🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Forrest Gump (#74, 08.11.2008)

10/28/2008 12:20:09 PM / 196 messages / the topic was opened by Dashulka .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Dema, svon
Start of the game: 11/8/2008 8:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/10/2008 3:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/8/2008 6:00:00 PM (UTC +2)
Limit on the game: 20 teams
Prize: 250usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/11/2008 11:44:53 AM (UTC +2) ]  
yogurt: По ходу имелся ввиду самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса.


А логику в целом поподробнее? (ps. с привязкой к фильму. а то непонятно) Ну или сценарий с каментами "в студию".
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/11/2008 12:40:58 PM (UTC +2) ]  
А у меня вот такой вопрос волнует, откуда такая любовь к мрачняку? Зачем раздувать трагедию, там где её нету? А если бы убился, кровь сдавать... Неужели всем так нравится говорить об этом?
Почему никто не пишет о веселых и забавных моментах на игре? Почему первое желание - ругать?

Я не говорю, что это нужно совсем игнорировать, думаю жизни всем дороже экстрима. Но давайте не будем искать черную кошку в темной комнате, особенно когда её там нет.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/11/2008 12:42:32 PM (UTC +2) ]  
_Drug_: когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там, да даже 3йка вызывает желание побыстрее попасть на объект...


О, да! Прям мои мысли прочитал!
Games Author
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/11/2008 12:49:52 PM (UTC +2) ]  
DADYKo:
Наверное, игра была хорошая, но в меру своей тупости у меня не было возможности ее оценить!
Если огрги ставят задачу, отсечь вливание новых команд, то эта задача выполняется на все сто!
ENkh, становится закрытым клубом в котором новички не задерживаются, осознав, что они тупые и отстойные.


В любом деле новичок, находящийся рядом с опытными людьми, чувствует себя "неполноценным". Но всегда можно научиться. Это как водить машину учиться - сначала все сложно, но инструктор + опыт... и становится просто. Мне кажется, что для того чтобы быстро влиться, достаточно позвать в команду 2! более-менее опытных игроков. Такие свободные игроки есть всегда. Достаточно одного такого в штабе и одного в поле и игра пойдет легче, а главное, легче будет научиться играть. Вот :)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/11/2008 12:58:13 PM (UTC +2) ]  
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/11/2008 1:02:19 PM (UTC +2) ]  
to TheBAT

Жжешь :-)))))
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/11/2008 1:21:47 PM (UTC +2) ]  
полностью согдасна с TheBAT
Games Author
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/11/2008 1:37:09 PM (UTC +2) ]  
_Drug_:
ну вот на дозоре пишут постоянно КО, когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там

ах какой был уровень на плиточной... вот если б там кто упал...
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/11/2008 1:45:23 PM (UTC +2) ]  
southpunker:
_Drug_:
ну вот на дозоре пишут постоянно КО, когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там

ах какой был уровень на плиточной... вот если б там кто упал...


Уровень был вроде и безопасный... но без права на ошибочку. Зато, как по мне, то красивый
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/11/2008 1:46:15 PM (UTC +2) ]  
TheBAT:
yogurt: По ходу имелся ввиду самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса.


А логику в целом поподробнее? (ps. с привязкой к фильму. а то непонятно) Ну или сценарий с каментами "в студию".


И мне тош любопытно почему города были не в Калифорнии. Фильм же вроде как гласил...
"самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса." - код то немного не так выглядел... а просто Спрингфилд.
А самый известный - в котором живут Симсоны
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/11/2008 2:05:30 PM (UTC +2) ]  
M a X: И мне тош любопытно почему города были не в Калифорнии. Фильм же вроде как гласил...


"Казань брал, Астрахань брал, Ревель брал, Шпака — не брал" :)

1093 01:08:22,081 --> 01:08:26,160
Это Форест Гамп. Форест, это Уисли.
Уисли и я были вместе в Беркли,

1094 01:08:26,251 --> 01:08:29,168
он президент Берклийского общества против войны.

...
1119 01:10:44,754 --> 01:10:49,499
Она мне рассказала о всех путешествиях, что она совершила

о том как она открыла для себя новые пути
раскрыть свой разум...

и как она училась жить в гармонии....

которая, скорее всего, где-то на западе отсюда,

потому что она дошла до Калифорнии.

1124 01:11:04,481 --> 01:11:06,141
Эй.

Кому-нибудь надо в Сан-Франциско?
....
Часть2. 23 00:06:07,105 --> 00:06:11,064
она снова ушла из моей жизни.
(и тут картинка отьезжающего автобуса с надписью "Berkeley - DC")
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 11/11/2008 2:37:58 PM (UTC +2) ]  
DADYKo:

Если огрги ставят задачу, отсечь вливание новых команд, то эта задача выполняется на все сто!
ENkh, становится закрытым клубом в котором новички не задерживаются, осознав, что они тупые и отстойные.

p.s. думаю, если бы играл за НамПо, игра понравилась бы, а пока играть не хочется вовсе.


хмм.... ЕН-королевство, в поле 2 новичка, одна молодая квестерша, да и я ещё далеко не зубр. Форест Гамп - кроме Скипа и меня остальной экипаж имел 1 игру на 3х человек в активе.
Штаб - из той же серии.
Да, мы приходили оба раза 8ми. Ну так это логично, что опыт в любом деле много значит, и более опытные команды приходили впереди нас.
Да, эта несложная игра у молодой команды можетъ вызвать трудности. Ну так делайте на это скидку.

Eddyz:
Карты - это уже давно не реквизит, а необходимость. Каждый выбирает для себя, какие карты брать, какие будут наиболее удобны для его штабных/полевых условий, компьютера/кпк/телефона/интернета.
Альтернативы взятия... ну, если с точки зрения экономии трафика, то поиск на стационарном интернете из штаба.


