πŸ”Π Π°Π·Ρ‹ΡΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ VueJs Π²ΠΎΠ»ΠΎΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ‹!

Choose your language:
en ru uk
The game complexity factor

0.8 = min(299.35 / 120, 1) * min(40 / 50, 1);

Points, which player got for game, multiplied to complexity rate.
Rate is calculated by following formula:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - game complexity rate.
min() - функция ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌΠ°.
m - врСмя, ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π°Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ, Π² ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Π°Ρ… (бонусноС врСмя Π½Π΅ учитываСтся, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ физичСскоС врСмя).

Для CΠ₯ ΠΈ Π’Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²: n = 360 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚ (6 часов)
Для МШ: n = 60 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚ (1 час)
Для Π’ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ: n = 120 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚ (2 часа)
Для ЀотоЭкстрима: n = 180 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚ (3 часа)

p - количСство ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ², ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΠ²ΡˆΠΈΡ… участиС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅,
s - Π² зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ€, ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅:

для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ Π‘Ρ…Π²Π°Ρ‚ΠΊΠΈ = 75;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ Π‘Ρ…Π²Π°Ρ‚ΠΊΠΈ = 15;
для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½Ρ‹Ρ… Π’ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ = 50;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π’ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ = 10;
для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Мозгового Π¨Ρ‚ΡƒΡ€ΠΌΠ° = 200;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Мозгового Π¨Ρ‚ΡƒΡ€ΠΌΠ° = 40;
для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ЀотоЭкстрима = 50;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ ЀотоЭкстрима = 50;
для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ Π€ΠΎΡ‚ΠΎΠžΡ…ΠΎΡ‚Ρ‹ = 50;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ Π€ΠΎΡ‚ΠΎΠžΡ…ΠΎΡ‚Ρ‹ = 20;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠœΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ… Π’ΠΎΠΉΠ½ = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Кэшинга = 10;
для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠšΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€ΡΠ° = 30;
для ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠšΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€ΡΠ° = 10;

11/27/2024 4:49:25 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©