Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
05.09.2011 11:53:12
/
244 сообщения
/
автор темы _BD_
.
|
|
(
)
[
12.09.2011 16:13:07 (UTC +3)
]
j.b.: Внимание!В игре будет несколько технических уровней, на которых количество одновременно проходящих команд будет ограничено. В связи с тем, что последовательность прохождения игры штурмовая, команды, приехавшие на локацию, будут допускаться на уровень в порядке живой очереди, без заглушек и компенсации простоя. Там где это будет возможно, командам будет предложен способ получения информации о текущей загруженности уровня. Плохо... Очень плохо, когда играет роль "не повезло"... Придумайте плиз что-нибудь, чем можно заняться команде в случае такого облома (покатать и собрать какие-нть небольшие бонусы и т.д.)
|
(
)
[
12.09.2011 16:58:36 (UTC +3)
]
southpunker: "оптическими зумом не менее 4x" - очень нездоровое определение, точнее, не дает никакой информации о том, о чем (по моим догадкам) вы хотели сказать. можно указать необходимое ЭФР, пожалуйста? Приняли к сведению. Постараемся дать более исчерпывающую информацию. Dlee: Извините за глупый вопрос, но мне как чайнику в фототехнике, не совсем понятно по данным вами характеристикам, какой нужен фотоаппарат на игру? Можете вы дать для примера марку и модель подходящего под ваши требования фотоаппарата. Заранее спасибо за ответ :) Вы можете написать нам свою марку-модель, а мы посмотрим ее характеристики и вынесем вердикт. Например подходит Canon PowerShot A530. Однако уровень предполагает умение пользоваться данным фотоаппаратом. Так что наверное стоит немножко почитать про это.
|
(
)
[
12.09.2011 17:00:17 (UTC +3)
]
Bullet: Плохо... Очень плохо, когда играет роль "не повезло"... Придумайте плиз что-нибудь, чем можно заняться команде в случае такого облома (покатать и собрать какие-нть небольшие бонусы и т.д.) Принято.
|
Внимание! Спонсор данной игры - интернет-магазин "120.com.ua" - учредил специальный приз для победителя в зачете новых команд, сыгравших менее 3-х игр на проекте Encounter. Команда-победитель определится по итогам игры и получит свой приз на награждении.
|
всем привет , если кому то нужен полевой игрок , то обращайтесь в личку!
|
(
)
[
12.09.2011 18:41:00 (UTC +3)
]
А у тебя машины случайно нету? :)
|
Dlee: А у тебя машины случайно нету? :) к сожалению нету=(
|
(
)
[
12.09.2011 19:19:59 (UTC +3)
]
Внимание!
На игру требуются агенты! Если у кого-то по каким-то причинам нет возможности сыграть, авторский коллектив просит помочь в проведении! Пишите в ЛС или на форум.
|
virtuozi4ek: Есть смысл новичкам в эту игру играть ? Или мы там умрем ? Что-то скромные авторы слабо пиарят. Я не автор, мне можно  Играть нужно обязательно!!!
80% игр, в которые вы будете играть на любом проекте, будут хорошими. Но через пару недель вы уже не вспомните о них ни-че-го. Что-то ездили, что-то искали...
И всего несколько раз в году у вас будет возможность сыграть в ТАКУЮ игру, которую пишут ТАКИЕ авторы. Когда вас будут спрашивать знакомые "а во что это вы такое по ночам бегаете" - вы будете рассказывать им об уровнях с ЭТОЙ игры. ЭТИ задания вы годами будете помнить и мечтать, именно мечтать написать игру ТАКОГО же уровня.
Скорее всего, это будет сложная игра. Скорее всего, вы не возьмете без подсказки ни одного уровня. Но честное слово, ни это, ни занятое место, ни возможные игровые баги не будут иметь ни малейшего значения. Потому что это ТАКАЯ игра!
