопрос: Как будет исправлена ваша ошибка? Если плохо понятно то пояснаю: В первом предложении Я искренне пожалел человека который малоопытен в конкретном вопросе. Во втором предупредил. В третьем и последующем перешел на личности и дал совет.
|
(
)
[
10/20/2008 10:49:01 PM (UTC +2)
]
werwolf, не думаю, что это как-то можно пересчитать. Нет "точек отправления" от которых пересчитывать время.. Хотя, возможно, у вас есть какие-то идеи?
|
(
)
[
10/20/2008 10:50:56 PM (UTC +2)
]
Sa1nt: Далее немного не по теме. Из переписки с Basilevs выяснилось, что Корпорация разгадала человечков, передала цифры в поле, поняла логику и уже начала искать деревья с указанными штабом цифра до появления Фролова. Т.е. они отбросили эту версию из-за того, что подошедший орг (который по мнению поля Корпорации являлся и агентом, хотя они даже не удосужились поинтересоваться об этом у самого подошедшего Фрола) сказал, что "циферки им не нужны".
Убедительная просьба - не пытайтесь читать что-то между строк. Из хронологии, которую я постарался максимально доступно описать странице где-то так на шестой видно когда именно мы начинали первый раз снимать цифры с деревьев, когда к нам подошёл организатор, когда пришла подсказка в поле и т.п. И, во избежание подобных недоразумений, настоятельно рекомендую про хронологию событий узнавать или у координатора штаба (pjatochka, она же капитан), или у координатора поля (собственно я). А то уж слишком велик шанс наткнуться на испорченный телефон, потому как в поле информация из штаба поступала через меня, в штаб же информация из поля поступала через Машу.
|
|
|
|