Game details
|
|
|
Game author:
_BD_
|
The game complexity factor:
1
|
Author's factor of game complexity:
1
|
The game quality index:
7.46
|
Scenario availability:
Available
|
|
Game:
GeoCaching
|
Game format:
Team
|
The levels passing sequence:
Storm
|
Start of the game:
4/12/2010 12:00:00 PM (UTC +3)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
4/30/2010 12:00:00 PM (UTC +3)
|
Participation fee:0usd |
Prize fund:
0usd
(0% from the sum of subscription)
|
|
In the game participated:
18 teams (statistics)
|
Game status:
Game is not available for playing
|
Responses in the guest book: 77 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
_BD_, Staska, Dr.Evil, fluffy, yogurt, Dashulka, _SAY_, Ole_Gi (in detail)
|
|
Approved participations 18 teams: Unhandled Exception, Eclipse, Охотники, -ШлАнГи-, Пешеходная академия, _Rain_, teRRa_incogniTa, Игроки Б, Любим быть сверху!, Дубы-колдуны, Драный Чайник, Кудой_Тудой, MassaCre, raZZmaj, Ха-Ра-Вот!!!, VODKA_CP, Lepidoptera, angram-boats
|
|
TOP-10 of game (full list)
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author

Идея игры пришла давно. Как-то подумалось, а вот прикольно было бы, чтобы найти код кем-то притворится или куда-то попасть, ну туда куда просто так с улицы не пускают, или пускают, но не просто так. Ну или вообще в местах, где их еще никто никогда не писал. И собственно вот такой сюжет....
Игра продолжительностью три недели. Даже чуть больше.
Задания приходят в штурмовой последовательности. То есть все сразу.
Принцип игры. В задании будет даваться фотография обьекта, куда необходимо попасть, и одна или несколько фотографий внутри обьекта, указывающие на места нахождения кодов (возможны также подробные описания мест, при невозможности сделать фотографию).
Нанесение кодов. Маркером или на наклейках, коды начинаются с ENZ; или естественные коды (таблички, надписи).
Взнос.Бесплатно
Перебор запрещен причем совсем, порча кодов тоже.
И самое главное все коды можно снять не нарушая законодательства, главное cообразительность и фантазия тогда все получится.
|
|
|
|
|