Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
10/28/2008 12:20:09 PM
/
196 messages
/
the topic was opened by Dashulka
.
|
|
(
)
[
11/11/2008 11:44:53 AM (UTC +2)
]
yogurt: По ходу имелся ввиду самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса. А логику в целом поподробнее? (ps. с привязкой к фильму. а то непонятно) Ну или сценарий с каментами "в студию".
|
(
)
[
11/11/2008 12:40:58 PM (UTC +2)
]
А у меня вот такой вопрос волнует, откуда такая любовь к мрачняку? Зачем раздувать трагедию, там где её нету? А если бы убился, кровь сдавать... Неужели всем так нравится говорить об этом? Почему никто не пишет о веселых и забавных моментах на игре? Почему первое желание - ругать? Я не говорю, что это нужно совсем игнорировать, думаю жизни всем дороже экстрима. Но давайте не будем искать черную кошку в темной комнате, особенно когда её там нет.
|
(
)
[
11/11/2008 12:42:32 PM (UTC +2)
]
_Drug_: когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там, да даже 3йка вызывает желание побыстрее попасть на объект... О, да! Прям мои мысли прочитал!
|
(
[
11/11/2008 12:49:52 PM (UTC +2)
]
DADYKo: Наверное, игра была хорошая, но в меру своей тупости у меня не было возможности ее оценить! Если огрги ставят задачу, отсечь вливание новых команд, то эта задача выполняется на все сто! ENkh, становится закрытым клубом в котором новички не задерживаются, осознав, что они тупые и отстойные. В любом деле новичок, находящийся рядом с опытными людьми, чувствует себя "неполноценным". Но всегда можно научиться. Это как водить машину учиться - сначала все сложно, но инструктор + опыт... и становится просто. Мне кажется, что для того чтобы быстро влиться, достаточно позвать в команду 2! более-менее опытных игроков. Такие свободные игроки есть всегда. Достаточно одного такого в штабе и одного в поле и игра пойдет легче, а главное, легче будет научиться играть. Вот :)
|
(
)
[
11/11/2008 12:58:13 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
11/11/2008 1:02:19 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
11/11/2008 1:21:47 PM (UTC +2)
]
полностью согдасна с TheBAT
|
(
[
11/11/2008 1:37:09 PM (UTC +2)
]
_Drug_: ну вот на дозоре пишут постоянно КО, когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там
ах какой был уровень на плиточной... вот если б там кто упал...
|
(
[
11/11/2008 1:45:23 PM (UTC +2)
]
southpunker: _Drug_: ну вот на дозоре пишут постоянно КО, когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там
ах какой был уровень на плиточной... вот если б там кто упал... Уровень был вроде и безопасный... но без права на ошибочку. Зато, как по мне, то красивый
|
(
[
11/11/2008 1:46:15 PM (UTC +2)
]
TheBAT: yogurt: По ходу имелся ввиду самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса. А логику в целом поподробнее? (ps. с привязкой к фильму. а то непонятно) Ну или сценарий с каментами "в студию". И мне тош любопытно почему города были не в Калифорнии. Фильм же вроде как гласил... "самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса." - код то немного не так выглядел... а просто Спрингфилд. А самый известный - в котором живут Симсоны
|
(
)
[
11/11/2008 2:05:30 PM (UTC +2)
]
M a X: И мне тош любопытно почему города были не в Калифорнии. Фильм же вроде как гласил... "Казань брал, Астрахань брал, Ревель брал, Шпака — не брал" :) 1093 01:08:22,081 --> 01:08:26,160 Это Форест Гамп. Форест, это Уисли. Уисли и я были вместе в Беркли, 1094 01:08:26,251 --> 01:08:29,168 он президент Берклийского общества против войны. ... 1119 01:10:44,754 --> 01:10:49,499 Она мне рассказала о всех путешествиях, что она совершила о том как она открыла для себя новые пути раскрыть свой разум... и как она училась жить в гармонии.... которая, скорее всего, где-то на западе отсюда, потому что она дошла до Калифорнии. 1124 01:11:04,481 --> 01:11:06,141 Эй. Кому-нибудь надо в Сан-Франциско? .... Часть2. 23 00:06:07,105 --> 00:06:11,064 она снова ушла из моей жизни. (и тут картинка отьезжающего автобуса с надписью "Berkeley - DC")
|
(
)
[
11/11/2008 2:37:58 PM (UTC +2)
]
DADYKo: Если огрги ставят задачу, отсечь вливание новых команд, то эта задача выполняется на все сто! ENkh, становится закрытым клубом в котором новички не задерживаются, осознав, что они тупые и отстойные. p.s. думаю, если бы играл за НамПо, игра понравилась бы, а пока играть не хочется вовсе. хмм.... ЕН-королевство, в поле 2 новичка, одна молодая квестерша, да и я ещё далеко не зубр. Форест Гамп - кроме Скипа и меня остальной экипаж имел 1 игру на 3х человек в активе. Штаб - из той же серии. Да, мы приходили оба раза 8ми. Ну так это логично, что опыт в любом деле много значит, и более опытные команды приходили впереди нас. Да, эта несложная игра у молодой команды можетъ вызвать трудности. Ну так делайте на это скидку. Eddyz: Карты - это уже давно не реквизит, а необходимость. Каждый выбирает для себя, какие карты брать, какие будут наиболее удобны для его штабных/полевых условий, компьютера/кпк/телефона/интернета. Альтернативы взятия... ну, если с точки зрения экономии трафика, то поиск на стационарном интернете из штаба. А мне почему-то кажется, что пункт "стандартный набор полевика" нужно давно сделать ссылкой - как на квесте. и тогда вопросов будетъ значительно меньше. Кстати, я уже неоднократно говорил в личном общении об этом оргам... Хотя, конечно, без опыта тут никуда - чтобы определиться, как взаимодействовать полю со штабом, где по каким картам лучше искать... Но всё-таки расписать, что авторы и орги считаютъ обязательным, имхо, нужно.
