Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5

ПогружENие (#63, 12.07.2008)

6/20/2008 7:07:25 PM / 84 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: solenko, nevelsky
Start of the game: 7/12/2008 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/13/2008 3:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/11/2008 8:00:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 999 teams
Prize: 150usd (60% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior sergeant
(
)
[ 7/13/2008 5:22:35 AM (UTC +2) ]  
БЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Миша, с Днем Рождения!
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 6:03:51 AM (UTC +2) ]  
Отпишусь-ка о впечатлениях по свежим следам.
Игра по-моему интересная, но до кондиции явно не доведена.

Сам формат мне в принципе понравился, но:
а)Нужно было бы подробнее разъяснить тонкости формата игры, а то мы только после 2го уровня вкурили
б)время до подсказок угнетало(не просчитано, мне кажется)
в)сложность заданий тоже внушала ужас. Про некоторые задания есть сомнения, что и можно взять без подсказок. В связи с этим суть нового формата терялась - можно было не выполнять первые задания, а дожидаться сразу второй подсказки Ну бывали и исключения, конечно.

К штабной части: вкурил далеко не всё. Поначалу было интересно нырять туда... Но к концу игры так задолбало - особенно с учетом безрезультатности ныряний.

Итого: я поставил 7. Исключительно потому, что за всю игру ни разу не заснул. Т.е. не заскучал. Хоть и полштаба таки заснуло. Потом еще монетку кидал - 6 или 7 ставить. Выпало - 7.
Senior sergeant
Boy
 Nia
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 7:48:23 AM (UTC +2), nampo.en.cx ]  
но таки камута впадлу было прислать координаты вовремя)
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/13/2008 8:15:22 AM (UTC +2) ]  
Chiffa: БЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Миша, с Днем Рождения!

Спасибо. Постарались (=

Об игре. Формат понравился. Про нелинейность (дуальность прохождения бонусов) понял только когда на финише объяснили. Понравилась задумка.
Сейчас даже не могу ничего конкретного сказать. Всё было отлично.
Спасибо авторам. Надеюсь будут ещё игры ваши. Спасибо оргам (хоть и говорили что запары и игру дописывать по ходу будем) - косяков я не увидел. Спасибо соперникам. Всё время дежали в напряге.
Ну и отдельное огромное спасибо всем-всем-всем за поздравления (и на старте, и на финише) и за пасхальные яйца во время игры, и за сюрприз на финише (спасибо и тем кто был там и кого небыло, но морально был с нами). Очень приятно.
Lieutenant
Boy
 bork
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/13/2008 9:01:30 AM (UTC +2) ]  
Хочу выразить отдельное спасибо нашему штабу. Пришли штабить ко мне без меня с ключами от моей хаты. Побили бокалы, оставили горы немытой посуды, забыли покормить моего любимого крыса... Но блин, я их все равно люблю такими
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 10:43:48 AM (UTC +2) ]  
Поспал немного. И теперь осталось одно желание. Узнать - что же в итоге было со штабным???
Sergeant
(
)
[ 7/13/2008 12:21:46 PM (UTC +2) ]  
Мдя, игра конечно хорошая, заслуживает высокую оценку. Формат понравился, только нужно было по более про него рассказать и не только на брифе, но и задолго до игры. Так как долго непонимали почему бонусные и небонусные подсказки дублировались. Конечно есть ряд вопросов, например, как можно было выйти на ЕНМОСТ из основного задания, также глупо вышло с координатами (наверняка авторы знают про неточность этик самых коорднат и что карты у всех разные, и что точность не позволяет точно указать на объект, да и даже секунды дают не хилое пятно на местность не говоря уже о каком-то объекте). Но это все мелочи, поставил 9. Спасибо за новизну.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/13/2008 1:38:49 PM (UTC +2) ]  
фельдмаршал: Конечно есть ряд вопросов, например, как можно было выйти на ЕНМОСТ из основного задания


Единственное задание на которое мы вышли без подсказок, но вот тут у нас был уровень чисто наших полевых затупов. "Мост" - мост, "Вокруг" - сразу просилась окружная, "дорога вверх".... ну пейзаж там такой... Мы не поехали так как ПОЧЕМУ ТО единственный раз за игру првязали этих москвичей с бонуса к основному заданию

Формат хороший, только при условии того, что хотя бы 50% заданий будут браться командами без подсказок. Сегодня подсказки рулили, что свело фишку формата на ноль .

