Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
12.05.2009 15:43:34
/
237 сообщений
/
автор темы _BD_
.
|
|
(
)
[
26.05.2009 12:04:16 (UTC +3)
]
Пумка:
Оспаривать наличие багов не собираюсь, да, они были, но.... 1. Да, согласна, недотестили. Хотя и расстояния там примерно в полтора раза отличаются, и к загаданному слову "Береза" БерезОВКА ближе, чем БерезОВСКОЕ... Но недотестили. Факт. 2. На въезде в Березовку (въезд в Березовку со стороны Коротича один) были метки с подсказкой "Ищите метки на выезде из поселка в Буды". Выездов именно в Буды вроде не много.... 1. Да, примерно в полтора... только в пользу Березовского... и по времени быстрее доезд из-за дороги 2. По секрету Вам скажу что недалеко от коротича есть новая трасса, по которой можно доехать до Буд (время доезда будет тоже не большое из-за отличной дороги) и дальше до Березовки рукой подать. Не знаю где там были метки - мы видели одну на асфальте - дальше пошли штурмом брать Березовку... так как метку про агента мы не нашли, то не знали что нужен именно агент... и к тому же в подсказке было сказано что нужно ехать на выезд в сторону Буд... про агента - ни слова... мы и приехали на выезд.. знака о том что Березовка закончилась там нет, поэтому определяли конец села по закончившимся домам... там меток не нашли и стало грустно. Дальше когда получили следующее задание и ехали в Буды - уже увидели агентов за поворотом У нас была истерика когда на этом уровне звоним Даше - говорим что сливаемся, все грустно... и она говорит "следующий уровень баговый - его снимем"... у нас закономерный вопрос "а этот типа не баговый?"  Хотелось ехать искать ближайший кабак... UPD: Кстати, вы наверное не в курсе... на 6-м уровне в одной из частей этого недостроя жили люди... там где нужно было через окно лезть - одна купюра была наклеена на двери за которой жили люди... с другой стороны там в окне светился свет и кто-то выходил 
|
(
[
26.05.2009 13:14:22 (UTC +3)
]
S1R3x:
UPD: Кстати, вы наверное не в курсе... на 6-м уровне в одной из частей этого недостроя жили люди... там где нужно было через окно лезть - одна купюра была наклеена на двери за которой жили люди... с другой стороны там в окне светился свет и кто-то выходил 
Были на объекте 2 раза, второй раз в процессе игры, клеили деньги людей не было. Наверное они думали, что мы обходчики и прятались 
|
(
)
[
26.05.2009 14:37:05 (UTC +3)
]
Ах да, честно сказать некоторую резкость в оценке у меня вызволо поведение фотона (позиция сам дурак(при чем необоснованая) не является извинением).... а так честно, могла получится очень хорошая игра, но было допущено такое количество багов, что получилась очень плохая, авторы я понимаю учтут это, и в отзывах к их следующей игре будет один позитив, так что ждем.... пишите еще... :))))
|
[
26.05.2009 14:44:09 (UTC +3)
]
phоton:
Moshkara, логика и доезд неразделимы - это все одно задание. Просто забудьте, что задания 8 и 9 были в игре. Не было ни уровней, ни, соответственно, штрафов. Можно было искать (и тут компенсация при снятии уровня проведена), а можно было рискнуть и пройти, заработав (или не заработав) штраф, не обязательно имея проблемы с логикой, а просто на удачу - они хотели выиграть на поиске, так почему за поик компенсировать, а за риск - нет. Нельзя так. Кто-то нашёл часть подсказок и уменьшил себе число вариантов до 2-х и рисковал. Если бы это было чисто логическое задание (как бонус), то действительно все были бы в равных и поощрять нелогичных, снимая штрафы, было бы неправильно, но в данном случае штраф и поиск связаны между собой, их нельзя разделить.
конечно можно забыть про 8 и 9 уровень - но логика 9го очень понравилась :-)
|
(
)
[
26.05.2009 14:53:50 (UTC +3)
]
S1R3x:. UPD: Кстати, вы наверное не в курсе... на 6-м уровне в одной из частей этого недостроя жили люди... там где нужно было через окно лезть - одна купюра была наклеена на двери за которой жили люди... с другой стороны там в окне светился свет и кто-то выходил  лично я там была пять раз и в разное время суток. никаких признаков жизни там не было видно. 
|
(
)
[
26.05.2009 14:54:25 (UTC +3)
]
fluffy:
...Снимать уровень это последня мера.... можнож было поняь что происчходит переписать задание, начислить компенсации.... пострадавшим.... Вместо этого мы же перед вами извенились.. хавайте что дают, у вас и самих мол рылбльце в пушку.... афигенная позиция.... Вперед продолжайте.... И еще раз снятие уровня, хорошо тока если в уровне есть что-то что мешает его пройти и не фиксится, милиция например, или полное уничтожение обекта... в виртуалках - сбой системы.... в остальное время надо искать пути перещета...