А мне почему-то кажется, что пункт "стандартный набор полевика" нужно давно сделать ссылкой - как на квесте. и тогда вопросов будетъ значительно меньше. Кстати, я уже неоднократно говорил в личном общении об этом оргам...
Хотя, конечно, без опыта тут никуда - чтобы определиться, как взаимодействовать полю со штабом, где по каким картам лучше искать...
Но всё-таки расписать, что авторы и орги считаютъ обязательным, имхо, нужно.
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 11/11/2008 2:46:27 PM (UTC +2) ]  
southpunker:
_Drug_:
ну вот на дозоре пишут постоянно КО, когда видишь 4 то глаза загораются и ты уже мысленно там

ах какой был уровень на плиточной... вот если б там кто упал...


+1111
замечательный уровень! один из лучших объектов на моей памяти. кстати, проходили мы его без страховки;)))
и за отсутствие её в реквизите на финише аффтаров не пинали
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 11/11/2008 3:59:59 PM (UTC +2) ]  
кстати, а сценарий доступным сделаютъ, или каг?
если нетъ - выложите сюда, плиз
Private soldier
Boy
[ 11/11/2008 7:03:12 PM (UTC +2) ]  
Если позволите, хочу высказать мнение новичка... То что мы ОЧЕНЬ многого не отгадали и пришли последними никак не отбило желания играть. По крайней мере у большей части команды. Мы просто поняли к чему готовится в следующий раз. Но... Далеко не каждой команде (из вновь пришедших) захотелось бы играть еще. Причина этого в том что довольно мало расписано что потребуется для игры (для тех кто играет в первый раз). Как вариант можно было бы создать раздел на сайте с более подробным описанием атрибутов и возможно с комментами опытных игроков. Я сомневаюсь что это как то помешает старым командам. А вновь прибывшие будут хотя бы знать что их ждет.
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 11/11/2008 7:41:47 PM (UTC +2) ]  
yogurt: По ходу имелся ввиду самый, так сказать, известный спрингфилд, который кэпитал иллинойса.


А при чем тут Иллинойс к фильму? По фильму говорится, что путешествовали по Калифорнии. Упомянутые выше Беркли и Сан-Франциско также находятся в Калифорнии.

На ровном месте слили уровень из-за того, что смотрели фильм.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 11/12/2008 11:21:33 AM (UTC +2) ]  
A.Verom:
А мне почему-то кажется, что пункт "стандартный набор полевика" нужно давно сделать ссылкой


Дельный мысль, действительно было бы очень полезно для начинающих команд.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 11/12/2008 12:00:00 PM (UTC +2) ]  
О перлах штаба (о том, что это перл, узнали только вчера, до этого момента считали, что угадали логику авторов :)))

В лицах:
П - поле
Ш1 - первый штабник
Ш2 - второй штабник

Уровень с Уборевчем и стрельбой по банкам.
Уборевич вместе с 16 давно разгадан и уже почти забыт, поле уже на месте, нашло подсказку и движется дальше. Штаб мирно дремлет, поглядывая одним глазом на зелёные буквы и зелёные бегущие цифры.
Звонок из поля.
П -> Ш1. По какой банке нам стрелять?
Ш1 -> П. Чего-чего?
П -> Ш1. У нас тут банки. По какой нам стрелять?
Ш1 -> П. Какие-такие банки?
П -> Ш1. Ну, банки, несколько, с цифрами, надо попасть в банку.
Ш1 -> П. Ну так стреляйте, откуда ж мы знаем, по какой, у нас ничего нет нигде ни про какие банки.
П -> Ш1. Так а в какую стрелять?
Ш1 -> П. Блин, да во все подряд стреляйте, пока не найдёте нужную.
П -> Ш1. Так тут, это, штрафы за каждую неправильную...

От слова "штрафы" штаб немедленно просыпается и начинает судорожно извлекать из себя мысли.

Ш1, Ш2 -> П. Что за банки, как они выглядят, какие у вас пули, что вокруг вас?!! Цифры на банках, какие там цифры?!!

Поле диктует цифры. Ноль, два, один, восемь, четыре, ноль, два, ещё там чего-то. Штаб медитирует на цифры. Цифры как цифры, как-то ни одна особо не выделяется. Мысль судорожно мечется.

Ш2. Фильм! Наврерно, надо как-то связать с фильмом! Было там что-то со стрельбой? Было-было-было!!! Гампа когда ранили, точно, это оно, Гампа ранили в задницу, нам нужна цифра, похожая на задницу!!!
Ш1. Чего-чего?!!
Ш2. Цифры, таак, два, четыре, не, не то... о, ноль немножко похож, аааа, вот восьмёрка, точно восьмёрка!!
Ш1. Почему??
Ш2. Так похожа ж! Вот, переверни, смотри, как похожа!!
Ш1. Ну, ладно...
Ш1 -> П. Стреляйте в восьмёрку!
Шмяк! Есть! Правильно! Код... Дальше!
Ш1. Ничего себе, это ж какую надо фантазию иметь, хорошо хоть поле не спросило, почему восьмёрка... а то б они подумали, что у нас не все дома...

Sergeant
(
)
Attestate
[ 11/12/2008 12:06:23 PM (UTC +2) ]  
Eddyz, жжете
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/12/2008 12:16:52 PM (UTC +2) ]  
Eddyz: О перлах штаба (о том, что это перл, узнали только вчера, до этого момента считали, что угадали логику авторов :)))
....
Ш2. Так похожа ж! Вот, переверни, смотри, как похожа!!


Погоди, так а какова ж тогда была логика авторов, если не эта?
Авторы и орги! Ну выложите сценарий с каментами, а? Че там такого секретного?
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
11/22/2024 12:04:30 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©