Сейчас совсем проснусь - отчётик попробую написать. Из серии "как это было"
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 2:29:40 PM (UTC +2) ]  
Плохо, что авторы не разьяснили формат ТУТ и ВО-ВРЕМЯ. хотя об этом просили.
Я опоздал на игру и про сверху-снизу (пояснения на брифе?) так и не вкурил.
Штабное/формулировки в бонусах - мне кажется - полный абзац. Что-то жутко укуренное/недописанное.

Фотка с кодом B4HDUE (или как там, пишу по памяти) - добавлялась во время игры? Потому как у некоторых штабников на 1м уровне она была не видна. (А на втором уже была не нужна)

Был какой-то смысл в разнице "маньяк" и "меньяк"? Или это стандартные для этой игры ашипки/очепятки?

На седьмом уровне ожидали 20 кодов. Я так понял, в поле оно примерно и получилось в виде загадок.

Незачот за отсутствие агента во время на 6м уровне.
Senior sergeant
Boy
 Nia
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 2:57:45 PM (UTC +2), nampo.en.cx ]  
Играть это без штаба это зло ;)
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 7/13/2008 3:39:04 PM (UTC +2) ]  
Че-то вообще со штабными заданиями как-то никак получилось
Цепочки были интересными, но никуда не приводили. А под утро это уже достало
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/13/2008 3:50:16 PM (UTC +2) ]  
А вот взгляд из штаба. Было дико скучно и затупно с переборами множества вариантов логики на каждое задание. Абсолютно не курились бонусные задания в стиле: "Вот вам логика как надо было раскуривать предыдущий бонус, а этот - курите куда хотите".

А ошибок в заданиях... Товарищи авторы, Вы хотя бы в Word задания вставляйте для проверки правописания что ли. А то местами не понятно что курить - текст или умышленные ошибки в тексте, коих было великое множество.

Боб, бокал, это... на моей совести
Senior sergeant
Boy
 Nia
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 5:41:17 PM (UTC +2), nampo.en.cx ]  
VA_DOS: А вот взгляд из штаба. Было дико скучно и затупно с переборами множества вариантов логики на каждое задание. Абсолютно не курились бонусные задания в стиле: "Вот вам логика как надо было раскуривать предыдущий бонус, а этот - курите куда хотите".

А ошибок в заданиях... Товарищи авторы, Вы хотя бы в Word задания вставляйте для проверки правописания что ли. А то местами не понятно что курить - текст или умышленные ошибки в тексте, коих было великое множество.

Боб, бокал, это... на моей совести



На брифинги говорили что на ошибки внимания не обращать;)
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/13/2008 7:48:09 PM (UTC +2) ]  
На брифинге? Ггг, на каком брифинге? Например, мне позвонили "приезжай" за полчаса до старта игры
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 7:49:12 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
Nia: Играть это без штаба это зло ;)


как же нам не хватило этих координат, точнее если бы они вовремя пришли правильными или хотя бы ссылочка, ну хоть скриншот - забил на нас штаб в итоге время прохождения того уровня меня поражает...
Senior sergeant
Boy
 Nia
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 7:56:57 PM (UTC +2), nampo.en.cx ]  
(((
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 10:45:37 PM (UTC +2), mk.en.cx ]  
Спасибо всем игравшим командам командам, что не колесовали нас на финише )

По игре... Основная ошибка -- сложность шифровок. Действительно получилось, что не важно брал ты бонусы или нет -- все равно приходилось ждать подсказки, которая всем прийдет одновременно.
Еще раз прошу прощения за огромное количество опечаток.

Теперь по вопросам.
TheBAT:
Фотка с кодом B4HDUE (или как там, пишу по памяти) - добавлялась во время игры?

Нет, фотография была залита заблаговременно. Не могу сказать почему некоторые команды ее не видели. Возможно проблемма была в обновлении MoiKrug, на которое мы так неудачно попали.
TheBAT:
Был какой-то смысл в разнице "маньяк" и "меньяк"? Или это стандартные для этой игры ашипки/очепятки?

Смысла не было -- стандартные опечатки.
TheBAT:
На седьмом уровне ожидали 20 кодов.

Почему?
фельдмаршал: также глупо вышло с координатами (наверняка авторы знают про неточность этик самых коорднат и что карты у всех разные, и что точность не позволяет точно указать на объект, да и даже секунды дают не хилое пятно на местность не говоря уже о каком-то объекте).

Я ничего не знаю о неточности координат. Точность, необходимая при расчетах, указывалась точностью задания координат в задании. Результат расчета дает точность 10 метров. Сама точка, результат, на картах не обозначена в принципе, потому как-то не важно какой картой вы пользовались. Есть небольшая разница в том, откуда брать координаты городов, но верный источник был указан в задании -- там упоминался основатель википедии.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 11:29:19 PM (UTC +2), mk.en.cx ]  
Dungeon: Поспал немного. И теперь осталось одно желание. Узнать - что же в итоге было со штабным???


