Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
11/23/2013 6:16:17 PM
/
232 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
12/8/2013 5:26:21 PM (UTC +2)
]
Макар: Вообще жизнь сложная штука, мы лжем всем и всегда. Ну не надо тут за всех расписываться. Я вот стараюсь не лгать, никого не обманывать и ничего не воровать. И не такая уж у меня сложная жизнь. Будь проще и люди к тебе потянуться! ;) Но это уже тема еще на страниц 20...
|
[
12/8/2013 5:28:52 PM (UTC +2)
]
Yufit: Макар: Вообще жизнь сложная штука, мы лжем всем и всегда. Ну не надо тут за всех расписываться. Я вот стараюсь не лгать, никого не обманывать и ничего не воровать. И не такая уж у меня сложная жизнь. Будь проще и люди к тебе потянуться! ;) Но это уже тема еще на страниц 20... иногда травматически опасно говорить людям в лицо правду. Тогда уж лучше: "Почему вы не сказали?А вы не спрашивали"
|
(
)
[
12/8/2013 5:30:23 PM (UTC +2)
]
Макар, мы не равняется я. Я Вову никогда никуда не выгоняла. И всегда называла его выходку непонятой шуткой, и говорила что оно не стоит такой реакции. Подтверждение моих слов можно найти где-то на форуме, если покопаться. И вернули его после, если мне изменяет память, взаимных извинений. А насчет твоих обещаний кому-то - ты просто не держишь _свое_ слово. А кому чего - это не так уж и важно. Ты говоришь про какую-то игру до этого и нашу обиду, лично я тебя до этой ситуации с ЗК вообще не помню, и не уверена что идентифицировала среди других квестеров, поэтому не знаю о каких обидах может идти речь.
|
(
)
[
12/8/2013 5:32:15 PM (UTC +2)
]
И да)) мы говоримя какие-то слова, через год-два-три меняемся и действуем иначе - изменились, позврослели. Но действовать иначе через 2 недели - уж позврослели ли за 2 недели - вот вопрос ;))
|
(
)
[
12/8/2013 5:39:06 PM (UTC +2)
]
Кстати, отличное название игры, чтоб устроить психоанализ ) Вас что-то беспокоит? Вы хотите об этом поговорить?
|
(
)
[
12/8/2013 5:43:54 PM (UTC +2)
]
Yufit: Макар: Вообще жизнь сложная штука, мы лжем всем и всегда. Ну не надо тут за всех расписываться. Я вот стараюсь не лгать, никого не обманывать и ничего не воровать. И не такая уж у меня сложная жизнь. Будь проще и люди к тебе потянуться! ;) Но это уже тема еще на страниц 20... Да пожалуй сильно проутровал со словами: "Всем и всегда" Лучше уже только ради блага и по делу!
Eugenika: Макар, мы не равняется я. Я Вову никогда никуда не выгоняла. И всегда называла его выходку непонятой шуткой, и говорила что оно не стоит такой реакции. Подтверждение моих слов можно найти где-то на форуме, если покопаться. И вернули его после, если мне изменяет память, взаимных извинений. А насчет твоих обещаний кому-то - ты просто не держишь _свое_ слово. А кому чего - это не так уж и важно. Ты говоришь про какую-то игру до этого и нашу обиду, лично я тебя до этой ситуации с ЗК вообще не помню, и не уверена что идентифицировала среди других квестеров, поэтому не знаю о каких обидах может идти речь. На моей памяти, все началось с игры формата точки. Авторами этого формата были вы с Миа, как игра называлась не вспомню. Помниться финиш был на маке, что на научной. Висел баннера Балтики 0 и все возле него фоткались, как отчет спонсорам.
Потому, все было еще раньше ЗК. Не держать слово, ну что же бывает. Печаль и беда конечно, когда мы людям обещаем встретиться с ними, но не можем в силу резко изменившейся жизненной ситуации. Мы ведь обещали, дали слово с ними увидеться.
В жизни играют роль не слова, а поступки. Говорить, могут многие, на помощь придут не все! И дружу и общаюсь я сейчас только с теми, кто помог мне, когда это было нужно и поверь их я обиду я не дам!
И что бы там не было 4 или 5 лет назад, как видишь я играю и по сей день. Просто потому, что мне нравиться играть, мне нравиться это движение. Пусть оно и воспринимается уже как немного детское увлечение, но я по прежнему считаю его лучшей альтернативой приятного время провождения вечера свободных дней.
Вам хочу только сказать, спасибо за те точки, с которых я начинал. Спасибо что их писали и проводили. Спасибо, что дали мне с чего начать! Как видишь на форуме бывает много срача, лишних и не очень слов, но все равно мы все продолжаем играть не смотря не на что!!!
|
Точки авторства Евгеники и Мии... Хм...
|
(
)
[
12/8/2013 6:05:20 PM (UTC +2)
]
washjuk: Точки авторства Евгеники и Мии... Хм... QMini
|
(
[
12/8/2013 6:49:17 PM (UTC +2)
]
|
Авторы, спасибо за игру! Обязательно пишите еще. Все будет ок )))
|
(
)
[
12/8/2013 7:10:18 PM (UTC +2)
]
Игра нам не зашла. Совсем. Вообще никак. Наверное, были не на той волне :) Коротко о впечатлениях.