Так что же получается? То боремся за "снимаем" в одной игре, то за "не снимаем" в другой... Покричали громко, и потом "Та не, нам место не важно"... Хера с два... Не верю... Все об этом голосят постоянно.. Задолбало. Место не важно - так и нефиг лабать тут буквицы за "правоту"...
|
[
26.05.2009 14:59:00 (UTC +3)
]
(((= Юра очень старательно вживается в образ на играх.
|
(
)
[
26.05.2009 15:00:20 (UTC +3)
]
fluffy: Ах да, честно сказать некоторую резкость в оценке у меня вызволо поведение фотона... ... пишите еще... :)))) жаль, что иногда у всех нас эмоции зашкаливают... а вот писать еще будет очень тяжело. еще раз спасибо всем игравшим, и пусть эта игра, пересчеты, дуальности и прочие неприятности будут самыми худшими событиями в вашей жизни 
|
(
)
[
26.05.2009 15:22:47 (UTC +3)
]
garbuzyonok: жаль, что иногда у всех нас эмоции зашкаливают... а вот писать еще будет очень тяжело. еще раз спасибо всем игравшим, и пусть эта игра, пересчеты, дуальности и прочие неприятности будут самыми худшими событиями в вашей жизни  Да ладно вам. Сильно растревшихся нет. Никто ж не сказал шо лучше б я дома сидел(играл финал КуДе). Ну есть конечно к чему стремиться(как и всем). Мне лично по суммарным ощущениям игра намного больше понравиласть чем рогнарёк. Так шо правильным путём идёте товарищи.
|
(
)
[
26.05.2009 15:29:36 (UTC +3)
]
phоton: Skip: А кстате на татушках тоже баг был как я поонимаю. Какой?
так какой баг был на татушках?
|
(
)
[
26.05.2009 15:49:41 (UTC +3)
]
Да я вроде всё выше описал, ждём фоток от Фотона. На сколько мы сняли у нас 3 кода были кружок с точкой в середине, а там оказывается не точки были.
|
[
26.05.2009 15:53:28 (UTC +3)
]
Там не точки были. То что я видел там были треугольник и квадратик.
|
[
26.05.2009 16:14:11 (UTC +3)
]
Skip: Да я вроде всё выше описал, ждём фоток от Фотона. На сколько мы сняли у нас 3 кода были кружок с точкой в середине, а там оказывается не точки были. Подтверждаю. Приехали на объект первыми. Сняли 6 или 7 кодов. Нашли логику...свою :). Созвонились с оргами насчет все ли нормально в движок вбито. Оказалось что логика не верна, и только со второго захода увидели что таки там внутри фигурки разные...но таааааакие мелки, шо просто пипец :)
|
(
[
26.05.2009 16:20:45 (UTC +3)
]
Игра закрыта. Очки начислены. 
|
(
)
[
26.05.2009 16:28:00 (UTC +3)
]
|
Bullet:Флаффи, дорогой... нестыковочка. Вот в этом мессаге с цитатами в принципе вся картина видна... https://kharkov.quest.ua/forum/viewtopic.php?p=153307#153307 Так что же получается? То боремся за "снимаем" в одной игре, то за "не снимаем" в другой... Покричали громко, и потом "Та не, нам место не важно"... Хера с два... Не верю... Все об этом голосят постоянно.. Задолбало. Место не важно - так и нефиг лабать тут буквицы за "правоту"... Bullet, да вы батенька некрофил! Такое найти... ;)Флаффи абсолютно законно возмущается и не надо тут его полоскать...ЗЫ: всем пис.;)
|
(
)
[
26.05.2009 17:09:55 (UTC +3)
]
Bullet:
fluffy:
...Снимать уровень это последня мера.... можнож было поняь что происчходит переписать задание, начислить компенсации.... пострадавшим.... Вместо этого мы же перед вами извенились.. хавайте что дают, у вас и самих мол рылбльце в пушку.... афигенная позиция.... Вперед продолжайте.... И еще раз снятие уровня, хорошо тока если в уровне есть что-то что мешает его пройти и не фиксится, милиция например, или полное уничтожение обекта... в виртуалках - сбой системы.... в остальное время надо искать пути перещета...
Так что же получается? То боремся за "снимаем" в одной игре, то за "не снимаем" в другой... Покричали громко, и потом "Та не, нам место не важно"... Хера с два... Не верю... Все об этом голосят постоянно.. Задолбало. Место не важно - так и нефиг лабать тут буквицы за "правоту"... Хм сравнил жопу с пальцем.... конкретно на том уровне был заблакирован код, и при том что оргам про это сообшили они не среогировали, в результате код я востанавливал.... И в той ситуации чтоб как-то востановить равенство единственым выходоом было-бы снятие.... Но мы-ж тут не квест юа обсуждаем, так? Да, и конкретно в той игре мне место было не важно, в отличае от этой. И последнее, знаеш ли билет люди котрые не умеют видеть разницу между ситуациями мне глубоко неинтеренсны, еще менее мне интересны люди котрые пишут гадости в аську а потом блокируют аккаунт ... так, что иди ты со своим мнением лесом.... тем более тебя тто особ никто и не спрашивал...
|
[
26.05.2009 17:10:38 (UTC +3)
]
Стас, Серёга, Юра, Саша, ну хватит уже. Я вас прошу. Пожалуйста.
|
(
[
26.05.2009 17:39:14 (UTC +3)
]
Не сорьтесь!!! Отнеситесь к игре как к игре :) Мы вот похоронили на игре надежды на выиграть чемп. Море причин, и не только наших... к сожалению, и, помоему, не жужжжим :)
Лучше из всего плохого находить что то хорошее. Мы, например, заблукав в "Берёзовках", такой красивый рассвет встретили! Такая красота!
|
[
26.05.2009 17:42:03 (UTC +3)
]
M a X: и, помоему, не жужжжим :) Ты эта. Поаккуратнее на поворотах. А то падём выдем. Шо за наезды на Бджол? (=
|
|
|
|