И не нужно настраиваться, что "та, это нам сложно, в другой раз сыграем". Другого раза не будет. Игра проходит только один раз и никогда не повторяется (а очень, очень жаль...)
Вышенаписанное сразу же относится и к этой схватке, чтобы не возникало вопросов, играть или нет. ИГРАТЬ. Игры таких авторов не пропускают.
|
(
[
13.09.2011 0:24:10 (UTC +3)
]
Побурчу, зная как бывает. 
Зная технологичность уровней авторов, хотелось бы обратить внимание на палевность логик уровней. Ну это на тему сколько шансов у час курящей, и наконец додумавшей логику, пройти уровень и не спалить всё, что только можно вновь прибывшим. Да, я знаю, что при создании это тяжело предусмотреть, тяжело организовать. Просто... хотел обратить внимание 
|
(
)
[
13.09.2011 0:34:17 (UTC +3)
]
M a X: Зная технологичность уровней авторов, хотелось бы обратить внимание на палевность логик уровней. Ну это на тему сколько шансов у час курящей, и наконец додумавшей логику, пройти уровень и не спалить всё, что только можно вновь прибывшим. Пытаемся предусмотреть этот аспект. Там где палево явное - команды будут разделяться в пространстве-времени. Во многих случаях беспалевность будет зависеть от поведения команды на уровне.
|
(
[
13.09.2011 0:38:50 (UTC +3)
]
Марин, спасибо... аж как-то неудобно... но, того, это, как его, не перехвали :) :(
|
(
[
13.09.2011 0:40:53 (UTC +3)
]
После обширных бегательных игр у команд на утро крепатура, а после игр UE - грибатура. :)
|
(
[
13.09.2011 0:45:14 (UTC +3)
]
j.b.: Во многих случаях беспалевность будет зависеть от поведения команды на уровне. Ой, дааа, истину глаголишь. Не палитесь и неспалимы будете... :)) И это не шутка, это будет актуально.
|
(
[
13.09.2011 0:55:58 (UTC +3)
]
Marushator: ...ни возможные игровые баги не будут иметь ни малейшего значения Да уж, да уж... лучший вариант был, когда движок рухнул, и не надо было решать всякую штабную лабуду, а сразу можно было на локации ехать... :))
На этот раз фирменная лабуда в штабу таки будет, готовьте износоустойчивых штабников :) (новички, не читайте это, не пугайтесь, всё будет ок, подсказки предусмотрены). И, позволю себе небольшую поправку, в анонсе сказано, что "Штабных бонусов не будет", и это почти полностью правда, в привычном понимании их не будет, но, кроме шифровок локаций, кое-что небольшое штабное всё-таки предвидится.
|
(
[
13.09.2011 1:03:09 (UTC +3)
]
Eddyz: j.b.: Во многих случаях беспалевность будет зависеть от поведения команды на уровне. Ой, дааа, истину глаголишь. Не палитесь и неспалимы будете... :)) И это не шутка, это будет актуально. Был, помнится, уровень с наушниками в подземном переходе. Так там "не пались" не катило ;-) А уровень классный был :-)
|
(
[
13.09.2011 2:26:17 (UTC +3)
]
ну, как сказать, для некоторых катило, просто надо не только в лоб не палиться, а и уметь некоторые хитрожёлтые штучки проделывать: мне вот все агенты-свидетели с того уровня по очереди пересказывали, как славно одна из команд там аккуратненько не спалилась :) но, понятно, что не всегда сработает, особенно если на уровне вместе не 2-3 команды, а куча-мала. в общем, проблему осознаём, в меру сил будем бороться...
|
(
[
13.09.2011 10:32:21 (UTC +3)
]
Marushator:
Играть нужно обязательно!!!
яростно плюсую.
|
(
)
[
13.09.2011 11:11:34 (UTC +3)
]
Ищем штаб!!!! Хэээээээээээээээээээээлп)))))))))
|
(
)
[
13.09.2011 12:07:54 (UTC +3)
]
|
|
|
|