Что понравилось:
1) Большое количество поиска как для точек + коды на деревяшке под полом, и в других не передносных местах. 2) Тематичность игры в целом. Все выдержано. 3) Понравился Мефенорекс, идея со сдвигом по фазе, жаль, что мы так долго ее курили. Классная ведь. 4) Идейная раллийка. Прикольно. Тема бородатая правда, но не обыграть ее было бы просто не справедливо.
Что не понравилось:
1) Уровень с Да, которое нам больше напоминало утюг и какую-то фигню, белку, но только не буквы Д и А. Самое обидное, что сразу поняли что делать. Подсказку бы дали, что это буквы хоть. 2) Не понравился уровень с параноей тем, что я, например вообще план в глаза не видела, и на такой огромной территории найти 3 запрятанных кода без него довольно проблематично. Ну не говоря уже о цифре антиперебора для этого уровня хотя бы. Хотя Сосисочки тут молодцы :) Фарт это круто. 3) Уровень с батоном тоже довольно спорный. Это реально тело пятачка. Не смотря на то, что первой моей мыслью был именно батон, фото пятачка сразу убедило меня в том, что я глубоко ошибаюсь.
В целом, честно сказать, от игры нет каких-то вау-эмоций, но и сказать что все плохо тоже нельзя. Довольно достойная игра, спасибо авторам за потраченное время и усилия. И, конечно, спасибо команде за хорошо проведенное время :)
|
(
)
[
12/8/2013 7:55:08 PM (UTC +2)
]
Автионов, о какой обозленности ты говоришь? В твоем посте гораздо больше злости и хамства. Что значит "организаторам пора НАЧАТЬ писать интересные игры?" Звучит как "организаторы никогда не писали интересные игры". Надеюсь, я всего лишь неправильно тебя поняла?
|
(
[
12/8/2013 8:09:33 PM (UTC +2)
]
AVTIONOV: Может пора начать писать интересные игры А то что? Напоминаю, что все игры - дело добровольное, и никого не заставляют играть не интересные игры.
|
(
[
12/8/2013 8:13:54 PM (UTC +2)
]
Flight: G.amlet:Сну местных народных депутатов наши жесткие кровати не помеха, они спят без них. А утром собираются целую вечность! объясните. пожалуйста, эту шифровку. Жесткие кровати - нары, нардеп без "нар". А "целая вечность" - намек на Кая. Тут согласна, грибочек)) Мы на народную уехали... А почему "местных"?
|
(
)
[
12/8/2013 8:20:11 PM (UTC +2)
]
G.amlet: Flight:
Жесткие кровати - нары, нардеп без "нар". А "целая вечность" - намек на Кая. Тут согласна, грибочек)) Мы на народную уехали... А почему "местных"? Надо ж было к теме как то привязать... Ничего умнее я в пять утра придумать не смог, извиняйте...
|
(
[
12/8/2013 8:39:48 PM (UTC +2)
]
У кого-то загорелось, пора вызывать пожарку Все по делу Автик написал. Пристебалась к оценкам, ты как организатор проследи за всеми организаторскими моментами при написании игры молодой и перспективной командой, а потом спрашивай почему так.
|
(
)
[
12/8/2013 8:49:45 PM (UTC +2)
]
MoshkaRA: Все по делу Автик написал. А вот я так не считаю.
Кое-где по делу, а кое-где откровенный наезд. Мне, как оргу курировавшему эту игру, неприятно чутка. Просчетов в игре было ровно 0. Грибы авторские были, но во-первых они брались, а во-вторых много кому зашли.
|
[
12/8/2013 8:49:56 PM (UTC +2)
]
Отличная игра. всем спасибо!
|
(
[
12/8/2013 8:51:08 PM (UTC +2)
]
1.20 Если условия прохождения агентского/технического уровня предполагают наличие перед ним уровня-заглушки, то команды ОБЯЗАНЫ выходить с заглушки в том же порядке, что и заходили на нее. Контроль за соблюдением этого правила будет осуществляться агентами на уровнях, к нарушителям будут применяться штрафные санкции.
кто виноват в несоблюдении этого пункта правил на уровне со смирительными рубашками?
|
(
)
[
12/8/2013 8:55:43 PM (UTC +2)
]
Bob4ik: кто виноват в несоблюдении этого пункта правил на уровне со смирительными рубашками? Это правило придумано для того, чтоб не отсиживались на заглушке и потом не паровозили команды. В данном случае было все равно, как и кто входит и выходит, так как на объект попасть раньше и подглядеть шансов ни у кого не было. А вообще, можно немного фактов, кто когда как и что?
|
|
|
|