Полный путь прохождения штабного:
1. В исходнике письма есть поле
Return-path: <>
Загуглив этот email получаем объявления о поиске сотрудников.
Срочно требуется дайвер для глубоководных погружений. Резюме вы можете отправить на email или заполнить на сайте ac-groups.com.ua

Первый бонусный код размещен на сайте в разделе "Вакансии" на captch'е в форме отправки резюме.

Т.е. мы получили место работы нашего заказчика. Далее, нужно было заметить, что у всех работников в поле "Как попал в компанию" прописана социальная сеть MoiKrug. Все кроме одного работника находятся в моем кругу по фамилии. Первые круги всех этих пользователей пересекаются только на одном профайле. Второй бонусный код размешен на фото.

У найденого пользователя в блоге есть только одна запись:

Недавно зарекестрировался в dozory.ru.
Затянула меня эта игрушка. Действительно, как будо вторая жизнь появилась
вот мой персонаж:
https://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=984254 [1]
А вот мой, пока единственный, друг в этой игре:
https://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=426223 [2]

Вам нужно было зарегестрироваться в игре, неайти игрока ВнД[1] (или просто отправить ему письмо) c запросом информации о иuhjrt [2] получить ответ:

63ENB1TYEWF
"Лично его я не знаю, упоминал он когда-то, что на их корпоративном сайте ник у него ivanov. Больше ничего не знаю."

//такое письмо было получено только одно. Eddyz, если бы вы спросили хоть что-то о Зказчике, то получили бы ответ

Далее мы возвращаемся на ac-groups.com.ua. В правом верхнем углу есть ссылка Войдите. Логин мы знаем, а вот пароля нет.
"Забыли пароль" -> Вводим имя пользователя -> Отвечам на контрольный вопрос (Ваш ник в любимой online игре) -> получаем пароль. После авторизации получаем доступ к почтовому ящику. В теме одного из писем код.

Также в почтовом ящике среди спама есть письма "[Личный блог Дмитрия Савурова] Новый комментарий в сообщении Родной город." с URL блога. В блоге для нас важны три записи
1. "Родной город" -- в комментариях есть загадка, ответ на которую -- город Урук
2. "Еду в Питер -- кто приютит?" -- в этой записи есть телефон заказчика
3. "Хороший сайт википедия!" -- указание на то, что можно и нужно далее верить википедии

Урук. Эта часть бонуса не бралась. Непосредственно перед игрой была сделана правка wiki, в которой указан сайт uruk.kr.ua. Эту правку отменили почти сразу же по началу игры. Сам uruk.kr.ua не гуглится. Предполагалось, что на нем вы воспользуете
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 7/13/2008 11:38:58 PM (UTC +2) ]  
VA_DOS: На брифинге? Ггг, на каком брифинге? Например, мне позвонили "приезжай" за полчаса до старта игры

Вова, у это уже "проблемы индейцев".
Присутствие представителей команды на брифинге никто не отменял.
Мое мнение: идеи интересные были, но немного недошлифованы. Видел пол игры, в общем - понравилось.
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 7/13/2008 11:48:10 PM (UTC +2) ]  
Насчет штабного. Еще несколько часов назад после разговора с Дашулькой оценил полностью всю цепочку штабных заданий. Грандиозно, кончно.

Замечу, что последнее задание было чересчур затянуто(даже если бы оно бралось). 3 уровня на одном месте без дополнительных наводок - это многовато. Мы, например, в поисках города, раскрутили совсем не ту цепочку. Совпадения из разряда гениальных.

По пунктам:
-Видим телефон, находим код города - Черноморское и районы. отлично... Что дальше?
-Замечаем текст про богиню, выходим на Инанну(она же Астарта, Иштар и др.) Цитата из вики: "Иштар считалась покровительницей проституток". Улыбнуло, идем дальше.
-Ищем город, поклоняющийся Инанне. В википедии находим ссылку на Вавилон, упоминание об г. Урук благополучно упускаем из виду(по крайней мере моя часть штаба).
-Совмещаем: "Черноморское Вавилон". Одна из первых ссылок https://teko.ism.com.ua/astra/wa11.htm .

После этого вернуться к правильной канве задания возможным не представилось. Ржал долго.
On page: 
1  2  3  4  5
2/16/2025 2:48:13 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©