Game details
|
|
|
Game authors:
solenko, nevelsky
|
The game complexity factor:
1
|
Author's factor of game complexity:
1
|
The game quality index:
6.18
|
Scenario availability:
Available
|
|
Game:
Quest
|
Game format:
Team
|
The levels passing sequence:
Linear
|
Start of the game:
7/12/2008 8:00:00 PM (UTC +3)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
7/13/2008 3:00:00 PM (UTC +3)
|
Limit on the game:
999 teams
|
Participation fee:50usd |
Prize fund:
150usd
(60% from the sum of subscription)
|
|
In the game participated:
5 teams (statistics)
|
Game status:
Game is not available for playing
|
Responses in the guest book: 84 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
_BD_, solenko, Frol, yogurt, Dashulka, nevelsky, Ole_Gi (in detail)
|
|
Requested participations 0 teams.
|
|
TOP-10 of game
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author
Глубина. Ее называют "дип", но мне кажется, что по-русски слово звучит правильнее. Заменяет красивый ярлычок предупреждением. "Глубина!" Здесь водятся акулы и спруты. Здесь тихо - и давит, давит, давит бесконечное пространство, которого на самом деле нет. В общем-то, она добрая, глубина. По-своему, конечно. Она принимает любого. Чтобы нырнуть, нужно немного сил. Чтобы достичь дна и вернуться - куда больше. В первую очередь надо помнить - глубина мертва без нас. Надо и верить в нее, и не верить. Иначе настанет день, когда не удастся вынырнуть. Она всегда идет своим курсом, который определяем все мы, но никто в отдельности не может на него повлиять. Все меняется, но всегда возвращается на круги своя. Так однажды обнаружилось, что дайверы идеальные ломщики. Потом их способности внезапно исчезли, и, лишь на днях, вернулись вновь.
--------------------------------------------------------------------------- From: anonymous@deeptown.net To: Strelok Subject: Погружение
Здравствуйте, Стрелок. Мы хотим предложить Вам разовую высокооплачиваемую работу. Свяжитесь с нами как только поймете, что согласны выполнить наш заказ.
С уважением, Заказчик. ---------------------------------------------------------------------------
Игра по мотивам романа Сергея Лукьяненко "Лабиринт отражений". Прочтение книги не является обязательным, никак не поможет/помешает прохождению игры.
Обновления реквизита Реквизит: - стандартный. - Мощный магнит (тестировалось на: этом) - на одном из уровней можно намокнуть. рекомендуются плавки/сменная одежда
Немного нового. Одновременно с первым (вторы, третьим...) заданием вы будете получать несколько бонуснов, все они вам НЕ понадобятся. Необходимы они для ввода полевых бонусных кодов (номер цифры в коде соответствует номеру бонуса, например EN63B1XXXX). После ввода бонусного кода получите подсказку с дальнейшими инструкциями. В игре, по сути, будет один штабной бонус. Он разбит на части. Кажая часть привязана к одному уровню и код от нее можно ввести только на этом уровне. За решение этих частей вы будете получать бонусное время. Будут также дополнительные штабные бонусные задания. За решение задания вы будете получать подсказку к полевому заданию.
ВНИМАНИЕ: Брифинг по игре состоится в субботу, 12.07.2008, в 19-00 перед Новым Цирком, пл. Ирины Бугримовой, 1. При себе иметь заполненный командный вейвер и взнос на игру. Просьба не опаздывать.
Старт общий в 20-00.
P.S. Следите за обновлениями, реквизит и описание могут быть изменены. Окончательный вариант будет представлен не позднее 20:00:00 11.07.2008г.
Призовой фонд 60% распределится так: 1 место - 30% 2 место - 20% 3 место - 10%
|
|
|
|
|