|
(
)
[
11/11/2008 2:46:27 PM (UTC +2)
]
southpunker: _Drug_: ну вот на дозоре пишут постоянно КО, когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там
ах какой был уровень на плиточной... вот если б там кто упал... +1111 замечательный уровень! один из лучших объектов на моей памяти. кстати, проходили мы его без страховки;))) и за отсутствие её в реквизите на финише аффтаров не пинали
|
(
)
[
11/11/2008 3:59:59 PM (UTC +2)
]
кстати, а сценарий доступным сделаютъ, или каг? если нетъ - выложите сюда, плиз
|
[
11/11/2008 7:03:12 PM (UTC +2)
]
Если позволите, хочу высказать мнение новичка... То что мы ОЧЕНЬ многого не отгадали и пришли последними никак не отбило желания играть. По крайней мере у большей части команды. Мы просто поняли к чему готовится в следующий раз. Но... Далеко не каждой команде (из вновь пришедших) захотелось бы играть еще. Причина этого в том что довольно мало расписано что потребуется для игры (для тех кто играет в первый раз). Как вариант можно было бы создать раздел на сайте с более подробным описанием атрибутов и возможно с комментами опытных игроков. Я сомневаюсь что это как то помешает старым командам. А вновь прибывшие будут хотя бы знать что их ждет.
|
(
[
11/11/2008 7:41:47 PM (UTC +2)
]
yogurt: По ходу имелся ввиду самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса.
А при чем тут Иллинойс к фильму? По фильму говорится, что путешествовали по Калифорнии. Упомянутые выше Беркли и Сан-Франциско также находятся в Калифорнии. На ровном месте слили уровень из-за того, что смотрели фильм.
|
(
[
11/12/2008 11:21:33 AM (UTC +2)
]
A.Verom: А мне почему-то кажется, что пункт "стандартный набор полевика" нужно давно сделать ссылкой
Дельный мысль, действительно было бы очень полезно для начинающих команд.
|
(
[
11/12/2008 12:00:00 PM (UTC +2)
]
О перлах штаба (о том, что это перл, узнали только вчера, до этого момента считали, что угадали логику авторов :))) В лицах: П - поле Ш1 - первый штабник Ш2 - второй штабник Уровень с Уборевчем и стрельбой по банкам. Уборевич вместе с 16 давно разгадан и уже почти забыт, поле уже на месте, нашло подсказку и движется дальше. Штаб мирно дремлет, поглядывая одним глазом на зелёные буквы и зелёные бегущие цифры. Звонок из поля. П -> Ш1. По какой банке нам стрелять? Ш1 -> П. Чего-чего? П -> Ш1. У нас тут банки. По какой нам стрелять? Ш1 -> П. Какие-такие банки? П -> Ш1. Ну, банки, несколько, с цифрами, надо попасть в банку. Ш1 -> П. Ну так стреляйте, откуда ж мы знаем, по какой, у нас ничего нет нигде ни про какие банки. П -> Ш1. Так а в какую стрелять? Ш1 -> П. Блин, да во все подряд стреляйте, пока не найдёте нужную. П -> Ш1. Так тут, это, штрафы за каждую неправильную... От слова "штрафы" штаб немедленно просыпается и начинает судорожно извлекать из себя мысли. Ш1, Ш2 -> П. Что за банки, как они выглядят, какие у вас пули, что вокруг вас?!! Цифры на банках, какие там цифры?!! Поле диктует цифры. Ноль, два, один, восемь, четыре, ноль, два, ещё там чего-то. Штаб медитирует на цифры. Цифры как цифры, как-то ни одна особо не выделяется. Мысль судорожно мечется. Ш2. Фильм! Наврерно, надо как-то связать с фильмом! Было там что-то со стрельбой? Было-было-было!!! Гампа когда ранили, точно, это оно, Гампа ранили в задницу, нам нужна цифра, похожая на задницу!!! Ш1. Чего-чего?!! Ш2. Цифры, таак, два, четыре, не, не то... о, ноль немножко похож, аааа, вот восьмёрка, точно восьмёрка!! Ш1. Почему?? Ш2. Так похожа ж! Вот, переверни, смотри, как похожа!! Ш1. Ну, ладно... Ш1 -> П. Стреляйте в восьмёрку! Шмяк! Есть! Правильно! Код... Дальше! Ш1. Ничего себе, это ж какую надо фантазию иметь, хорошо хоть поле не спросило, почему восьмёрка... а то б они подумали, что у нас не все дома...
|
(
)
[
11/12/2008 12:06:23 PM (UTC +2)
]
Eddyz, жжете
|
(
)
[
11/12/2008 12:16:52 PM (UTC +2)
]
Eddyz: О перлах штаба (о том, что это перл, узнали только вчера, до этого момента считали, что угадали логику авторов :))) .... Ш2. Так похожа ж! Вот, переверни, смотри, как похожа!!
Погоди, так а какова ж тогда была логика авторов, если не эта? Авторы и орги! Ну выложите сценарий с каментами, а? Че там такого секретного?
|
|
|
|